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【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part131 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :
2017/07/17(月) 12:10:39.05 ID:BcLoPKl/0
■タイトル:THE KING OF FIGHTERS XIV
■ジャンル:対戦格闘
■開発・販売:SNKプレイモア
■機種:PS4
■発売日:2016年8月25日(木)
■価格:パッケージ版 希望小売価格 7,200円+税
ダウンロード版 販売価格 7,776円(税込)
■プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人)

次スレは>>980で無理なら代役を指名する、流れが速い場合>>950が立てる
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること
重複防止のためスレ立ては宣言必須
コピペ爆撃はNGに入れて触らないか運営の形式に従って報告

■公式サイト http://game.snk-corp.co.jp/official/kof-xiv/
■ NEOGEO Land 【SNKオフィシャルストア】
https://www.amazon.co.jp/s?marketplaceID=A1VC38T7YXB528&redirect=true&me=A2L29Y9K07W8YO&merchant=A2L29Y9K07W8YO
■SNK公式Twitterアカウント https://twitter.com/SNKPofficial_jp
■SNK公式チャンネル https://www.youtube.com/user/snkplaymoreGame
■KOF14Wiki http://www65.atwiki.jp/kof14/
■新KOF14したらば http://jbbs.shitaraba.net/game/60149/
■旧KOF14したらば http://jbbs.shitaraba.net/game/59728/

●関連スレ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV 晒しスレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1492096607/

■前スレ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part130 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1499534110/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 :
2017/07/17(月) 12:16:19.43 ID:2zEaBpP50
549 :俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止:2016/11/19(土) 19:23:18.89 ID:KZ0cFkuH0
tonnura-kj
待機待ちが長すぎて、シツコイ
一種のストーカーだわ
自己紹介に変体ゲーが好きと

このtonnura-kjって奴池沼雑魚だから注意な
雑魚で対戦から逃げ続けるチキン、こういう性根の奴が格ゲーしてるのが不思議
常に弱い人相手に勝ち逃げとかしまくってるんだろうなぁ


なんか僕は最強だとかほざいてる基地外だから見かけたらボコってあげて
すぐ逃げるかも知れ無いから
3 :
2017/07/17(月) 12:41:09.72 ID:OFpX/WiHd
1乙
4 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スプッッ Sdbf-do1J [1.75.245.253])
2017/07/17(月) 13:10:37.04 ID:RyonaiAsd
SNKはなぜ何も発表しなかった…
5 :
2017/07/17(月) 13:20:41.14 ID:lBBkvXhl0
集客の絶好のチャンスたるEVOで何の発表もないのに長く遊んでもらうとはこれいかに
6 :
2017/07/17(月) 13:25:27.79 ID:hPbl3Y4H0
セールでデビューしようかと考えとるもんだけど、オフライン結構遊べますかね?
7 :
2017/07/17(月) 13:35:26.87 ID:gZY5dS3u0
発表できることがなけりゃ発表しようがないんじゃね?
8 :
2017/07/17(月) 13:38:35.93 ID:avxgl5hc0
そりゃ投げ売りするぐらい売れてないし人気ないからな
お前らがもっと盛り上げろよ
SNKも金ねえんだよ

鉄拳のギースかっこよすぎだろ
このぐらいのクオリティで作られるSNKのキャラは魅力的だな
9 :
2017/07/17(月) 13:40:49.86 ID:6JkZXsYY0
好意的に考えて、ギース参戦、ジュウベエ参戦、アリカの格ゲー 
夢のコラボゲーの後にノコノコ出て行っても霞んじゃうから闘神祭に回したと 
思っておくわ。
10 :
2017/07/17(月) 13:57:18.20 ID:Mo3DnaHX0
鉄拳のギースの造形かっこいいな
11 :
2017/07/17(月) 14:03:41.53 ID:eNSjArCu0
>>10
造形はかっこいい
動くはうーん
12 :
2017/07/17(月) 14:06:36.41 ID:VSfZO5nsM
このタイミングで何も告知無いってことは
14に関しては現状で最終バージョンだろな
今作ってるっていう2本、
15は確定としてあとは何だろな、に集中してるんだろう
13 :
2017/07/17(月) 14:10:59.42 ID:lvtMcVZR0
ときどオメ
14 :
2017/07/17(月) 14:11:23.32 ID:PtcVm0nE0
KOFのネトゲも2本の中に入ってるんじゃねーの
開発そのものは違っても監修とかは必要だろうし
15 :
2017/07/17(月) 14:32:41.79 ID:6JkZXsYY0
高倉大輝(MCダイキ)‏ @kenn811

キターーーーー!!
僕もリョウ・サカザキ役で出演してます!

KOFシリーズは今後も色んな展開をみせていくので、このアニメも要チェックでっせ! 
 
 
リョウの声優が中国アニメ以外にも今後色んな展開をする・・・15のアフレコかなんかで呼ばれてる可能性
16 :
2017/07/17(月) 14:36:35.03 ID:f+9m74fha
まぁまずはもうちっとバランスとるとこからだな
キャラバランスと発動関連以外だと

・JCDと2Dの吹っ飛び距離調整&受け身距離調整
どっちも飛んでく距離が長いのに受け身で更に後ろに下がるせいで画面中央じゃ攻めが継続しないことが多い
強制ダウン以外でももう少し相手に触りやすくしたほうがいいと思う

・前転後転の調整
上の受け身後にリバサ後転で簡単に仕切り直し出来るせいで画面中央だとお互いの攻撃がスカりまくるという変な攻防が起こる
ガードしたら負けみたいな感じは無くしたほうがいいと思う
モーション中は完全に飛び道具無敵&途中の下段無敵削除とリバサはビタ押しじゃないと出ないくらいにしてもいいんじゃない?

・3B系のコマンド変更
リョウとかクーラの3Bは3BDとかに変えていいと思う
画面端とかでリバサ無敵警戒の遅らせ小足するのに単純に邪魔(リバサ前転で暴発)
小足の重要性が高いからなんとかしてほしい
アンヘルは3BDで中段1BDで下段とかでいい
17 :
2017/07/17(月) 14:42:46.59 ID:rWjwC0sx0
ギースは専用ステージに新技から削られた旧技まで至れり尽くせりのとんでもないvip待遇ですな。
18 :
2017/07/17(月) 14:48:50.63 ID:kHT3MLIv0
舞の時もそうだったけど3D系に行くと技多いから今までの技全部持ってたりして面白いな
それにしてもKOFは何の発表も無くて残念だわ
19 :
2017/07/17(月) 15:27:58.78 ID:HJiT8gXZ0
鉄拳レイジングはいわゆる俺たちの知ってるレイジングストームだが
3Dにするとどうしてもちゃちく見えちゃうな
それとも14に慣れたせいなのか
20 :
2017/07/17(月) 15:34:42.18 ID:6JkZXsYY0
身内ひいきではないが14のギースは出来がいいほうだから  
そこまで鉄拳ギース!ウワーすげえにはならなかったな
21 :
2017/07/17(月) 15:42:03.43 ID:SAiJxyPD0
豪鬼や舞と同じようにモデルの出来はいいんだが
全体的には2Dと3Dの不調和みたいなものをあちこちから感じるね
22 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa67-3xoF [182.250.241.95])
2017/07/17(月) 15:51:45.35 ID:EAxH8d/5a
>>19
比較画像見ないと何ともだが
画面に対しキャラが小さいから
とかかな、鉄拳

単にレイジング自体小さくされたのかもだが
23 :
2017/07/17(月) 15:54:28.94 ID:rWjwC0sx0
まあ、さすがになんでも当身の鬼煩悶は実装されない気がするw
24 :
2017/07/17(月) 15:55:27.75 ID:xml/tSpv0
>>4
するものがなかったんだよ
25 :
2017/07/17(月) 15:57:21.62 ID:kHT3MLIv0
レイジングはもっとでかくてもよかったかも
判定面でどうしても小さくするならガロスペ風がよかった
26 :
2017/07/17(月) 16:03:45.43 ID:6JkZXsYY0
闘神祭 
EVOジャパン 
ここまではなんとか生き残れるか
27 :
2017/07/17(月) 16:24:20.16 ID:q7319h5H0
まさか鉄拳でギースが出るとは思わなんだ
28 :
2017/07/17(月) 16:40:13.15 ID:6uh7w8VpK
>>27
ギース作るなら餓浪伝説を作るか、俺はSNKを買収して欲しかった。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 774a-ZMX3 [122.217.30.114])
2017/07/17(月) 16:43:04.61 ID:+HrB2ODp0
むしろ鉄拳家庭用追加キャラてギース以外にいないだろレベルで本命だったような
30 :
2017/07/17(月) 16:47:58.45 ID:eNSjArCu0
前からギース出せたら面白いよねー程度のこと鉄拳側が言ってなかったっけ
31 :
2017/07/17(月) 16:52:30.36 ID:q7319h5H0
前から予想されてたのか
thx
32 :
2017/07/17(月) 16:52:55.94 ID:caIPun2Tp
あのクオリティで動くMr.BIGも見てみたいもんだ
33 :
2017/07/17(月) 16:56:07.49 ID:qrKFrwlA0
「もし鉄拳でKOF勢を出すならギースだな
(鉄拳勢にはないキャラ的に)」と発言してたわな。
34 :
2017/07/17(月) 16:56:25.10 ID:4WbmAJiL0
面白いよねーからやってみますかになったんだろうなっ
ノリそのままに
35 :
2017/07/17(月) 17:11:19.93 ID:8A39A4px0
鉄拳勢盛り上がってるかな、思ってたけど
鉄拳のキャラ出してほしかったとか割と冷ややかなのも多かったな
36 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW b712-/26L [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/17(月) 17:16:31.34 ID:a5yJ0Auj0
>>24
発表がないとファンは残念なんだから、カバーするような何か期待できる発言は開発陣から出てないのかなー
なんか2つ進行してるよーってやつだけ?
37 :
2017/07/17(月) 17:19:43.80 ID:MaED3vr/0
スト5にギースならうおおおおってなっただろうけど鉄拳勢からしたらギースとか誰だよまた2D格ゲーキャラ増やすのかよって感じだろう
38 :
2017/07/17(月) 17:21:14.14 ID:yS2SI6J40
>>35
今の鉄拳プレイヤーは鉄拳6以降に始めた人が多いだろうから
そもそもギース自体を知らない人も少なくないと思うよ
39 :
2017/07/17(月) 17:41:00.23 ID:p0P7Hgif0
知らないことは無いだろうけど
鉄拳の攻防やゲーム性から外れたキャラを鉄拳プレイヤーがあまり求めてない
40 :
2017/07/17(月) 17:41:42.59 ID:A78Oqm1k0
EVO観てるとゲームやってる人だけが楽しむだけじゃKOFになって終わるってのがよく分かった
41 :
2017/07/17(月) 17:52:55.95 ID:3oUrsMX90
小足からどうのこうの言われてるKOFだが、スマブラは次元が違った


EVO2017 スマブラWiiU 決勝
スマブラWiiU世界最強プレイヤーのZeRo vs ルーザーズから這い上がってきたベヨネッタ使いのsalem
ZeRoは相手のベヨネッタを101%まで追い詰めるもそこからまさかの即死コンボを決められ負ける
https://youtu.be/0Hb9LaWLzbY?t=41m30s

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/17(月) 14:03:18.95 ID:U+cu08vx0.net
どういうこと?

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/17(月) 14:05:51.78 ID:+4Z0S9cPH.net
>>4

ベヨネッタは体力ゼロからでも決められる即死コンボ持ってる害悪なんや

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/07/17(月) 14:08:16.67 ID:9JyAn3zea.net
ヨーロッパ人気で追加されたキャラなのに
あまりにも強すぎてスペインの大会で使用禁止になるレベル
42 :
2017/07/17(月) 18:10:53.75 ID:ls6jaj5I0
まぁ確かにKOF15に平八参戦!とか言われても
んん…?って感じではある
43 :
2017/07/17(月) 18:28:04.49 ID:zOH1D3+x0
せめて飛び道具のないキャラなら嫌われないかもしれなかった
44 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW b712-/26L [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/17(月) 18:32:24.88 ID:a5yJ0Auj0
>>42
平八、かすみ、とコラボ先から逆にいただいて、あとヒマしてそうなサガットあたり加えて、ライバル会社チームてことならどうですか
45 :
2017/07/17(月) 18:57:46.22 ID:zi8cVyV8a
そっちのかすみ出す前にトゥードゥーの方をですね…
46 :
2017/07/17(月) 19:24:31.23 ID:EW/8O5iF0
DOAに出たり鉄拳に出たりキャラクターとしては需要あるっぽいのに何故作品の需要が微妙なのか...
47 :
2017/07/17(月) 19:26:54.25
ジャスティン・ビーバーのバックダンサーをしてるのが2番目のグループの真ん中の女性Delaney Glazer
1番目のグループの左が日本人のSaya okuma
David Guetta ft Nicki Minaj - Light My Body Up - Choreography by Jojo Gomez | #TMillyTV
https://www.youtube.com/watch?v=dBJauw90cCI

Portugal. The Man - Feel It Still | Brian Friedman Choreography | Artist Request
https://www.youtube.com/watch?v=1T73xhutNXQ

3番目のグループの右側の男
"SWALLA" - Jason Derulo ft Nicki Minaj Dance | @MattSteffanina Choreography
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=vy◆■leKZJXBN8

"DOWN" - Fifth Harmony ft Gucci Mane Dance | @MattSteffanina ft Bailey Sok
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=_ly◆■HJP5TxWQ

"HUMBLE" - Kendrick Lamar Dance | @MattSteffanina (ft Devvon Terrell)
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=v◆■tE3kgo4WII

"EL CHAPO" - Skrillex & The Game Dance | @MattSteffanina ft Kenneth San Jose
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=H◆■pMqCheAP6E


PARTYNEXTDOOR - "Low Battery" | Nicole Kirkland Choreography
https://www.y◆■outube.com/◆★watch?v=V◆★i5dH2iBPiQ

SZA (feat. Travis Scott) - "Love Galore" | Nicole Kirkland Choreography (Millennium Version)
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=2Vt◆★brprqzcs

Lion Babe - Rockets ft. Moe Moks | missTiff Choreography | DanceOn Class
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=TV◆★EFp2uHPdQ


Haley Fitzgerald ベストダンス
KAYTRANADA - GLOWED UP (feat. Anderson .Paak) - Choreography by Jake Kodish - #TMillyTV
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=7iu◆★eK7p0DfY
HAPPY VALENTINES DAY!!
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=sxN◆★TFuRAcFE

↑ ↑ ↑ ↑ ↑
2ch管理人に◆■★をしないと書き込めないようにされました。
YOUTUBEをマルチコピペ(いろんなスレに貼り付ける)するとアクセス禁止になります。
今年は14回ほどアクセス禁止にされました。
2000円の浪人を使ってるので28000円分アクセス禁止されたことになります。
なぜ2ch管理人がここまで必死なのかというとYOUTUBEを2chのあちこちのスレ300ヶ所に書き込んでも再生回数がぜんぜん伸びないことから
2chに人がいない=2ch管理人がIDを変えながら書き込んでるのがバレるからだと思います。
YOUTUBEを300ヶ所に書き込んでも1時間に再生回数が20回くらいしか伸びないこともよくあるんです。
以前からYOUTUBEを2chにマルチコピペするとそのYOUTUBEに削除依頼がされてYOUTUBEを消されたりマイナスを押されたりの
嫌がらせをされてたんだけど、削除依頼しても削除できないのだと最近はすぐにアクセス禁止をするようになりました。
裏でこのような暗闘があるんです。
::お@
48 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 172e-iE9f [125.200.53.181])
2017/07/17(月) 19:54:40.88 ID:TQtUNcT80
マジで人いねー
49 :
2017/07/17(月) 19:58:58.24 ID:zOH1D3+x0
人がいないくせにサブアカが多い
紅丸入りのサブアカ勝率100%野郎もいるからな
50 :
2017/07/17(月) 20:00:19.68 ID:+eEoBPn/K
>>46
サムスピやら龍虎やガロー単体でも復活さして欲しいな
ヴァンパイアセイバーとかのカプンコにも言える事だけど
51 :
2017/07/17(月) 20:01:15.13 ID:etmkC4jB0
>>46
というかDOAの舞や鉄拳のギースの出来と比べて14の舞ギースがあまりにも惨めに見えて悲しいな
特にギースはSNK全盛期を知ってるおっさんが震えるレベルのかっこよさだわw
52 :
2017/07/17(月) 20:07:01.64 ID:vQRy4hI4d
勝ち確コンボ食らうとラグラグになる王者とか超ウケる
53 :
2017/07/17(月) 20:07:07.95 ID:6JkZXsYY0
次なんか発表あるとしたら10月21、22日だな 
EVOは4月末のアプデから3ヶ月しかなかったし  
この日はちょうど半年になるから調整にしろキャラ追加にしろ頃合だな
54 :
2017/07/17(月) 20:12:04.79 ID:4XpP0IRCr
まあ餓狼キャラの扱いが一番ひどいのは他ならぬKOFなんだよな

他社の方がよく作ってくれている
55 :
2017/07/17(月) 20:13:03.20 ID:rHA4XIXe0
男キャラは鉄拳、女キャラはDOA基準で他社のグラフィック技術をどうにかぶっこぬけないだろうか…
しかし鉄拳出張版のギース様かっこよ過ぎる…!
56 :
2017/07/17(月) 20:13:29.78 ID:Vwuo4CMu0
アケだったら特定不可能の初心者狩りやりたい放題
57 :
2017/07/17(月) 20:16:33.93 ID:eNSjArCu0
あのギース見て手放しで褒めてるのはちょっとわからん
モデルは良くても動きに違和感ない?妙に縮こまってるっつーか、レイジングもなんかしょぼく感じる
リアルな動きを追求した結果なのかも知れんが、あるいはリーチとの兼ね合いか
58 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 172e-iE9f [125.200.53.181])
2017/07/17(月) 20:20:09.41 ID:TQtUNcT80
そもそギースなんて小物すぎる
せめてクラウザーにしろ
59 :
2017/07/17(月) 20:26:00.55 ID:etmkC4jB0
>>55
そんな金ねーよSNKに
子会社なんだから
60 :
2017/07/17(月) 20:29:53.70 ID:A78Oqm1k0
ガチャ中毒者から金を巻き上げるしかねえな
61 :
2017/07/17(月) 20:30:45.33 ID:zi8cVyV8a
鉄拳世界だと達観した大物より小物臭する悪党のが映えるし
次はデビルパワー奪いに行くルガールだな
62 :
2017/07/17(月) 20:33:18.77 ID:6uh7w8VpK
>>59
実際、盗賊行為みたいな事して苺が大損害受けた事例があるし、金ない以前に絶対に教える訳なさそう。
あるとしたら、クビになった大会社社員を囲いこむだけだろうな。
63 :
2017/07/17(月) 20:35:37.93 ID:YUC3Sphu0
>>61
クラウディオってキャラの技とジェノサイドカッターがカブるからダメw
64 :
2017/07/17(月) 20:48:56.43 ID:/R8lf5TB0
国別5onどっかに録画とかある?
65 :
2017/07/17(月) 20:55:55.35 ID:LpVgC88yd
>>38
さすがにギース知らないとかないだろ
66 :
2017/07/17(月) 21:07:37.37 ID:Y/dIi2cjM
オッサンならそうだけど若者は......
67 :
2017/07/17(月) 21:10:31.58 ID:H/jH86HvM
20代は知らなくて当然だわな
68 :
2017/07/17(月) 21:28:34.93 ID:VChwtSLYa
>>41
スマブラってなんで150%とかいっても死なないの?
69 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW b712-/26L [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/17(月) 21:36:41.94 ID:a5yJ0Auj0
>>45
マリーもこないとあかんな
てか女キャラ多すぎるから凄い彼とかクラウザー、あと山田とかダックあたりが欲しいわ
あとキャラかぶらなそうなチンシンザン
70 :
2017/07/17(月) 21:36:58.84 ID:wpg5pTGK0
新キャラ開拓したいのに全然連戦してくれねえなぁ…
71 :
2017/07/17(月) 21:40:01.40 ID:uOXUhfCcd
アケだと師範代以上はアホみたいに強いのな
72 :
2017/07/17(月) 21:42:08.21 ID:xMzjyPyu0
フリマは強キャラ以外お断りみたいなの多いからな
73 :
2017/07/17(月) 21:47:05.54 ID:gZY5dS3u0
>>69
そんだけ出すなら餓狼でやれって感じだが
ただでさえ餓狼キャラ多いのにこれ以上KOFで増やしてもな
74 :
2017/07/17(月) 21:55:34.79 ID:etmkC4jB0
だって餓狼でないんだもん
75 :
2017/07/17(月) 22:26:01.94 ID:pnpW5cG/0
タンの弟子にキムの師匠、ギースの部下にグリフォンを破った男
新キャラだけでどんだけ餓狼キャラやねんって感じのが既に多いw
76 :
2017/07/17(月) 22:33:15.12 ID:VChwtSLYa
餓狼とか関係無くまず出場履歴があるやつを片っ端から出してほしい
アッシュ編のキャラとかアメスポとかオロチチームとか千鶴とかシャンフェイとかメイリーとかとか
ぶっちゃけ格ゲーのストーリーなんて中身がきっちり出来上がってなきゃ評価すらされないんだから気にしなくてもいいだろ
77 :
2017/07/17(月) 22:34:49.12 ID:6JkZXsYY0
でも弱かったら使わないんでしょう?
78 :
2017/07/17(月) 22:37:15.97 ID:upePG2Zl0
アーケード版やったことないんだけど発動を1ボタンで出るように設定できる?
79 :
2017/07/17(月) 22:43:21.65 ID:xMzjyPyu0
>>76
暇人が趣味で作ってるわけじゃないんだぞ
80 :
2017/07/17(月) 22:53:21.49 ID:1qqj4aJFa
>>77
弱かったらノーカード状態で使うかなw
ヴァネとか発動コンボ出来ない相手が使う強キャラにすらキツイし
このレベル帯で安定して勝てるやつはマジで才能あると思うわ
81 :
2017/07/17(月) 22:57:28.03 ID:KxvKr69Qa
>>79
だから中身(出場キャラ・対戦バランス・環境諸々)が大事だって言ってるだろ
82 :
2017/07/17(月) 23:04:13.73 ID:pUuczvuVd
>>78
できる
83 :
2017/07/17(月) 23:19:37.24 ID:UmGeGdX80
これだけじゃなくどの格ゲーでもなんだけど
自分が社会人だから週末くらいしかまともにできなくて
ちんたらやってるうちにやる気のある人はどんどんうまくなって
勝てなくなった人たちはさっさとやめていって
自分は下手なまま取り残されて周りはうまい人だけが残ってるパターンになるんだよな
しかもPS4版だと段位と強さが合ってない人のほうが多いから同じような人見つけるのきつい
84 :
2017/07/17(月) 23:19:55.73 ID:JZe3raKk0
>>71
テンプレ強キャラチームで師範代の奴は大したことない奴のが多いな
あと飛び道具撃って逃げ回ってるような奴も
85 :
2017/07/17(月) 23:39:39.58 ID:/R8lf5TB0
中国との5onみつけたけどメキシコの人らもアイイイって言ってて草
86 :
2017/07/17(月) 23:42:31.18 ID:WFLIof9T0
おい、ネオジー
それ脳梗塞の前兆だからマジで病院行ってくれ
前から言ってるだろ、ラーメン食い過ぎだって
お前は格ゲー界の宝なんだ
死ぬことは許さん
87 :
2017/07/17(月) 23:42:59.64 ID:xMzjyPyu0
>>81
需要と採算を考えろという話
88 :
2017/07/17(月) 23:45:08.06 ID:upePG2Zl0
>>83
俺なんか100戦以上やってるけどいまだに対戦中頭真っ白になって意図してないボタン押しちゃうレベルだぞ
俺とやるか?
89 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スップ Sd0f-0aLQ [1.72.5.236])
2017/07/18(火) 00:10:53.27 ID:9sG5OzF6d
アケで150戦ぐらいやって一度もあたらなかったからシルヴィ練習し始めたんだけどリーチ短けぇなこの子
電気バリバリ出すやつも見た目ほど判定広くないし、牽制に使える技なくてキッツい
90 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スップ Sd9f-/hR6 [49.97.109.57])
2017/07/18(火) 00:11:45.10 ID:GULSTJzGd
アケアカでガロスペきてるぞ
91 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スップ Sd9f-/hR6 [49.97.109.57])
2017/07/18(火) 00:15:31.64 ID:GULSTJzGd
って前からきてたのね
92 :
2017/07/18(火) 00:45:50.85 ID:87eaJ25l0
ガロスペ初めてプレイしたけどCPUが溜めなしで溜め技出してくるのがキツい、そういうゲームは昔沢山やった経験あるけどいつにも増してキツい気がするわ
CPU十兵衛が鬼畜って噂に従って最初に選んだけど、結局タンの歩き烈千脚がしんどくて詰んだ

単発牽制に超反応で避け攻撃合わせてくるのもつらいし
でももしかして対人でも上手い人は牽制のタイミング読んで避け攻撃出したりすんのかな
93 :
2017/07/18(火) 02:20:43.44 ID:86w0E2Fs0
今日買ったんだけどDLCキャラが反映されない
なんでかわかる人いる?
94 :
2017/07/18(火) 02:27:32.84 ID:WT+vIhDw0
本体ごと再起動してみるとか
95 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 4f09-/26L [132.147.72.45 [上級国民]])
2017/07/18(火) 02:42:02.22 ID:P2CqkQxh0
インストールしてないとか
96 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 4f09-/26L [132.147.72.45 [上級国民]])
2017/07/18(火) 02:43:38.37 ID:P2CqkQxh0
>>89
そんなキャラが半数をしめるゲームです
チン老師は2ヶ月会ってないとか普通
97 :
2017/07/18(火) 05:43:35.51 ID:K286vTbmK
スパUXや餓狼SPやってる人はKOFは苦手なのかね?
98 :
2017/07/18(火) 08:57:29.24 ID:m7hHtkv00
>>85
それどこで見れるん?
99 :
2017/07/18(火) 09:52:34.03 ID:te0gZlRz0
5onはつべにあるよ
100 :
2017/07/18(火) 10:03:58.01 ID:zPeZwM5z0
やっぱりごしょさんとM´は強いな
でもこのゲーム発動とかのせいでオフ対戦でも最近の格ゲーの中では一番勝敗が安定しなさそうね
101 :
2017/07/18(火) 10:36:34.06 ID:m7hHtkv00
>>99
ありがとう
日本vs中国は見つけたわ
国別対抗戦って他にもある?
102 :
2017/07/18(火) 10:39:22.63 ID:Efr5cTxM0
「ごめん、愛してる」で長瀬(庵)と坂口(テリー)がKOF14やっててワロタ
こんなところにKOF使われるとかめっちゃ人気やん
103 :
2017/07/18(火) 11:08:11.32 ID:ic9MzVq50
この前シャオフウが組手みたいのやってたけど何であんなに強いのにevo負けたんだろう
Mが5回やって一回も勝てない動画とか初めて見た。あばおが一番いい勝負してたんだっけ?あれ誰か一人でもシャオフウに勝ち越してたの?
104 :
2017/07/18(火) 11:19:19.10 ID:uodreE5DM
今月から始めたんだけど今の強キャラって誰ですか?
105 :
2017/07/18(火) 11:40:42.15 ID:pBLOBgLBr
紅丸、庵を最上位強キャラとして

京、クーラ、Kダッシュ、マチュア、ロバート、ユリ、キム、ルオン、ナコルル、レオナ、ビリーあたりが上位強キャラでは
アテナ、ケンスウ、チョイ、ラヴハ、ムイムイも戦える準強キャラ
106 :
2017/07/18(火) 11:42:15.19 ID:htBvt3Ra0
>>105
ん?大門が入ってねぇな
107 :
2017/07/18(火) 11:47:36.61 ID:9qL3UD0M0
庵は紅丸とは並ばんわ
あと明天君とガンイルギースもいけるキャラだと思う
108 :
2017/07/18(火) 11:50:07.22 ID:pBLOBgLBr
>>106
すまん忘れた
>>107
すまんそれも忘れてた
それはわかってるがとりあえず安定最上位の2体って事で
紅丸が上なのは間違いないけど
109 :
2017/07/18(火) 11:53:09.96 ID:pBLOBgLBr
>>104
紅丸、庵を最上位強キャラとして

京、クーラ、Kダッシュ、マチュア、ロバート、ユリ、キム、ルオン、ナコルル、レオナ、ビリーあたりが上位強キャラでは
大門、ギース、ガンイル、クラーク、アテナ、ケンスウ、チョイ、ラヴハ、ムイムイも戦える準強キャラ

個人的な感覚はこうです
110 :
2017/07/18(火) 11:53:58.40 ID:uodreE5DM
>>105
ありがとうございます
アテナ、ラモン、あと誰かで考えてました
色々触ってみます
111 :
2017/07/18(火) 11:54:14.94 ID:pBLOBgLBr
>>109
準強に明天君追加だった
112 :
2017/07/18(火) 11:57:16.85 ID:9qL3UD0M0
あと舞とバースも強キャラやね

こう見ると紅丸以外はバランス過去最高クラスに感じるな
性能不足と思われるアンディでルイスチャが無双してた動画見るといろんなキャラいける
113 :
2017/07/18(火) 12:05:55.27 ID:+C8+vP+u0
https://pbs.twimg.com/media/DBk6hN6VYAAeDzO.jpg 
これが世界一になったETのレシオやぞ
114 :
2017/07/18(火) 12:08:25.23 ID:pBLOBgLBr
>>112
マジすまん
普通に忘れてた^^;
戦えるキャラ多いんだよなぁ
115 :
2017/07/18(火) 12:15:53.55 ID:9qL3UD0M0
弱いキャラはもう弱いままでもいいと思うけど
紅丸のちょい下方とDLCキャラの強化だけはしてほしいなぁ
それで14は完結して15に移ってほしい
116 :
2017/07/18(火) 12:30:10.97 ID:aTMeHFUk0
>>103
相手がシャオハイだったらしいし仕方ないんでね
117 :
2017/07/18(火) 12:37:03.12 ID:+C8+vP+u0
ラブ、ルオン、舞固定で大会勝ち抜くのはまあキツイでしょ  
2先ならいつ事故死してもおかしくないメンバー 
ETはミアンにはすぐ明天あてて、マチュアやアテナやユリ使わないシャオハイに大門 
だしたり、ルイスチャにはビリーだしたりソムリエが完璧なんだよなあ 
日本語実況で適当プレイとか言われてネタにされてたけど
118 :
2017/07/18(火) 12:42:13.41 ID:FdAQFQeW0
15出せって声多くない?w
119 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スプッッ Sdbf-do1J [1.75.209.139])
2017/07/18(火) 12:43:40.86 ID:s79Ca2Yld
ブレイブルーは8月3日か…言及されてないけどネシカ2に来るんかな?
120 :
2017/07/18(火) 12:46:23.90 ID:aTMeHFUk0
自分が選んだキャラで勝ち抜くのきついなんてのは言い訳にすぎんよ
121 :
2017/07/18(火) 12:49:25.65 ID:aTMeHFUk0
>>119
ブレイブルーの新作はネシカ2だった気がする
ブレイブルーやってないから詳しくは知らんが、14含めた3タイトルのうちブレイブルーが1つに入ってたのは覚えてる
122 :
2017/07/18(火) 13:07:38.82 ID:htBvt3Ra0
あ、アンディも普通に強キャラですよ
123 :
2017/07/18(火) 13:21:37.69 ID:pCW37cGz0
>>120
>>117はシャオフゥ本人だった…?
124 :
2017/07/18(火) 13:46:09.48 ID:/Zyllxh10
スチームから始めたので今はかなり新鮮に遊べてて15の必要性感じないな。
ゲージシステム温すぎて糞だなとは思うけど。

むしろDLCどんどん追加してもらってスパキャンと発動関連弱体化してもらえれば
永久に遊べるぐらい出来が良い。
アメスポチームとかルガール、ハイデルン辺り欲しい所。
125 :
2017/07/18(火) 13:48:14.86 ID:pBLOBgLBr
アンディは個人的に使い手がわかりやすく減ったキャラの1人で遭遇してもそこまで手こずる事が無くなった
前verはもっと立ち回り固くて崩すの一苦労だったんだが飛翔拳の弱体化が効いてる気が
126 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ a3d8-MRQN [116.80.52.240])
2017/07/18(火) 14:20:23.87 ID:UmuAojEl0
アッシュ使いたい
だがそれはデュオロン復活も意味するからやっかい
127 :
2017/07/18(火) 14:20:51.24 ID:dauYMl6p0
ストーリー上の都合で絶対に14に出せないキャラが持ちキャラなんで
もうちょいしたら15出してほしいわ。
128 :
2017/07/18(火) 14:23:21.15 ID:skZ8FiFca
グラしょぼくて熱帯ダメで発動がしょうもないから早く次回作やりたい
129 :
2017/07/18(火) 14:23:42.02 ID:WVHfdodMM
アケからの新規勢のどのキャラがいいかって質問から強弱の話になって案の定まーた調整房が沸いてきたな。
今のバランスは相当いいしあっても団栗だから誰でも上手く使えば使えるてのが答えなのに。
自分の経験則だけで語るからよくやられてキャラが強キャラということにされてる
130 :
2017/07/18(火) 14:28:17.14 ID:TZWcD12bd
強いキャラより使いやすいキャラから始めるのが一番でしょ
例えば紅丸なんて最強クラスだが繋がる特殊技無いからヒット確認難しいし
131 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ a3d8-MRQN [116.80.52.240])
2017/07/18(火) 14:33:36.44 ID:UmuAojEl0
過去のSNKゲームのもちキャラ
アッシュ・まりん・ジェニー・包・鉄男・ゲニ・ルガール・アーデルハイド・ローレンス・チンシンザン・十平衛・響・色など使いたいキャラがまだまだある
132 :
2017/07/18(火) 14:41:12.01 ID:ikt1Kzch0
鉄拳人気にあやかれればワンチャン
133 :
2017/07/18(火) 14:58:51.19 ID:PpyjrBV8d
>>16
概ね同意だが、スラは3Dじゃあかんのか?起き攻めを近場で大足攻めすることなんてそんなにないし
134 :
2017/07/18(火) 15:37:02.87 ID:+C8+vP+u0
次回作があれば間違いなくこんなキャラ数じゃなくなってリストラキャラがでるな 
15はストーリーも進んで新キャラも出すだろうから元々本筋に絡みのないやつらは益々出れない
せっかく遊べるKOFだから14引き伸ばすのがいいわ。毎回システムかえるなら 
15が12みたいになる可能性あるからな
135 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スプッッ Sdbf-do1J [1.75.209.139])
2017/07/18(火) 15:40:47.46 ID:s79Ca2Yld
14EXみたいな感じで無料大型アップデートして、そのバージョンからの追加キャラ使いたければ金払ってね
って言う感じだと助かる
136 :
2017/07/18(火) 15:42:56.42 ID:eqsDIKB5M
スーパーKOF14
スーパーKOF14アーケードエディション
ウルトラKOF14
137 :
2017/07/18(火) 16:05:26.01 ID:/Zyllxh10
オンラインは微妙にラグがあるから小足対空がやりにくくていかんよ。
なので小足対空に相手の着地暴れ投げが通る事がおおくてイライラする。
当然こっちも同じことやり返すわけだが、下らねーと思う。
着地硬直2フレとかにしてほしい。3フレでもいいぐらい。
1フレ硬直にさすのはかなりきつい。

チャンとチョイは正直消えても良い。w
サリナも調整が雑過ぎ。6BとCDしかやることねーとかアホかと。
138 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW b712-/26L [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/18(火) 16:13:31.19 ID:tIIwpmXj0
>>130
ボクサーだけでもミッキーリックマックスD!
139 :
2017/07/18(火) 16:31:46.14 ID:+C8+vP+u0
消えそうなやつ 
バース・・・爆発したから 
タン、アントノフ、ガンイル、アリス、・・・使用率 
悪人・メキシコチーム・・・ストーリーと絡みがないから
140 :
2017/07/18(火) 17:01:58.75 ID:B+UtECSXa
この発動システムならラッキーきたら案外強そうだな
141 :
2017/07/18(火) 17:03:52.06 ID:nCnAt20NM
昔と違って容量の問題はないんだしリストラはないんじゃないかな
エディット専用で出るでしょ

てかストーリーと絡みが無いとか言い出したらストーリーと絡みがあるチームの方が少ないし過去作からそういうシリーズだし、
その中で考えたら悪人チーム、というかザナドゥはむしろ大なり小なり絡むんじゃないかと思うぞ
142 :
2017/07/18(火) 17:29:56.97 ID:aTMeHFUk0
メキシコチームもネスツ関係で絡んでそうだが

ただリストラはあっても変じゃないかもな
人数多すぎるとバランス調整で開発陣が死にそうだし
143 :
2017/07/18(火) 17:56:22.29 ID:AWPLXyKB0
>>142
南米チームの間違い?
144 :
2017/07/18(火) 17:56:44.12 ID:2Pq412+n0
システムはぶっちゃけそのままでも良いからストーリー進めてほしいなぁ
でもやっぱり何かしらの要素を追加しないといけないのかな
145 :
2017/07/18(火) 18:03:24.50 ID:htBvt3Ra0
回線4なのにラグる糞ラグタイムキター
ホンマこのラグさえ無ければねー
146 :
2017/07/18(火) 18:07:02.00 ID:oK3LxRy9a
>>113
ナコロバが低い気がするのは俺が下手糞なだけか?
あとキングビリーも過小評価な気がする
つかビリーとアンヘルが同列な時点で真ん中は余ったやつ詰め込んだだけのように見えるが…
147 :
2017/07/18(火) 18:14:27.23 ID:+C8+vP+u0
大阪南森町コーハツ KO-HATSU‏ @ko_hatsu

【ブレイブルーシリーズ最新作がネシカ2へ】店舗間全国オンライン対戦対応の『ブレイブルーCFVer2.0』が8月3日(木)稼動開始!
新キャラクター獣兵衛の実装のほか全キャラクターのバランス調整が実施。

”獣兵衛の実装””全キャラクターのバランス調整” 
KOF14の余命宣告早かったな
148 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW b712-/26L [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/18(火) 18:26:32.85 ID:tIIwpmXj0
>>147
何もアナウンスないんだもんなー
何かあるよ!とすらナイってのがなんだかなぁ
149 :
2017/07/18(火) 18:29:11.30 ID:Rw7Rb72i0
「TEKKEN7」DLC2 ゲストキャラクター告知PV(ロング版)
https://www.youtube.com/watch?v=t9Gbw8ljsiU

ライデン…
150 :
2017/07/18(火) 18:33:48.26 ID:UdvKBq+ia
>>133
途中でアンヘルのこと思い出したから同時押しに変えただけさw
別にジャマにならなきゃ3Dでもいいんだけどな

>>136
ハイパーKOF忘れてるぞ
97テリー98EX京99ケンスウ00ヴァネ03デュオロン11ガトー辺りから選べばいいかな?
151 :
2017/07/18(火) 18:35:11.18 ID:K286vTbmK
KOF15はアーケードと同発だな。
152 :
2017/07/18(火) 18:39:50.66 ID:aTMeHFUk0
>>143
メキシコにはアンヘルがいるじゃないか
・・・ごめんなさい、南米と間違えました・・・
153 :
2017/07/18(火) 18:46:28.43 ID:aTMeHFUk0
>>149
選考に風雲拳がいて笑ったわ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スプッッ Sdaf-/hR6 [49.98.10.41])
2017/07/18(火) 18:54:33.58 ID:PY2EkYKVd
ガロスペのハイスコアモードメニューって出たんだけどどうやって消すの?
155 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (オッペケ Sr27-Jp8d [126.234.118.71])
2017/07/18(火) 19:21:36.76 ID:RgV1vRYBr
今日、アーケードで遊んでたら6連勝できたんだが、6回買った時点でゲームオーバーになった。
156 :
2017/07/18(火) 19:25:07.65 ID:xVgiyYtE0
>>147
早かったなぁ
157 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 172e-iE9f [125.200.53.181])
2017/07/18(火) 19:26:26.01 ID:8vwwblOy0
>>146
アンヘル強いぞ
元からの小足やめくりや画面端ガークラの強さもあったし
ワープ裏周りソバットがソバットが中段になったことで機能しまくるし
ガークラやレッドスカイを問答無用で無敵で吸ったりガーポで吸ったりする投げキャラが弱点だけどな
158 :
2017/07/18(火) 19:27:47.70 ID:SSkdXSu20
>>147
その2点セット後出しし続ける限り死なんよ
159 :
2017/07/18(火) 19:41:13.58 ID:nCnAt20NM
>>150
98裏京ってなんかあったっけ?
160 :
2017/07/18(火) 20:11:44.19 ID:6zaqmtfB0
>>153
それよりアルフレッドがいたことに感動した
161 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スプッッ Sdbf-do1J [1.75.214.232])
2017/07/18(火) 20:14:01.63 ID:gw6vbb0nd
>>155
店内対戦が一回入ったんじゃね
162 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (オッペケ Sr27-Jp8d [126.234.118.71])
2017/07/18(火) 20:25:00.75 ID:RgV1vRYBr
>>161
そんな機能ないだろ
163 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スッップ Sdaf-do1J [49.98.132.145])
2017/07/18(火) 20:30:36.84 ID:yX90wU44d
>>162
…?店内対戦優先モードにしてればありえるでしょ
164 :
2017/07/18(火) 20:30:50.68 ID:aSDRk3Ck0
>>149
何で初っぱなに2002ノナ山崎が目立つ位置に置いてあんのよw
165 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 77ba-Jp8d [126.21.152.210])
2017/07/18(火) 20:35:30.36 ID:3Bbj04VJ0
>>163
俺以外にやっとるやついないわ
166 :
2017/07/18(火) 20:35:37.23 ID:xpsFL0l70
金に余裕があれば、上位キャラのテンプレ相手に抗議の意味を込めて
再戦の捨てゲーを5回繰り返して強制終了させてやりたい。

…って思ったけど時間と金の無駄だな。
167 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スッップ Sdaf-do1J [49.98.132.145])
2017/07/18(火) 20:37:20.53 ID:yX90wU44d
>>165
そんな機能は無いとかアホな事言ったからありえるって話をしたんだよ。
そんな後出し後出しの情報なんか知るかボケ。
168 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ガラプー KK77-/h/Q [5Eq26yJ])
2017/07/18(火) 20:38:04.49 ID:EmbjKF4vK
>>151
出るとしたら何年後かねぇ?w
14ももうすぐ1年になるけどオフ専の俺でも今でも安定して遊べてるし15のリリースはまったりでいいw
169 :
2017/07/18(火) 20:46:16.32 ID:TQiUNsHS0
コラボばっかしてるけどSNKに旨みあんのかな
舞といいギースといい本家より〜と嫌味を言われるだけ感ある
170 :
2017/07/18(火) 20:48:47.45 ID:JDUIxPWq0
版権没収されてるし宣伝以外はあんまないだろうね
171 :
2017/07/18(火) 20:49:02.21 ID:EQq7jkHnM
ip貸すのを張り切る戦略で行くって言ってるしその一環ではいい感じなんじゃない
172 :
2017/07/18(火) 20:50:58.41 ID:aSDRk3Ck0
プレイモア時代みたいに鎖国や裁判ばっかしてた頃に比べたら色々なメーカーと仲良くやってるの見ると嬉しくなってくるw
173 :
2017/07/18(火) 21:00:57.68 ID:htBvt3Ra0
174 :
2017/07/18(火) 21:30:17.03 ID:aTMeHFUk0
オオゴショヤブレター
解説の人なかなか発音上手だなw
175 :
2017/07/18(火) 22:02:39.69 ID:V1QwrzmXr
鉄拳のギースが英語になってるってことは他のキャラも鉄拳に出たらそれぞれ母国語になってしまうんだろうか?

例えばテリー、アンディ、マリー、ビリーは英語でケンスウやチンは中国語、ロバートはイタリア語とか
176 :
2017/07/18(火) 22:13:38.69 ID:+dLKP2r60
ケンスウとロバは関西弁に決まってんだろ
出ないだろうけど
177 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW b712-/26L [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/18(火) 22:16:45.49 ID:tIIwpmXj0
>>172
進歩というか復活というか、頑張ってるということなんかねぇ
178 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW b712-/26L [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/18(火) 22:24:51.16 ID:tIIwpmXj0
>>175
kofも英語ボイスほしかったなー
179 :
2017/07/18(火) 22:25:54.10 ID:+dBn3JgC0
鉄拳ギースかっこいいけど3D格ゲーの動きじゃないけど鉄拳勢から不満ないのかな
180 :
2017/07/18(火) 22:34:28.47 ID:PsvpeqLUM
鉄ギースのモーション評価分かれてておもろいね
181 :
2017/07/18(火) 22:38:47.57 ID:76MQeUMMd
まぁ、2Dの動きを3Dでやると違和感あるのは仕方ないさ
14の動きも入ってて俺は好きだな
182 :
2017/07/18(火) 22:43:04.80 ID:skZ8FiFca
>>181
動画見てると発動もあるっぽいし、結構鉄拳スタッフ頑張ってるとおもう
183 :
2017/07/18(火) 22:47:44.81 ID:+C8+vP+u0
モーションがどうかよりガチ勢は2Dキャラがきて 
ゲームをめちゃくちゃにされるのを嫌ってるね。豪鬼で辛酸舐めさせられて 
エリザも対戦拒否レベルだし
184 :
2017/07/18(火) 22:50:25.07 ID:6zaqmtfB0
ギースは今回の新技が鉄拳ライクだったから
そのお陰か、あんま違和感無かったな

そういや餓狼3やRBシリーズのコンビネーションも実装されるのかな?
どんなのあったか覚えてないけどw

>>175
アンディは日本語じゃね?

>>178
日本語ボイスでやりたい海外勢は多いって聞くから
むしろ要らないんじゃね?
185 :
2017/07/18(火) 22:55:53.11 ID:F+MWPQgR0
糞グラのKOFからすると何もかもが贅沢に聞こえるぜ
186 :
2017/07/18(火) 22:56:32.37 ID:ZfuoBtd9a
>>157
ガークラってEXじゃないとしないし遠C遠DJCJDJCD全部発生遅くて頼れるのが遠BJAJBぐらいしかない
牽制も守りも厳しい中なんとかダウン奪ってもリバサ前転後転で簡単に仕切り直しだし2A46Kの間に発生早い通常技で割り込まれるから強引にも行きづらいしキャラではなく「相手がきちんとガードするタイプの人」に対して強いってイメージがある
だからゲーム性と合ってなくてもちっと下なんじゃないかな?って思った


>>159
エキストラモードの表京ね(前ステ奈落)
紛らわしくてすまん
187 :
2017/07/18(火) 23:02:14.28 ID:skZ8FiFca
鉄拳原田のツイッターで鉄拳ギースは台詞部分は外国の声優さんで、格ゲー部分のボイスはコングさんらしい
188 :
2017/07/18(火) 23:31:24.60 ID:3wMZFp6J0
>>187
へー! 声そっくりだなぁ
正直コングさんってこんな英語上手かったっけって思ったわw
189 :
2017/07/18(火) 23:47:53.59 ID:9wejpR0b0
>>176
字幕に関西弁は残るものの台詞自体は母国語を取り入れるんじゃないかと思うよ
鉄拳は出身国籍に合わせて各国の声優を起用してくるから

>>184
シャオユウみたいに日本の滞在期間が長いと流暢な日本語になるがアンディは他の3人と比べて外人訛りがないからやっぱり日本語が自然かなぁ
しかし国籍としての母国語は英語なんだよなあ
190 :
2017/07/19(水) 00:15:23.47 ID:T4nirrXV0
ttps://www.youtube.com/watch?v=gulVi0NDVnU
もうこのゲームの事しか頭にないwww
191 :
2017/07/19(水) 00:30:11.67 ID:63mwAsn3a
SEしょっぼ
192 :
2017/07/19(水) 00:31:11.31 ID:qGwdP62v0
ギースって簡単に言えば
サウスタウン闇の町内会長でおk?

個人的にはデビルカズヤが巨大化して
巨影都市に出てほしいんだがwww
193 :
2017/07/19(水) 00:34:06.78 ID:/0+taHPja
>>190
なんだかんだ格ゲー界盛り上げる感じで各メーカー頑張ってくれて嬉しいわ
194 :
2017/07/19(水) 00:44:12.82 ID:gG6ck4gT0
>>189
餓狼の謎本だと餓狼の3人は英語で話してるらしいけどな
つまりジョーは最低でも日本語・英語・タイ語と話せるトライリンガルという・・・
195 :
2017/07/19(水) 00:51:27.29 ID:UyBzNVyE0
鉄拳ギースのグラが絶賛されてるけど
KOFやめて鉄拳いくわって人はさすがに少ないかな
昔鉄拳やってたけど常にお互いカクカクしてるのが嫌でやめたけど
未だにあの動きしてなきゃいけないのかな
196 :
2017/07/19(水) 01:07:32.31 ID:lxLsncha0
豪鬼も動画ではおもしろそうだったけど実際にさわってみたら
他の鉄拳のキャラに比べて、鉄拳らしい爽快感みたいなものが無かったな
原作再現への拘りが裏目にでている感じだった
197 :
2017/07/19(水) 01:10:32.90 ID:YFqFMPGg0
2Dキャラ出身キャラは鉄拳いくわじゃなくて 
こいついるならもう鉄拳やめるわ、、、ってなるキャラになるんだよなあ… 
EVO王者様も豪鬼は鉄拳にいらないっていってる
198 :
2017/07/19(水) 02:07:45.26 ID:Q3iadZVL0
まあ昇竜系がない分、豪鬼ほどのヘイトは集めない気はするが当身がどうなるかだね。
3D格ゲーは下段の発生が遅めだから下段当身が猛威ふるいそうな気はする…
199 :
2017/07/19(水) 02:34:57.50 ID:PYjmed3l0
すっかり鉄拳スレになって14ちゃんが可哀想
200 :
2017/07/19(水) 03:17:01.97 ID:6nA56fen0
鉄拳ギースの影響で鉄拳勢が多少流れてくるよ

ガロスペに
201 :
2017/07/19(水) 05:09:04.69 ID:vhv6y1so0
このゲームはグラフィックがどうこうの前にキャラ同士の視線が合ってないからチープに感じるんだな
目線があってない状態で戦ってるからシュール
ここ直せばスト4倒せるだろ
202 :
2017/07/19(水) 06:35:42.06 ID:f/dHGtZ/0
格ゲーは勝てないからってやめる層が多すぎ
格ゲーに何を求めてんのよ
203 :
2017/07/19(水) 07:22:37.90 ID:off83+c9d
>>200
つべの再生数も多いし、割かし好意的な意見も多いのにこっちには何も影響ないのは寂しいねぇ。
204 :
2017/07/19(水) 07:25:37.98 ID:8yIq3pBH0
格ゲーの場合、やられている側はなんも操作できないからね。
勝てない人ほど、ゲームしてる実感がなくなってく。
205 :
2017/07/19(水) 07:57:22.22 ID:cYeqRhy60
KOFに平八が来ても何も嬉しくはないし、逆の立場だと嬉しいかはわからん。
206 :
2017/07/19(水) 08:17:26.39 ID:Xtj9oq+gd
そこで「ちくしょー頑張って強くなって見返したるわボケェ!」になれるか
「もうやらねぇよこんなゲーム!」になるかの違いさな
ヌルゲーマー、良く言えばライトゲーマーが増えた今、後者が多いのは間違いない
娯楽の選択肢が腐るほどある今はあえて嫌な思いしてまで一つの娯楽に拘る必要がないからね
しかし自称ライトゲーマーの多くが自分のヌルさを棚上げして前者の必死さを馬鹿にする
そして不思議なことに今の世の中拘らないことがクールであり必死カッコ悪い、みたいな風潮が主流になってる
とても平和で歪で気持ち悪い
207 :
2017/07/19(水) 09:17:50.81 ID:YFqFMPGg0
14はガチ勢の割合が少ないわ。動画も少ないしゲーセン配信も出てるの 
技表みながらやってるような人間ばっかだし、EVOもしょっちゅう配信やら大会してる 
メキシコとか台湾に負けるわな。老害は今なにしてんの?
208 :
2017/07/19(水) 09:25:22.19 ID:rB3E9pCT0
いや俺から見たらみんな藤井四段クラスなんですがそれは
209 :
2017/07/19(水) 09:28:06.42 ID:8yIq3pBH0
配信見る限り、老害は98や02UMやってるのでは
210 :
2017/07/19(水) 09:37:49.13 ID:k5VPDOdiM
電撃でもやってんじゃねえの
211 :
2017/07/19(水) 09:42:03.69 ID:KEgrbhFLK
ストレス溜まるし対戦は少ししかやらないな
格ゲーはキャラゲー要素が高いから勝てなくても不思議と続けてられる
辞めるのは勝手だけど対戦しか興味ない上に勝てないからって毒吐いて帰ってネガキャンするのはやめてほしいよね
212 :
2017/07/19(水) 10:15:36.80 ID:2rK4B9In0
tonnura-kjって奴よえー癖に一回勝ったら即効で逃げてメッセで煽ってくるんだけど
こいつ会ったらみんなボコボコにしてくれよ
オレもサブ垢でボコボコにする日を楽しみにしてるから
213 :
2017/07/19(水) 10:17:09.30 ID:zCzzVJxhd
でも鉄拳のギースでテンション上がってセール中のKOF14買った老害もここにおるで
214 :
2017/07/19(水) 10:18:42.70 ID:309hRIXZd
争いは、
同じレベルの者同士でしか発生しない!!
215 :
2017/07/19(水) 10:20:35.91 ID:3KJHBJFEa
CPU4と5の間のレベルが欲しい
216 :
2017/07/19(水) 11:03:02.40 ID:A5X1Edi/0
>>190
え、これマジなの?
スト2EXやん。
217 :
2017/07/19(水) 11:24:48.30 ID:rB3E9pCT0
>>215
5 裏ばかり狙う前転と超反応
4 ガードザル
極端すぎる
218 :
2017/07/19(水) 11:27:31.20 ID:75QKGazr0
>>212
そんなゴミ気にすんなよ。
バカ相手にすると自分もその馬鹿と同じレベルまで下がるんやで。
219 :
2017/07/19(水) 11:29:47.82 ID:xrk8XbFad
続々と新作が発表されてKOF14のショボさが際立つな
自前でやらずに外注でやれば良かった
キャラデや演出は悪くないのに損してるよ
220 :
2017/07/19(水) 12:39:42.10 ID:k5VPDOdiM
>スト2EX
なにそれ知らない
221 :
2017/07/19(水) 13:17:15.57 ID:NGIfrpxq0
ストEXもUE4か
ドラゴンボールもUE4

15も出すなら次はUE4にしなきゃ浮くグラクオリティだと思う

ロードさえ改善出来ればUE4でいいよね
今のグラでも結局熱帯クソだしな
222 :
2017/07/19(水) 13:30:09.16 ID:mqtx9fiNr
好きだから格ゲーやれてるだけで好きじゃなかったらとっくに辞めてる、面倒くさいしストレスあるし金にもならんし
努力不要論じゃないけど努力するための努力が必要な時点でその人の人生において負担の大きい物なんじゃないかね
娯楽にそんな負担求めてない人に好きでやれてるヤツからの勝ちたきゃ努力しろ的なアドバイスは効果薄い
223 :
2017/07/19(水) 14:00:48.91 ID:PoZX1GwFa
努力で補えない素質やセンスもある

全国トップクラスには100年やり込んでも勝てない
224 :
2017/07/19(水) 14:12:20.55 ID:4kuFNTOqd
努力努力言ってる時点であまり好きでもないんじゃないかな
225 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 6fcd-NpJZ [14.3.43.65])
2017/07/19(水) 14:21:32.40 ID:lsJ2gOV20
好きこそものの上手なれ。勝てない言い訳はいい。まぁこのゲーム新規と13勢しかいないけど。98、02勢がやらないと盛り上がらん
226 :
2017/07/19(水) 14:33:02.45 ID:GFG7lkT/0
シャオハイは97ばっかりやってる中国人に苦言を呈したりするけど日本人でそういう話を聞いた事ないな
アケ稼動で遊び始めた人もいるけどあくまでやりたければどうぞって感じで
227 :
2017/07/19(水) 14:38:20.48 ID:vzGQ3J1Ed
>>207
老害をあてにせず、自分が強くなればいい。
これからは俺たちの時代。噛み付くなら今だぞ。
228 :
2017/07/19(水) 14:38:57.20 ID:YFqFMPGg0
13勢は敬遠してるな。13勢でやりこんでるのはこうこうと大御所くらいだし 
まあ激辛カレーの後に甘口カレー出されてる状態だからわからんことはない 
シャオハイも14は普通のKOFだって言って 
大口も13の簡易版いってるからな
229 :
2017/07/19(水) 14:45:13.17 ID:Of1btk8bM
コンボが13より簡単過ぎてレバテクない芋でも同じように最大コンボできるからつまらん
せめて13ぐらいの難度あればな
230 :
2017/07/19(水) 15:22:41.58 ID:URdIW0rm0
13はゲージが2つあるってだけでもう分かんねーってガイジが出たらしいからなぁ
分かる分からんじゃなくて理解する気が無いだけだろと思うが
だがコンボに関しては14は簡単過ぎて味気ないけど13は難しすぎて初心者がついてこれないと一長一短
231 :
2017/07/19(水) 15:48:44.03 ID:z5RO9dyz0
13のグラフィックで14をやりたい
232 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ b3a2-3Tbx [42.150.234.80])
2017/07/19(水) 15:55:07.79 ID:HXmDhJWg0
最近ちらっと聞く専門用語?でもんじゃや柔道ってどんな意味ですか?
233 :
2017/07/19(水) 16:10:53.55 ID:Lis8KXf3a
>>225
ごしょやmが13勢とでも?
234 :
2017/07/19(水) 16:27:45.64 ID:X1xu/xAAd
>>232
もんじゃは出来損ないみたいな意味のスラング
スト5関連の連中がよく使ってる
柔道は通常投げが強いのを馬鹿にして言ってるだけ
スト5関連の連中がよく使ってる
235 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (オッペケ Sr5f-Jp8d [126.211.117.2])
2017/07/19(水) 16:31:39.75 ID:Yb+/kpDIr
>>229
そこさ02UMな、もんじゃ君
236 :
2017/07/19(水) 16:31:47.41 ID:iZZcyjLJ0
kofシリーズのキャラって細すぎない?
ベニマルが立ってるの見てるだけでおかまっぽくてキツイ
237 :
2017/07/19(水) 16:39:59.90 ID:Hhxox1GW0
昔はカプコンはイロモノ、KOFは美形路線というイメージがある
KOFはそこらへん今でもブレてない気はするけどカプコンはウケ狙いになってて寂しい
238 :
2017/07/19(水) 16:45:09.98 ID:YFqFMPGg0
細すぎない?っていう人間は 
だいたいスト5やってる説、あると思います 
京庵がリュウケンくらいムキムキになる・・・やっぱないわ
239 :
2017/07/19(水) 16:45:12.26 ID:xtFZJQfX0
>>237
ザナドゥ「わかるぅ」
240 :
2017/07/19(水) 16:51:19.84 ID:6aVbSoyZ0
>>239
歯いれて出直してこい
241 :
2017/07/19(水) 16:56:02.50 ID:Hhxox1GW0
いやまぁSNKにもアースクエイクやら色々いたけどさ
それでも大半が美形なイメージがある
242 :
2017/07/19(水) 17:07:12.77 ID:QjhAOPUd0
そういやイロモノなアメスポチームも実は全員イケメンだな
D!とか最高にイカしてる
243 :
2017/07/19(水) 17:13:18.87 ID:Z29wCdRba
>>225
98勢も普通にいるし
あまりテキトーなこと言うなよ、これがKOFの盛り上がりだよ
244 :
2017/07/19(水) 17:14:30.12 ID:4y0DOZqXa
1番コンボ難易度が高かったのは02umじゃねーの?
あれこそ発動コンボ出来る出来ないでだいぶ違っただろ
13の自動ダッシュを初めて見た時はめちゃくちゃゆとり仕様になったんだなって思った記憶があるわ

まぁ手動ダッシュには戻りたくはないがなw
245 :
2017/07/19(水) 17:14:43.72 ID:Z29wCdRba
>>229
13は最大狙うと碌にキャラ変えれないほどルート長いし複雑

あんなんいらんわガチで
02UMくらいが丁度良い
246 :
2017/07/19(水) 17:16:19.01 ID:gG6ck4gT0
ジョーだってネオフリでは美形度4でアンディやロバートと互角だったしな
247 :
2017/07/19(水) 17:47:48.05 ID:xtFZJQfX0
コンボの簡略化は今がベストかとも思いつつも
発動→自動ダッシュ→攻撃が難しいって層がいるのもまた事実
個人的には自動ダッシュはレバー横入れても止まらないようのしてほしい
248 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ b3a2-3Tbx [42.150.234.80])
2017/07/19(水) 17:49:33.21 ID:HXmDhJWg0
>>234
有難う御座いました。
意味が気になって買い物中も考えていました。
249 :
2017/07/19(水) 18:00:15.80 ID:0RWajBy3d
不器用勢だから別にクイック発動がランブルフィッシュのアドバンスドアタックみたくなってくれてもいいのよ
250 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 172e-iE9f [125.200.53.181])
2017/07/19(水) 18:14:18.42 ID:AuhgMz2H0
庵やっぱり大将だと紅丸よりイケてるな
2ゲージ×2で体力1000殺しきれるのと
MAX八乙女が起き攻め超しやすいから単純な小JCと百合折り二択までセットで行ける相乗効果が高い
5ゲージだとガーキャン確定から2×2で即終わる
251 :
2017/07/19(水) 18:15:18.79 ID:cdpnlX7T0
02UMは結局訓練されたKOF勢しか残らなかったしな
252 :
2017/07/19(水) 18:32:33.87 ID:dwAFgJOOK
今作はB+C+何か同時押しで発動即必殺技って出来ないの?
可能だったらそこから徐々に馴らしていくのがいいと思うんだけども
253 :
2017/07/19(水) 18:32:36.88 ID:GFG7lkT/0
13がコンボゲーだとしたら14はキャラ対ゲー
254 :
2017/07/19(水) 18:33:17.81 ID:YqWRX5fIp
>>247
もっと簡単にするなら、キャンセル発動したら演出入れて、
相手の懐に飛び込んでもいいかもね
その演出中に立ちしゃがみを確認できるような余裕ももたせて
ヌルすぎる気もするけど、新規獲得の為にはこれくらい思い切らないとダメかもしれん
255 :
2017/07/19(水) 18:40:45.80 ID:4pvGm7Vz0
>>252
生では無理だけど発動キャンセルで即ex技は出せる
256 :
2017/07/19(水) 18:44:59.03 ID:LArJjCFW0
昇竜の落下スピード上げて着地してからの硬直を増やす
当て身の硬直を台詞付きの失敗モーションにする
アテナのビット当たらなかったらヘタリ込む
フレームは変えなくてもいいから
隙は隙として一目でわかるようにして欲しい
257 :
2017/07/19(水) 18:46:49.25 ID:6u4nLxmoM
ビット強制停止知らず?
258 :
2017/07/19(水) 18:51:32.91 ID:75QKGazr0
コンボは簡単でも良いのよ。
どうせ練習すればだれでもできるようになるんだし。
簡単なほうが練習に無駄な時間使わなくて済む。
その分立ち回りの練習に回したほうが良い。

14の問題は発動コストが低すぎて牽制ぶっぱ発動やら
小技ヒット確認から減り過ぎで大味なところ。
生発動でEX技ぶっぱもクソ。
13も発動コンボはかなり減るが失敗リスクがでかすぎて
牽制入れ込みぶっぱなんてとてもできなかった。
発動コンも1試合に1回か2回出来ればいい方という13並の頻度にすれば
立ち回りの積み重ねダメージが無駄にならなくていい。
今の14は小足ヒット確認&牽制差し込み事故ゲー。
259 :
2017/07/19(水) 18:56:55.05 ID:frDAgu3K0
B二発で確認してBC押してちょっと走ってCを押す、という精度が重要すぎて
全然初心者向けになってないのが現状
大会クラスでも確認ミスやダッシュミスがしょっちゅうある
260 :
2017/07/19(水) 19:01:49.89 ID:6u4nLxmoM
簡単なのはいいけど、ローリスクローコストかつハイリターンなのが対戦バランスを雑にしてる
簡単なのはいいけど、キャラによっては結構長くなるのにローコストでガンガン狙えるのが対戦テンポを悪くしてる
261 :
2017/07/19(水) 19:09:21.06 ID:bTgWeQza0
勝てないけど面白いね

まぁ、相手が庵、紅丸、ロバートが多いのが問題なんだけどね

キム動きしてるのに何もさせてくれない。これはガーキャンふっ飛ばしとかガンガン使っていくべきか
262 :
2017/07/19(水) 19:15:45.69 ID:1DrPvs5+0
>>261
ACだと段位によるけどキャラばらけててそこそこ楽しいよ
家庭用は紅庵多い
263 :
2017/07/19(水) 19:26:46.90 ID:Lo2I0Cfdd
>>259
小足発動安定しないんだけどやっぱり最速じゃなくてちょっと待ってからCかDの方がいいの?
264 :
2017/07/19(水) 19:29:25.20 ID:cdpnlX7T0
最速にせえよ。ちょっと走らないとダメな距離で初心者は発動狙うな
265 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スプッッ Sdbf-do1J [1.75.247.91])
2017/07/19(水) 19:32:31.18 ID:DmPkdHc0d
>>263
小足からの発動は当たった瞬間くらいに発動する感じ。猶予が少ない
走ってからの攻撃も早めに当てないと繋がらないよ
266 :
2017/07/19(水) 19:51:15.34 ID:frDAgu3K0
>>263
失敗の理由による
遠距離攻撃が出てるなら走る距離が足りない
267 :
2017/07/19(水) 19:59:53.17 ID:bTgWeQza0
>>262
家庭用はそうなんだ
ACは最近エンジョイ勢が増えてきたけど、クーラが多い。段位高いと庵
中間だと紅丸
268 :
2017/07/19(水) 20:19:28.30 ID:2rK4B9In0
しくじり企業 Chapter08 〜SNK〜
http://www.n
icovideo.jp/watch/sm31576473

お前ら好きそう
269 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 172e-iE9f [125.200.53.181])
2017/07/19(水) 20:19:50.63 ID:AuhgMz2H0
ヒットストップのあるおかげでシルヴィのクライマックスが正面に対して完全対空になる
ふっ飛ばしで相討ち取らない限り7割消し飛ぶ
画面端付近だと9割
270 :
2017/07/19(水) 20:31:05.64 ID:dwAFgJOOK
>>255
ありがとう
どこキャン無いので弱からの発動ではかなり限定されるだろうけど、
強攻撃や特殊技からであれば練習に使えそうね
271 :
2017/07/19(水) 20:32:50.54 ID:crTQkP02M
チャンで回線切る方法まだ知られていないのか?


まあ、不具合だと思うが

俺はしないが、負けそうになったら回線切って離脱、勝てそうならそのまま続行でランク爆上げできるな

曝されるか(^◇^;)
272 :
2017/07/19(水) 21:01:46.03 ID:2rK4B9In0
https://www.youtube.com/watch?v=FZK6YYgkEa4
メキシコ勢ホント強いな
>>271
端で削り殺したらだっけ?
どうやってその状況に持っていって切断するんです?
273 :
2017/07/19(水) 21:08:12.53 ID:WO3/MmogM
同じゲームに見えない位違うよね、面白いわ
274 :
2017/07/19(水) 21:21:26.55 ID:3r3ho1zsK
>>9
ジュウベエと聞いて
煎餅飛ばすジイサンが参戦かと思ってしまったわ
275 :
2017/07/19(水) 21:45:02.68 ID:crTQkP02M
>>272
もう少し試行回数試していい思いさせてくれ、チャンの鉄球と鉄球止め、これがキーワードかな
276 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 87a2-Cvl0 [116.65.12.130])
2017/07/19(水) 21:56:54.61 ID:Bn8P9rXV0
あー、そういうのもういいです
277 :
2017/07/19(水) 22:21:07.14 ID:Si9VIcEg0
<<268
動画内のコメで指摘されとるが
芋屋時代にゲームは出して無いと言わんばかりの演出や
まるで危ないところで買収してもらったお陰で今があるみたいな結論ありきの語り口
これ作った奴は決算すらも調べとらんな
ゲハブログのフカシ記事といい勝負
278 :
2017/07/19(水) 22:24:22.37 ID:wfwr6VOza
>>277
てかsnk倒産までで後はテキトーな感じだな
279 :
2017/07/19(水) 22:48:00.97 ID:XK7sQwQl0
>>277
らしいとか不確かな表現ばっかで辟易するね
280 :
2017/07/19(水) 22:49:27.06 ID:a3BeGjTA0
強いクーラ紅丸レオナやべえ
何もできずに殺されるわ悔しい
281 :
2017/07/19(水) 23:06:31.38 ID:2w0jZk940
起き上がりに弱攻撃を出してるのに、
相手の屈弱攻撃を食らって、そこから発動コンボまで食らうんだが、
ダウンした側が不利だったっけ?
282 :
2017/07/19(水) 23:06:32.57 ID:GDEZ7C04p
>>263
発動してから強攻撃ボタン押すのが早すぎると出ない。このゲームキャンセル発動には4フレーム程硬直があってこの間にボタン押しても技が出ない。
283 :
2017/07/19(水) 23:21:38.67 ID:Xnv7imaja
>>281

勉強して下さい
284 :
2017/07/19(水) 23:24:46.15 ID:ngBTqUs80
起き上がりに無敵技以外で暴れるのは新しいな
285 :
2017/07/19(水) 23:37:31.06 ID:bEOmotKt0
最近の格ゲーは起き上がりにコパ暴れが強いの多いから別に新しくはないかな
286 :
2017/07/19(水) 23:44:23.88 ID:Yb8MJQpv0
むしろダウンした側が有利て何故思った
287 :
2017/07/19(水) 23:46:20.14 ID:HhCkmftw0
>>281
見てのとおりここで質問しても誰もまともに答えてなんかくれないから他行った方がいいぞ
288 :
2017/07/19(水) 23:48:42.43 ID:nuFvAWdF0
明日のアケ版のキーコン追加ってマジ?
289 :
2017/07/19(水) 23:53:20.79 ID:t/U3I5cu0
こりゃキャラ格差がありすぎるだろ
長い足1ヒットから発動繋がるキャラとなんで足も短い上に発動も繋がりにくいキャラが同格扱いなんだよ
290 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スプッッ Sdbf-do1J [1.75.247.91])
2017/07/19(水) 23:55:41.30 ID:DmPkdHc0d
まともな答えの前に質問がまともじゃないんですがそれは…
291 :
2017/07/19(水) 23:57:35.81 ID:6la0rOv4a
>>281
ただのラグだろ
なんかラグいなって思ったら(ガード入れたはずなのに喰らった等)気持ち早めに重ねてみ
292 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スプッッ Sdbf-do1J [1.75.247.91])
2017/07/19(水) 23:57:43.60 ID:DmPkdHc0d
>>288
これかな。

ファンタジスタ店長 @amfantasista
ネシカ2 明日アップデート
■『ザ・キング・オブ・ファイターズ14 アーケードバージョン』
・通信対戦のマッチング待ち受け時間の調整(対戦相手を探しやすくなります)
・ギルドマッチ機能の追加(同じギルドのメンバー同士で対戦が行えます)
・ボタンレイアウトを1種類追加
293 :
2017/07/19(水) 23:58:58.35 ID:6la0rOv4a
ごめん、脊髄反射的にレスしてしまったwww
294 :
2017/07/20(木) 00:03:37.82 ID:dWvnBpeY0
投げが強いゲームならともかく、本作で起き上がりにコパ暴れはないわー
295 :
2017/07/20(木) 00:05:34.45 ID:cgEE3EMdd
>>294
投げが強いゲームのがコパ暴れは厳禁だろ
296 :
2017/07/20(木) 00:19:31.48 ID:iFG5zvc30
相手が無敵ブッパ待ちするのが読めてるなら無くはない
それにこのゲーム小足暴れはやる人意外と多い、無敵ブッパと対みたいにして暴れてくる
ダメージ効率が実は悪いんだけど
297 :
2017/07/20(木) 00:39:22.81 ID:VWtLJ8rzd
他の格ゲーやってるアケで始めたkof初心者が技が出しにくいのがストレスだと言ってたな、特にしゃがみからの昇龍
スト4シリーズがあんなにヒットしたのってコマンド入力簡単にして初心者取り込めたってのが少なからずあると思うんだよな
かといって97みたいなのは勘弁なんだが、俺もこのゲームのコマンド入力は若干シビアな気がする
298 :
2017/07/20(木) 00:53:14.69 ID:YiwdOOGd0
コンボゲーでコマンド入力甘いほうがよっぽどストレスたまるからな 
KOFは入力が綺麗になるゲーム、それ昔からマジで言われてるから
299 :
2017/07/20(木) 01:00:12.10 ID:1JAK0JRG0
しゃがみながら昇竜うてる欠陥ゲームは参考にしなくていいです
300 :
2017/07/20(木) 01:09:00.81 ID:A4gmwJ1y0
ストからKOFくるとコマンドのシビアさはほとんどの人がストレスになるでしょ
慣れちゃえば大丈夫だと思うけど
14で久々にKOF始めたときこれで人逃がしてるなーとは思った
301 :
2017/07/20(木) 01:10:41.42 ID:r7kvGNHYd
KOFシリーズやってると96でも普通に技出せるようになるな
302 :
2017/07/20(木) 01:12:24.75 ID:t7462OZad
シビアだと暴発しにくいから善し悪しだな
303 :
2017/07/20(木) 01:25:29.97 ID:HR9Ovt+u0
コマンド入力出来ても発動コンボで逃げると思う
304 :
2017/07/20(木) 01:59:58.00 ID:YiwdOOGd0
14は簡単化の限界値までいってる。逆に簡単にしすぎて 
本来のKOF勢逃してる。ETとか世界大会のインタビューででもっと難しいことやらせてほしいとか 
言ってるからな。
305 :
2017/07/20(木) 02:00:46.53 ID:/2t1AH450
ネルソンにキャプテンファルコンが惨敗したって信じられない…
旧キャラが明確に負けるならせめて性能的に優遇するかシナリオである程度重要な立場にしろよ
なんでこんな設定も性能もしょっぱいやつに負けたことになってんだ
306 :
2017/07/20(木) 02:10:02.32 ID:xNRrJUXp0
新規はきたかもしれないがいままでのファンは全員つまらんっていってそう
307 :
2017/07/20(木) 02:11:29.42 ID:1JAK0JRG0
>>304
あんだけ適当なコンボやっといてもっと難しいこととか言われてもなぁ・・・
308 :
2017/07/20(木) 03:08:26.11 ID:pxWmgqAN0
ボタン配置を1種類だけ追加っておかしいよな?
もしかして、その1種類って「カスタム」じゃない?
ギルド内対戦とか大きな機能も追加されるようだし!
だとしたら、右上発動の右下はB+Dかな?
人間工学上、下2つの同時押しが一番同時になりにくいらしいし
309 :
2017/07/20(木) 03:52:29.02 ID:HfPF9QRC0
ETって梅園たちが茶化してたけど、クッソコンボ上手いからな 
02umとか有名だし13は紅丸の永久も楽々できるし。ゲージ運用が独特なだけ
310 :
2017/07/20(木) 04:25:36.65 ID:SPWfUQJs0
ネシカ版02um浅瀬パチャパチャ勢でXrd出てからはギルティやってたけど、アケ版出たのとEVO見たのをきっかけに14買いました
庵の遠C必殺キャン不可になったのは悲しいけど、遠DクイックMAXがかなり強そうねこれ。13みたいに勝手にすっ飛んでくし
EX以外の爪櫛は何に使うんでしょうか?
311 :
2017/07/20(木) 04:46:34.29 ID:wMXev4r80
一応弾抜け
てか最近の他ゲーでは当たり前になってるけど
全ての技に用途が考えられて作られてるーなんて常識はKOFでは通じないから注意な
いやもしかしたら考えられてるのかもしれんが、死に技とか普通に現存してるから
312 :
2017/07/20(木) 05:57:49.18 ID:SPWfUQJs0
>>311
なるほど
SNKっぽいというか昔ながらの格ゲーって感じがする
313 :
2017/07/20(木) 06:37:26.94 ID:toRH5xqf0
昔のKOFとかこれ何に使うんだろう
から
使い道無いな
って流れ多すぎたからなw
314 :
2017/07/20(木) 07:44:16.56 ID:M4CwkdWx0
対戦では使い道ないけど、コンピュータに使わせて人間を接待するために有用だったりする。
315 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (オッペケ Sra5-PHq6 [126.234.126.69])
2017/07/20(木) 07:51:53.46 ID:c1iEnpLEr
ギースの当身て上段以外、中下はぱなし専用だよな?
316 :
2017/07/20(木) 07:53:31.45 ID:Xjkk+7UX0
>>289
これはSNKのキャラ序列をスペック差に反映させて押しつけて
強キャラに人気集めて拡大再生産をもくろむ商法なんで。
これが長年続くと今触れる全くの新規やKOF一見さんが持つ
強そうなキャラの感覚とのズレが出てくる。
317 :
2017/07/20(木) 09:01:26.03 ID:6us1b45yM
>>294
14だとないな、このゲーム13と一緒で全キャラ起き上がり同じだろ?
重ねミスるとかありえんしな、中段読みとか投げ読み以外で暴れるのはないな
過去作は起き上がり速度がキャラ毎に全然違うからこいつ重ねミスってるなって時には暴れてお仕置きがセオリーだった
318 :
2017/07/20(木) 09:52:22.65 ID:pxWmgqAN0
おおーい
早く誰かアケ版の新しいボタンレイアウト調べてクリェ
319 :
2017/07/20(木) 10:27:12.95 ID:kOGqGHTtd
>>315
中段はリターンでかいからここぞって時に庵の遠Dとか狙って使うかな
320 :
2017/07/20(木) 10:33:08.59 ID:pxWmgqAN0
おおーい
アケ版1.03来てるぞー!
ゲーセンが近所にある奴は、私の代わりにワンコイン入れてボタンレイアウト見て来てー
321 :
2017/07/20(木) 10:37:04.13 ID:+UX/TplMd
>>305
基本的に人間性能が高いボクサーにマキシマ並のチート義手が付いてるから
設定上のスペックはかなり高いキャラだよ
322 :
2017/07/20(木) 10:43:09.03 ID:QBUVb9L60
>>320
ワンコインって表現かわいいなおい
323 :
2017/07/20(木) 10:43:56.14 ID:XtknAWkRd
新しいのは
B C D
A AC BD
かな

A落ち配置は元々あったのがどれだか分からん
324 :
2017/07/20(木) 10:47:48.65 ID:pxWmgqAN0
>>323
は?
は?
右上発動じゃないどころかA落ち配置の新版??
は?
325 :
2017/07/20(木) 10:49:19.74 ID:EqeCkJkBp
>>323
SNK無能&無能
326 :
2017/07/20(木) 10:53:24.28 ID:Xjkk+7UX0
もう発動はフットスイッチで
327 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ fbf8-qW1L [119.240.213.194])
2017/07/20(木) 10:58:34.43 ID:kZI8VcVQ0
暫烈拳が出ない(´・ω・`)
328 :
2017/07/20(木) 11:17:42.02 ID:EqeCkJkBp
マジでアホだわ
ボタン配置のせいでどれだけ客逃してると思ってんだよ
人間工学的に、右上に発動あったら薬指ですぐに押せるけど右下だったらちんこで押さなきゃいけねーんだよ!
まーーーーじ馬鹿
329 :
2017/07/20(木) 11:18:31.29 ID:SIU71rXHp
おーい!右上発動なんで追加され無いんだ!!これ無いとアケデビューできん!!
330 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5993-5fVZ [118.111.131.230])
2017/07/20(木) 11:21:24.00 ID:0VjOKP2t0
今からやろうと思うんですがps4オンライン人口どの位います?
15出るまで待ったほうが良さげですかね
331 :
2017/07/20(木) 11:31:45.08 ID:rbIHBA1F0
悪いけどその配置なら一番俺が望んでたボタン配置だわ
これだとAB、BC、CDが普通に押せてAC、BDが難しかったから
332 :
2017/07/20(木) 11:32:13.39 ID:KKV5ONcdd
>>330
15出ても発売一年後に同じ質問してそうだな
333 :
2017/07/20(木) 11:33:05.48 ID:FZhMM2Dq0
ボタン配置ワロタ
アケは最初少し触ってもうやっていなかったけれど
右上発動追加されたら復帰しようと思ってたのにダメだなこりゃ
334 :
2017/07/20(木) 11:43:48.38 ID:5cpnXFgDp
NeoGは2chしか見てないからどんどん言ってけ
335 :
2017/07/20(木) 12:02:09.22 ID:pxWmgqAN0
アーケード版に さよならバイバイ♪
おれは こいつと
たびにでるー(ブレイブルー)
336 :
2017/07/20(木) 12:13:57.64 ID:XsO5Tlx/d
ずっとギルティやってたし今もやってるからボタン配置悩んだけど
やっぱりKOFはこれだわ
AC
BD
337 :
2017/07/20(木) 12:39:16.29 ID:SIU71rXHp
>>323
これで確定?
338 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スプッッ Sd73-fZ/I [1.75.247.91])
2017/07/20(木) 12:51:02.69 ID:b3QP5XMRd
前のガイジみたいなキックとパンチの同時押し配置からようやくまともなのが出たか。
まぁもう矯正しちゃったから使うことはないけど…
339 :
2017/07/20(木) 13:06:24.35 ID:RQ/ZZaNZ0
前の配置で矯正しちゃった人もいるし、最初からきちんとしたものを提供できないこの会社ってほんとバカだよなぁ
学習能力なさすぎでしょ毎度毎度
340 :
2017/07/20(木) 13:08:39.85 ID:QBUVb9L60
カスタム出来るようにしろとあれほど
341 :
2017/07/20(木) 13:11:25.04 ID:FtYcgPwO0
懐かしのボタン配置だな
おもちゃ屋に置いてあったSNK筐体を思い出すわw
342 :
2017/07/20(木) 13:12:02.91 ID:KKV5ONcdd
>>339
アケのボタン配置はネシカ側がやってんじゃないかな
343 :
2017/07/20(木) 13:14:32.97 ID:EqeCkJkBp
ネオジー見てるか?
みんな冷えてるぞ
344 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa35-cbek [182.250.241.82])
2017/07/20(木) 13:15:35.28 ID:d07Ubrhda
>>327
64N6Pで、どや?
345 :
2017/07/20(木) 13:34:28.00 ID:fUTioxD+0
ボックス型
同時押しボタンなし
で慣れときゃなんとかなる
346 :
2017/07/20(木) 13:36:34.36 ID:F1xkDezL0
ボックス派だけどBCD同時押しが流石に辛いわ
347 :
2017/07/20(木) 13:36:36.51 ID:HfPF9QRC0
バーサス紅白戦はいつまでたっても上がらないしお蔵入りかな 
人あつまんねーっていってたし。アケ稼動で上手いプレイヤーの動画 
増えるとはなんだったのか
348 :
2017/07/20(木) 13:37:30.77 ID:9RBdLioc0
てか問題の根元は同時押しがシビアなことなんだよな。
349 :
2017/07/20(木) 13:37:42.61 ID:/nPgegdqM
同時押しボタンないのはクソって発想がよくわからん、パッドなら同時押し設定できなかったらしんどいが
350 :
2017/07/20(木) 13:40:29.88 ID:PiOwSOGfd
>>328
人間工学的にBC同時押し出来ない方がおかしいんやで
親指中指で絶対ミスらんやろ
351 :
2017/07/20(木) 13:46:26.69 ID:oMrBMm1Gd
MAX発動はミスらないけどEXはたまに同時押しミスる
1Fでいいから猶予増やしてくれたらありがたいけど
KOFって昔からそういうのシビアだったような気もするな
352 :
2017/07/20(木) 13:51:50.93 ID:pxWmgqAN0
>>323がデマという可能性も?
353 :
2017/07/20(木) 13:57:21.29 ID:7YUClC/Hd
BD同時押しが一番ミスるからこれだけは同時押しボタンで押してる
シルヴィだからBD同時押しミスると死ぬから
354 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0bef-pSzm [153.232.124.158])
2017/07/20(木) 14:13:20.85 ID:+lnh9+jA0
>>347
バーサスは1セットしかないから、大会後の野試合も殆どできないし人が集まらない
3セット位あればかなり人増えそうだがな
355 :
2017/07/20(木) 14:14:47.67 ID:VpPh9OLN0
>>349
EVO決勝レベルのプレイヤーですら同時押しボタン使ってるぞ
それほど難しいし結果を左右するファクター
356 :
2017/07/20(木) 14:27:52.28 ID:HfPF9QRC0
難しいとは違うな、大会プレイヤーが設定するのは 
100回やって99回成功しても大会で1の失敗引かないため
357 :
2017/07/20(木) 14:41:39.43 ID:m8u+Rjwpa
筐体レンタルできる所見つけたけど店内対戦のみだったんだけど何でだろ?
全国と課金額が違うのかな?
358 :
2017/07/20(木) 14:53:20.62 ID:7YUClC/Hd
アケ、ラグいし人居なくて同じやつと連戦だし
家庭用ランクマのがずっと機能してるわこれ
359 :
2017/07/20(木) 14:56:02.14 ID:58eCVhES0
アケで30連勝中の5段と当たった
ふるぼっこされた
360 :
2017/07/20(木) 15:06:05.91 ID:+UX/TplMd
鉄拳並みにビタ要求されてるわけでもないし
同時押しボタンは使わないな
361 :
2017/07/20(木) 15:13:13.22 ID:pxWmgqAN0
技術的にボタンカスタム実装ってそんなに難しいのか?
広告に金かけたりするよりも、こういう小さいけど重要なことをきちんとやる方が費用対効果高いのに
どんだけボタン配置のせいでアケのインカム機会損失してると思ってんだ
362 :
2017/07/20(木) 15:20:26.41 ID:/nPgegdqM
ほぉうどんだけか教えてもらおうじゃねーの
363 :
2017/07/20(木) 15:20:52.99 ID:ta6QKO8wa
Mが二回連続同時押しミスってたからなぁ
364 :
2017/07/20(木) 15:22:30.67 ID:SPWfUQJs0
アケ中心で昔からやってると同時押しボタン自体が邪道に感じてしまう
家庭用のパッド勢が快適にプレイする為の措置だと思ってたから
365 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイWW a901-fZ/I [222.149.225.189])
2017/07/20(木) 15:26:05.55 ID:1JAK0JRG0
100回に1回でもミスする可能性を減らせるなら使うなぁ
変なプライド付いちゃってる人は大変だなって感じ。意地でもクーラー使わない年寄りみたいな
366 :
2017/07/20(木) 15:34:30.03 ID:pxWmgqAN0
>>362
んーとね、5000兆円くらい
367 :
2017/07/20(木) 15:35:48.95 ID:QBUVb9L60
>>347
バーサス勢みたいなやりこみ型はひたすら家でトレモして猛者同士で安定オフ対戦しかやらなさそう

>>357
ネット料金かな
オンだと1プレイ何十円かかかってるんだと思う。

KOFが初格ゲーだから分からんけど、他ゲーは先行入力や同時がKOFより楽と聞く
他が簡単なだけじゃなくて?って思ってたんだけど何作も挙げられると流石に
KOFって他にくらべるとシビアなの?
プライドはないけど今からボタン増やしてもついていけないなあ
368 :
2017/07/20(木) 15:38:13.22 ID:c28vj2Ghd
同時押しはあったら使うけど無いなら無いで別に構わない
しかも正確には無いわけじゃなくて「俺の好きな位置」に無いってだけだろ
生活かかってるプロじゃあるまいしその程度のことでグダグダ言いたくはない
369 :
2017/07/20(木) 15:41:24.55 ID:LWmCibsZd
14は熱帯チューンドで通常技目押しに先行入力利くようになったからそこは他ゲーと比べても大して難しくない
発生早くてキャンセル猶予が短い通常技が多いからその辺りの入力が単純に忙しいけど
370 :
2017/07/20(木) 15:43:13.62 ID:QBUVb9L60
EVO終わったけど、石油の国のプレイヤーの名前なんだっけ。
あとpako氏の動画とかあるかな。
ゲームプロに興味が湧いたの初めてだわ。
371 :
2017/07/20(木) 15:43:58.33 ID:Pmc2iccb0
同時押しとか以前にD落ちというかカスタムくれ
372 :
2017/07/20(木) 15:50:00.33 ID:pxWmgqAN0
ネオジーが5%で性器を露出するドラえもんのちんぽをリツイートしてんだけど?
そんなことしてる場合かーーーーッ!!!!
はやくアケ版ボタンカスタムに取りかかれやあああああああっ!!
373 :
2017/07/20(木) 15:51:49.84 ID:uX7Tglfrd
まあ対人はミスも醍醐味だし
あの大会は普通に自分でボタン配置決められて
自分のボタン配置でミスったわけだから関係ないと思うわ
374 :
教えてエロい人@無断転載は禁止 (ワッチョイ 591a-A43S [118.83.220.204])
2017/07/20(木) 15:58:57.08 ID:QT+8x5ht0
特殊チームというのが10種類あるという情報があるのですけど
これってエンディングに一枚絵がでてきたりするのですか?
 ・ ・ ・
というかエンディングは……………ないよな きっと・・・・・・・・・
SNKだし
375 :
2017/07/20(木) 16:37:37.32 ID:kZI8VcVQ0
>>344
簡単なコマンドだから、かえって絶望するの
376 :
2017/07/20(木) 16:53:57.66 ID:tOth3pYMp
猶予1Fってスト5ならいくらなんだよ
377 :
2017/07/20(木) 17:17:03.33 ID:Pmc2iccb0
暫烈拳は難しいぞ
まずコマンド猶予が短いからそれなりに速く入力しないといけないのと他のコマンドとの兼ね合いで暴発しやすいってのがある
キャンセルの場合6から9までグルンと回すのが暴発しにくいコツ
378 :
2017/07/20(木) 17:17:21.70 ID:RQ/ZZaNZ0
>>361
会社がバカだからそんなことにも気付いていないしプレイヤーを大事にしようとしていない、目先のことばかりしか考えてない
何も見えてないんだよ
379 :
2017/07/20(木) 17:30:02.13 ID:HfPF9QRC0
SNK関知してないからどうしようもないらしいな。森が小田さんいっちゃってくださいよ〜 
って言って、小田がうちにクレームきても困るんですゥって言ってた
380 :
2017/07/20(木) 17:30:09.41 ID:0tUR96g50
カスタムなんて無いのが普通ってイメージなんだけどな
同時押しミスらないってのも含めてのプレイヤースキルだと思うし
最風並にシビアならともかくそうでもないものでミスらないよう努力せずに文句言うのは今の風潮なのか
381 :
2017/07/20(木) 17:30:12.64 ID:tld57BK/d
>>378
タイトーの悪口もほどほどに
382 :
2017/07/20(木) 17:31:35.17 ID:Pmc2iccb0
>>380
そうやってコンテンツ閉じていく意味ある?
383 :
2017/07/20(木) 17:33:59.60 ID:3oYNU8PLr
家庭用と同じ環境でアケもしたいってのは普通の感情だと思うけどな
384 :
2017/07/20(木) 17:37:28.49 ID:0tUR96g50
同時押しすら練習したくない人が格ゲーなんてやっても続くわけないじゃん
どれだけ入り口を広げようと一歩でも足を踏み入れたらコマンドやコンボ覚えなきゃいけないしその先にはキャラ対策まであって敷居高すぎる
スト4で未プレイでも大会見て興味出たけど一瞬で辞めていったのを自分の周りだけでも5人もいる
385 :
2017/07/20(木) 17:38:13.02 ID:HfPF9QRC0
まあタイトーの社員がKOFの同時押しのボタン配置まで知るわけないし 
トレモでサブキャラの練習したいとか考えもしなかったんだなw
386 :
2017/07/20(木) 17:38:23.63 ID:QBUVb9L60
筐体のせいなのか
プログラミング関係ではないのな
387 :
2017/07/20(木) 17:39:23.57 ID:LWmCibsZd
同時押し含めたボタン配置7種類も用意してもカバーできてないんだしそこまでやるならカスタムさせろってのは当然の意見でしょ
今なら一人ひとりの配置をカードにも記録できる訳で

俺はボックス+右下に発動あるからそれでいいけど
388 :
2017/07/20(木) 17:43:10.75 ID:R5PlzJ9Fa
ラモン神が非公開になってるけどもしかしてアケでボコボコにされて口だけってバレて来たから急いで隠した感じ?
389 :
2017/07/20(木) 17:44:11.51 ID:HfPF9QRC0
SNKは拾って頂いてタイトーさんにアケに出させていただいたという 
臣下みたいな立場だから物もうせる訳無い、みんなタイトーに 
攻めていこうな。どうせあいつらの本命ブレイブルーでKOF14は捨て石だから
390 :
2017/07/20(木) 17:44:35.07 ID:HksKNjDv0
同時押しミスがあるのもある意味醍醐味()だと思ってるから普通に4ボタンプレイしてるわ
人に強要するつもりは無いし同時押しボタン使いたい人は使えばいい

ただ、家庭用側でボタン配置弄れるんだからそっちでアケに合わせて矯正すりゃいいだけなのに
文句ばっか言ってそれやんないのは甘えが過ぎると思ってる
391 :
2017/07/20(木) 17:44:58.52 ID:LNAm4sFL0
コマンドが難しくてじゃなくて同時押しが難しいからやらないとか時代は変わったもんだな
392 :
2017/07/20(木) 17:53:36.81 ID:LWmCibsZd
KOF14は生まれたときから同時押しボタンがあるゲームだからね
393 :
2017/07/20(木) 17:58:22.40 ID:Pmc2iccb0
同時押しはどうでもよくてそれ以前の基本レイアウトを増やしてくれマジで
A落ちはつまらない
394 :
2017/07/20(木) 18:02:54.56 ID:M4CwkdWx0
ゲームは修行や苦行じゃなく、娯楽
395 :
2017/07/20(木) 18:04:15.70 ID:FYmBNjHe0
チャンが対人戦で勝利したら高確率でネットワークエラーが出るって噂したらばにあったけどほんとだったわ
正確にはチャンに倒されたあとそのチャンを倒したらエラー出たんだけど
396 :
2017/07/20(木) 18:05:45.21 ID:EqeCkJkBp
なんだよ?!
ボタン配置がクソなのはタイトーが悪いのか?
小田でもジーでもいいから何かツイートしてくれよ!
金デブさんもボタン配置クソだからアケのやらんって明言してんだが?
コナミゆるさん
397 :
2017/07/20(木) 18:08:44.48 ID:EqeCkJkBp
コナミじゃねーや
タイトー=ナムコか
とにかくゆるさん
398 :
2017/07/20(木) 18:08:56.86 ID:MzGtfjHId
あるもんを使う使わないは自由だけど
無いもんに文句言うのはなんだかな
今までのアケ版KOFでそんなボタン配置好きに弄れるのとかあったの?
399 :
2017/07/20(木) 18:09:36.18 ID:zV/Wcp4m0
まーわざわざアプリあるくらいなんだから
もうちょっと同時押し自由にやりたいよね

パッド勢はどう配置してるのかきになる
400 :
2017/07/20(木) 18:11:14.54 ID:afru1rHl0
タイトーの親会社はスクエニ
SNKの親会社はコナミな
勘違いしてるぞ
401 :
2017/07/20(木) 18:11:22.10 ID:QBUVb9L60
>>398
いじれはしないけど、13は色んなパターンがあったらしい

家庭用と同じバリエーション搭載しとけよーとは思う
402 :
2017/07/20(木) 18:11:29.06 ID:EqeCkJkBp
>>398
あって当然のものが無いのに文句言うのは当然
403 :
2017/07/20(木) 18:17:05.39 ID:HfPF9QRC0
タイトーがやってるもん勝手にSNKがツイートできるわけあらず 
ブレイブルーの人間ももネシカ1のアプデだんまりやしな
404 :
2017/07/20(木) 18:30:05.55 ID:pxWmgqAN0
タイトー無能
どこに言えばええんや?
405 :
2017/07/20(木) 18:31:02.53 ID:+BgxiSPi0
>>402
アプデしてんのタイトーだし
ボタン配置の要望はネシカのアカウントにでもしてこい
406 :
2017/07/20(木) 18:34:06.80 ID:FYmBNjHe0
ネットワーク関連がタイトー管轄ってだけであってボタン配置とかはSNK
407 :
2017/07/20(木) 18:34:37.49 ID:FYmBNjHe0
途中送信しちゃった

ボタン配置とかはSNKが考えてんじゃないの知らんけど
408 :
2017/07/20(木) 18:35:09.78 ID:/nPgegdqM
こういうときやたらと声がデカイ奴は叩きたいから叩いてるだけでゲームはやってないイメージ
409 :
2017/07/20(木) 18:36:00.11 ID:Pmc2iccb0
KOFみたいなボタン配置が多様なゲームに割く労力より目の前のBBに力入れるやろなぁ…
410 :
2017/07/20(木) 18:47:04.20 ID:pxWmgqAN0
>>335
ほんとこれ
411 :
2017/07/20(木) 18:49:36.73 ID:FtYcgPwO0
>>370
ホワイトアッシュじゃなかったっけ?
プレイヤーにはてんで詳しくないんで間違ってたらすまんけど
412 :
2017/07/20(木) 18:51:13.35 ID:+BgxiSPi0
>>407
プレイヤーデータと一緒にネシカ側で管理してるんだろうから
パターン作ってんのタイトーじゃないかな
413 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 132e-BmG3 [125.200.53.181])
2017/07/20(木) 18:51:38.30 ID:S+euJ9a10
>>404
スクエニだろ
新宿へゴー!
414 :
2017/07/20(木) 18:55:20.02 ID:iFG5zvc30
おいネオG、ルガールだして
415 :
2017/07/20(木) 18:55:49.61 ID:FtYcgPwO0
ACのボタン配置なんて数回やれば慣れように・・・w
416 :
2017/07/20(木) 18:56:11.13 ID:dWvnBpeY0
>>399
初期配置から
L2をBCに変更
R1をACに変更
R2をBDに変更

右手で攻撃ボタン押させる初期配置は意味分からん
417 :
2017/07/20(木) 19:03:15.78 ID:jzl/D8s/a
結局同時押しボタンがあっても綺麗にレバー入力出来なきゃ意味無いし同時押しボタンにこだわる奴の気持ちが分からんわ
同時押し苦手な人は各指の長さと押す時の角度を自分自身で分かってないから失敗するんだと思う
ピアノ経験者か二寺やってるやつは得意なんじゃないか?

それはともかく前に解析で全く知らないキャラの名前が出てたと思うんだがもしかしたらKOFdestinyのキャラなんじゃないかと思えてきた
418 :
2017/07/20(木) 19:03:59.46 ID:UdindvDK0
俺からしたら押すボタン一つ増える方が余計難しい気がするけどね
まあ慣れの問題だろうけど
一回のミスすら許せないガチ勢なのかな
上級者がボタン配置ごときでウダウダ言うのは滑稽にみえるがw
419 :
2017/07/20(木) 19:16:48.75 ID:afru1rHl0
ブレイブルーは二種類あるな
ABCD
DABC
俺はタツカプに慣れてたから自然と下になったけど
420 :
2017/07/20(木) 19:17:41.15 ID:pxWmgqAN0
先に家庭用が出てなきゃこんなに荒れてないんだろうけどな
421 :
2017/07/20(木) 19:30:09.51 ID:dWvnBpeY0
右手じゃなくて左手だったw
422 :
2017/07/20(木) 19:37:19.74 ID:QBUVb9L60
>>411
ありがとう!
ちょっと探してみるよ

>>420
確かにボタン配置が減ったじゃなくて増えたって事になるからね
でもそれはそれで、なんでこの配置ACで出さなかったんだよとか言い出す奴出てきそう
ボタンの数や配置と選択制にレバーはひとつ、基本操作は一緒にしなきゃ駄目だね

パット勢は文句ひとつ言わないのになー
差すとこつけろ発言見たことない
423 :
2017/07/20(木) 20:04:02.68 ID:Pmc2iccb0
EVO見てない生粋のアケ勢みたいな人結構いるんだな
424 :
2017/07/20(木) 20:21:04.24 ID:LWmCibsZd
アーケードの常識(笑)で凝り固まってるご老体には何言っても無駄
425 :
2017/07/20(木) 20:23:41.26 ID:NEChjwZUx
アテナってゲージ依存激しいですか?
先鋒か中堅に置きたくて迷ってます
426 :
2017/07/20(木) 20:26:32.22 ID:M4CwkdWx0
自分で使えばわかることを何故聞く
427 :
2017/07/20(木) 20:31:47.72 ID:FtYcgPwO0
御老体がアーケードの常識(笑)で凝り固まってるのか、若者が至れり尽くせりの介護状態(笑)から脱する能力も無いのか微妙なラインだと思うけどな
428 :
2017/07/20(木) 20:33:15.40 ID:3nn9WgK70
>>395
俺が時を止めた❗
429 :
2017/07/20(木) 20:33:44.64 ID:UdindvDK0
何を言いたいかわからんが
EVOでのミスとボタン配置の問題は全く別問題だろ
EVOは自由に決められたんだから
430 :
2017/07/20(木) 20:47:20.72 ID:HksKNjDv0
若者とか老害とか関係ないっしょ
嫌なら金デヴみたいにやらないってスッパリアケ切りゃいいだけ
未だにウダウダ言ってるのは頭のおかしいクレーマーと変わらんよ
431 :
2017/07/20(木) 20:50:38.56 ID:Pmc2iccb0
入り口を狭くしたいんだなぁとしかw
432 :
2017/07/20(木) 20:58:58.88 ID:FKuJW+/dd
ただ煽りたいだけのやつおるしな
433 :
2017/07/20(木) 21:01:17.05 ID:HfPF9QRC0
https://www.youtube.com/watch?v=cyKIppo15DY
WHITEASHはEVOでたまたま勝ち上がったポっと出ではなくて 
13でもその名の通りアッシュを魂キャラとしてデュオロン、ユリ、アテナなんか使ってた強豪 
14が稼動してもカフェイドのラシッド倒して優勝するくらいの実力者
434 :
2017/07/20(木) 21:25:22.73 ID:rVBs1D5f0
Mが同時押しミスで敗退したのを見ると同時押しボタンにこだわる気持ちもわかる
435 :
2017/07/20(木) 21:36:49.46 ID:damVlcvgM
いま配信で行ってたけど
自分のアケコン落っことしてちょっと調子悪い?ので
アケコン借りたけどそれもしっくりこなかった.とか?
436 :
2017/07/20(木) 21:43:03.90 ID:Fc8wyzCy0
「慣れればいいじゃん」っても正論だと思うけど、
ボタン配置のバリエーションを増やすなんて技術的に難しいことじゃないんだし、
それをやらないせいで金デブ他結構な数のプレイヤーがアケ版に二の足踏んでるのは事実
これは利益を追求すべき企業姿勢としては明白な「誤り」
流石にボタンセッティングは近いうちに実装されると思うよ?
437 :
2017/07/20(木) 21:50:18.00 ID:LT3FtqQuM
「こうだったらいいのに」と思うのは自由だが、「こうじゃないのはおかしい、さっさと直せ」って思考は只のワガママキッズ

まあ自分の甘さを棚に上げる形で老害という言葉を使うやつにロクなのはいないのは確か
438 :
2017/07/20(木) 21:54:50.98 ID:Fc8wyzCy0
ワガママ=有難いニーズ
拒絶するも応えるも企業次第
439 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 79ba-k/cA [60.96.53.180])
2017/07/20(木) 21:57:06.57 ID:0IN/uKKX0
EVOを見てKOF14買いました。

スカイプでとかで話しながら対戦
してくれる人(あるいは教えてくれる人)とか探しているんですけど
交流サイトとか掲示板とかありますか
440 :
2017/07/20(木) 22:00:18.96 ID:+BgxiSPi0
>>436
プレイヤーデータに容量割いてないだろうからセッティングは厳しいんじゃないかな
希望のパターンをタイトー要望した方がいい
441 :
2017/07/20(木) 22:10:56.50 ID:SNripcyNK
レオナのコスプレした女プレイヤーって中国人?
442 :
2017/07/20(木) 22:12:09.31 ID:FKuJW+/dd
>>439
Twitterあたりで上達LINEっての探しな
443 :
2017/07/20(木) 22:15:44.74 ID:LT3FtqQuM
>>438
自分で有り難いとか言い出すからキッズなんだよ

企業利益の話をすればむしろ対応しない可能性が出てくると思う
インカムで稼ぐつもりなら、わざわざネシカ2の人柱になるタイミングでのアケ進出はむしろ最悪のタイミングだし、今回の主目的はネシカのノウハウ掴むのと家庭用の宣伝かと
まさかネシカ2に一番乗りすればインカム独り占めできるとか安直な発想じゃないだろう、あわよくばって考えはよぎるかも知れんがその程度
宣伝って意味じゃあ同時押し設定したければ家庭用買ってねってスタンスも考えられる
444 :
2017/07/20(木) 22:16:19.70 ID:Fc8wyzCy0
>>440
プロフの文字数を一文字減らすだけで何百パターンあっても登録できるぞ
445 :
2017/07/20(木) 22:18:31.58 ID:Fc8wyzCy0
基地外の発動ボタンを押してしまったようだ(^^;)
446 :
2017/07/20(木) 22:21:38.58 ID:LT3FtqQuM
既にあるものを削除するってのは相応のリスク負うもんだがそういう発想もできんのだな
447 :
2017/07/20(木) 22:23:25.76 ID:M4CwkdWx0
ネシカスレかな?
448 :
2017/07/20(木) 22:26:58.70 ID:DMdFEMDMa
2バイトでそんなに記録できんの?
449 :
2017/07/20(木) 22:27:25.50 ID:EqeCkJkBp
クソスレだよ、こんなスレ
もうボタン配置の話はすんな
流石に公式に不満は十分伝わっただろうし
450 :
2017/07/20(木) 22:31:01.70 ID:L9+poSoYd
>>449
お前が言うなw
451 :
2017/07/20(木) 22:33:10.55 ID:QBUVb9L60
駄目元で送ってみたらどうだろうか
ttps://www.snk-corp.co.jp/inquiry/
452 :
2017/07/20(木) 22:53:00.13 ID:3oYNU8PLr
type7でやっと使ってる配置がきた
これで俺のシルヴィの反応速度が上がる!
ってかA落ちのPとKの同時押しボタン逆とかありえん、1人としてtype6でしてる奴いねーだろ
453 :
2017/07/20(木) 23:33:31.06 ID:Pmc2iccb0
改善要望はどこに出せばいいのかね?
NEOGが2ch見てるとか言うから甘えてたわ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スップ Sd33-fZ/I [49.97.97.158])
2017/07/20(木) 23:41:27.18 ID:8uFHwJ2Wd
>>452
あの配置ほんとキチガイすぎて設定したやつの正気を疑うわ
455 :
2017/07/20(木) 23:47:48.62 ID:DMdFEMDMa
アプリでお知らせ更新してるけどタップしても古いやつしか見れねーぞ
中身が気になって寝れねーじゃねーかw
456 :
2017/07/21(金) 00:12:32.16 ID:ZVhU8h9f0
>>454
そうか?
昔のSNKはあの形のコンパネあったからあんま変とも思わんかったが
同時押しが邪魔な感じはするがな
457 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スプッッ Sd73-fZ/I [1.75.244.242])
2017/07/21(金) 00:35:15.31 ID:UIYl7/NVd
最後のアプデからそろそろ3ヶ月か…調整しろとは言わないけど何もなしは寂しい
458 :
2017/07/21(金) 00:37:12.80 ID:mnuUOt170
頻繁にアプデあると、それはそれで「キャラ研究する意味が無くなる」とか言われるしね
459 :
2017/07/21(金) 00:57:42.23 ID:ATJhFcoM0
良ゲーではあるけど人気は13にも劣ってるのにこのまま何も無しで長く遊んでほしいってのは無理な話だ
460 :
2017/07/21(金) 01:07:05.02 ID:XHhJhzs0a
まぁ正直調整しろではあるなー。

てか人いないよね。
461 :
2017/07/21(金) 01:12:05.99 ID:A+tKH+2T0
システムやゲーム全体の仕様を弄るならどの辺弄って欲しい?
462 :
2017/07/21(金) 01:21:20.08 ID:yotzfdQ20
>>460
え?普通にいるけど
463 :
2017/07/21(金) 01:29:17.39 ID:jQ5IFnG80
>>461
発動コンボからは超必出せないようにして欲しい
現状、生超必の存在意義がほぼ無いし
発動コンボかスパキャンか、どちらか一択にしてくれ
ゲージあったとしても小足から八割どーんはつまらん
464 :
2017/07/21(金) 01:33:34.50 ID:A8UyxLZs0
キャラ数は抜群に多くて、新キャラも充分いて、3ヶ月に1回はアプデで調整なりしてるのに 
みんながこんなすぐ調整なりキャラ追加なり求めてしまうのはなんなんだろうな 
13のときはここまでなかったわ。やっぱ簡単にしすぎたんかなー。 
アプデもいつか終わるけど最終調整宣言したらみんな一斉に辞めそうなかんじ
465 :
2017/07/21(金) 01:56:17.25 ID:yGAwvl/h0
>>464
大会用のキャラが最初から変わってない
15キャラぐらいのゲームを1年間やってるのと同じ
466 :
2017/07/21(金) 01:58:52.32 ID:leb7AFe50
単に他のカクゲーのほうが魅力があるってことだろ
カクゲー人口は増え続けてるしな
467 :
2017/07/21(金) 01:59:48.13 ID:XHhJhzs0a
>>462
ランクマとか三人くらいで台回ししてる気分なんだけども。
468 :
2017/07/21(金) 02:01:14.77 ID:jQ5IFnG80
とりあえず紅丸京庵クーラは下げてくれ
こいつら本当に面白くない
469 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スップ Sd33-fZ/I [49.97.97.133])
2017/07/21(金) 02:39:55.21 ID:RCE79JG8d
マチュアも相当
470 :
2017/07/21(金) 04:24:03.82 ID:ZVhU8h9f0
>>464
そりゃ客の注文に逐一反応してりゃ客のほうが付け上がってどんどん注文つけてくるわな
無論、直さないといけないところはきっちり直すべきだが
471 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW a909-8ocH [132.147.72.45 [上級国民]])
2017/07/21(金) 06:21:30.16 ID:dnR7nkcS0
>>465
それよ。
お前らが下位キャラ使わんから飽きる→やれることなくてつまらん→底上げプリーズ
この流れな。
472 :
2017/07/21(金) 06:36:39.76 ID:mfUAC/NI0
調整ぽんぽんしてくれんだなーって勘違いしたユーザーが調子乗ってるだけでしょ
473 :
2017/07/21(金) 07:09:29.78 ID:pRoo1kVI0
特定キャラを使用禁止にできるフリーマッチはよ
474 :
2017/07/21(金) 07:38:52.09 ID:BI08PB8XM
あるキャラでほぼネットワーク切る裏技見つけたんだけど、この能力を最大限生かせる知恵無いですか?


大会でここぞという時に発動する、負けそうになったら切る、以外もっと悪いの無いですか

まだ対策されてないが対策されるまでだとは思うのでそれまでにお願いします
475 :
2017/07/21(金) 07:40:39.93 ID:BI08PB8XM
あるキャラでネット切りの裏技見つけたんだけど、これを最大限生かせる知恵無いですか、大会でここぞという時に発動する以外思いつかない
476 :
2017/07/21(金) 07:52:39.50 ID:vs4xGkm90
>>473
そういや何故かバースOKでアントノフNGな大会多いよね
477 :
2017/07/21(金) 08:57:18.22 ID:sRIktkp7M
前転でなくて、バクステでなくて負けたって言ってる奴らほんま恥ずかしいな
ガードすりゃいいだろ、基本甘えなんだよそんなもん
EXでなくて負けたはわかるけどさ
478 :
2017/07/21(金) 08:59:34.24 ID:fbhWjTf00
13スタイルケンスウ出してくれんかのう。
龍連牙とか言う粗大ごみ要らんのだが。
479 :
2017/07/21(金) 09:38:45.57 ID:yotzfdQ20
>>467
ランクマとか誰もやってないっしょ
熱帯ラグだらけなんだし
480 :
2017/07/21(金) 10:15:32.36 ID:A8UyxLZs0
アークゲーみたいになるのが嫌なんだよなあ 
強キャラに偏るのも調整見越して今強いキャラでウホホホしようって心理だし
弱キャラを現時点で根性いれて使わなくてもまあ調整で強化されれば使うわ、ってことに 
なるんだよなあ。つーかなってるし
481 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 49d8-dw5s [116.80.52.240])
2017/07/21(金) 10:26:49.77 ID:iKS8l+BC0
アークゲーはキャラごとに独自のシステムがありすぎてやれない
482 :
2017/07/21(金) 10:27:30.39 ID:wdhIrS3ZM
>>478
両方用意したら絶対13スタイルに偏るだろうな
個人的には天舞脚・凄煌裂脚の着地ポーズちゃんとして欲しい
483 :
2017/07/21(金) 10:53:58.10 ID:lbSapAXRd
龍連牙はほんと使い道ないよな
センキュウタイ→天龍がド安定の高火力コンボとかなら使うかもしれんけどそうでもないし
484 :
2017/07/21(金) 11:25:16.39 ID:m8RT6uR8d
>>479
アケのがラグラグかつ人居ないから
相対的にランクマ人増えてる
クソみたいな理由だが
485 :
2017/07/21(金) 11:40:12.70 ID:dxPBXwuG0
アケ版今更やってきた、PS4版より解像度落ちてんのね、まぁTYPE-X3に落とし込んだだけでもよくやったと思うけど。
486 :
2017/07/21(金) 12:10:40.86 ID:f4cC/M3vd
落とし込むも何も中身はOSが組込用なだけのWindowsPCだぞ?
487 :
2017/07/21(金) 14:15:47.67 ID:A8UyxLZs0
https://twitter.com/yukinojoooo/status/888249897534726144
ランクマ大好きなおまえら、アイディアをだしてやれ 
488 :
2017/07/21(金) 14:59:19.16 ID:HFzmBAUG0
前から思ってたけどこの人KOF14のために頑張り過ぎでしょ

ランクマで一番大事なのは全体の人口増やすことだけど、SNKが頻繁に○○%OFF!とかやってもそこまで増えていないからなあ
システム的な問題ならギルティみたいなランクマシステムだったら良かったと思うわ
あれも一応「待機側」と「検索側」に分かれているけど待機側同士でもマッチングするようになっているはずだし。それに検索側もランクマに何人いるのか探しやすくて良い
基本プレイヤー側で出来る事とか限られてるしメーカー側に何とかしてもらうしかないよねえ・・・
489 :
2017/07/21(金) 15:06:32.88 ID:vQcG4kFE0
いや、
・人居なくてなかなか上がらない
・やっと上がったランク落としたくない
・サブアカだと叩かれる
が原因じゃない?上手いヤツでも練習中とかならサブアカでも良いんじゃない?サブキャラのレベル確認になるかもだし。
本来のランクマの意味って...ってなるが。
それでもうまけりゃ上がってくし。
でプレイの数が増えればランク上がる人も出てくるし。そうなればさらにランクマ続ける意味もてるかもよ
490 :
2017/07/21(金) 15:14:21.46 ID:c/UGFBqi0
ランクマ試合数で新キャラただにすりゃ賑わうだろ
491 :
2017/07/21(金) 15:14:35.84 ID:WvxtXYEV0
マッチング方式がアケと同じなら人増えるでしょ
492 :
2017/07/21(金) 15:19:27.73 ID:jQ5IFnG80
フレンド戦以外は全員強制ランクマでいいんじゃない?
つまり、現状のアケ版こそが理想だと思うの
適正レベルの相手とすぐマッチングするし、
知り合いとやりたきゃギルド戦やればいい
家庭用は下手にフリーが充実しすぎてるせいで、完全にランクマが死んで初狩も横行してる
パーティーモードも蜘蛛の巣状態だし、思い切って次のアプデでフリマ削除→フレマモード新設、あとはメインとなる「対戦モード(強制ランクマ)」にしてくれ
493 :
2017/07/21(金) 15:21:03.69 ID:HFzmBAUG0
そういやKOFってランクマしてもゲームで使えるポイントとか貰えないな
DLCキャラ無料は難しいだろうけどカラー増やせるとかしてくれたらいいかもね
494 :
2017/07/21(金) 15:42:01.55 ID:33CMgoJaM
家庭用のランクマは対戦拒否機能が終わってる。 今や切断房を避けるためではなく苦手な相手を避けるために使われてる。ランクマとして成り立ってないわ
495 :
2017/07/21(金) 15:47:24.69 ID:PFq3NamH0
初段から上は毎月一定数ランクマ行わないと初段に降格
新規カラー、アイコン、称号は段位での解放
降格で剥奪とか

ランクマやる価値を無理やり作って
その分カラー、アイコン、称号を豪華に
496 :
2017/07/21(金) 15:51:16.32 ID:KNeZI0h+p
全員問答無用でランクマは意外と良いと思う
最初はアケ版ってランクマばっか?て思ってたがこれのマッチング理想形態なんだわ
まー切断できないってのも大きいが
497 :
2017/07/21(金) 16:16:11.42 ID:yotzfdQ20
雑魚の特徴




軽いステージを選ばない
498 :
2017/07/21(金) 16:38:55.85 ID:WBsGNIlKa
明らかに弱い名人段だかに2連続マッチングして二回目蹴られたし、そういう使い方しかせんやつはおるわな。
499 :
2017/07/21(金) 16:44:06.56 ID:OTVywf5ra
>>483
ついでに超球弾っていう粗大ゴミも削除してほしいよな
500 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5912-8ocH [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/21(金) 16:51:47.73 ID:OXE6XmZy0
>>497
そんな影響する?
ラグったらトレモにしてみたりするけどなぁ
501 :
2017/07/21(金) 17:13:46.66 ID:2iFYwytD0
アプデ前の話だけどトレモステージはスロー現象多かったから重いステージの印象がある

台によって違いもあるみたいだけど
クーラ同キャラでトレモ始めると高確率で開幕からスローになってたし
502 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5912-8ocH [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/21(金) 17:24:09.70 ID:OXE6XmZy0
>>495
いいですね
アイコンと称号を段位によって増えたりしたら頑張るプレイヤーもいるかも。
あとはよく言われてるけど、フリマで段位見えるようになればいいだろうね
503 :
2017/07/21(金) 17:32:10.24 ID:jQ5IFnG80
なんか色々改善すべき点ありまくりだけど、
ここら辺は全部15用にとってあるんだろうな

そろそろ一年経つんだから、せめてKOF14.5を出して欲しい
504 :
2017/07/21(金) 17:35:27.28 ID:A8UyxLZs0
ガチ勢はアイコンとか称号なんぞどうでもいいから 
プレマだけやる低段だらけになるだけだな。バカ正直に段位あげる人間だけ拒否される 
ランクマの価値云々よりただ純粋に対戦したいんだから再戦ないのがバカ
505 :
2017/07/21(金) 17:48:02.12 ID:RMn5CZ3rp
ランクマ機能してるのなんてスト5ぐらいだろ?
あいつら良くマスターとかダイヤとか会話してるじゃん
506 :
2017/07/21(金) 17:50:40.86 ID:JbGzBqz+d
>>504
アイディア出せって言うから出したら
妄想で否定するんかいw
507 :
2017/07/21(金) 18:53:55.26 ID:dJ7N4Lcn0
15より、来年は2018年だから98UMの正当進化続編ということはないだろうか?
508 :
2017/07/21(金) 19:30:09.96 ID:NhrDZjT7d
ソニーサブ垢に規制かける
スト5のようにゲーム内通貨つくってキャラアンロック方式にする


どっちかこないと根本解決はない
509 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1324-EnzF [123.1.17.133])
2017/07/21(金) 19:33:42.20 ID:/kyxYdvl0
ゲーセンで14やったけどほとんど人いなかった
これ出す意味あったの?
510 :
2017/07/21(金) 19:36:48.41 ID:fzjC1RBP0
強制的にランク付けしてほしいわ
入門のガチ勢とか印象悪い
511 :
2017/07/21(金) 19:42:26.10 ID:del9rzW9K
アケならさっき熱帯してきたよ
まだ4級クラスなのにすっごい強い人がいるよ…
512 :
2017/07/21(金) 19:55:25.64 ID:Hk4iPgkjM
明らかに初心者狩りのカスが居るからな
513 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイWW c991-GJNa [180.200.124.60])
2017/07/21(金) 19:56:09.53 ID:9OOhizuG0
そろそろアーケードのラグ直った?
514 :
2017/07/21(金) 20:05:50.14 ID:9/KENN0xd
>>513
もともとほとんど無いよ
ラグラグ言ってんのは糞回線の店か青ビューでも使ってんだろ
515 :
2017/07/21(金) 20:20:34.58 ID:yLFKSs4Vd
たまにトレモが水中になるのは治った?
516 :
2017/07/21(金) 20:41:32.95 ID:mebNu4KGd
トレモ水中戦は昨日もあった
517 :
2017/07/21(金) 20:43:35.82 ID:+oytdBpy0
アーケードのラグは少しあるな
まぁ、場所によるけど
関東勢と東北勢が多くて
近畿や九州、四国、中国はあまり見ない感じ
だからラグいと感じるのだろう

北海道らしきの1回もマッチングしたことない
518 :
2017/07/21(金) 20:45:26.19 ID:Cy9E1Lgaa
今日はリバサ箭疾歩とかリバサ立ちCDみたいな全く無敵も無いような技をブッパしてくる奴が多かったな
違う意味で分からん殺しされたわ
519 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5912-8ocH [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/21(金) 20:47:04.96 ID:OXE6XmZy0
>>501
そーなんだ!オン大会はトレモでやってるけど、結局ステージ云々てのはやっぱマユツバなんじゃん
520 :
2017/07/21(金) 20:48:44.82 ID:+oytdBpy0
ラルフって案外いいのな
レアキャラなだけに見入って対戦集中できなかった
521 :
2017/07/21(金) 20:51:00.91 ID:nnGKdbJdd
配信みればわかるだろ
アケラグはあるよ
とにかく状況知りたかったら自分でやるか配信みとけ
それこそが正義
ここは初期の水中戦ですら否定してたバカがいるくらいだから
522 :
2017/07/21(金) 21:16:27.53 ID:+oytdBpy0
やはり、庵と紅丸が多い
まるで98umで庵とクラウザーでどやってるもの
523 :
2017/07/21(金) 21:24:22.03 ID:wdhIrS3ZM
98UM未プレイでよく吠える
524 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5912-8ocH [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/21(金) 21:25:08.16 ID:OXE6XmZy0
>>506
ガチ勢は頭もガチガチみたいですね
格ゲー衰退させた勢を名乗るべき
525 :
2017/07/21(金) 21:26:52.73 ID:UH6whXZ+d
>>515
トレモ水中戦はまだあるねえ…
キャラ選び直せば治るのも変わらず
526 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0971-E/h9 [14.9.241.64])
2017/07/21(金) 21:47:42.11 ID:Q+40tEIJ0
>>112
バランス過去最高は流石に13じゃね
527 :
2017/07/21(金) 21:48:29.16 ID:nS9csUo/a
>>526
え?どこが?
528 :
2017/07/21(金) 21:49:08.70 ID:A8UyxLZs0
ブレイブルーがでる8月3日までにタイトーが必死でなおすから 
安心しろ
529 :
2017/07/21(金) 22:06:11.03 ID:+oytdBpy0
>>528
たしか新キャラの獣兵衛はタイプX2と家庭用限定だから
後々タイプXにも出せよという批判が来そう
獣兵衛目当てで触る人多そう
人口はKOFなんてマイナーに成り下がったしな
530 :
2017/07/21(金) 22:07:28.10 ID:wdhIrS3ZM
キャラ使用率がバラける=キャラバランスがいい
そういう傾向があるのは勿論そうだが、使用率のバラけ具合を比較すればキャラバランスの良し悪しが比較できるかといえばそうじゃないからな
531 :
2017/07/21(金) 22:08:48.59 ID:+oytdBpy0
庵が積極的に使われてるのって
98、98um、14かな?
532 :
2017/07/21(金) 22:11:01.77 ID:dsGoTLRR0
アーケードの対戦、どいつもこいつも強キャラで同じ事しかしない。
相手のキャラ見ただけでうんざりするわぁ。
533 :
2017/07/21(金) 22:15:48.05 ID:pRoo1kVI0
95,96,97
534 :
2017/07/21(金) 22:20:37.07 ID:1YBHVnaLd
>>532
気持ちはわかるが格ゲーオンて大抵そうよ
535 :
2017/07/21(金) 22:28:10.14 ID:+oytdBpy0
>>532
ブレイブルーだとラグナ、ジン、アズラエル、カルルが多いよ
みんな強キャラとか厨キャラ使いたいのさ
536 :
2017/07/21(金) 22:29:00.70 ID:+oytdBpy0
>>533
95、96、97の庵って強キャラじゃなくね?
537 :
2017/07/21(金) 22:30:33.31 ID:NkIM8twz0
>>530
キャラの強弱に限らず人気不人気のキャラってのはいるからな
誰が使うの?って感じのキャラは多少強めの設定にした方が使用率はばらけそう
13のチンとかホアみたいな感じか
538 :
2017/07/21(金) 22:36:54.03 ID:yGAwvl/h0
>>536
何故そう思うんだ
539 :
2017/07/21(金) 22:38:25.49 ID:+oytdBpy0
>>538
95、96、97のキャラランクとかある?
540 :
2017/07/21(金) 22:39:12.31 ID:pRoo1kVI0
庵が使われない年のが少ない
541 :
2017/07/21(金) 22:39:54.33 ID:+oytdBpy0
>>540
98や14みたいに目立ってたかって聞きたいだけなんだが
542 :
2017/07/21(金) 22:39:56.98 ID:lF8anypLd
9596庵強いぞ
543 :
2017/07/21(金) 22:45:12.41 ID:+YXsnTjS0
9596は目立ってたよ
544 :
2017/07/21(金) 22:45:13.26 ID:BafUhGMu0
97も最上位クラス
545 :
2017/07/21(金) 22:46:58.39 ID:BxpUpk9H0
13は炎庵も爪も強かったじゃん
546 :
2017/07/21(金) 22:49:49.78 ID:SKNElMaC0
質問がブレブレだけど庵は人気も含めて大半のタイトルで使われてたし、強かったし、目立ってたよ
547 :
2017/07/21(金) 22:51:07.61 ID:+oytdBpy0
庵って暴走以外強いのな
ありがとう
548 :
2017/07/21(金) 22:52:47.16 ID:oE7Na8pTa
まさか97の暴走庵のヤバさが分からない訳じゃないよな
まぁ97はそれ以外も大概だが
549 :
2017/07/21(金) 22:54:53.93 ID:+oytdBpy0
>>548
97って永久コンボとかバク多いよな
550 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 09cf-o/4+ [14.132.99.8])
2017/07/21(金) 22:56:48.55 ID:3k2HIb2T0
99は闇払いの出が致命的に遅かったな
かわりにMAX八乙女が異様に速かったような覚えがある
551 :
2017/07/21(金) 23:00:20.20 ID:lrgvQ9y7d
闇払いは飛び道具相殺用くらい弱くていいわ
552 :
2017/07/21(金) 23:02:24.21 ID:+oytdBpy0
>>550
99の庵は弱いイメージあるわ
200で多少持ち直して2001で強さ復活した感じ
553 :
2017/07/21(金) 23:13:19.37 ID:+YXsnTjS0
2000はアナザーがかっ飛んでくるイメージ
554 :
2017/07/21(金) 23:14:54.84 ID:yLFKSs4Vd
96庵とか最強クラスやん
555 :
2017/07/21(金) 23:19:47.35 ID:FR4ih6V+0
このクソゲーさ、小足中段の引っかけとか多くね?
強キャラのパンチとかばっかあたるやん?
556 :
2017/07/21(金) 23:23:55.14 ID:+oytdBpy0
>>555
クソゲーつうことはお前には合ってない
マブカプみたいないい意味でのクソゲならまぁ仕方ないけど
557 :
2017/07/21(金) 23:25:26.25 ID:Cy9E1Lgaa
そういや誰もギルド作らない感じ?
中級者には勝てるけど上級者には勝てないってくらいのいわゆるパンピーレベルの集まるギルドに入りたい…
558 :
2017/07/21(金) 23:25:49.78 ID:Dvn7NWaYa
95強い、96強い、97は中国では対空八乙女禁止なんでしょそれでもめちゃ強い
13も両庵強い
559 :
2017/07/21(金) 23:27:17.75 ID:+oytdBpy0
97は八乙女が対空に使えるんだね
やってたけどそこまでは極めてなかったな
560 :
2017/07/21(金) 23:29:00.51 ID:oE7Na8pTa
ほぼ全作中堅以上にいるよね庵
だからたまには02の京くらい弱かったらある意味衝撃だと思うんだな
561 :
2017/07/21(金) 23:32:34.89 ID:yLFKSs4Vd
2000庵は単体なら歴代最弱クラスだけどストライカーとの相性抜群
562 :
2017/07/21(金) 23:34:22.49 ID:fbhWjTf00
庵はストライカー暗黒時代以外は大体上位だね。
02はアテナ、チョイ、ビリーの影に埋もれてそこまで高い方ではなかった。
98無印はクリスとか糞スライディング持ちが上位に居たのでそこまで忌避されてはいなかった。
01はフォクシー燐が居たからねえ。葵花キャンセル闇払いとかできて面白かった気がする。
96は屑風永久あったしな。マチュアクラーク庵とかそんなんばっかだった気がする。
02UMは3Kネムレスゲーだけど安定して強かった。
97の八稚女は謎の壁に阻まれて早めに出されてもくぐられなかったんだよな。w
あれはひどかった。
563 :
2017/07/21(金) 23:48:12.62 ID:QPfDiGeR0
02は準強くらいにはいた気がするし
ビリーも準強くらいだった気がするし
他に目立ってたキャラもいた気がするな
気がするばっかで悪いけど、俺がやってた頃はキムクーラ辺りが目立ってたかな
ビリー目立ってたのってごしょが闘劇で優勝してから少しの間だけだったと思う
564 :
2017/07/21(金) 23:48:37.06 ID:P9jiFLIS0
>>559
ほんとにやってたのか?
極めるとかのレベルじゃないぞ。あの時代は乱舞系の超必が無敵対空になるのは基本だったはずだが
むしろそんなでやってたとか言わない方がいいぞ。恥ずかしいから
565 :
2017/07/21(金) 23:51:00.45 ID:31+uzyj2d
>>562
2001の庵の葵花って闇払いにも投げにも鬼焼きにも繋げられて強いよな
どこキャンシステムの礎であるかのよう
566 :
2017/07/21(金) 23:52:22.71 ID:/PCNGEe20
KBC知らないのかな?
567 :
2017/07/21(金) 23:52:49.66 ID:+oytdBpy0
>>564
対人はやってなかった
触ったときはすでに98が流行ってたし
SNKも衰退期だった
568 :
2017/07/21(金) 23:53:34.90 ID:ZVhU8h9f0
97の乱舞で対空になりそうなのって庵くらいじゃね?
あとはリョウがすっげ〜上手く上半身無敵合わせる事が出来れば可能かもしれんけど
569 :
2017/07/22(土) 00:02:20.61 ID:2TWazmXJ0
あの頃の八乙女っていろんな弾やら牽制潜れたよね
最近もっぱらコンボ〆用だから生がどんな性能か知らないけど
570 :
2017/07/22(土) 00:02:23.45 ID:0wJp/yiY0
97八稚女は突進部分にみえない壁みたいなのがあってジャンプで抜けると思った位置でも吸ってくるのがヤバかったなw
571 :
2017/07/22(土) 00:12:49.77 ID:J7HF6JU80
>>529
細かいことで申し訳ないんだけと
ネシカクロスライブ2のことね
typeXってタイトーのゲーム基板(PC)のことだよ
572 :
2017/07/22(土) 00:23:25.93 ID:s6RfwiLqa
>>570
おまけに134Pででてたよねw
573 :
2017/07/22(土) 00:30:41.76 ID:PTFQGPSr0
>>571
サンクス
どっちかわからなかった
ネシカでよかったんだな
574 :
2017/07/22(土) 00:31:51.91 ID:MMYlFt+60
十兵衛はネシカ1,2共にくるってアナウンスあったよ
575 :
2017/07/22(土) 00:32:11.31 ID:AlrSH+/H0
このゲーム面白い?
kofは98と2002はよくやってたんだけど楽しめる?
576 :
2017/07/22(土) 00:35:09.37 ID:PTFQGPSr0
>>574
そうか、サンクス
てっきり2のみかと

>>575
コマンド受付が最近の感じだから
楽しめるかな?2002と13触ってたなら楽しめるかも
577 :
2017/07/22(土) 00:39:19.50 ID:0wJp/yiY0
>>575
98、02好きには無責任発動やぶっぱ→SCにイライラして合わないと思う
13楽しめたならいける
578 :
2017/07/22(土) 00:43:21.60 ID:MMYlFt+60
>>575
面白いと思うけど古来からのKOFおじからの評価は良くも悪くも割れてる感じ
まぁ今ならセールやってるし、スチームなら返金、パッケ版なら最悪売ればいいし買ってみるのも手じゃないかな
579 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 132e-BmG3 [123.224.41.39])
2017/07/22(土) 00:45:13.61 ID:c0Eta97q0
>>575
94から2000辺りまでやってた俺としては久しぶりに面白い
シルヴィちゃんがオススメだ
580 :
2017/07/22(土) 00:49:51.72 ID:AlrSH+/H0
ありがとう
13は嫌いだったから合わないかな。。と思いつつちょっと気になるから明日買ってきます
581 :
2017/07/22(土) 00:52:36.20 ID:s6RfwiLqa
ダウンロード版のが今はやすいよ
582 :
2017/07/22(土) 00:53:11.67 ID:PTFQGPSr0
ガチで勝つことだけ極めるなら面白くないメンツで行くしかないゲーム
583 :
2017/07/22(土) 01:05:12.39 ID:MMYlFt+60
そんなんどの対戦ゲームでも同じ
584 :
2017/07/22(土) 01:08:22.10 ID:PTFQGPSr0
>>583
確かにそうだけど
KOFは躊躇にあらわれてる
585 :
2017/07/22(土) 01:10:34.60 ID:eyIUciFvd
これはツッコむのが躊躇われるな
586 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 132e-BmG3 [123.224.41.39])
2017/07/22(土) 01:10:55.46 ID:c0Eta97q0
躊躇してどうする顕著だろ
587 :
2017/07/22(土) 01:12:30.50 ID:iSsxAMoB0
>>580
02と11好きの俺からしたらガチンコ糞ゲーだけど、アケで熱帯出来る事に感動してプレイしてる
588 :
2017/07/22(土) 01:16:20.29 ID:PTFQGPSr0
>>586
それだったorz
589 :
2017/07/22(土) 01:57:30.77 ID:jMEwEB8Yd
>>536
その3タイトルは普通に最上位クラスだぞ
590 :
2017/07/22(土) 02:00:22.89 ID:c5Jcowc4a
95.96.97は触れたら終わるからな
しかも簡単

基本スペックも上位だし
591 :
2017/07/22(土) 02:06:27.55 ID:2VUU0Wq/0
ルイスチャがアンディムイムイでシャオハイ落して、ホワイトアッシュがミアンでM‘処理して 
パコにとどめ差されてもまーだ強キャラじゃないと勝てないゲームとか言ってる奴いるのか  
 
 
592 :
2017/07/22(土) 02:14:00.85 ID:PTFQGPSr0
>>591
それはうまいやつな
下手なやつは頑張って強キャラ使うしかない
593 :
2017/07/22(土) 02:14:15.16 ID:IFJkSSN/0
PS4版は何時ぐらいなら人いますか?
594 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 132e-BmG3 [123.224.41.39])
2017/07/22(土) 02:19:59.73 ID:c0Eta97q0
M'はミアン対策全然できてない
595 :
2017/07/22(土) 02:27:06.82 ID:MMYlFt+60
>>593
割といつでもそこそこいる。フリーマッチのみだけど
596 :
2017/07/22(土) 02:34:46.37 ID:IapXW2gWr
ムイムイはシンプルで強いよ
通常技の使い勝手の良さはトップクラスだと思う
597 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0bef-pSzm [153.232.124.158])
2017/07/22(土) 02:42:01.14 ID:pNLuhV020
ムイムイは間違いなく強キャラ
598 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab09-wx5Z [49.240.85.41])
2017/07/22(土) 02:43:36.08 ID:JsYI7m1d0
★★これを見た多くの人がどんどん世界の真実に気づき始めています!!!★★
https://blogs.yahoo.co.jp/anti_mm_eq010/17942365.html
599 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0bef-pSzm [153.232.124.158])
2017/07/22(土) 02:51:05.56 ID:pNLuhV020
アケ版アプリ、7月20日のお知らせクリックしても7月6日のページに飛んで20日の更新情報が見れないんだが
更新した後にチェックするスタッフもいないんかね
600 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0bef-pSzm [153.232.124.158])
2017/07/22(土) 03:02:37.33 ID:pNLuhV020
チャンは同期ズレとフリーズ起こりまくるな。
アプデくるまで使用禁止にして欲しい
601 :
2017/07/22(土) 03:40:27.05 ID:e703kIN9M
初期のムイムイは遠Dが硬直長くて迂闊に打てなかったけどね
硬直減って反撃受けにくくなって使いやすくなった
602 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0bef-pSzm [153.232.124.158])
2017/07/22(土) 05:24:16.43 ID:pNLuhV020
○○○ラーと、スト5の井○って気が合いそうだよな
603 :
2017/07/22(土) 05:37:49.37 ID:3FQS4Ix4d
伏せ字にすんなら最初から書き込むな雑魚
604 :
2017/07/22(土) 05:46:53.79 ID:b+Lb0blP0
アで10段くらいになってくると高確率で先鋒クーラのやつとあたるな
このキャラノーゲージコンボ減るし、遠Bと遠Cにキャンセルかかるしで優遇され過ぎだろ
605 :
2017/07/22(土) 06:36:27.45 ID:PTFQGPSr0
>>604
クーラのそれはいつものことだけど、レイスピンからお手軽にクロウバイツ入るようになってるのは大きい。
606 :
2017/07/22(土) 06:49:47.09 ID:sd8gG+fG0
クーラ実は4月のアプデで強化されてる説あるからな
体力落ちたけど他の強キャラも大体落ちたから相対的には低すぎないし
それ以上にMAXフローズンアリーナがコンボに入れやすくなったおかげで火力上がったのがでかい
607 :
2017/07/22(土) 07:11:37.45 ID:422k0Ncn0
最大の強化は2B遠B発動から近Cが安定するようになったこと
K´とロバートを個別に潰しておいてこれじゃ何がしたいのか分からん
弱レイスピンからMAXアリーナもやってしまった感がある
608 :
2017/07/22(土) 07:14:08.74 ID:PTFQGPSr0
14クーラ見て思うんだけど
ダイアナとフォクシーどこ消えたの?
609 :
2017/07/22(土) 08:13:57.02 ID:2VUU0Wq/0
アケで初心者帯で扱いやすいクーラが増えてきて鳴りを潜めていた 
クーラの話題がまた始まったか
610 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (オッペケ Sra5-PHq6 [126.211.113.77])
2017/07/22(土) 08:15:34.55 ID:K2LGE5Odr
友人がkofソシャゲに毎月20万つぎ込んでいる。優良アプデが定期的に行われたのは彼らのお蔭だろう。ちなみにkof14はやってない。
611 :
2017/07/22(土) 08:21:38.77 ID:PTFQGPSr0
>>610
その友人、格ゲはやってるの?
612 :
2017/07/22(土) 08:35:57.79 ID:HQsgPliQ0
全員がそうじゃないかもしれんけど小足と立Bでのけぞりかた違うのね
小足から立Bに連キャンできるキャラは発動コンしやすくて恵まれてるのね
613 :
2017/07/22(土) 08:46:22.00 ID:3Z+eHynb0
14ずっとやってるけど無責任発動は今でも糞すぎると思ってる
15では絶対なくしてほしい
614 :
2017/07/22(土) 09:08:47.87 ID:DGlybRWNM
>>613
やっぱ13だよな
ドライブゲージを進化させたkofがやりたいわ
11みたいに危機回避にも使えるようにして欲しい
615 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa35-cbek [182.250.241.72])
2017/07/22(土) 09:31:15.77 ID:Sb3IMdxPa
ドライブゲージは無責任発動咎めやすいが
空中コンボ制限無くさないと
逆に発動ゲージ使いきれないのでは

EX技と同量のゲージ消費でドラキャン可にでも
ならん限り
616 :
2017/07/22(土) 09:37:20.97 ID:I6cCDXWv0
13は北米で受けたっていう正義があるからなw
617 :
2017/07/22(土) 09:40:42.70 ID:g2GubJuj0
>>607
だって遠bのリーチ短くなったしなぁ
全然強化じゃない
小足先端から遠bスカるし
618 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (オッペケ Sra5-PHq6 [126.211.113.77])
2017/07/22(土) 10:16:05.12 ID:K2LGE5Odr
>>611
98,02は全国レベル、引退勢かな
kofソシャゲはヤバイくらいおもしろく他はどうでも良いみたい
619 :
2017/07/22(土) 10:20:57.31 ID:g2GubJuj0
>>614
13は無いな
620 :
2017/07/22(土) 10:28:10.40 ID:Ztt/ge1S0
Bマリー、Bジェニー追加してほしい
ロック、ジェニー、ダイナソーで一応MOWチームできるな
ザキヤマ、マリー、ビリーで97のチームもできる
621 :
2017/07/22(土) 10:39:04.77 ID:ak7cINdJ0
98・02・13と比べて14は競技性が低いかなあ
バランス自体は良くない02UMが長く根付いたのは競技性が高いからって某ゲーセンの動画で言ってたような
まあ14は初期の頃パーティーゲームとか揶揄されるぐらいだったし
長く遊んでもらうにはバランスとかじゃなくてゲーム自体の出来ってことだよな
622 :
2017/07/22(土) 10:40:20.07 ID:BUonONQgd
マリー来てくれたらテリー、マリー、ロックでチーム組む
今ギース入れてるけどテリー&ロックとギースが並ぶと違和感ある

まぁ、俺が弱くてタン先生を使えないのが悪いんだけど
623 :
2017/07/22(土) 10:51:17.42 ID:2VUU0Wq/0
DLC結局使ってる人間、、、おらず 
かろうじてロックが生息してるだけ
624 :
2017/07/22(土) 10:52:26.89 ID:3Z+eHynb0
づねさんは昔02UM当初、02UMはパーティゲーム、ガチ勢は無印に帰っていくでしょう
って言ってたよ
625 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW a909-8ocH [132.147.72.45 [上級国民]])
2017/07/22(土) 10:53:29.11 ID:JtC9uWSV0
>>606
ほんと多くて飽きた
個性のないやつらめ
626 :
2017/07/22(土) 10:59:21.32 ID:DGlybRWNM
02UMはネームレス・香澄・包がいなければ良ゲー
あの3キャラがゴミ過ぎる
627 :
2017/07/22(土) 11:10:21.73 ID:9Ak0FunJ0
そしたらK'クーラキングとか別のKが暴れない?
628 :
2017/07/22(土) 11:20:56.10 ID:3Z+eHynb0
ネームレスはヤバすぎて、香澄とKはいろんな下位キャラを殺してしまってる
629 :
2017/07/22(土) 11:24:20.21 ID:iSsxAMoB0
>>626
結局上を叩いても次はそいつの陰に隠れてた奴が叩かれるだけだからなー

パーティーゲームってのはいい例えだね
アルカプとかあの辺と同じって事でしょw
アケに出すのに無調整って時点で客をなめてるんよ
630 :
2017/07/22(土) 11:27:23.79 ID:2VUU0Wq/0
教祖の好きなKOF 
98>>>13>>NW>>MIA>>その他>>>02um>02無印>>12 
だからな
631 :
2017/07/22(土) 11:35:27.13 ID:DGlybRWNM
このゲームどう見ても庵きつそうなんだけど評価高いんだね
ぶっこみキャラより牽制ペシペシしながらチャンス伺う方が楽そう
ラブとかルオン面白そうだからやろうかな
632 :
2017/07/22(土) 11:40:25.52 ID:JFa0utdWa
クーラ相手にしてて強キャラと思うのは単順に相手が上手いだけだと思うわ
遠Cは差し込みやすいように相手の動きを誘導しなきゃならん
喰らうなら誘導されてると思って動きを変えてみればいい
個人的には龍撃拳とかサイコボールとか超球弾辺りの飛び道具系がマジで糞だと思う
使用キャラ的に飛び越えるスペックがどんだけあるかでキツさが変わりすぎる
今回は特に相手が何も考えずに撃ってるだけでも強いからたちが悪い
633 :
2017/07/22(土) 11:55:14.85 ID:2VUU0Wq/0
台湾とメキシコと中国が庵使ってないってつまりそういうこと
634 :
2017/07/22(土) 12:07:28.99 ID:MMYlFt+60
○級〜○級部屋で部屋主が下の方の腕前だったことがないんだが…
635 :
2017/07/22(土) 12:42:27.41 ID:2TWazmXJ0
クーラはアリーナ消してラカチョーラ復活させよう
636 :
2017/07/22(土) 12:57:04.59 ID:2TWazmXJ0
>>623
通常技の判定から動きからぎこちなさすぎてな
ウィップとか各技の隙に対して性能見合ってなさげだし
崩し多くて即(瀕)死コンあるからDLCの中じゃ割りとやれる山崎とかでも細かく触ってると微妙なとこ多いし
637 :
2017/07/22(土) 13:00:00.02 ID:L/cvwCnkM
ゲーセンで必ず回線切る方法合っても
なかなか良い利用法ないね、負けそうになったらぶっちするだけ
638 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0bef-jmQ6 [153.151.244.241])
2017/07/22(土) 13:00:39.02 ID:1Y+4/3j40
庵は相当強いだろ、10強は間違いない
639 :
2017/07/22(土) 13:02:12.21 ID:BUonONQgd
ウィップは弾主体で緩やかジャンプのアテナだけはいけそうな気がする
ってか身内のK、クーラもアンチ弾的な技あるから、飛び道具苦手な人には良いチームかもしれない
640 :
2017/07/22(土) 13:04:21.13 ID:llBXI+N/0
クーラとか庵とか普通に五指に入るだろ・・・
まぁ紅丸がワントップなんだけど
641 :
2017/07/22(土) 13:05:45.49 ID:sd8gG+fG0
ロックと山崎は毎日やってればたまに見かける。ガチチームじゃなくて遊びだろうけど
ウィップとヴァネおばは本当アンインストールされたレベルで消えたな
人気キャラだしDLC期待してた過去作のファンも多かったろうに、強キャラじゃなくとももっと何とかしてやれなかったのかね
642 :
2017/07/22(土) 13:14:34.32 ID:4MhzcTJWd
やっぱりアークの「DLCキャラはとりあえず雑に強くしといてあとから調整」の方針は間違ってなかったんやなあ
643 :
2017/07/22(土) 13:42:31.35 ID:yPYqGR/10
ウィップはたまに見かけるけど、ヴァネッサは本当に見かけなくなった。
644 :
2017/07/22(土) 13:48:36.29 ID:8T130PyKa
とりあえず御祝儀性能で入れるのはどんなゲームも共通
変に倫理観を持って微妙にするのが一番握手
645 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (スプッッ Sd73-pSzm [1.75.213.134])
2017/07/22(土) 13:48:59.06 ID:6cI0btayd
キャラ相性が大事なゲーム。
同じ人と対戦したいのに、再戦でキャラ変えれないと連コする気になれんわ
646 :
2017/07/22(土) 14:05:21.68 ID:Hs6WZOzld
キャラ被せしないとやる気でないって凄いな
647 :
2017/07/22(土) 14:07:51.81 ID:uto96B1Ta
アホやアホ
648 :
2017/07/22(土) 14:11:47.34 ID:sSrx1O+Ba
KOF女子会だけならスト5女子会よりも人数多くて笑ったわ
649 :
2017/07/22(土) 14:25:52.39 ID:JFa0utdWa
>>646
お前は自分が不利な状況で対戦始まらんとやる気でないんか?
650 :
2017/07/22(土) 14:26:44.72 ID:3LNwpKUsd
KOF女子会、その昔江坂でブイブイ言わせてたアラフォーの御腐人方がたくさんいそう
651 :
2017/07/22(土) 14:34:33.57 ID:WyiRRxZfK
格闘ゲームは昔からやってるけどいまだに初心者〜初級者レベルだからアケ版やると百円どんどん吸い込まれるな
652 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0bef-c/jt [153.151.244.241])
2017/07/22(土) 14:37:18.86 ID:1Y+4/3j40
>>646
有名プレイヤーも嘆いてるぞ
キャラ相性が大事なゲームで、ポイントもあるし、不利キャラ相手に連コしたいやつの方がおかしいだろ
キャラ変更早く実装してほしいわ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0bef-c/jt [153.151.244.241])
2017/07/22(土) 14:39:27.76 ID:1Y+4/3j40
>>650
そういった人の為にも、ほんとKOF女子会って楽しめてそうで良い企画だと思う
654 :
2017/07/22(土) 15:05:54.80 ID:Hs6WZOzld
>>652
ほんの少しでいいからキャラ被せされるほうの気持ちも汲んでやれや
被せる方は気持ちよくなれるけどさ
655 :
2017/07/22(土) 15:16:25.50 ID:yPYqGR/10
>>648
女子会じゃなくてゲーム対戦回に絞ればKOFは潰れそう
公式グッズ提供も強そう
656 :
2017/07/22(土) 15:21:14.79 ID:2VUU0Wq/0
アークもジョニー、エルフェルト、ジャックでやりすぎたから 
そののちの紗夢も梅喧もクムもアンサーも最初すげえクソザコ性能にされてるぞ
657 :
2017/07/22(土) 15:22:06.32 ID:2VUU0Wq/0
あ、ディズィーもクソザコでした
658 :
2017/07/22(土) 15:26:18.18 ID:TfKCbVLk0
KOF紳士会はまだかね?
659 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0bef-c/jt [153.151.244.241])
2017/07/22(土) 15:33:14.38 ID:1Y+4/3j40
>>654
自分が不利キャラで辛い気持ちだからこそキャラを変えたいんだが・・・
せめて同じくらいな相性のキャラに変更したい
上位陣相手には不利キャラだと辛すぎるぞ

大会だって負けた側のみキャラ変更可能なルールが多いし、
乱入側がキャラ変更できるようにするのは必要だと思うが
660 :
2017/07/22(土) 15:38:19.65 ID:sTg7rTgcM
KOF紳士会は派閥あり過ぎて無理だろw
661 :
2017/07/22(土) 15:48:39.33 ID:R9DAc4xCd
彩画堂サイン会になるKOF紳士会
662 :
2017/07/22(土) 15:52:19.08 ID:yPYqGR/10
被せについては意見別れそうだなー
色んなキャラ使える人は今度はこのキャラで挑みたいとかあるだろうし、キャラセレは必要だと思うわ
663 :
2017/07/22(土) 15:57:27.63 ID:x858s8kP0
個人的にはキャラ固定したいけど
クーラのレイスピンとかキャラ被せで対策してくださいねって感じだしなぁ
キャラ被せするか最初からいける強キャラ使うかの2択だから前者が欲しいって気持ちも分かる
664 :
2017/07/22(土) 16:23:06.89 ID:yPYqGR/10
せめて一回目のトレモ待ちから対人に移る時はキャラセレ欲しいって思うなー
665 :
2017/07/22(土) 17:18:00.66 ID:/bxJ7Dzt0
PS4版やってるけどラグ改善されたあたりでランクマやったのミスだったなあ
今やプレマに人集まってて
自分より段位低い人たちのほうが強いしで恥ずかしいわ
666 :
2017/07/22(土) 17:30:44.86 ID:422k0Ncn0
>>665
システムデータを削除すれば戦績リセットできる
開放したギャラリーも消えるけど
667 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 132e-BmG3 [123.224.41.39])
2017/07/22(土) 17:34:02.68 ID:c0Eta97q0
>>665
今ランクマやれば適正位置まで引きずり下ろしてくれるぞ
668 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5912-8ocH [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/22(土) 17:35:14.24 ID:DOCXsOmr0
>>665

そいつらがランクマしてないだけだからきにするこたぁない
↑にあったけどランクマッチやらんかったら段位少しずつ下がるようになればいいね
ランクマ活性化と適正な段位のために
669 :
2017/07/22(土) 17:35:24.78 ID:/blSJZQdd
ランクマがしたきゃアケ行って、どうぞ
670 :
2017/07/22(土) 17:54:15.97 ID:/jhk2RCc0
アークの一番の失敗はココノエ
あれで盛り上がってたBBCPを自らぶっ壊したからな
671 :
2017/07/22(土) 18:02:09.80 ID:Lwccv3zz0
フリマで上手い人とやったがやっぱ牽制ぶっぱ発動は本当に糞だな。
庵なんて立Dガードしても下段と百合折と屑風の選択迫ってくる。
葵花の起き攻め手伝ってやっぱり強キャラだなとあらためて思った。
これは庵がというより安易にぶっぱ発動できてしまうシステムが糞。
遠Dガードしたら仕切り直しっていう認識を崩されるから、
遠Dガードしても委縮してしまう。

自分もこれやると糞の押し付け合いになるから真面目にやる気失せるわ。
身内でぶっぱ自粛してやるぐらいで丁度いいや。
672 :
2017/07/22(土) 18:07:52.49 ID:Ztt/ge1S0
庵が飛んできたとこで駆け引きスタートさせるために間合い管理で遠Dの外にいるようにしてる
最近はいきなり低めのJCやJCD出してくる庵がやりにくい、というか狙いの対空小足がバレてるっぽ
673 :
2017/07/22(土) 18:15:07.82 ID:hQhXgoufd
シュンエイ君これ調整失敗キャラじゃね
弱ちょろすぎ以外やることないし下Dも妙に短いし
674 :
2017/07/22(土) 18:17:15.86 ID:2TWazmXJ0
あいつJDもJCDも下部分の判定薄くなるのかしらんがやたらと牽制や空対空のつもりで出した技飛び越えてくるからな
地上もだが通常技の強さがそのまま発動と相まって強い、遠Dとか硬直増やしてくれないかなぁ
675 :
2017/07/22(土) 18:34:18.76 ID:PTFQGPSr0
まだ、ネシカ2のネットエラー直ってないのか
今日2回エラー来たぞ
フリーズして店員に言ったらサービスしてもらえなかった。金返せ
676 :
2017/07/22(土) 18:49:22.69 ID:EGbgt0tIa
>>671
むしろ遠dの間合いにいないように立ち回り駆け引きするようになるよ
だから大将庵には対策のキャラ選択が必要になる
それなりの対策キャラ選べば普通に勝てるようになった
677 :
2017/07/22(土) 19:08:29.57 ID:bYw1U057p
>>671
発動は攻撃ヒット時限定にするか、特殊演出いれてコンボの中継にしかならないようにすべきだよね
ほんと改善して欲しいとこ多い
678 :
2017/07/22(土) 19:31:02.20 ID:1exuWIWJ0
>>677
ヒット時にしか発動って
今活用してる人達は歓迎するんじゃないか?w
679 :
2017/07/22(土) 19:37:00.25 ID:IOODFTbod
ヒット時限定とか完全に入れ込み得じゃん
680 :
2017/07/22(土) 19:44:47.53 ID:XQoUTroOx
ガーキャン合わせたら強制ピヨりでフルコンでいい
補正50%ぐらい掛けりゃええやろ
681 :
2017/07/22(土) 19:54:52.85 ID:SS2ht/s2M
ガードされた時押したらゲージだけ減るようにすりゃいい
682 :
2017/07/22(土) 20:10:28.74 ID:hQhXgoufd
2ゲージ消費でMAX中超必無料の02UM仕様でいいよ
683 :
2017/07/22(土) 20:46:16.19 ID:pgQ1IceBd
発動したらゲージが0になればいいんだよ
5ゲージあっても0ゲージになる
684 :
2017/07/22(土) 20:57:18.82 ID:41WVe3iN0
発動弱くすると立ち回り詰ます系のキャラとガン逃げ弾撃ち系と
元々発動なくてもSCでいいクーラレオナみたいなキャラがより強くなって弱キャラの人権なくなるぞマジで
685 :
2017/07/22(土) 21:04:55.58 ID:422k0Ncn0
ダッシュが一定距離で止まれば大体のことは解決する
高速でダッシュし続けるから強攻撃の先端から密着有利を取れる
686 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW a190-itr5 [114.164.148.222])
2017/07/22(土) 21:08:56.08 ID:YnPWItwH0
システム変えたいって言ってる奴過去にまったく同じ内容の書き込みしたことあるだろ?
その度に言われてる事理解してないだろ?
システム疑う前に自分の理解力を疑え
687 :
2017/07/22(土) 21:17:18.89 ID:2VUU0Wq/0
どうあがいても今の仕様前提で技が調整されてるから変わる事はない 
立命館大学イベント、KVO、闘神祭、デュエル、evoジャパンとkof14はイベント目白押し 
ガチ勢はこのシステムで切磋琢磨してるから 
嫌なら14やめて15まで待つのが最適解で終了ゥ〜
688 :
2017/07/22(土) 21:23:03.31 ID:g2GubJuj0
>>684
今もたいして無いんだから別に良いわ
ゲームがより楽しくなるし
689 :
2017/07/22(土) 21:24:00.32 ID:g2GubJuj0
>>686
君さ超絶アホなの?
同じ要望してる人が多数いるんですよー
アホすぎて生きてくの辛くない?
690 :
2017/07/22(土) 21:25:24.33 ID:ZW5x+m3MM
立命館のイベントなんて知らなかったよ
KOF絡みのイベントわかり辛過ぎ…
691 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW a190-itr5 [114.164.148.222])
2017/07/22(土) 21:41:58.87 ID:YnPWItwH0
>>689
多数派少数派の話なんてしたか?現実的か非効率的かの話なんだが
692 :
2017/07/22(土) 21:45:52.68 ID:89Ik/s7IM
A「発動ゲー過ぎる、02みたくクイックは2ゲージ消費にするとかさー」
B「14はそういうゲームなんだろ受け入れろ老害」

B「ネシカのボタン配置クソ、発動ボタンよこせ」
A「そういうもんなんだよ受け入れろ」
B「は?老害は黙ってろこれだからこのゲーム流行らねーんだよ」

うーんすごい説得力
693 :
2017/07/22(土) 21:47:01.36 ID:TfKCbVLk0
>>678
ヒット時以外に押したら爆発してダメージ受ける仕様にするから大丈夫
694 :
2017/07/22(土) 21:48:45.06 ID:yPYqGR/10
今更またゲージの話?
695 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0bef-jmQ6 [153.151.244.241])
2017/07/22(土) 21:51:59.13 ID:1Y+4/3j40
ほんと14はそういうゲームとしかいいようがないな

現状でも楽しんでる奴は多い
多分クイック発動はゲージ2本にしろって言ってる奴より
このままの方が良いと思っている奴の方が多いぞ

necicaのボタン配置についてはパターンを増やすべきだと思うがな
696 :
2017/07/22(土) 21:53:25.97 ID:AqtcvT7C0
そりゃ楽しんでる人しか残ってないからね
697 :
2017/07/22(土) 21:58:55.77 ID:0wJp/yiY0
対戦中にボタン効かなくなって捨てゲーみたいになってしまったんだがこういう時どういうアクションすれば相手に伝わるかね
698 :
2017/07/22(土) 22:04:21.60 ID:f56O45Ela
>>697
わかるわ、俺も先日なって困った
699 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイWW c991-GJNa [180.200.124.60])
2017/07/22(土) 22:07:43.37 ID:ANnDOXpr0
旧作と比べる→老害連呼
ウザいから死ねやどうせスト4で格ゲーハマりましたプロの対戦動画大好きですみたいなくっさいクソガキだろ
700 :
2017/07/22(土) 22:13:39.96 ID:ZW5x+m3MM
若者は14やらないんじゃないか?
それ以上にまず若者は2ちゃんを見ない
ここみてるのは自分を含めて老害勢だけ
701 :
2017/07/22(土) 22:24:46.15 ID:I6cCDXWv0
スト4ってもう10年くらい前だぞ
スト4から入ってもおっさんだろ
ガキはないよ
702 :
2017/07/22(土) 22:44:53.10 ID:/bxJ7Dzt0
>>667
玄人なんだけどランクマなかなかマッチングしなくて適正段位になれないんだ…
703 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5912-8ocH [118.189.53.234 [上級国民]])
2017/07/22(土) 22:50:10.23 ID:DOCXsOmr0
根幹のシステムとかルールが、がっつり変わる事ってある?
キャラ性能が変わってピラミッドが崩れる事はあるかもしれんけど
704 :
2017/07/22(土) 22:53:31.64 ID:gDFtkL8F0
ないだろ
14が発動関連緩くしてるのは間口拡げて色んな層に遊んでもらいたいからだろうし
705 :
2017/07/22(土) 22:54:52.73 ID:pZFiqFYqK
ゲージ2本とかじゃなくて1本を長くすればいいんじゃね
706 :
2017/07/22(土) 22:55:16.29 ID:Lwccv3zz0
>>695
立ち回り関連のバランスは良い方だから
糞の押し付け合いシステムは止めろと思うのだが。
まあ、俺はもう身内としかやらないことにしたからどうでも良いわ。
自分らでバランスとるしかない。
707 :
2017/07/22(土) 23:00:51.62 ID:TfKCbVLk0
新情報マダー?
708 :
2017/07/22(土) 23:01:32.34 ID:bm8dZ32v0
KOF14のシステムにケチつける奴の02um推しは異常

頼むからumに帰ってください
709 :
2017/07/22(土) 23:09:34.70 ID:vQVGHQfO0
無責任だの言い始めたら中断発動だって十分無責任だし自分の好みで叩いてるだけだよ
俺も無責任嫌いで文句言ってた時期あったけど無責任有りきで立ち回りや対処考えてたら気にならなくなったし
710 :
2017/07/22(土) 23:16:20.03 ID:lJh+eHlb0
もうガード時のお願い発動は生発動と同じモーションでダッシュ無し+生発動より硬直増加でいいんじゃない?(適当)
711 :
2017/07/22(土) 23:19:11.98 ID:IOo1+S/7d
リーチ長い通常技全部発生遅くすれば解決
712 :
2017/07/22(土) 23:19:16.21 ID:TFqa9sav0
>>703
がっつりの基準がよくわからんが、14だってシステム面の調整されてるだろ
713 :
2017/07/22(土) 23:21:10.02 ID:Z6AdJlcep
スト5またアレコス追加されるみたいだな
714 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 132e-BmG3 [123.224.41.39])
2017/07/22(土) 23:26:31.45 ID:c0Eta97q0
>>702
強さ全てで検索すりゃ相手に飢えてる猛者だの覇者だのすぐ釣れるやろ
715 :
2017/07/22(土) 23:29:18.00 ID:x858s8kP0
無責任発動がどうこうというより
遠Dの上段蹴り勢と中段蹴り勢の格差を何とかしてほしいわ
716 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW a909-8ocH [132.147.72.45 [上級国民]])
2017/07/23(日) 00:22:58.24 ID:BCJZFz+K0
>>712
まあ調整の範疇でしょ
717 :
2017/07/23(日) 00:26:39.04 ID:TunNed31a
遠D中段とか死ねる。なんて上段抜きのマジレスするとキャラの個性だから仕方ないだろ
718 :
2017/07/23(日) 00:40:06.51 ID:xuNextXRM
あるキャラの鉄球で倒した後ボタン三つ押しで鉄球停めたり強p連打したりしてたらほぼリンク切れ起こすの対策されないの?
719 :
2017/07/23(日) 00:49:18.69 ID:xUSsGXvba
マチュアのEXマサカーからのEXデスロウが途中でとまるんだけど入力のコツがわからん
誰かレクチャーしてくれ
720 :
俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイW a909-8ocH [132.147.72.45 [上級国民]])
2017/07/23(日) 01:06:36.54 ID:BCJZFz+K0
>>718
そもそも使うやつが全然おらん
721 :
2017/07/23(日) 01:07:19.36 ID:okfCKYYQ0
しつこいよね、ガイジっぽい
722 :
2017/07/23(日) 01:17:08.34 ID:l17n4Hm0d
キャンセル発動したらガードした側のガード硬直が解けるというのはどうだろうか?
そしたらガードされてても攻め継続できなくなって
無責任発動にもリスクができるでしょ
723 :
2017/07/23(日) 01:26:47.37 ID:SvdjjoOqa
その為のガーキャンじゃないのか?
窮地を脱する為のゲージは勿体無いとか考えちゃうのかな
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