ヒッキーがゲーム作るスレ [無断転載禁止]©2ch.net

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1(-_-)さん2017/04/04(火) 12:29:18.48ID:EKmGXjZH0
暇つぶしにでもゲーム作ろうぜ

2(-_-)さん2017/04/04(火) 12:31:02.83ID:EKmGXjZH0
スレタイが変わりました
前身は「ひきこもりがRPGツクール」

3(-_-)さん2017/04/04(火) 12:39:48.21ID:Rwx/2klM0
ああ

4(-_-)さん2017/04/04(火) 12:44:47.75ID:Rwx/2klM0
かん

5(-_-)さん2017/04/04(火) 12:52:53.64ID:9xG0n6SA0
おつ

6(-_-)さん2017/04/04(火) 21:41:05.18ID:ZvVepQZq0
いちおつ

7(-_-)さん2017/04/05(水) 00:07:46.81ID:7RYta3JM0
おっつ

8(-_-)さん2017/04/05(水) 07:59:14.38ID:i+Ore1YI0
おつ
part4は13レスで落ちてるからせめてそこまでは伸ばそう

9(-_-)さん2017/04/06(木) 00:29:00.73ID:XrtR/xo50
やろうぜ

10(-_-)さん2017/04/06(木) 02:16:32.15ID:ghh3rZ5p0

11(-_-)さん2017/04/06(木) 02:17:03.53ID:ghh3rZ5p0

12(-_-)さん2017/04/06(木) 02:17:28.66ID:ghh3rZ5p0
の?

13(-_-)さん2017/04/07(金) 01:38:04.82ID:b/h+Df6p0
クソゲ―ツクール

14(-_-)さん2017/04/07(金) 08:56:36.98ID:Szk0S9qZ0
作ってる?

15(-_-)さん2017/04/07(金) 18:41:29.02ID:sz4xcvcY0
いちおつ

16(-_-)さん2017/04/08(土) 12:00:51.61ID:CcICmMGE0
ウディタ起動する→ああこの作業化と思い出してアニメ見る
この繰り返し

17(-_-)さん2017/04/08(土) 22:50:31.55ID:DuiDQGal0
ツクール以外のツールでも作ってみたいけど
素材集めるの大変そうだな

18(-_-)さん2017/04/09(日) 00:32:44.07ID:COhhh/FIO
期待してるぜ!
ちなみに何のジャンルのゲームを作りたいの?

19(-_-)さん2017/04/09(日) 08:29:07.60ID:M7G9xYgU0
ツクールは2000の体験版仕様が変わって詰んだ

20(-_-)さん2017/04/10(月) 19:20:15.61ID:EKwSP+z/0
何も思い浮かばねえ

21(-_-)さん2017/04/11(火) 22:35:57.27ID:zrXowKD30
勢いで作ろうぜ

22(-_-)さん2017/04/11(火) 22:48:50.32ID:TpL7gWvv0
短い物から作っていくか

23(-_-)さん2017/04/12(水) 20:40:58.33ID:WWkvyK970
作ろうぜ!

24(-_-)さん2017/04/14(金) 19:41:31.15ID:9lUqQ7Q20
作ってる?

25(-_-)さん2017/04/14(金) 22:53:17.42ID:6whi/tTs0
話題がループしてる!?

作ろうとは思っているけど、いいアイデアがないぜ

26(-_-)さん2017/04/16(日) 10:06:49.33ID:cqUG9hm/0
ももクロ「安倍首相主催の『桜を見る会』出席させて頂きました」パシャ [無断転載禁止]©2ch.net [741292766]

27(-_-)さん2017/04/16(日) 10:30:52.73ID:cqUG9hm/0
もう10時か

28(-_-)さん2017/04/16(日) 11:52:40.20ID:cqUG9hm/0
(・∀・;)メディアは北で盾になってるような気がする

29(-_-)さん2017/04/16(日) 12:17:13.77ID:cqUG9hm/0
は?

30(-_-)さん2017/04/16(日) 13:50:47.56ID:cqUG9hm/0
エアプばっかりやな

31(-_-)さん2017/04/16(日) 14:15:02.91ID:cqUG9hm/0
ボンレス犬とボンレス猫

32(-_-)さん2017/04/16(日) 14:18:15.42ID:4tDQI2V+0
スレ立て荒らしが誤爆してるのか?

33(-_-)さん2017/04/16(日) 15:58:08.51ID:cqUG9hm/0
素直に射精ツアー

34(-_-)さん2017/04/16(日) 16:23:37.70ID:cqUG9hm/0
公式は八百長
非公式は八百長とおりすぎて晒し者だからな
誰だってちょもすにはなりたくない

35(-_-)さん2017/04/16(日) 18:11:10.08ID:cqUG9hm/0
タイ徴兵気絶

36池沼覇天神皇マンデビラ2017/04/16(日) 18:18:05.85ID:ReuJGWXz0
SFCのRPGツクールで昔結構な大作を作った記憶があるな
ファミ通でコンテストやってて賞金も出るってやつだったけど結局面倒で応募しなかったんだよな
内容は全然覚えてない

37(-_-)さん2017/04/16(日) 18:35:27.46ID:cqUG9hm/0
日本は年寄りばっか

38(-_-)さん2017/04/17(月) 14:26:03.22ID:pOwzA5Lw0
日常の些細な楽しみをゲーム化してみるとかどう?

39(-_-)さん2017/04/17(月) 19:40:28.30ID:NFcRbsGN0
いいんじゃない
ゲーム化するの難しそうだけど

40(-_-)さん2017/04/19(水) 14:34:35.65ID:SNX+nnje0
あと3日

41(-_-)さん2017/04/20(木) 22:08:21.05ID:0Se5xkcb0
22日に作品見せ合おうぜっていうのずっと続いてるのな

42(-_-)さん2017/04/22(土) 00:55:31.10ID:xOOrsbgMO
ギャルゲー作ってるんだけど、おもしろいなこれ

43(-_-)さん2017/04/22(土) 00:56:34.83ID:MYsKk5G80
えっとそれは
作るのが面白いってこと?

44(-_-)さん2017/04/22(土) 01:21:18.14ID:O/+WxCUN0
作っているギャルゲーをうpしてくれ
遊んでみたいぜ

45(-_-)さん2017/04/22(土) 01:37:41.62ID:xOOrsbgMO
ツクールやウディタよりもこっちの方がおもしろいよ
スレタイ変更は正解だったね

46(-_-)さん2017/04/22(土) 19:38:53.12ID:MZNSIkRj0
なおうpはないもよう

47(-_-)さん2017/04/22(土) 19:51:56.68ID:faCBEEQ80
だってなあ・・・
うpする人間だけがリスクを背負うようなシステムだもんなあ

48(-_-)さん2017/04/22(土) 20:17:45.60ID:Qi5/0jWX0
まあ誰もうpしてない中、一人でうpするのは少し勇気いるよね
リスクって例えばどんなの?

49(-_-)さん2017/04/23(日) 07:41:57.64ID:6ABtz06G0
リスクといえば
ベイグラントストーリーてゲームが面白かったなぁ

50(-_-)さん2017/04/23(日) 21:01:03.57ID:t72OtYlX0
うpはできないけど作ってるって奴いるの?

51(-_-)さん2017/04/25(火) 13:32:19.20ID:TS6EQc6l0
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52(-_-)さん2017/04/26(水) 18:42:54.54ID:pDJm0WvH0
こっちにも貼ろう
C#で開発できるオープンソースのゲームエンジン「Xenko」公開 個人は無料、VR開発も - ITmedia NEWS
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1704/25/news137.html

53(-_-)さん2017/04/26(水) 20:05:21.91ID:CGKIrFye0
>>50
C++で作ってる途中かな

54(-_-)さん2017/04/29(土) 18:10:01.28ID:bkGQ0pBZ0
気が向いたらうpしようぜ

55(-_-)さん2017/04/29(土) 20:01:45.70ID:OKwu3/3SO
>>53
c++やってるなんてすごいな
難しくて俺は挫折した

56(-_-)さん2017/04/29(土) 20:34:34.20ID:y0U1vcgU0
俺も俺も

57(-_-)さん2017/04/30(日) 00:17:26.18ID:2JEwvxcF0
>>55
前にC言語で構造体とグローバル変数で作ったゲームを
クラスで作りなおしてる感じだけどね。

58(-_-)さん2017/05/03(水) 16:26:49.56ID:KYvfalKV0
>>57
ブックオフでC言語とDXライブラリでゲームを作る本を発見したので買った
あれくらいならできるかもしれない
明日は20%オフセールの日だって

59(-_-)さん2017/05/03(水) 21:30:47.79ID:fyNeINDI0
ネットで調べるのもいいけど
やっぱり本があると分かりやすいよな

60(-_-)さん2017/05/03(水) 23:30:05.52ID:3EVWh/Xy0
>>58
俺はDirectX9で作ってるよ
お互い頑張ろうね

61(-_-)さん2017/05/04(木) 07:17:02.53ID:OPuJj7E50
頑張れよ

62(-_-)さん2017/05/04(木) 07:45:04.09ID:lLu82Jmp0
おうよ

63(-_-)さん2017/05/08(月) 06:59:12.01ID:LJ9h/c3u0
GW終わってしまった
一秒も作ってない

64(-_-)さん2017/05/08(月) 11:43:21.75ID:8gw0TGkc0
GW中、全力でがんばったが進んだことと言えば
手書きの汚い文字のボタンをまともな文字のボタンに変更する位だったorz orz

65(-_-)さん2017/05/12(金) 04:39:24.24ID:sc6admkd0
作りたいと昔思っていたが今にいたるも何一つ知識経験無い

66(-_-)さん2017/05/12(金) 17:06:19.25ID:VuSyYeKP0
ここから始めましょう(R.P.Gツクール、Hot Soup Processor、吉里吉里/ KAG...等)
1から、いえゼロから!

67(-_-)さん2017/05/14(日) 13:56:22.59ID:dRPo81en0
おおこんなスレが・・・
スローペースでもいいなら素材提供で参加したい。
絵とか音楽とか。

68(-_-)さん2017/05/14(日) 16:57:52.41ID:y79pQkjN0
やろうぜ

69(-_-)さん2017/05/14(日) 21:28:33.13ID:mZXYSfbt0
素材でもゲームでもうpしていこうぜ

70(-_-)さん2017/05/15(月) 04:17:05.58ID:60CpOT5DO
素材作れる人が最強

71(-_-)さん2017/05/15(月) 08:37:01.06ID:5UrGVWbH0
文字だけのゲームもあるけど
やっぱり見た目がいいゲームのほうが人気あるしね

72(-_-)さん2017/05/15(月) 18:49:15.11ID:r02n6neI0
とりあえず今作ってるBGM出来上がったらうpしてみるよ。
ちょいと待ってね。

73(-_-)さん2017/05/17(水) 09:14:24.75ID:29T51IYr0
吉里吉里って意外と難しいんだな

74(-_-)さん2017/05/17(水) 22:22:34.91ID:kPTDJ4soO
>>73
[タグ]のみで紙芝居ゲーム作るだけならそれほど難しくないよ
優しく解説してるサイトもいくつかある
ただTJS使ってプログラミングまでするのは初心者には難しいから止めといたほうがいいね

75(-_-)さん2017/05/19(金) 14:46:58.33ID:B5YVYjAf0
作曲はかどらねぇ・・・
久しく離れてたからなんかわからんくなってきたわ(ヽ´ω`)
がんばろー・・・

76(-_-)さん2017/05/19(金) 23:31:03.94ID:A0RkcYdfO
急がなくていいよ〜
無理しないでね

77(-_-)さん2017/05/21(日) 07:40:48.04ID:eAV2uucB0
そういえばニコニコが最近なんかフリゲー作らそうとしてたな

78(-_-)さん2017/05/21(日) 17:34:29.20ID:3uN9G5by0
ここでも共同制作してみるか?

79(-_-)さん2017/05/21(日) 19:19:57.79ID:cRoua6cwO
いいね!
共同制作してどこかに出品してみないか?

80(-_-)さん2017/05/21(日) 23:03:07.19ID:5wlbhPdk0
共同製作参加したいー。
素材つくるよー。

81(-_-)さん2017/05/22(月) 01:12:16.44ID:MnlGrliBO
そのニコニコのはまだ募集してるの?
ていうか今から作り始めても間に合わないか

82(-_-)さん2017/05/22(月) 19:19:50.14ID:xQ7jFvo/0
共同制作して作品を一つに絞ると参加できなかった人が不満になりそう
作りたい人はドンドンうpして複数の作品を出品するのもいいんじゃないか?

83(-_-)さん2017/05/22(月) 23:07:41.96ID:y+kobGqX0
やろうぜ

84(-_-)さん2017/05/23(火) 17:56:51.91ID:y3VXlw0k0
別口の作業あるからそれおわったら素材うpするわ

85(-_-)さん2017/05/24(水) 21:18:16.64ID:Yn6/z0Ni0
やろうぜ!

86(-_-)さん2017/05/26(金) 18:38:20.22ID:3ovdhWNp0
ようやくアプリの修正終わった(ヽ´ω`)

87(-_-)さん2017/05/26(金) 22:06:21.01ID:q5AYQ1J20
おつかれー

88(-_-)さん2017/05/27(土) 05:16:35.97ID:niX562Lb0
まだまだ微調整あった(ヽ´ω`)
もうちょいで公開。

89(-_-)さん2017/05/28(日) 03:44:50.21ID:pR+fRgn90
たのしみー

90(-_-)さん2017/05/29(月) 15:25:36.89ID:dDNsus360
ニコニコ自作ゲームフェスMVってRPGツクール使用限定か・・・?

91(-_-)さん2017/05/29(月) 16:01:42.74ID:5qa5qfDZ0
MVかつブラウザ形式限定かな?
次回はツクール以外もOKにしてほしいなぁ。

92(-_-)さん2017/05/29(月) 22:12:18.39ID:LyFpTE29O
大人の事情で自社製品推しなのはしょうがないね
でも今無料で初心者にも優しいツールはたくさんあるから
ツクール買う気には…

93(-_-)さん2017/05/31(水) 13:42:56.42ID:/kbFxS6X0
調整終わった多分。
問題なければファイルあげるわ。

94(-_-)さん2017/06/02(金) 18:40:37.30ID:UM/Z1WLN0
うp待つぜ

95(-_-)さん2017/06/02(金) 21:27:38.76ID:AU1q/Rqc0
待ってる

96(-_-)さん2017/06/06(火) 14:05:23.27ID:eyzHmCki0
久しぶりに作ると色々忘れてんなあ

97(-_-)さん2017/06/06(火) 18:48:33.52ID:aG+ibNkS0
ニコニコ自作ゲームフェスに出品されたゲームって観客はプレーできるの?
ニコニコ動画だからプレー動画だけ?

98(-_-)さん2017/06/06(火) 19:40:25.07ID:jgPxN0HO0
なんか作るかな

99(-_-)さん2017/06/06(火) 19:40:30.57ID:yyG3K9/M0
プレー動画の説明文に出品されたゲームをダウンロードできるURLが載ってるよ
出品するには無料でだれでもダウンロードできることが条件だからできるよ

100(-_-)さん2017/06/06(火) 20:17:41.60ID:aG+ibNkS0
ありがとう(^ω^)
ツクールMVのゲームをプレーするにはツクールMVのランタイムとかいうのが必要なんだよね

101(-_-)さん2017/06/09(金) 16:49:11.17ID:rY98sToe0
うひょー面白いなこれ

102(-_-)さん2017/06/10(土) 15:26:45.42ID:g8PFA7hD0
>>73
吉里吉里が難しいって言ってた人まだいるかな...
ティラノビルダーってやつならプログラミング不要でノベルゲームが作れるらしいよ
しかも無料
ttp://b.tyrano.jp/
一度お試しあれ

103(-_-)さん2017/06/10(土) 20:29:18.14ID:dyElPkSl0
わざわざありがとう、試してみる

104(-_-)さん2017/06/13(火) 09:15:11.55ID:kImRPKq80
作ってる?

105(-_-)さん2017/06/13(火) 18:33:21.23ID:st517aMR0
BGM作ってる。

106(-_-)さん2017/06/13(火) 23:30:11.82ID:KE+ketfrO
ティラノゲームフェスに応募する人いる?

107(-_-)さん2017/06/14(水) 08:35:12.28ID:QzYbF9f80
音楽作れる人すごい

108(-_-)さん2017/06/14(水) 18:24:16.62ID:4+sbS3Bo0
ノベルゲームだから厳しいね…
ストーリー考えるのってある意味プログラミングより難しいよね

109(-_-)さん2017/06/14(水) 21:55:19.43ID:c72RyjyCO
自信が無くて躊躇する気持ちはよくわかるけど、おれにはもう躊躇してる時間的猶予はない…。
早く結果を出さないと
「パトラッシュ、もう疲れたよ…」
ってなってしまう…

110(-_-)さん2017/06/15(木) 13:09:46.43ID:y/bj15ui0
息抜きにボカロ曲つくってみた

111(-_-)さん2017/06/15(木) 15:21:14.80ID:6LDTLxUJ0
>>699
すげえ

112(-_-)さん2017/06/15(木) 15:21:41.64ID:6LDTLxUJ0
安価のこってた失礼

113(-_-)さん2017/06/15(木) 21:34:39.56ID:TdLolxWK0
燃えてきたぜー!

114(-_-)さん2017/06/15(木) 21:36:37.00ID:TdLolxWK0
ハーツオンファイヤー

115(-_-)さん2017/06/17(土) 20:00:29.14ID:KxEpTVdp0
夏だし、ゲーム作ろうぜ

116(-_-)さん2017/06/17(土) 21:32:42.63ID:5aFfMfM/0
それは「みんなで作ろうぜ」って意味?

117(-_-)さん2017/06/18(日) 09:51:40.75ID:ryE+UcJc0
特に合作とかの意味は無いぜ

118(-_-)さん2017/06/18(日) 13:06:51.70ID:qMdpXBXs0
合作するならツールは何にすんの?
MVとか持ってないぞ

119(-_-)さん2017/06/18(日) 16:06:01.05ID:7sOO14iK0
>>115
じゃあお題は「夏」、場面は海でok?
俺の超大作ゲームをうpしちゃうよ
http://fast-uploader.com/file/7053324282211/
続きはよろしく

120(-_-)さん2017/06/18(日) 21:03:45.36ID:ryE+UcJc0
パスワードがわからないぜ

121(-_-)さん2017/06/20(火) 15:06:50.95ID:9ulVVmvk0
あ、ごめん
パスワード書き忘れた 半角英数字でhikihiki
だったけ?
あと「超大作」はネタだから。
酔っぱらってのたわ言だから。

122(-_-)さん2017/06/20(火) 18:10:49.99ID:ZMBge5ql0
俺の環境だと背景・気まぐれアフター様までしか表示されないっぽい
10人ぐらい落としてたが結構見てるんだなここ

123(-_-)さん2017/06/20(火) 18:45:58.07ID:9ulVVmvk0
背景:気まぐれアフター様
と表示されたらそこで終了(笑)
続きはみんなで合作しようぜ

124(-_-)さん2017/06/20(火) 18:49:37.96ID:Sy1jhOS20
すげーな
マジで超大作じゃん
おもしれー

125(-_-)さん2017/06/20(火) 19:02:42.92ID:A3W9yPEb0
画像はれよ

126(-_-)さん2017/06/20(火) 19:03:41.80ID:ZMBge5ql0
キャラグラとか入ってるから続きあるんだと思ったらそこで終わりかよw

127(-_-)さん2017/06/20(火) 19:35:41.91ID:oobmg4gJ0
ダウンロードしたぜ
お題のとおりだったぜ

128(-_-)さん2017/06/20(火) 19:50:55.84ID:vNsrU1+30
これは大作になるぞ・・・ゴクリ

129(-_-)さん2017/06/21(水) 23:31:11.31ID:quVVsfNpO
誰も合作しないじゃないか( -_-)

130(-_-)さん2017/06/22(木) 02:07:30.90ID:esRtrJwX0
それなりにリーダーシップがないと難しいと思うよ合作なんて

131(-_-)さん2017/06/22(木) 02:31:21.19ID:MErEiji00
やっつけ
http://fast-uploader.com/file/7053621750004/
パスワードはhikihikiね

132(-_-)さん2017/06/22(木) 09:45:37.60ID:o5MJhilr0

リレー方式で作っていっていく感じかな。
解説がついて初心者でも作りやすくなった。

133(-_-)さん2017/06/22(木) 10:00:11.96ID:sesgRc0z0
リレー方式。そういうのもあるのか

134(-_-)さん2017/06/22(木) 21:21:38.95ID:vVSxKN1e0
>>131
お疲れ様でした!(^^)/
ティラノスクリプトの解説のテキストファイルわかりやすいですね

異世界召喚系の冒頭ですね
続きを作るの難しそう・・・
明日からこれに専念します(^^)/

135(-_-)さん2017/06/22(木) 23:17:06.30ID:xGxO+mYt0
うおおお、これ作ったの?すげええええ

136(-_-)さん2017/06/22(木) 23:20:44.83ID:o5MJhilr0
俺も続き作ってみるぞい

137(-_-)さん2017/06/22(木) 23:44:15.21ID:0pps640s0
せっかくなので。。
こんな感じでもいいのか?

ttp://fast-uploader.com/file/7053698035917/
pass:hikihiki

138(-_-)さん2017/06/23(金) 00:04:19.87ID:M/DLJgoY0
おお、いいね!

139(-_-)さん2017/06/23(金) 03:42:50.28ID:xxcny6x/0
すごいな、もう続ききてる、そしていい引きだw
これってfirst.ksファイルを伸ばすより新しくksファイルを作った方がいいのかな?

140(-_-)さん2017/06/23(金) 07:53:24.75ID:bYbT5lsOO
>>139
ゲームが大規模になるほど、ファイルは分割した方がわかり易いし再利用しやすいね

141(-_-)さん2017/06/23(金) 08:40:13.64ID:P0MQGarl0
みんな作りたかったんだな
>>121は超大作うpしてくれたスレの救世主だ

142(-_-)さん2017/06/23(金) 16:07:18.49ID:xxcny6x/0
>>140
なるほど、やりかたプログラムメモに付け足しといた
ttp://fast-uploader.com/file/7053756693105/
パスはいつもので

143(-_-)さん2017/06/23(金) 22:35:55.63ID:nq7O6wx/0
選択肢とかあるとよりノベルゲーム感出そう

144(-_-)さん2017/06/24(土) 12:34:24.96ID:RMhe/46o0
やばい 他の人のソースコード読みながら自分のプログラム書き込んでいくと、
本当に共同制作してる気分になれるな(初めての体験)

>>143
もう少し待ってね〜
ていうか何かアイデアちょうだい

145(-_-)さん2017/06/24(土) 16:37:09.87ID:HOAAC9UL0
回りの探索なり誰かに会うなりしてここがどこなのか知るとか、
ベタにこの世界を救ってくださいみたいなお告げを聞くとかかな
まったりいきましょう

146(-_-)さん2017/06/24(土) 20:50:39.46ID:AAVhWjOn0
分岐というか別視点の話になりそう

147(-_-)さん2017/06/24(土) 21:03:31.88ID:RMhe/46o0
うpしようとしたけど、fastuploader遅くてうpできなかった(-_-)

148(-_-)さん2017/06/24(土) 23:28:13.38ID:HOAAC9UL0
おお、乙
時間を置いてみるか、もしくはAxfc UploaderとかDropboxとかの他のあぷろだじゃだめかな?

149(-_-)さん2017/06/25(日) 01:43:16.38ID:sTcJsvHU0
いやー、アイデアに恐れ入ったわ

150(-_-)さん2017/06/25(日) 03:15:12.25ID:8TuNCU5P0
良かった、でも143さんに聞いたのに勝手に答えてごめんね、最近でしゃばりすぎたのでちょっと自重します…(-_-)

151(-_-)さん2017/06/25(日) 10:28:58.84ID:28BA+Ef70
さっそくAxfcアップローダやってみる
ttps://www.axfc.net/u/3818951.zip
パスワードはいつも通り

キャラクターの名前を表示する為にメッセージ枠を変更しました
今は暫定的にMyNameになってます

152(-_-)さん2017/06/25(日) 13:19:03.38ID:HDsHnV9N0
これまた面白いな
どんどんうpしてほしいぞ

153(-_-)さん2017/06/25(日) 15:55:12.11ID:kUOKDgo40
ゲーム作りできないからシナリオだけ書いた
参考までに
https://www.axfc.net/u/3819030
パスワードはいつもの

154(-_-)さん2017/06/26(月) 02:07:45.74ID:JwodjQi00
>>151
これは本当にありがたい、
やりかた分からなかったので助かります

>>153
ヒッキー主人公のギャルゲってどうなるんだww
とりあえずギャルゲの続きつくってみました、
こっぱずかしかったけど、結構楽しかった
文章を入れる程度なら簡単なのでよければ作ってみては?

ttp://fast-uploader.com/file/7053965621475/
パスワードはいつもので

155(-_-)さん2017/06/26(月) 02:35:02.72ID:JwodjQi00
>>149
人違いでした、申し訳ない・・・

156(-_-)さん2017/06/26(月) 06:45:33.27ID:yOigZi9Q0
おもしろい。

157(-_-)さん2017/06/26(月) 07:35:28.44ID:F2/VbMf40
大作になる予感

158(-_-)さん2017/06/26(月) 14:38:04.97ID:p128xW140
すっげー面白そう!!!!
完成が楽しみだな!!!!!

159(-_-)さん2017/06/26(月) 21:10:33.48ID:iAzL3JST0
文章にフレームが付いてかっこいい
ヒロインもかわいい
個人的に選択肢をもうちょっと判りやすく表示してほしいな

160(-_-)さん2017/06/26(月) 21:55:13.11ID:jQy+izzo0
今作ってる人いますか?

161(-_-)さん2017/06/26(月) 22:14:01.55ID:k65QElC60
います

162(-_-)さん2017/06/26(月) 23:01:36.15ID:jQy+izzo0
>>161
よろしくお願いします
僕も頃合いをみて参加します

163(-_-)さん2017/06/27(火) 17:23:19.01ID:Z/1LLAox0
この後はどうするんだろう・・・?
普通に考えたら周囲を探索していろいろ発見して、
ラスボスの居場所を突き止める、みたいな感じ?

164(-_-)さん2017/06/27(火) 18:14:09.40ID:ZyAqOIEK0
一応、ギャルゲだから恋愛とか青春要素は必要だと思う
選択肢で恋愛要素0ルートとかあっても面白いけど

165(-_-)さん2017/06/27(火) 18:17:59.88ID:iLwvGdi60
困ったら夢オチ

166(-_-)さん2017/06/27(火) 18:51:15.37ID:Z/1LLAox0
じゃあAルートはあかねちゃんとの恋愛ルートだね
Bルートはやまと君と・・・!?

167(-_-)さん2017/06/28(水) 02:34:42.10ID:/MrafhQV0
ときメモみたいな感じならアリ・・・か?
あとは何故砂浜にいたのかや、あかねちゃんは何者なのかとかの疑問解決かな?

168(-_-)さん2017/06/28(水) 04:32:52.61ID:lv95kUwOO
難しいことは「魔法少女」設定で全て解決(笑)

169(-_-)さん2017/06/28(水) 10:37:49.15ID:pyj7NhJO0
不思議のダンジョンみたいなゲーム作るソフトないかな

170(-_-)さん2017/06/28(水) 11:02:22.43ID:Uad5prqf0
2Dでいいなら。ツクールでもできそう。ウディタも。
Unityとかとっつきやすいし自由度高いし良いかも。
まぁおれの使ってみた感想やけども。

171(-_-)さん2017/06/28(水) 16:39:36.01ID:OJHoHaVw0
キリのいいところまで短く作ろうと思ってたのにどんどん長くなっていく

172(-_-)さん2017/06/28(水) 17:46:56.23ID:178ynCvw0
>>170
ツクールでできるんならツクールでやるべきだろうね
なぜなら、このスレに一定数いるツクールユーザーさんは今超退屈してるだろうから。
・・・すぐにでも始めてみては?

173(-_-)さん2017/06/28(水) 17:57:09.73ID:tT5RL1iX0
俺も作り始めたがここの評価に足る物は作れそうにないからまた自分でプレイして終わりそう

174(-_-)さん2017/06/28(水) 18:03:01.19ID:vJBTUvTq0
ええんやで

175(-_-)さん2017/06/29(木) 00:40:44.34ID:rOtkFzmk0
表情差分付きの立ち絵の素材サイト、どこかいい所ないかな

176(-_-)さん2017/06/29(木) 09:13:26.86ID:IryqqkNdO
どんなキャラをご所望で?
それにもよる

177(-_-)さん2017/06/29(木) 10:36:41.95ID:rOtkFzmk0
現代風で私服姿のキャラ
学生服は多いんだけどな

178(-_-)さん2017/06/29(木) 17:08:19.29ID:43ptnOyR0
私服姿のフリー素材キャラみつけたよ
ttp://sozai.hanabie.com/top.htm
よかったら

179(-_-)さん2017/06/29(木) 17:50:51.03ID:rOtkFzmk0
>>178
いい感じの立ち絵だね、ありがとう!
とりあえずブクマしといた

180(-_-)さん2017/06/29(木) 20:40:24.93ID:/yeqIOdK0
ttp://fast-uploader.com/file/7054291746040/

PS2の起動画面のBGM作った。
何かに使えそうなら抜き出して使ってくんろ。

181(-_-)さん2017/06/29(木) 22:06:25.46ID:1l/EJaGv0
>>175
ttp://ux.getuploader.com/kimagureafter/
これとか使えそう?

>>180
いいね。素材提供はすごく助かる。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

182(-_-)さん2017/06/30(金) 01:24:28.64ID:MimZHhYN0
>>175
ttp://roughsketch.en-grey.com/
ここもいい感じ

>>180
クオリティやべえ!緊迫感のあるシーンに使えそうだ

183(-_-)さん2017/06/30(金) 06:01:14.71ID:5VrN5FBo0
いいね楽しそうだ。>>131>>151>>153

184(-_-)さん2017/06/30(金) 15:29:33.50ID:RnFDzbMc0
>>182の素材すごくいい!使ってみる

185(-_-)さん2017/06/30(金) 17:41:13.90ID:RnFDzbMc0
ノベルゲーの続きできた。結構長め。
ttp://fast-uploader.com/file/7054367356003/
パスhikihiki

186(-_-)さん2017/06/30(金) 18:43:32.76ID:OpdkoWuJ0
こりゃヒキ板の代表作になるな

187(-_-)さん2017/06/30(金) 19:57:21.29ID:pNUszVOf0
流れ着てるな

188(-_-)さん2017/06/30(金) 19:59:48.96ID:ecHF73Iw0
>>185
面白い!
だいぶ世界観定まってきたな
あとは、あかねちゃんのキャラ設定とメインストーリーやな

189(-_-)さん2017/06/30(金) 21:42:11.41ID:+CSmttAR0
目玉がついている…
なんでだろう?
なんも悪いことしてないのに…

190(-_-)さん2017/06/30(金) 22:34:41.03ID:O+A4EOXJ0
ぶっちゃけ最近の2ちゃんねるは気持ち悪い

191(-_-)さん2017/07/01(土) 04:01:42.23ID:x+5pc1110
>>185
乙です!
読ませる文章だなと敬服しつつ読んでたら唐突なオチに吹いた
そろそろ疑問の回答をスレで決めていった方がいいかな?

選択肢をボタン式にしてみた、意見くれたひとありがとう
ttp://fast-uploader.com/file/7054404434246/
プログラムメモがかえって混乱させてる気がしてきたぞ・・・

192(-_-)さん2017/07/01(土) 09:24:46.07ID:eK2qoalo0
リレーのゲーム作ってみたけど、配布する時、セーブデータってどうなるの?

193(-_-)さん2017/07/01(土) 09:43:44.66ID:1J3ngza60
>>180
ちなみにWindowsの起動画面、起動音のうpは著作権的にダメだそうです。
やはり合作はフリー素材のみで行いましょう。

>>192
シナリオファイルをいじってるから次のバージョンではちゃんと動かないかもしれないですね。

194(-_-)さん2017/07/01(土) 10:49:28.81ID:yUE24GV00
>>191
ボタンに変えるだけでも結構変わるもんだね
ゲーム感増してる

195(-_-)さん2017/07/01(土) 12:50:53.89ID:eK2qoalo0
>>193
なるほど、ありがとう
一応、セーブデータ消した

ttp://fast-uploader.com/file/7054435640590/
あと、アイデア帳を作ったんで好きなように使ってください
パスワードhikihiki

196(-_-)さん2017/07/02(日) 01:51:20.58ID:NJET/bw90
>>195です
今確かめたら僕の作ったver0.09が開かないので、
なかったことにしてください
後でシナリオだけ投稿します

197(-_-)さん2017/07/02(日) 04:30:11.06ID:sirftmkG0
ギャルゲルート伸ばしてくれたのか、ありがとう!それにしてもあかねちゃん何者なんだ・・・
開かない理由は分からなかったけれど、とりあえず修正しときました
ttp://fast-uploader.com/file/7054492172651/

アイデアを統合するなら、
ヒッキーが何故かサブの子が作ったゲームの主人公になってしまって、
同じくゲームに入ったやまとを元の世界に戻す手助けをする感じになるかな?
ヒッキー自身は居心地のいいゲームの世界に残るか、元の世界に戻るかの葛藤をする感じだろうか
あくまでひとつの意見だけども

198(-_-)さん2017/07/02(日) 12:55:53.07ID:YcDlwx7T0

こちらの環境でも>>195は開かなかったけど、
>>197は普通に動作したよb

199(-_-)さん2017/07/02(日) 13:58:52.63ID:NJET/bw90
>>197
修正乙です
ある程度アイデアがまとまったら簡単なプロットが必要になりそうですね
葛藤っていうのは重要な要素だと思いますよ

200(-_-)さん2017/07/02(日) 15:17:47.81ID:tgN/fBZ40
ツクールMVってえらく値下がり早いなと思ったら敬遠されてるんだな
まだVXACEが現役だと知って頑張れそうだ

201(-_-)さん2017/07/02(日) 16:39:00.58ID:NStdqHh5O
MVとVxAceって今それぞれどれくらい売れてるの?

202(-_-)さん2017/07/02(日) 18:12:56.37ID:tgN/fBZ40
vxaceは累計50万本みたいな記事は読んだ

203(-_-)さん2017/07/02(日) 20:35:48.08ID:NStdqHh5O
MVが8000円位だっけ?
ちょっと高いな
5000円以下だったら買いたいぜ

204(-_-)さん2017/07/02(日) 20:47:35.59ID:tgN/fBZ40
スチームのDL販売だけど7月5日まで2793円だよ(ステマ)
最安値だし悩むんだよねー

205(-_-)さん2017/07/02(日) 21:05:26.87ID:NStdqHh5O
買うw

206(-_-)さん2017/07/03(月) 00:02:33.35ID:7Jcb2ImA0
ストーリーの話はここでするべきじゃなかったかな、ごめん
どうすべきだろう・・・

207(-_-)さん2017/07/03(月) 00:11:54.11ID:46rEOgtj0
別に気にする人いないんだし好きにやったらいいんじゃね

208(-_-)さん2017/07/03(月) 03:12:24.50ID:7Jcb2ImA0
ゲームを作らない人でもストーリーの意見とか出し合って合作できればいいなと
自分勝手に考えてたんだけれど、実際のところスレ住人の方はどう思っているのかなと・・・
好きにしていいものなのかな

209(-_-)さん2017/07/03(月) 06:15:42.89ID:zeauEOwNO
どんどん出しあいましょう
僕としては… あまり長いストーリーだとユーザーが疲れて途中で止めちゃうだろうから短くて良いストーリーがいいと思います。

210(-_-)さん2017/07/03(月) 06:49:58.67ID:zeauEOwNO
プレー時間5〜10分位?
あとゲームだからランダム性があると面白いと思います。

211(-_-)さん2017/07/03(月) 07:19:23.62ID:7Jcb2ImA0
そうですね、うじうじ言っててすいません
確かに長くしすぎて完成できないと元も子もないので賛成です
選択肢制のゲームでランダム要素は何度もやり返すだけの面倒な要素になりかねないように思います
まず、現状の主人公の立場や全体的なプロットを決めたいですね

212(-_-)さん2017/07/03(月) 07:38:18.29ID:9mPJYbEp0
スレが盛り上がっているので全然気にしないぜ

213(-_-)さん2017/07/03(月) 10:20:22.09ID:70Q21ZJ40
現状、分岐によって登場人物が違うので、
そこから登場人物、世界観を掘り下げる形式にしたらどうですか?
ギャルゲー選択:登場人物あかね
思い出せない選択:登場わかな
○○選択:やまと
周回しないと物語の全貌が見えない形式です

214(-_-)さん2017/07/03(月) 11:24:40.45ID:c5Fc20nD0
いいね
例えば、あかねルートとわかなルートをクリアしたら
初めてやまとルートが現れてそれをクリアしたらエンディングみたいな感じ?

215(-_-)さん2017/07/03(月) 11:38:39.99ID:7Jcb2ImA0
ここの人は優しいな・・・
>>213
その案も面白いですね、そういうの大好きです
となると中々謎の多い複雑なストーリーになりそう

もし主人公のワープ先が若菜さんが作ったゲームであるなら、
あかねが主人公のことを幼馴染だと思っている設定なので言動に違和感はないですし、
ゲーム設定は結構良さげかもしれませんね
製作者なら若菜さんが浮遊しているのも頷ける
あとは何かしらアクションを起こさないと地球が爆発する謎と
ヒッキーがゲームの主人公になってしまった謎、
そして若菜さんがなぜ看板の文字を隠そうとしたのかを上手く絡めていければ・・・

216(-_-)さん2017/07/03(月) 11:51:33.40ID:c5Fc20nD0
したら作りやすいのは
あかねルート -> 夢オチ
わかなルート -> 夢オチ
やまとルートで全ての謎が解き明かされてエンディング
が作り易い 分岐は無し

217(-_-)さん2017/07/03(月) 13:18:55.79ID:46rEOgtj0
夢オチで残念がるより安心しそうなのがヒッキー

218(-_-)さん2017/07/03(月) 13:30:10.29ID:c5Fc20nD0
これストーリーに凝り始めたら無間地獄だよ
できるだけ簡単にまとめちゃおうぜ

219(-_-)さん2017/07/03(月) 13:46:45.64ID:7Jcb2ImA0
確かに凝りすぎて未完成よりは、どんな形であれ完成させることが大事ですよね
あと、謎を解き明かすならやまとルートより若菜ルートのほうがやりやすそうかなと、自供させればいいわけですし

220(-_-)さん2017/07/03(月) 15:21:23.19ID:c5Fc20nD0
他にストーリー案ありますか?
今までのシナリオファイルを若干修正しそうで心苦しいですが…
これからは大まかなあらすじが決まってから作り始めましょう

221(-_-)さん2017/07/03(月) 17:33:15.52ID:X/SL9ZAK0
物語の展開として敵とか壁になる存在が必要だと思う
あかねパート、やまとパートで若菜を敵として描き、
若菜パートで実はこんな事情がありました。って感じにするのが作りやすいと思う

222(-_-)さん2017/07/03(月) 19:11:05.27ID:tIzY/7r50
空気読まずにばんばんストーリー追加してうpしていってもいいんだぜ!

223(-_-)さん2017/07/04(火) 02:02:07.67ID:Xy/63nmX0
若菜さんがヒッキーに対してゲームの世界という都合のいい楽園を作り、
そこに善意で主人公ややまと君を転送させた
若菜さんルートは転送させてから看板の修正を忘れて急いで直した世界線
これならある程度の都合のいい展開でも大丈夫なんじゃないかな
ということであかねパートの続きちょっと作ってみます

224(-_-)さん2017/07/04(火) 10:39:56.06ID:Dav/aiH60
ええな

225(-_-)さん2017/07/04(火) 11:57:18.97ID:Xy/63nmX0
あまり話を広げすぎない程度にストーリーを付け足しました
ttp://fast-uploader.com/file/7054692480703/
パスワード hikihiki

226(-_-)さん2017/07/04(火) 11:59:40.78ID:Xy/63nmX0
主人公の一人称間違ってた・・・次の更新で直しておきます

227(-_-)さん2017/07/04(火) 20:56:47.77ID:quBR23NA0
ユーザーに入力してもらった名前をメッセージ枠の名前欄に表示しようとしたけどできないorz

228(-_-)さん2017/07/04(火) 23:28:05.13ID:ZXa+XKpqO
>>213 >>221
テキストデータでシナリオうpできる?
できるなら作ってみるよ

229(-_-)さん2017/07/05(水) 01:54:19.85ID:ljLRcSha0
>>228
本当は若菜が幼馴染で、
仮想現実とか作れる超天才だから、初恋の相手ヒッキーをそこに閉じ込めた。
みたいな大筋は考えているんですけど、
今は矛盾点多いし、キャラも立ってないからテキスト化できませんね。

230(-_-)さん2017/07/05(水) 02:38:19.98ID:+CmAZM5/0
勢いで>>225作ってしまったんですが、空気読めてなかったですね…
更新は取り消しでお願いします

>>229ここに投下してくださればアイデア出しますよ

231(-_-)さん2017/07/05(水) 07:32:24.42ID:ljLRcSha0
>>230
僕は今ので良いと思います。
ただ、若菜の登場が早過ぎる気がしたので、そこは修正した方が良いかもしれません。

シナリオはある程度まとまってから投下しようと思います。

232(-_-)さん2017/07/05(水) 11:20:27.42ID:+CmAZM5/0
>>231
いえ、それなりにストーリーがまとまってから作るべきだというご意見はごもっともで、その上で学園まで行くと話が長くなりすぎるかなと思ったので
没は全然気にしませんよ!

それなら、優先順位の高いシーンを教えていただければ、そのシナリオから作りますよ
大筋が決まればそれを繋ぎ合わせればいいかと

233(-_-)さん2017/07/05(水) 12:45:21.47ID:+CmAZM5/0
>>227
このサイトどうでしょう?
ttp://7yen.hateblo.jp/entry/2017/05/21/200849

234(-_-)さん2017/07/05(水) 18:17:27.31ID:ljLRcSha0
>>232
優先順位が高いのは若菜ルートですね。
というより、若菜に限らず、各キャラ設定や面白味を明確にする必要があります。
その理由は第一に、
ギャルゲーの面白さはキャラの面白味で決まるからです(僕はほとんどギャルゲーしないけど、ラノベ書いていたのでそう思います)
第二に、
キャラを明確にすると物語を展開しやすい。誰でも書けるくらいに分かり易くしたいところです。
しかし、面白いキャラを作るためには物語を長くする必要があります。
そこで思いついたのが、一話完結形式です。
短い話を連載することで徐々にキャラを作り、
そのうち完結すればいいや的なノリで制作するのが、合作の理想ではないか。
と、”さっき思いました”

235(-_-)さん2017/07/05(水) 20:26:00.20ID:gMMRPTGT0
とりあえずゲーム製作は一時中断してストーリーをどうするか話し合う方がいいですね
あとストーリーを台本のように一字一句まで決めてしまうと今度はスクリプターが、
単なるタイピスト労働者みたいになってしまってつまらないと思うので決めるのは大雑把なあらすじまででいいと思います。

236(-_-)さん2017/07/05(水) 20:27:57.57ID:gMMRPTGT0
MMORPGだったら神idだったな

237(-_-)さん2017/07/05(水) 22:07:49.99ID:+CmAZM5/0
>>234
そちらの方が面白くなるのは間違いないのですが、中々長期間のモチベーションを保つのも難しいですし、私自身初めての試みなので、とりあえず簡単なものでも作品の完結を目指すのが無難な気がします
その後に、シェアワールド方式で選択肢を増やして作品やキャラクターを濃くしていくのはどうでしょうか

>>235
賛成です、とりあえず>>229をベースに話を広げればいいのでしょうか、それともシナリオの投下を待つべきでしょうか?
IDおしい…

238(-_-)さん2017/07/05(水) 23:09:47.85ID:ljLRcSha0
>>237
このまま放置だと次の人がやり辛いですからシナリオ作成しましょう。

僕の考えた>>229をベースに、できるだけ短い話で終わらせるなら、
若菜ルートの最終目標は、ヒッキーが若菜の正体に気付き、閉じ込めた理由が明らかになることです。
ver0.10では、ヒッキーは若菜を謎の人物として見ているだけなので、次の展開では、彼女自身に興味を示す動機(伏線)が必要です。
まあ細かいところは後で修正すれば良いと思うので、好きにやってください。
僕は今のところ、あかね専なので若菜書き辛いんですよ。

239(-_-)さん2017/07/06(木) 00:03:26.57ID:HmHQ2XYM0
ふむ、兎にも角にもシナリオ案を書き込まないと先に進まんですね
旧ver0.10時点で考えていたのは、あかねルート、やまとルートで偶然では説明が付かない怪奇現象が起こり、それを昔の友達グループで解決しようぜ!というのが事のあらましで、
その怪奇現象は、実は若菜さんがゲームのデバックで見逃した粗やバグが真相だったッ!
あかやまルートでは真相は闇の中
若葉さんルートで序盤にヒッキーが人が浮く怪奇現象を見たことにより、次々起こる怪奇現象がもしや彼女が原因なのでは?と疑い始め、トゥルーエンド
といった感じでどうでしょうか

240(-_-)さん2017/07/06(木) 00:39:04.38ID:+/k2vVp+0
いいと思う、面白そうだ
ゲームのバグっていうと、人が壁をすり抜けたりしそうだw

241(-_-)さん2017/07/06(木) 00:39:54.08ID:4J6zUOmH0
とりあえず、以前考えていたプロットを文章化してみた。
対立関係の典型的なパターンだと思うので、使えるところあったら使ってください。

ttp://fast-uploader.com/file/7054824445304/

>>239そういえばノベルゲーにはトゥルーエンドがあるんでしたね。全然考えてなかったです。

242(-_-)さん2017/07/06(木) 01:38:04.94ID:HmHQ2XYM0
怪奇、浮遊し壁をもすり抜ける幽霊女!(若菜さん)
この幽霊女が見つかってからもいうもの、この街でおかしな現象が頻発してるんだ…
ベタですけどちびっ子オカルト探偵団みたいなのってワクワクしますよね

若菜さんのトゥルーエンドルートはほかルートをクリアしてから開放したいですね、ところでやまとルートは何するんでしょう?
流石に眠いのでプロットは明日読みますね…

243(-_-)さん2017/07/06(木) 11:02:12.84ID:HmHQ2XYM0
若菜さんの作った「あかね」という、ただ自分が描いたシナリオを進めるためだけのNPCが、ヒッキー達と触れ合うことで自我を持ってしまうという解釈でいいですかね?
ならなぜ若菜さんがまず「あかね」というNPCをヒッキーと会わせたのかが疑問ですね、ゲーム内でヒッキーと幸せになるならあかねという存在は邪魔になるはずです
若菜さんが過去にヒッキーを別の子に取られた経験があって、逆にゲーム内で主人公をあかねから寝取ってやろうとした、とかでしょうか?昼ドラかな・・・

244(-_-)さん2017/07/06(木) 12:10:38.81ID:4J6zUOmH0
>>243
あまりちゃんと考えてないんですけど、
若菜は性格的にだいぶ変わり者で、子ども時代はヒッキーに迷惑ばかりかけていた
もしも自分がもっと普通だったら、ヒッキーはひきこもりにならなかったかもしれない
つまり、このゲームは若菜は「もしも自分が自分じゃなかったら」という仮定で、作られた自己満足だったんです
なので、ゲームの内容も「あの時、こうしていたら」という過去の出来事を投影している
あかねが暴走したのは、高度な人工知能を有しているあかねは、それが若菜自身の役目であることに気付いたからです。
そんな感じです。
僕がこの物語に自信を持てない最大の原因は、設定や展開が鬱的なことですね。
一人で作る分には良いけど、皆で作るならもっと明るい話の方が良いと思うんです。

245(-_-)さん2017/07/06(木) 13:02:01.15ID:HmHQ2XYM0
>>243
あかねルートは、ヒッキー視点の明るめのオカルト解決モノ、このルートではあかねは若菜に対して反抗心を持ち、若菜によって消滅させられる
あかねの消滅や怪奇現象はオカルトな事件としてミスリードさせる
若菜ルートはあかね視点の鬱展開、序盤あかねは命令通りヒッキーに対して都合のいいヒロインを演じるが、徐々に自我が芽生えていく
しかしこのルートでは、とある選択肢を選んだことにより、あかねは若菜を救いたいと願うようになる
それを良しとしない若菜はあかねを消そうとするが、ヒッキーたちがそれに気づくことができる
とかどうでしょう

あと、鬱的な細かい設定はあえて作中では語らず考察の余地を残すという方法もあります
One week,my roomのTipsや、Ibのメアリー部屋のともだちの作り方のように、ほんのりと鬱を匂わせる感じに
あえて作中では若菜を絶対悪にして、おまけの文章か何かで若菜の過去を匂わせるのもいいかと

あと個人的に鬱展開好きですw

246(-_-)さん2017/07/06(木) 13:02:45.40ID:HmHQ2XYM0
>>244
安価間違えた

247(-_-)さん2017/07/06(木) 13:32:30.01ID:y0Bdciki0
なんか最近すごいな

248(-_-)さん2017/07/06(木) 16:46:33.24ID:+/k2vVp+0
未だかつてない盛り上がりを見せている

249(-_-)さん2017/07/06(木) 16:59:46.62ID:HmHQ2XYM0
私が言える立場かは分かりませんが、もし宜しければご参加くださいね、こんなシーンが欲しい!とかでも構いませんので

250(-_-)さん2017/07/06(木) 18:06:23.58ID:4J6zUOmH0
特定の人だけで話してるみたいでなんかすいません。
でも、ここで大筋を立てれば、気軽に制作できる環境になると思います。

>>245
鬱な物語になる原因は、最終的にヒロインが敗北することだと思います。
>>241のプロットを勝利で終わらせる形に変えるのが、明るい物語への近道ですね。

視点切り替えは、一人称と相性が良くないので、あまり賛成できません。
多少強引でも、ヒッキー視点で、あかねルート(明るい話)、若菜ルート(暗い話)をしたいところです。
そこでキーパーソンとなるのが、やまとです。
やまとは本筋と無縁の存在なので、ルートによって別人格にしたり、立場を変えたり、なんでもありです。
それによって本筋が左右されることはないけど、矛盾点の修正は可能です。
展開をシンプルにするには、彼は両ルートで必要です。

オカルト解決(厳密にはバグやゲーム世界の証拠発見?)に関しては、ゲームに詳しくないので分かりません。
「徐々に自我が芽生えていく」展開だと必然的に長編になるので、
個人的には、「急に思いついた」とか唐突にした方が良いと思います。
そこは他の人と相談ですね。

複雑な設定を裏設定に回すのは良いアイデアですね。

251(-_-)さん2017/07/06(木) 18:17:54.08ID:AISmy29d0
うん視点切り替えはちょっと無理だね
君の名はみたいに人物が入れ替わるならともかく…

252(-_-)さん2017/07/06(木) 19:12:48.55ID:HmHQ2XYM0
ううむ、確かに視点切り替えは中々難しいですよね・・・
やまとの扱いは今のところ全く想像がつかないので、他の方にお任せします
しかし唐突に思いつくのはあまりに説得力が薄いように感じます、プレイヤーが納得のいくあかねの心理描写が欲しいかなと
若菜が天才すぎたために支持をこなすロボットではなく、最初から自我を持った存在を作りあげてしまったならどうでしょう
自我が芽生えるというよりは、他人と交わることでの心変わりと言うべきでしょうか、それならまだ短く済みそうでは
ダメ押しに元から生みの親である若菜との関係はあまり良好ではなかった設定も付け加えたらなんて・・・
というか天才ならバグも完璧に取り除いていそうなものですよね・・・ドジっ子なのかな

253(-_-)さん2017/07/06(木) 19:20:40.86ID:HmHQ2XYM0
そうそう、それと完全に願望なのですが、トゥルーエンドはあかねも若菜どんな形であれ救われて欲しいなと思います
鬱ストーリーは最後に少しでも救いが無いと後味が悪いですからね
そして、ヒッキーは何かしらの希望を持って現実に帰られればいいなぁと

254(-_-)さん2017/07/06(木) 19:54:30.07ID:AISmy29d0
やまとルートは外伝的扱いだからもう余力があったら作る、
みたいな感じでいいんじゃない

255(-_-)さん2017/07/06(木) 20:34:11.59ID:HmHQ2XYM0
あかねが母(若菜)にお前は私の言うことを聞いていればいい、といった内容の事を言われたとヒッキーに打ち明けるシーン作りたいなと思って心変わりを推していたのですが、それこそ完成後に付け足せばいい話でしたね…
自分のやりたい事を押し付けて、全体像が見えていませんでした、反省
無間地獄にならないよう、最低限の起承転結を完成させるのが良い感じですかね

256(-_-)さん2017/07/06(木) 21:34:30.51ID:64Q+nkuY0
世界の構築やキャラの想像を
コンピュータプログラミング的なものでやってるとすると
どうしても天才というイメージが出てしまうので、
「魔法☆」的なもので行っているとすれば・・・

これなら若菜さんがドジっ子でもさほど違和感ないし
生み出されたアカネが想定通りに動かなくてもアリだろう。

てきとーに魔法を使いまくったせいで世界はバランスが乱れ爆発する。

257(-_-)さん2017/07/06(木) 23:05:06.22ID:HmHQ2XYM0
確かにどうやってゲームの中にヒッキーを転送したんだ、の謎が若葉さんが天才だから出来たんですって言うよりかは、
魔法使いましたと言い切った方が色々と納得いく気がします
若葉さんが何かしらの理由で魔法の存在を知り、中途半端な知識で仮想世界を作った感じですかね

258(-_-)さん2017/07/06(木) 23:43:54.00ID:+/k2vVp+0
時代設定を、ゲーム世界に入る技術が確立された未来にするのはどうか

259(-_-)さん2017/07/07(金) 02:54:22.20ID:NWJqpvGk0
共通ルート
1/○○→2/○○→
あかねルート
3/○○or●●(Bad End)→4/○○(True End)or●●(Good End)
若菜ルート
3/○○or●●(Bad End)→4/○○(True End)or●●(Good End)


話し合いが複雑になってきたので、一応、やるべきことをまとめます。

短編であることを前提に考えると、現在、『1/○○』までは完成していて、
次の課題は、『1/○○』で定めた設定が、『2/○○』に与える影響を想定し、調整することです。
今の段階で細かいことを決めても、
起承転結でいう転、つまり『3/○○』で、ぜんぶ撤回する可能性が高いです。

ただ、キャラ設定に関しては、最低限の共通認識が必要です。
性格、経歴、やるべきことは決めなくてはいけません。
逆に、外面的な部分(能力、好きなもの等)は、個人がその時々で決めた方が面白いと思います。

以上、情報の整理等に使ってください。

260(-_-)さん2017/07/07(金) 09:44:10.32ID:tZey8DVP0
>>258
それだとヒッキーがすぐにゲームの世界だと感づいてしまうので、まだ一般には知られていない技術ということにすればいいですかね
それだとどうやって若菜さんがその技術を盗んだのかが気になります

>>259
トゥルーエンドは若菜ルートだけでいい気が、真実が分かるのは若菜ルートなわけですし
このあとはとりあえず、メンバーが揃わないことには始まりませんよね
無難に、メールでやまとを呼んで喫茶店かどこかに集合させるのがいいかなと
ところでやまともゲームの中に入れられたひとりという設定はどうしますか?

261(-_-)さん2017/07/07(金) 11:42:04.77ID:tZey8DVP0
説明不足だったかな
1/○○の起があかねと出会うシーンだとすると、
2/○○の承の部分、メンバー集合、街でおかしな現象が起きていることをメンバーの誰かから知り、それを捜索
(ヒッキーは現象を知るはずがないし、あかねも序盤にわざわざ若菜の存在がばれるようなことをするとは思えないので、やまとか第三者から聞くことになるか)
あかね3/○○では捜索の翌日、唐突にあかねとの連絡が取れなくなる
といった流れはどうでしょうか?

262(-_-)さん2017/07/07(金) 12:34:02.74ID:NWJqpvGk0
共通ルート
1/○○→2/○○→
あかねルート
3/○○(Good End)or●●(Bad End)
若菜ルート
3/○○or●●(Bad End)→4/○○(True End)or●●(Good End)


>>260こうした方が良いですかね?

やまとの役割は、選択しなかったルート上での主人公とかどうでしょう?
つまり、別ルート上でヒッキーと同じ選択をした人物ということです。
両ルートをプレイすることで、必然的にやまとの行動原理は明らかになります。
その間、ヒッキーとやまとが親しく接することもできます。

これを実現するためには、
主人公同様、両ヒロインと何らかの接点を持っている必要があります。
あかねは、やまとを幼馴染と認識しているので、問題ないと思います。
若菜は、分かりません。

何にしろ、この構造だと以下が基本関係になります。
あかねVS若菜
ヒッキーVSやまと

263(-_-)さん2017/07/07(金) 13:10:21.67ID:tZey8DVP0
>>260
badは複数あっても、goodとtrueが一つのルートに同時にあることは珍しい気がしますね
なので若菜ルートもtrueに絞ってもいいかなと、エンディングが決まっていないのでまだなんとも言えませんが

読解力が無くて、いまいちやまとの役割がわかりません、すいません…
なぜヒッキーとやまとが対立することになるのでしょうか?

264(-_-)さん2017/07/07(金) 14:09:49.01ID:tZey8DVP0
また安価ミスってる…
>>262です

265(-_-)さん2017/07/07(金) 14:26:37.18ID:NWJqpvGk0
>>263
共通ルート
1/ゲーム世界の謎→2/脱出の鍵→
あかねルート
3/ゲーム世界から脱出(Good End)orあかねの敗北(Bad End)
若菜ルート
3/若菜の勝利 or若菜の敗北(Bad End) →4/未定(True End)orゲーム世界から脱出(Good End)

今までの情報を統合すると、○○、●●の中には、この内容が入ります。
これを仮に、
若菜ルート
3/未定(True End)or若菜の敗北(Bad End)

とすると、若菜ルートが絶対的に正しく、あかねルートをやる意味がなくなります。
それを防ぐため、若菜ルートにあかねルートと同等の(Good End)が必要となりました。
つまり、若菜ルートは事実上、
3/未定(True End)orゲーム世界から脱出(Good End)or若菜の敗北(Bad End)

という三択になります。そう書いた方が良いですかね?

やまとに関しては後程書きます。

266(-_-)さん2017/07/07(金) 15:34:56.40ID:tZey8DVP0
>>265
あかねルートはあかねが消され、予定は狂ったものの若菜の思い通りになるか、もしくはゲームからの脱出のみ成功するルート
若菜ルートはあかねが消される前にヒッキーたちに助けを仰ぎ、協力して若菜を倒した後、ゲームから脱出するかしないかの葛藤をするルート
のようになるのかなと思っていたのですが、具体的にはどのように考えておられますか?

267(-_-)さん2017/07/07(金) 17:27:43.23ID:NWJqpvGk0
>>266
確かに、若菜ルートのまとめ方について少し勘違いしていたようです。

『2/○○』のラストに、あかねパート、若菜ルートを決める大きな分岐点があります。
つまり、この時点で両ヒロインは対立しており、ヒッキーもそれに気付いています。
大きな分岐点とは要するに、どちらのヒロインに加担するかという意味で、
ヒロインの目的の達成=(Good End)ということになります。
あかねルートの目的は、ヒッキーをゲーム世界から脱出させるシンプルなものです。

問題の若菜ルートは、様々な意見があり、正直混乱していたのですが、
結局のところ、若菜の目的の達成=(Good End)なので、
若菜ルートの(Good End)は、ヒッキーをゲーム世界に永遠に閉じ込める。
というのはどうでしょう?

そして、今まで出した意見や実際の展開を含めて、両ヒロインが幸せになる(True End)を作る。
というのはどうでしょう?

268(-_-)さん2017/07/07(金) 18:32:08.92ID:T0C9XOQ00
このままじゃだめだな
スクリプターに配慮してシナリオはあらすじまでって言ったけど、
これじゃちゃんと一字一句まで決めてもらっている方がマシになってきた

269(-_-)さん2017/07/07(金) 18:35:10.71ID:T0C9XOQ00
ちゃんとシナリオが完成した状態でやり直した方が良さそうだ

270(-_-)さん2017/07/07(金) 18:39:18.27ID:T0C9XOQ00
tZey8DVP0
お前出しゃばりすぎ

271(-_-)さん2017/07/07(金) 18:42:08.63ID:tZey8DVP0
すいませんでした

272(-_-)さん2017/07/07(金) 21:39:40.76ID:bZJnzOcj0
今年は優勝ゼロだよな

273(-_-)さん2017/07/07(金) 21:40:08.17ID:bZJnzOcj0
誤爆った

274(-_-)さん2017/07/07(金) 22:43:53.14ID:yZOETWqQ0
>>268
具体的にどういう問題点があるんですか?
あと、スクリプターの仕事って背景の設置、キャラの設置以外に何かあるんですか?

275(-_-)さん2017/07/08(土) 07:43:47.84ID:DYRyl+5+0
雰囲気悪くなったな

276(-_-)さん2017/07/08(土) 10:13:51.73ID:KF8RgQth0
tZey8DVP0です
私の勘違いで、ストーリー案に対して頓珍漢なことばかり言ってしまって申し訳ないです
また、元々スレに書き込みをされていた住人の方々が書き込み辛い状況を作ってしまったのも私の責任です
ゲームに関しては今後どうすれば良いのか分かりませんが、一先ず書き込みは控えます
本当に申し訳ありませんでした

277(-_-)さん2017/07/08(土) 10:38:50.74ID:tVCX8UKZ0
まあ、個人的にはやりにくい合作の形だとは思ってるけどw

>>276は多分、合作立案した人だから張り切ってるだけでしょ
ついてきてる人はいるんだから、好きなようにやらせてあげよう

278(-_-)さん2017/07/08(土) 10:46:07.83ID:DYRyl+5+0
成立してるなら回りがあれこれ言うことないわな
俺はシナリオ書くのが絶望的に下手なので自分の作ってるし

279(-_-)さん2017/07/08(土) 14:49:03.31ID:nZOOvhKl0
別に今のまま続けていいんじゃない
気になるなら前みたいにうp主体にするとかして様子みたら

280(-_-)さん2017/07/10(月) 18:38:45.65ID:CxxQSQFc0
過疎

281(-_-)さん2017/07/10(月) 23:38:45.96ID:Q9Ru3RyA0
忌憚無くうpしていいのよ

282(-_-)さん2017/07/11(火) 21:27:20.97ID:k6Yez2rR0
ttp://fast-uploader.com/file/7055331196998/
パスワード hikky

昔制作を挫折した奴をリハビリがてら進めてみたやつです
RPGってどうやって作るの?

283(-_-)さん2017/07/12(水) 00:23:47.35ID:MS1Vq5en0
なにこれすごい
幻想的でマップ歩いてるだけで楽しい

284(-_-)さん2017/07/12(水) 21:53:05.05ID:UmkawrvC0
おかえり!
前回のうpからすでに3年が経過していたのか・・・
3年間おれは一体何を・・・

285(-_-)さん2017/07/12(水) 22:30:54.35ID:xIl9HTTO0
3年てまじかい

286(-_-)さん2017/07/13(木) 07:35:48.62ID:e7dMJy220
思えば遠くに来たものだ

287(-_-)さん2017/07/13(木) 15:58:42.64ID:Q3QCPQDI0
>>282
すっげー、グラフィック自作?

288(-_-)さん2017/07/13(木) 16:20:12.73ID:q7SDUj/k0
プレイ画面はよ

289(-_-)さん2017/07/13(木) 18:46:44.80ID:cxtPMd7D0
>>287
自作です

290(-_-)さん2017/07/14(金) 02:18:46.93ID:McMc/Lyh0
>>289
おーやるねぇ
完成楽しみにしてるわ

291(-_-)さん2017/07/15(土) 14:32:54.20ID:2laUon8U0
過疎った

292(-_-)さん2017/07/15(土) 23:13:00.74ID:rAdRol050
素材作りだけで満足してゲーム作りがおろそかになっちゃってる

293(-_-)さん2017/07/16(日) 02:59:05.44ID:V69MIdVL0
おれも素材だけシコシコ作ってますわ

294(-_-)さん2017/07/16(日) 17:20:25.66ID:7vCGfp700
おれはシコシコだけしてますわ

295(-_-)さん2017/07/17(月) 16:51:35.50ID:c5sYIwT20
ひさびさにBGMつくった

296(-_-)さん2017/07/17(月) 17:35:34.68ID:c5L9Oihl0
作曲できる人すごい

297(-_-)さん2017/07/17(月) 18:02:03.38ID:BktZGvgj0
すごいよね、尊敬出来る

298(-_-)さん2017/07/17(月) 18:23:07.85ID:c5sYIwT20
まぁなんちゃってやけどね

299(-_-)さん2017/07/18(火) 11:17:59.23ID:Xsa6bcY00
雰囲気盛り上げていこうぜ

300(-_-)さん2017/07/18(火) 14:21:03.66ID:Gf4zdiwc0
キャラデザ練習したいぞ

301(-_-)さん2017/07/21(金) 13:29:19.20ID:1Ichc1y/0
書き込みなくなったな

302(-_-)さん2017/07/21(金) 13:44:35.33ID:yHp9qSnO0
熱が入ってる時に横槍を入れると
急速にしぼむ

303(-_-)さん2017/07/21(金) 23:49:40.98ID:W0JBgBn30
作り始めても作り続ける気力がない

304(-_-)さん2017/07/22(土) 08:31:26.71ID:3JuW1dAy0
サックリ短編なら完成までこぎつけられるのではないか

305(-_-)さん2017/07/23(日) 13:49:18.14ID:hObrVI4O0
過疎

306(-_-)さん2017/07/23(日) 22:09:22.90ID:OtbCf68P0
結局22日に間に合わんかった
ttp://fast-uploader.com/file/7056370803486/
pass:hikii

307(-_-)さん2017/07/23(日) 22:48:11.69ID:65UUyKER0
ボルタックだけ堅ぇw

308(-_-)さん2017/07/24(月) 00:26:06.74ID:qc/1f0+d0
メッセージ枠が懐かしい

309(-_-)さん2017/07/24(月) 03:31:51.72ID:r5zCGreW0
100回なぐってみたけど倒せなかったw

310(-_-)さん2017/07/24(月) 04:59:58.01ID:itj/xABG0
何者だよ・・・

311(-_-)さん2017/07/24(月) 10:54:13.48ID:zDjOr0Kb0
10人ぐらい落としてたが何人ぐらい作ってるんだろうか

312(-_-)さん2017/07/24(月) 14:51:30.80ID:qc/1f0+d0
半数とみた

313(-_-)さん2017/07/25(火) 22:11:59.76ID:iMAMf+AP0
Xで笑いxで泣く神のほうそく

314(-_-)さん2017/07/28(金) 16:07:29.46ID:/FIOONJ40
今作ってるゲーム、大分迷走してきた感がある

315(-_-)さん2017/07/28(金) 19:46:16.79ID:TDPdnYYX0
作るに連れてエントロピーが増大してコレジャナイ感も増して、
やがてはエターナルの海に放流したくなるよね

316(-_-)さん2017/07/28(金) 20:18:13.12ID:biAqdBTX0
エターを乗り越えて作らないという結論に達した

317(-_-)さん2017/07/29(土) 01:56:44.96ID:XOQWznhl0
誰か音楽作らせてくれないか
既存の曲もあるから自由に使ってくれて構わんで

318(-_-)さん2017/07/29(土) 10:01:34.46ID:kLmqI/gx0
音楽はゲームのジャンルとかでかなり変わりそうやねぇ・・・

319(-_-)さん2017/07/29(土) 11:49:56.75ID:XOQWznhl0
ですなぁ 自分はオーケストラまがいな曲がメインなので
ピコピコしたものはちょっと苦手だったりしますね

320(-_-)さん2017/07/29(土) 17:30:33.98ID:xR6inxhG0
素材はうpは嬉しいぜ

321(-_-)さん2017/07/29(土) 17:32:06.51ID:HyFaiV3+0
音楽に合わせたゲーム作るのもいいかもね
そんな能力ないけど

322(-_-)さん2017/07/30(日) 16:31:10.11ID:JRsfAnS80
昔のスレ見てたら楽しそうだったわ

2Dや3Dのゲーム作ってるヒッキーのスレ
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1229335693/

323(-_-)さん2017/07/30(日) 22:35:59.56ID:q5HtN3d30
あの頃はツクールで作っても受け入れられた

324(-_-)さん2017/07/31(月) 13:21:44.64ID:M0AYQwCn0
今は違うん?

325(-_-)さん2017/07/31(月) 14:40:54.33ID:9i9X4br+0
デフォ戦闘とかRTPで作った作品とか今更やりたいか?
評価されてるの殆ど自作グラでスクリプト入れたのだぞ
それすらツクール製かよって言われる始末

326(-_-)さん2017/07/31(月) 23:33:25.69ID:72e3pC1/0
俺は戦闘よりシナリオやテンポの良さの方が重要だと思う
デフォ戦闘どころか戦闘自体無くても面白いものは面白い

327(-_-)さん2017/08/01(火) 01:47:49.32ID:O1FXigVW0
AVG作るのは苦肉の策だね
オールドスタイルのゲームは今も存在するけど過去と決定的に違うのはUIが洗練されてる
コマンドはアイコンだしステータスは全体をぱっと見できてメッセージを省略して戦闘スピードを上げてる

ツクールのUIって2000がベースだからそこが17年前のまんまなんだよね
ボタン操作が多くてステータスが直感的にわかり辛く雑魚戦の省エネ化ができない
それがデフォだから何作もやるのは辛いし戦闘そのものの数を減らしたAVG作品のが受け入れられる

328(-_-)さん2017/08/01(火) 23:08:14.08ID:lqJ/HJUN0
人気ゲームには難しい理屈があるんやな
ツクール以外で作るの難しいから辛いぜ

329(-_-)さん2017/08/02(水) 11:55:47.24ID:xxflPAIR0
ええやん作ったら、まったりいこうぜ

330(-_-)さん2017/08/05(土) 07:52:34.05ID:S/Wk4eeJ0
まあ作ってないんですけどね

331(-_-)さん2017/08/07(月) 20:10:47.46ID:KrY4uzhHO
ドラクエ11の大ヒットの裏でひそかにツクールも売上アップしてるんだろうか?

332(-_-)さん2017/08/08(火) 01:00:29.80ID:zCLxMiRx0
MV買ってしもうた
なんかツクるか

333(-_-)さん2017/08/08(火) 03:25:17.59ID:Heg0xp8Q0
MVは動作重くて嫌われてるっぽいな
XPと同じ運命かな

334(-_-)さん2017/08/08(火) 04:10:46.50ID:zCLxMiRx0
でもまあアツマールとかに投稿すればそれなりに遊んでもらえそうかなって

335(-_-)さん2017/08/08(火) 19:23:53.65ID:1lIV/hKv0
遊ぶからここにもうpしてくれなんだぜ

336(-_-)さん2017/08/08(火) 22:40:41.74ID:7+kPrW7mO
気になったから初めてmv製のフリーゲームやってみたけど…
モッサリ〜w

337(-_-)さん2017/08/09(水) 07:52:02.14ID:ecsZfdLZ0
エロRPGが未だにVXACE使ってる所でお察しなんだな

338(-=Q-)さん2017/08/09(水) 17:22:54.24ID:Fwmkivwj0
MVでオンゲつくれるのはすごいと思った。

339(-_-)さん2017/08/10(木) 17:41:42.25ID:3iaZYg2p0
長文になるけど<m(__)m>

昨日の昼のニュースで中学生の男子
病院で発達障害と診断され、1年くらい不登校が続いたらしいけど、母親の勧めでPCを買い、
プログラミングをやってみたらメキメキ上達して今では協同制作でゲームを作るまでになったそうだ
人間やればできるんだなあ

340(-_-)さん2017/08/10(木) 19:16:12.05ID:hGaf/wzq0
ここにいるのが、ゲームを作るまでになった
ひきこもりのなれの果てだぞ

341(-_-)さん2017/08/10(木) 20:09:47.37ID:3iaZYg2p0
成れの果てはドイヒー(>_<)

342(-_-)さん2017/08/10(木) 20:15:44.59ID:Ym+1WY6A0
フラッシュでエロゲー作ってDLsiteで売ろうぜ

343(-_-)さん2017/08/10(木) 20:35:10.64ID:fawNPjYC0
その前にゲーム完成させなきゃ

344(-_-)さん2017/08/11(金) 14:28:26.24ID:RyPec6OI0
エロゲつくるほどの画力がねぇ・・・

345(-_-)さん2017/08/11(金) 16:46:09.26ID:eWxhFSqP0
実写にすればいいのでは

346(-_-)さん2017/08/13(日) 17:07:41.23ID:2ycNvV4U0
MVで得たノウハウを生かしてMVaceとか出たら
良いツールになりそう

347(-_-)さん2017/08/16(水) 22:34:39.71ID:BnhveolVO
ツクール(パッケージ版)って1つのPCにインストールしたら他のPCにはインストールできないの?
まぁそうしないと売れなくなるけど

348(-_-)さん2017/08/17(木) 00:54:48.16ID:umOvIiGs0
ひとつしか無理だなたしか

349(-_-)さん2017/08/17(木) 01:36:39.52ID:ZCegNqYZO
>>348
ありがとうm(__)m
MVはjavascriptができると革命的に何でもできるって聞いて欲しくなった

350(-_-)さん2017/08/17(木) 18:00:06.40ID:DnXq0j8p0
言語使えるならUnityとかのほうが自由度高そう

351(-_-)さん2017/08/17(木) 20:19:36.68ID:umOvIiGs0
RubyじゃないのねMVって

352(-_-)さん2017/08/17(木) 21:29:47.45ID:umOvIiGs0
Unityいいね。ツクールのスクリプトいじるよりはとっつきやすかった

353(-_-)さん2017/08/18(金) 23:54:22.88ID:FalqKwBt0
ゲーム作ってるやつおる?
よかったらおれのBGMねじ込まんか?

354(-_-)さん2017/08/19(土) 01:00:20.30ID:fEsiPqSgO
俺はショボいゲームしか作れないからお眼鏡にかなうかどうか…( -_-)

355(-_-)さん2017/08/19(土) 02:32:39.61ID:4ioiuLTh0
↑勉強かねて作るからクオリティとかは気にしないよ
ちょこちょこあげてくから自由につかってや

356(-_-)さん2017/08/19(土) 16:04:38.73ID:4ioiuLTh0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343373.mp3.html

途中までしか思いつかんかったけど大体こんな感じ

PASS:2ch

357(-_-)さん2017/08/19(土) 19:07:13.15ID:poia9lo70
スゲーいいじゃん!

358(-_-)さん2017/08/19(土) 22:19:43.55ID:CJLDyIzL0
ええやん
もしゲーム作れたら使うぜ

359(-_-)さん2017/08/19(土) 22:43:50.81ID:4ioiuLTh0
ありがてぇなぁこうやって反応があるのは
ぜひ使ってくれストックまだあるから今度まとめて投下するわ

360(-_-)さん2017/08/20(日) 09:52:12.15ID:21E4McK20
盛り上がってきたな!

361(-_-)さん2017/08/20(日) 09:57:00.38ID:ohtW5up+0
22日が楽しみだぜ

362(-_-)さん2017/08/20(日) 12:29:18.09ID:nAj8YzNO0
1

363(-_-)さん2017/08/20(日) 16:01:27.56ID:KAumz9d50
いいね!
RPGのBGMかな?

ところでブラウザ上で聴くことはできたけど、ファイルをダウンロードできません
どうやるの?

364(-_-)さん2017/08/20(日) 16:05:09.81ID:KAumz9d50
RPG製作は苦手だから今回は不参加だけど・・・

365(-_-)さん2017/08/20(日) 16:07:21.47ID:GRh/YgWu0
ダウンロードを右クリックで行けたで

366(-_-)さん2017/08/20(日) 16:31:01.37ID:KAumz9d50
>>365
右クリック -> リンク先を保存 ですね
できました(^^)/

367(-_-)さん2017/08/20(日) 22:17:12.59ID:ZdtZxpwB0
RPG以外でも対応するよ、作れるかはわかんないけど

368(-_-)さん2017/08/21(月) 20:47:52.72ID:RSuAHzJJ0
今回はRPG祭りでいいんじゃない

369(-_-)さん2017/08/22(火) 08:54:44.65ID:xgBbUs2k0
えっ今日はうp期待していいのか

370(-_-)さん2017/08/22(火) 20:19:04.44ID:kkGTyI3L0
22日になったのにうpがないぜ(´・ω・`)

ttp://fast-uploader.com/file/7058956206829/
pass:hikihiki

371(-_-)さん2017/08/22(火) 21:06:15.40ID:a0AvQV9v0
370
すげえ あれ全部一人で作ったの?
大変だったでしょ
あかねちゃんがいて笑った

372(-_-)さん2017/08/22(火) 21:47:43.96ID:r9Wc6PER0
>>370
BGMありがとう(´;ω;`)
ボルタックを倒せたことに感動をおぼえた
てかシステムとか凝ってるねぇ

373(-_-)さん2017/08/22(火) 22:58:14.03ID:+MFkFryl0
オープニングとBGMがめっちゃマッチしてるな!

374(-_-)さん2017/08/23(水) 05:01:24.25ID:ymPsie2+0
犬のドット絵描いてみた。使えそうならどうぞ。

ttp://fast-uploader.com/file/7058987565324/

PASS=hikihiki

375(-_-)さん2017/08/23(水) 11:51:20.24ID:cT8phqyE0
二つも力作が投稿されるとか豊作だな
来月も期待

376(-_-)さん2017/08/23(水) 20:46:40.54ID:y+M4+FLC0
>>370
すごい自由度の高いゲームできそうやな
>>374
いいテイスト

377(-_-)さん2017/08/25(金) 06:42:40.58ID:GONpTQIEO
皆さんに質問
もし2ちゃんがip強制表示になったら、それでもこのスレの活動を続けますか?

378(-_-)さん2017/08/25(金) 06:48:07.92ID:9B2/GKOl0
一切書かん

379(-_-)さん2017/08/25(金) 07:41:03.68ID:uin8AZnO0
避難所行くわ

380(-_-)さん2017/08/25(金) 10:45:42.29ID:uxuKfpgC0
そうなる前にディスコードでも立ててそこで活動しよかな・・・

381(-_-)さん2017/08/26(土) 17:55:55.93ID:wZ8LcfN30
中国でネット書き込みの実名登録が義務化されるらしい
ロシアもそんな感じ
2ちゃんもその流れの一環か?

382(-_-)さん2017/08/28(月) 20:01:22.32ID:amQ5bTO30
若い人はライン、ツイッターなのかな
ガラケーは完全にオワコンだな

383(-_-)さん2017/08/28(月) 23:56:26.02ID:dK/APaip0
SMSはそれなりに使うけどね

384(-_-)さん2017/08/29(火) 21:07:15.97ID:Yzu8YKyG0
格安スマホにはメールサービスが無いんだよねえ
その辺が・・・

385(-_-)さん2017/08/29(火) 21:29:16.87ID:Ppmd3+Ih0
みんなつくってるかーい?

386(-_-)さん2017/08/30(水) 20:59:38.22ID:ARs7coW00
作ってるよ〜
音楽活動スレは賑わってていいね!

387(-_-)さん2017/09/02(土) 14:33:02.01ID:d88/UreE0
こんにちは

388(-_-)さん2017/09/02(土) 15:34:45.98ID:26tKDF6C0
いらっしゃい

389(-_-)さん2017/09/04(月) 20:38:38.09ID:+spQfb7/0
BGMつくった。
よかったら使ってね。

ttp://fast-uploader.com/file/7060080614517/

390(-_-)さん2017/09/04(月) 21:40:10.65ID:MYd3BIHN0
これは良い和風BGMですね!

391(-_-)さん2017/09/05(火) 12:15:11.75ID:/AovU3xz0
ありがとう

392(-_-)さん2017/09/05(火) 16:44:42.86ID:ihXcz3EZ0
>>389
乙です いいね!

393(-_-)さん2017/09/05(火) 19:20:06.50ID:7L2tn2fS0
パスワードはhikihikiやな
こういう曲も作れるのか

394(-_-)さん2017/09/06(水) 02:33:36.67ID:Q/ngmXmY0
すまぬPASSかいてなかった(;´Д`)

395(-_-)さん2017/09/06(水) 05:43:51.77ID:acNLM5xv0
セールの時にツクール買っておけばよかった
次のセールは冬頃かな

396(-_-)さん2017/09/06(水) 06:53:58.65ID:QkaMN2MR0
MVの安定版来てほしいな

397(-_-)さん2017/09/07(木) 11:55:15.84ID:jNOLxr0L0
3DのRPG作るこんなのもあるな
ツクールは便利だけど安いので十分な気もする
http://smilegamebuilder.com/jp/

398(-_-)さん2017/09/07(木) 15:51:27.58ID:0rnG2G3P0
ふりーむでもこれで作ったゲームちらほら見かけるなぁ。
すごい時代になったものだ。

399(-_-)さん2017/09/08(金) 07:46:30.88ID:VcFCJh68O
ゲームエンジンも日々進化してるね

400(-_-)さん2017/09/09(土) 02:06:53.74ID:OGnI2vgn0
あたらしくつくってみた
シンプルなループ
民族楽器入り(民族調ではない)
2ループで完結してますが、真ん中でちょん切れば永久ループできるかも。
よかったらつかってくだし

PASS hikihiki

http://fast-uploader.com/file/7060445840973/

401(-_-)さん2017/09/09(土) 06:18:00.69ID:zj99HOLd0
>>400
これは素晴らしい
雰囲気的に中世ファンタジーよりはスチームパンクとかが似合いそうな曲だね

402(-_-)さん2017/09/09(土) 09:20:01.76ID:OGnI2vgn0
>>401
サンキューです
言われてみればスチームパンクかもしれない

403(-_-)さん2017/09/11(月) 19:42:16.20ID:Ds752RcL0
いいね
幻想水滸伝を思い出したぜ

404(-_-)さん2017/09/11(月) 20:28:46.46ID:VsDRbTmO0
盛り上がってきたな

405(-_-)さん2017/09/13(水) 15:00:44.60ID:W/S12GUS0
>>397
7月までセールだったのか
もっと早く知っていれば・・

406(-_-)さん2017/09/16(土) 18:19:38.14ID:QUSs2/sX0
前にうpされた曲、>>389,>>400
Windows上では再生できるんだけどティラノスクリプトでは再生できません
.ogg形式に変換してもそうでした
解決方法わかるかたいますか?

407(-_-)さん2017/09/17(日) 01:40:15.52ID:S6yPxeuO0
なんでだろう・・・MP3書き出しまずかったかなぁ。
おれもわかんねぇ(´・ω・`)

408(-_-)さん2017/09/18(月) 16:35:18.72ID:gAoc/6S80
うーん やっぱり解決しないね

409(-_-)さん2017/09/18(月) 19:38:25.23ID:K6xAHMKH0
ttp://tyrano.jp/usage/tutorial/bgm
ここの通りにやったらどの曲も再生できたけど環境あるのかな
mp3の変換はmedia.ioでは変換できなかったから↓を使った

ttp://online-audio-converter.com/ja/

410(-_-)さん2017/09/19(火) 11:31:17.48ID:sOVufJUs0
脱出ゲームみたいなポイント&クリックゲームって
どんなソフト使えば作れるの?

411(-_-)さん2017/09/19(火) 12:50:14.03ID:k0JYQPtL0
なんでもいいけどティラノスクリプトとかって奴でもできそうだったよ
好きな位置にボタン配置できるし

412(-_-)さん2017/09/20(水) 10:11:45.96ID:j4QKNrX30
無料みたいだし使ってみるわありがとう

413(-_-)さん2017/09/20(水) 16:46:13.20ID:fPnAmd9e0
>>409
わざわざありがとう!(^^)/

414(-_-)さん2017/09/23(土) 06:32:50.36ID:fbdrX+iq0
ふっ 何も作れなかったぜ・・

415(-_-)さん2017/09/23(土) 08:38:25.91ID:jRKRfZlP0
まだ終わりじゃない!

416(-_-)さん2017/09/24(日) 01:22:25.24ID:WQAqXdIYO
まだだ! まだ終わらんよ!

417(-_-)さん2017/09/26(火) 20:27:12.30ID:zteidYwR0
タイトル「ロシアンルーレット」
ttp://fast-uploader.com/file/7061980606766/

418(-_-)さん2017/09/26(火) 21:51:06.73ID:t1NS2g430
あかねちゃん!!

パスワードはhikihikiでいけた

419(-_-)さん2017/09/28(木) 13:10:22.78ID:XmisRafw0
すでに削除されてた(´・ω・`)

420(-_-)さん2017/09/29(金) 21:20:22.32ID:pcijB68/0
タイトル「ロシアンルーレット」
ttp://fast-uploader.com/file/7062240797205/

421(-_-)さん2017/09/30(土) 14:55:45.79ID:Jf/AL8EB0
再うpおつ
あかねちゃんはアホかわいい

422(-_-)さん2017/10/02(月) 01:13:41.00ID:7QLDOsRsO
他の人はうpしないのか?

423(-_-)さん2017/10/02(月) 18:45:21.63ID:tqy0Ur6q0
ツクれてないんだ・・・スマン

424(-_-)さん2017/10/02(月) 20:56:55.44ID:CCa/l0Fj0
このスレの立った時からちょくちょく見てるけど一分も作ったことないで

425(-_-)さん2017/10/02(月) 21:01:13.05ID:e7Kgba8z0
見てるだけだわ
頑張ってる応援しとるよ

426(-_-)さん2017/10/02(月) 21:41:36.23ID:hl1wPMSz0
よしじゃあ誰か俺と組もう

427(-_-)さん2017/10/03(火) 05:52:19.23ID:lcjoxyzG0
いいぜ

428(-_-)さん2017/10/03(火) 08:15:24.17ID:6znrvxYK0
ボカロにはまってそっちばっかつくってたわ(ヽ´ω`)
そろそろ何か素材投下しようかな

429(-_-)さん2017/10/03(火) 12:16:28.54ID:u+FRhFYD0
おうたのむわ

430(-_-)さん2017/10/07(土) 12:17:16.73ID:UyXFMCsa0
humble bundleでVXACEが$1で買えるぞ。11日後まで。

431(-_-)さん2017/10/08(日) 12:12:14.75ID:nbkUdQI90
決済方法がわからん・・・
ソシャゲーみたいに簡単に決済できるといいんだけどなあ
おれはウディタにしておこう・・・

432(-_-)さん2017/10/08(日) 16:04:11.00ID:ZmovSoIe0
ウディタよいよね

433(-_-)さん2017/10/10(火) 21:38:46.91ID:zQAjM8vH0
ウディタ勉強する

434(-_-)さん2017/10/10(火) 21:41:38.25ID:Tptnrnhy0
ウディタで共作しちゃう?

435(-_-)さん2017/10/11(水) 00:18:23.13ID:kGRyFpfc0
やろうぜ!

436(-_-)さん2017/10/11(水) 00:29:50.86ID:vHCv7UgU0
最近どこまでが冗談で、どこまでが本気なのか分からんぞ

437(-_-)さん2017/10/11(水) 00:39:40.23ID:EuD5s60w0
たとえ冗談でも君が本気にしてしまえばいいんだよ

438(-_-)さん2017/10/11(水) 06:59:31.54ID:xPVOcE0W0
共作っていっても色んなやり方があるからな
俺は皆で勝手に追加して適当なED付けたカオスな作品でもいいんだが。
これでも各人の技術向上になるし何より完成品がクソゲでも責任もないしな

でもティラノスクリプトで作ってた時はそういう感じではなかったから
仕様書作ってそれに向かって作るのも悪くはないと思う。これだと素材提供がし易いし

439(-_-)さん2017/10/11(水) 22:22:36.32ID:aZRJFu1oO
あらかじめシナリオくらいは決めておかないとカオス→クラッシュするよねw

440(-_-)さん2017/10/11(水) 23:27:50.75ID:xPVOcE0W0
それもアイデア次第だと思う。複数主人公にすれば舞台一緒でゴールは別も出来る
共作で最低限必要なのは変数と素材の引継ぎだけはきっちりしないとバグって動かなくなるぐらいw

441(-_-)さん2017/10/15(日) 20:56:46.86ID:sdC9YP+fO
我こそは髪!

442(-_-)さん2017/10/15(日) 21:08:51.90ID:U+f4O4Pi0
複数主人公は面白そうだね
最後まとめる人が大変だけど

443(-_-)さん2017/10/15(日) 23:35:13.11ID:sdC9YP+fO
誰か突っ込め!
ちなみにそんな高等テクニック、俺には無理だから

444(-_-)さん2017/10/17(火) 20:22:43.17ID:9js3SVDR0
え?ハゲなの?

445(-_-)さん2017/10/18(水) 00:26:19.88ID:B6YjGaF+O
惜しい
「このハゲ〜!違うだろ!違うだろ〜!」
とか欲しかったけど、ここの人は優しいからね

446名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 08:11:27.40ID:p/0P54p40
なにかネタをくれ

447名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 09:41:02.46ID:heQ//RssO
選挙… は政治ネタだからまずいか
じゃあ台風

448名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 15:58:01.59ID:p/0P54p40
やっぱむりぽ
>>447 スマン

449名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 16:34:50.65ID:BbeqIJQ00
AKB選挙とかもあるし国政だけが選挙ネタってわけでもないだろう

450名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 17:32:58.15ID:heQ//RssO
>>448
ドンマイ
のんびり行こうぜ

451(-_-)さん2017/10/26(木) 20:27:47.11ID:+ZoZglXQ0
あう

452(-_-)さん2017/11/03(金) 00:02:56.69ID:73cUJMyA0

453(-_-)さん2017/11/03(金) 17:03:13.96ID:k+vG7Qk00
おな

454(-_-)さん2017/11/14(火) 21:15:18.96ID:seC+Fve40

455(-_-)さん2017/11/22(水) 16:17:13.39ID:OSYAG5Dk0
ゲーム作るの難しいぜ
画像表示、シーンの切り替え、ストーリーとか
どうすればいいんだ

456(-_-)さん2017/11/22(水) 17:53:45.21ID:FguPY6fb0
うお、まだ誰かいたんだ
このスレもう真だと思ったぜ

457(-_-)さん2017/11/22(水) 20:29:58.07ID:dm7oqhjw0
DLSiteでフラッシュで稼いでたエロゲ先生いる?

458(-_-)さん2017/11/22(水) 20:38:45.76ID:ZNrg0UZ10
見てるし作ってるよー

459(-_-)さん2017/11/22(水) 21:24:03.75ID:iHk2qeTA0
今日が22日だったとは・・

460(-_-)さん2017/11/23(木) 11:59:46.49ID:L+RfeRnx0
久々に作業を始めようかなと考え中。

461(-_-)さん2017/11/24(金) 11:35:24.32ID:jw8QbWbp0
PCスペック低くてツクールゲー作るしか遊ぶゲームがない

462(-_-)さん2017/11/24(金) 18:33:59.56ID:gzcbWTcR0
>>457
そんな名前の人、知らない

463(-_-)さん2017/11/26(日) 10:48:06.68ID:I4XjnJXw0
ツクール製のエロゲもなんかシステムこだわっててちょっとビビる

464(-_-)さん2017/11/26(日) 21:50:13.15ID:tdf2Gz7WO
>>463
kwskm(__)m
具体的タイトル名とかはいいから

465(-_-)さん2017/11/28(火) 00:16:49.14ID:3h2ssjvC0
>>466
俺はC++でオブジェクト指向で作ってる

466(-_-)さん2017/11/28(火) 10:41:12.45ID:8+cgx4160
絵の練習でもするかな

467(-_-)さん2017/11/28(火) 13:22:11.81ID:W9SqYx2p0
ヒキの歩グラほしい

468(-_-)さん2017/12/02(土) 21:04:00.73ID:eWBJY2lX0
グラフィックならゲームエンジンに無料でつかっていいのが結構あるよね

469(-_-)さん2017/12/02(土) 22:54:25.55ID:AeKn0Bnj0
けものラビリンスってここまで自作するとツクール臭さ消えるんだな
やはりゲーム制作には絵が必須

470(-_-)さん2017/12/03(日) 12:48:39.22ID:nnmHZ+e40
ドット絵かわいいよね

471(-_-)さん2017/12/03(日) 16:27:08.44ID:qjMZTn9c0
けものラビリンスDL完了

472(-_-)さん2017/12/04(月) 21:40:16.53ID:QfaZEpG50
ランタイム不要の手軽さはさすがツクールMV

473(-_-)さん2017/12/11(月) 23:53:42.61ID:8nnT9y4BO
中高生がクラウドファンディング?でギャルゲー作るらしい
(冴え彼?)
だが俺のギャルゲーは次元が違うぜ!

474(-_-)さん2017/12/12(火) 07:33:55.74ID:lP4ykvkA0
俺らひきこもりのギャルゲは結局作れなかったな・・・
何度か作ろうぜやってた気がするんだけど

475(-_-)さん2017/12/12(火) 08:38:15.14ID:2kRKte8z0
サークルとかリーダー消えるとあっという間に消滅するからね
ヒキはメンタル弱いから文句言うのなしで好き勝手作るスタイルしか成立しないと思う

476(-_-)さん2017/12/12(火) 20:58:06.36ID:VfVl2ukN0
前回の(残念ながら)失敗の原因究明と再発防止策(仮)

・リレー方式合作は参加しやすさはあったけど行き当たりばったりで
 完成は難しかった
策)ある程度シナリオ、システムを決めておいてから作り始めたほうがよかったかも

>ヒキはメンタル弱いから文句言うのなしで好き勝手作るスタイルしか成立しないと思う
策)気長に、冷静に、礼儀正しく、を常に心がけるようにすればよかったかも

どうでしょうか
まあ一人で作った方が気楽ではありますね…

477(-_-)さん2017/12/12(火) 21:35:20.96ID:lP4ykvkA0
短編とかで簡単に結果が出せるものならみんなで出来て達成感も得られて楽しいかも

478(-_-)さん2017/12/12(火) 23:07:50.55ID:2kRKte8z0
ギャルゲは俺は見てただけだったけど>>270まで上手くやれてた気がしたけどな
作ることよりここで会話することがメインになると終わるね
なぜか知らんがこんな過疎スレでも思い通りにならんとイラつく奴がいる

479(-_-)さん2017/12/13(水) 20:44:33.05ID:EE3run3Q0
ヒマだ・・・

480(-_-)さん2017/12/13(水) 21:27:55.14ID:vm0p6yMq0
創作のためのアイデア出しのためにフリゲーを漁る

攻略できるまで作業が進まない

481(-_-)さん2017/12/13(水) 21:38:22.13ID:hZSqUYo70
わかる
でも楽しいよな

482(-_-)さん2017/12/14(木) 18:42:12.65ID:xg6p7cTl0
ゲームが出来るまでの過程も楽しいのかも

483(-_-)さん2017/12/14(木) 22:29:09.18ID:nE1gcMRv0
まだ完成したことないんだけどな

484(-_-)さん2017/12/18(月) 16:37:49.50ID:qzFx5y2A0
中高生ですらエロゲ作れるのに
俺らは一つも完成させられない

485(-_-)さん2017/12/18(月) 17:54:13.34ID:jZ1/6by70
じゃあ年末なんか関係ないけどなにか作ろう

486(-_-)さん2017/12/19(火) 05:15:06.92ID:j3cLeuZX0
C++難しくてなかなかゲーム作れない

487(-_-)さん2017/12/19(火) 16:36:59.73ID:pOhJx5d40
>>485
やる? ノベルゲーム?
途中で頓挫すると後味悪いから4コマ漫画位で
それでも頓挫しそうなら
一人で4コマ作っても可(4人で4コマが理想)
3コマでオチも可
完成した後で追加、オチ変更は自由

って感じでどお?

488(-_-)さん2017/12/19(火) 21:32:24.71ID:pOhJx5d40
まあ今回はやめとくか・・・

489(-_-)さん2017/12/19(火) 21:43:12.30ID:04/GwEqF0
やろうぜ!

490(-_-)さん2017/12/20(水) 01:36:04.45ID:4uK6fP3+0
4コマとかは苦手だけどノベルなら立ち絵は描いてみたいな
ちょっとしたセリフとキャラの動きとかだけでも作った感が出そうで
いや、立ち絵とか描いた事ないんだけどね

491(-_-)さん2017/12/20(水) 04:32:46.11ID:YOFexZmh0
DXライブラリでゲーム作ることにした

492(-_-)さん2017/12/20(水) 15:01:21.93ID:7WXRp3AK0
>>490
絵描けるんですか!?
このスレで初じゃないですかね
4コマのオチで笑えるようにするにはコミカルな感じがいいと思うけどどうでしょう
キャラ名もそちらで決めてください(ほかの人がキャラ名勝手に付けちゃマズいんで)
他の人はしばらく待機状態ですね

>>491
いばらの道でしょうけどがんばってください
極めたらおそらく最速でしょう

493(-_-)さん2017/12/20(水) 15:19:06.06ID:caqaUI390
盛り上がってきたな!

494(-_-)さん2017/12/20(水) 17:22:00.36ID:YOFexZmh0
>>492
ありがとうございます
はじめはDirectX9で作ろうとしたんですが難しくてなかなか作業が進まないので
DXライブラリで開発することにしました。

495(-_-)さん2017/12/21(木) 10:51:17.41ID:9mxuPihV0
作ってる?

496(-_-)さん2017/12/22(金) 13:35:04.86ID:jZ7vUfu30
体調悪い・・・ 寝込んでしまう前にフライング気味だけど
1コマ目うpしちゃうわ
よくわからないけどScene1.ksからね

ttp://fast-uploader.com/file/7069472516606/

キャラはまだ出てないから
これで心置きなく逝ける!

497(-_-)さん2017/12/22(金) 20:06:38.35ID:9GtanFTQO

お大事に

498(-_-)さん2017/12/22(金) 21:10:24.95ID:LM3SjshV0
適当にhikihiki入れたら通ったけどここの共通パスになってるんかな

499(-_-)さん2017/12/22(金) 21:32:15.47ID:okSaRf/J0
おれもとりあえずhikihikiって入れてみたらいけた

500(-_-)さん2017/12/23(土) 21:15:11.96ID:wtD3Eo/x0
この続き作ればええんか

501(-_-)さん2017/12/24(日) 00:43:13.26ID:jvsDbdpUO
そうであります!

502(-_-)さん2017/12/26(火) 02:59:26.45ID:RjMNmhRB0
DXライブラリは作りやすくていいですね

503(-_-)さん2017/12/26(火) 11:15:26.70ID:aZP9SIEx0
そうですね

504487 492...2017/12/26(火) 17:27:00.27ID:8kh9bnVA0
4コマ漫画は年内でお開きにしようぜ

505(-_-)さん2017/12/26(火) 23:00:59.71ID:PFjeJbMY0
スレの流れ関係なくて申し訳ないんだが、
ゲーム作成の参考に無料のネトゲをみんなでやってみないか?

506(-_-)さん2017/12/27(水) 06:12:55.92ID:34jmVho90
ネトゲやるスレは別にあるしそっち行ったらいいと思うよ

507(-_-)さん2017/12/27(水) 15:01:06.59ID:rWreO3l40
ネトゲ作ってくれー

508(-_-)さん2017/12/27(水) 17:26:49.82ID:HTnevLlh0
ネトゲ作れたら就職できるやん

509(-_-)さん2017/12/31(日) 18:05:26.01ID:X0sf9VQz0
キーコンフィングのシステム作れた

510(-_-)さん2017/12/31(日) 22:51:47.02ID:guOWWG9E0
すげえ

511(-_-)さん2018/01/01(月) 12:09:16.46ID:IT9/9RFg0
年明けたけど何作る?

512(-_-)さん2018/01/01(月) 13:05:01.98ID:8JJHW3bIO
お、やる気満々だね!

513(-_-)さん2018/01/05(金) 01:07:37.75ID:I/95JQWO0
フェードイン・フェードアウト処理が作れた
これで決定ボタン押したときにすぐに次の画面にいかなようにできた

514(-_-)さん2018/01/05(金) 09:43:35.39ID:wnOTpHYWO
作ってる人は真面目にコツコツ作ってるんだなぁ
俺も頑張らねば

515(-_-)さん2018/01/06(土) 04:31:34.97ID:fguboNQx0
自分の場合ほんとに少しずつだけどね
後悔してるのがもっと早くDXライブラリで開発しておけばよかったかな

516(-_-)さん2018/01/09(火) 05:20:48.08ID:O9xXWNPqO
Dxライブラリは速くて、スマホにも対応するようになったらしいけど、
C/C++が難しいからなぁ
自分には無理だw

517(-_-)さん2018/01/09(火) 05:50:06.20ID:wpevlnUR0
C言語のみだったらそれほど難しくないと思うよ
どういうジャンルのゲームを作るかにもよるけどね。
自分はC++で作ってるかな。C++だとソースコードが短くて綺麗に
できるからC++でやってる。

518(-_-)さん2018/01/09(火) 08:15:35.93ID:qasgnKit0
ヒキも頭いい人いたんだな

519(-_-)さん2018/01/09(火) 12:53:26.07ID:6DfTkeU70
Ruinaが書籍化するのか。楽しみだ。

520(-_-)さん2018/01/09(火) 15:59:32.97ID:G2wdFOin0
RPGの戦闘部分です
C++で書いたものをemscriptenでjavascript化しています
http://funnyboze.sannasubi.com/testBattle.html

521(-_-)さん2018/01/09(火) 16:00:26.40ID:wpevlnUR0
俺は全然頭よくないよ
C++も理解できてるわけではないからね

522(-_-)さん2018/01/09(火) 18:14:19.00ID:O9xXWNPqO
>>521
どういうゲーム作ってるんですか?
やはり弾幕系シューティングですか?
3D系ですか?

523(-_-)さん2018/01/09(火) 19:06:48.95ID:wpevlnUR0
>>522
弾幕系シューティング作ってるよ
昔作ってたのをC++で作りなおしてます

524(-_-)さん2018/01/09(火) 23:37:04.53ID:O9xXWNPqO
>>523
Dxライブラリの特長を活かしたジャンルですよね!

525(-_-)さん2018/01/09(火) 23:49:29.29ID:wpevlnUR0
>>524
はじめはDirectX9で作ってたんですけど
なかなか思うように作れなくてやめたんですよね…

526(-_-)さん2018/01/10(水) 22:43:30.73ID:L6Zi/YIy0
こいつはすげえ

527(-_-)さん2018/01/10(水) 23:19:39.46ID:m8J+lYoS0
年明けてから勢いが凄い

528(-_-)さん2018/01/13(土) 18:49:10.30ID:RH+IU14Y0
Unityインストールしたけど英語ばかりで大変だね

529(-_-)さん2018/01/13(土) 23:50:18.48ID:CoYMLk2j0
unityは難しいの?

530(-_-)さん2018/01/14(日) 00:00:22.77ID:WE0xYiAG0
まだインストールしてやりはじめてるからなんとも言えないけど
英語ばかりだから自分は慣れるのにかなり時間かかりそう…

531(-_-)さん2018/01/14(日) 07:35:14.11ID:kJrlUF7S0
最近では参考にできるサイトや本が増えてるから
始めやすくなってるぜ

532(-_-)さん2018/01/14(日) 14:10:53.99ID:Tm1744s00
ガチで作ってる人はunity,UE4が主流だからな
書店行くとunityの本がずらーっと並んでるよ

533(-_-)さん2018/01/14(日) 23:55:19.68ID:WE0xYiAG0
ドットインストールのUnity入門見ながらやり始めました

534(-_-)さん2018/01/15(月) 00:05:56.16ID:p5IQ/LXm0
ヒキ板もレベル上がったな。ツクール勢ばかりだと思ってた

535(-_-)さん2018/01/16(火) 03:56:52.89ID:m50TGsJ60
今のUnityにJavascriptってないんだね

536(-_-)さん2018/01/16(火) 21:37:09.98ID:Ef8/wBuj0
今はC#一択になってるのかな
ツクールMVはJavaScriptやね
どれも難しいな

537(-_-)さん2018/01/17(水) 03:05:51.27ID:n7Fc199G0
>>536
みんなC#で作ってるからC#のみになったみたい。

ニコニコ自作ゲームフェスってまたやってたんだね

538(-_-)さん2018/01/18(木) 16:40:18.91ID:x1MEPS4+0
ツイッターで「ヒッキー ゲーム制作」とかで検索してもほとんど出てこないな
「今日は引きこもってゲーム制作するぞー」みたいな
なんかいい方法ある?

539(-_-)さん2018/01/19(金) 00:59:20.65ID:bNPmO1jR0

540(-_-)さん2018/01/19(金) 17:16:26.61ID:5WsijAD00
ヒキはツイッターあんまりやってないんじゃないか

541(-_-)さん2018/01/19(金) 19:22:46.23ID:bG/7N/By0
やる発想に至らないはず
話しかけられるの怖いし

542(-_-)さん2018/01/20(土) 06:36:27.52ID:8EM0Pefn0
みんなヒキであることを隠してるんだよ!

543(-_-)さん2018/01/20(土) 06:41:59.62ID:mmkTv/RU0
>>467
こんなんでよければ
ttp://fast-uploader.com/file/7071953589035/
hikihiki

544(-_-)さん2018/01/20(土) 06:52:35.14ID:8EM0Pefn0
GJ!!

545(-_-)さん2018/01/20(土) 23:38:49.83ID:ujlfFx/a0
ふとましい

546(-_-)さん2018/01/21(日) 04:16:12.19ID:W/k9MhZZ0
某所の歩行グラ参考にしたんだけれどこれってまずかったんじゃないかと今更震えてくる

547(-_-)さん2018/01/21(日) 17:43:31.86ID:WTbPRu0c0
>>540-542
ホントに。 ツイッター、周りみんなネアカ人間ばかりだった
逃げ出したくなる

>>546

何か問題でも?

548(-_-)さん2018/01/21(日) 19:46:38.22ID:meAQRMJe0
プログラマにドッターもいるとか今こそ共作がいける流れだな

549(-_-)さん2018/01/24(水) 19:34:10.58ID:0jNWz54c0
ヒキは流れに鈍感

550(-_-)さん2018/01/24(水) 19:58:37.82ID:XWIrfB7v0
共作やってみたい事はたくさんあるんだけどね

551(-_-)さん2018/01/24(水) 21:00:43.73ID:ser/wlPU0
せっかく歩グラうpもあったことだしこれで一本作ってみるか

552(-_-)さん2018/01/25(木) 00:48:49.32ID:yBGfkQP+0
魔法少女が目玉たちを連れてゾンビから臓器を手に入れて人間を作るゲーム作って

553(-_-)さん2018/01/27(土) 16:54:02.83ID:f2o90lCI0
ツクール勢の疑問なんだが
emscriptenを使えばCで書いたプログラムをRPGツクールMVで使えたりするのか?

554(-_-)さん2018/01/27(土) 19:57:43.81ID:QcfJCxuV0
DXライブラリの人もツクールMVに進出しちゃいなよ!

555(-_-)さん2018/01/31(水) 01:42:43.34ID:yePJffuy0
RPGは作るか迷うなぁ

556(-_-)さん2018/02/03(土) 20:26:27.99ID:gzcbWTcR0
やはりそれぞれジャンルにこだわりがあるね
・・・ていうか2(5)ch過疎ってるねえ
生きてるスレの方が少ない

557(-_-)さん2018/02/05(月) 01:42:13.64ID:HngGD84A0
みんなツイッター使ってるんじゃない

558(-_-)さん2018/02/07(水) 06:48:13.74ID:s8QB0kfN0
ヒッキーはどこへ消えた
ツイッターで引きこもりとか検索しても本当の意味のひきこもりのほうが少ない

559(-_-)さん2018/02/07(水) 10:37:23.21ID:/nirH/O00
え、お前らまだはたいてないの?

560(-_-)さん2018/02/07(水) 14:37:09.91ID:wjltmtbS0
( 'д'⊂彡☆))Д´) パーン

561(-_-)さん2018/02/08(木) 15:24:09.22ID:2pNRe+Ue0
こういうの作ってほしい 無気力ヒッキーでも遊べるやつ
https://goo.gl/S9ZDY9

562(-_-)さん2018/02/14(水) 02:21:59.97ID:Kk85emVG0
ツイッターだとここみたいに制作したっていう報告見ないね

563(-_-)さん2018/02/15(木) 19:22:17.47ID:ALxkplLI0
ヒキがツイッターやるなら、鍵垢設定がオススメ

564(-_-)さん2018/02/15(木) 19:48:38.22ID:B4saSaXQ0
UnityやってもずっとC言語やってたからなかなか慣れない

565(-_-)さん2018/02/16(金) 01:14:09.56ID:vTYOTXfj0
スレ過疎過疎だけど作ってる奴いんの?

566(-_-)さん2018/02/17(土) 16:21:15.12ID:Xw7EuuEb0
いるんじゃない?
ただ「作ってる」て言うと「じゃあ見せて」って言われて困るから言わないだけで

567(-_-)さん2018/02/17(土) 21:33:00.31ID:bTNaYcSL0
あー確かに。ここで公開するとか罰ゲームだもんな

568(-_-)さん2018/02/17(土) 21:55:18.18ID:9RLtSkSh0
DXライブラリで作ってるよ

569(-_-)さん2018/02/18(日) 05:19:02.90ID:99t9MqP70
公開するなら見所のあるものにしたいけど、
難しいぜ

570(-_-)さん2018/02/18(日) 16:09:40.41ID:tBbWB18c0
生きること
それ自体が
罰ゲーム

571(-_-)さん2018/02/19(月) 10:43:10.01ID:dJ9rh3nL0
それでも僕は共作を諦めない

572(-_-)さん2018/02/19(月) 15:24:49.37ID:u4jx2wyG0
C言語って本気出したらどのくらいで覚えれる?
IT関連の仕事死体。

573(-_-)さん2018/02/19(月) 22:45:18.39ID:ePjY4ACG0
>>572
人にもよるかもしれないけど毎日みっちりやれば1ヵ月〜2ヶ月でわかるようになるかもしれない

574(-_-)さん2018/02/20(火) 05:26:50.01ID:eIck45WP0
歩行グラをちょこっと増やした
ttp://fast-uploader.com/file/7074627306440/
hikihiki

575(-_-)さん2018/02/20(火) 17:03:00.56ID:VLexZeWs0
いいね!
白猫かわいい

576(-_-)さん2018/02/21(水) 15:43:54.00ID:30foS0/J0
C言語はポインタがきついよね

577(-_-)さん2018/02/21(水) 15:55:27.29ID:JzV6lwR60
ここで新作来なくなったからフリゲ遊んでる

578(-_-)さん2018/02/21(水) 17:13:10.62ID:3gUTjqxr0
白ヒキ可愛すぎる

579(-_-)さん2018/02/23(金) 22:38:41.24ID:P/0WRFX20
DXライブラリでアクションゲーム作ってるけど
マップの当たり判定とスクロール処理が難しい

580(-_-)さん2018/02/23(金) 23:52:19.53ID:gvTZckrJ0
ゲームがヒッキー作るスレ

581(-_-)さん2018/02/25(日) 01:20:27.39ID:8ce/n8nF0
ヒームがゲッキーを作るスレ

582(-_-)さん2018/02/25(日) 10:15:59.68ID:LbGJ+unc0
ゲッキー作りたいけどヒームだからアイデアが浮かんでこないのよね

583(-_-)さん2018/02/25(日) 20:20:50.44ID:nEW7aTJa0
たとえヒームだとしても想像力と根気さえあれば面白いゲッキーは作れる
そう思っていたときもありました

584(-_-)さん2018/02/25(日) 20:35:59.40ID:bj67XRVE0
ゲームとしてできてからいろいろ追加していこうと自分は
思ってるかな

585(-_-)さん2018/02/27(火) 12:43:45.50ID:GordEcaB0
シナリオは難しいな
いろいろ考えて作ってみても次の日見ると死にたくなるほどつまらない
やっぱ本をいっぱい読まないとだめかな

586(-_-)さん2018/03/01(木) 19:29:03.18ID:qMhxjV6G0
吉里吉里2/kag3がWin10で起動しなくなったみたいだね
今後は吉里吉里Zに移行するんだろうか

587(-_-)さん2018/03/01(木) 20:28:27.86ID:RjVaEUtK0
久々に作ろうとしたが
何やろうとしてたか何やってたかわからないし
あるものも汚いしで、また結局1からやり直さなきゃだな。
これを機にUnityとかに移った方がよいのだろうか

588(-_-)さん2018/03/01(木) 20:44:09.92ID:qMhxjV6G0
とりあえず今流行ってるのなら大丈夫じゃない?
Unityも大丈夫でしょう

589(-_-)さん2018/03/02(金) 00:36:44.83ID:3Xx/QaXK0
Unityなかなか慣れないね
自分の場合C言語をながくやってたからC言語のほうが使いやすくなってるっていうのも
あるかもしれないけど。

590(-_-)さん2018/03/05(月) 20:45:25.97ID:dwh1aM4H0
C++はほんとめんどいね

591(-_-)さん2018/03/07(水) 14:45:05.38ID:uybNZMGQ0
とりあえず骨組みを作った。
久々やったからくっそ悩んだわ。

592(-_-)さん2018/03/07(水) 21:04:53.81ID:JiXE86NA0
がんばったな

593(-_-)さん2018/03/07(水) 21:28:54.68ID:O3uuRm/30
なんかこのスレになってレベルが高くなったな
そろそろスレ1周年だからきっと何かうpがあるはず

594(-_-)さん2018/03/07(水) 22:54:15.37ID:mm5UFsUw0
もうそんな経つのか・・・

595(-_-)さん2018/03/10(土) 19:57:00.10ID:wVKwzNnI0
スレ一周年おめでとう!\(^o^)/

596(-_-)さん2018/03/10(土) 23:02:14.04ID:aSE/bPXK0
まだ早い

597(-_-)さん2018/03/11(日) 08:14:41.30ID:tvWBQqVz0
1年なにも作ってなかったのか

598(-_-)さん2018/03/11(日) 08:23:34.25ID:wlNh8pgT0
まだだ、、まだ1ヶ月猶予はある。。

599(-_-)さん2018/03/17(土) 16:15:39.43ID:dNCnP0I00
enchant.js

600(-_-)さん2018/03/21(水) 00:26:51.16ID:J/UVr71P0
今年はエロゲを作りたいぜ

601(-_-)さん2018/03/21(水) 18:42:58.32ID:LnQK0mfk0
RPG作れたらいいなぁ

602(-_-)さん2018/03/21(水) 20:26:34.90ID:79/Jar7g0
つまりエロRPGか!?

603(-_-)さん2018/03/22(木) 02:45:31.15ID:gMS2ou3m0
上手くなくてもいいなら絵描きとして誰か雇ってくれい

604(-_-)さん2018/03/22(木) 09:38:40.45ID:qky0Ld3s0
前紹介されてたティラノスクリプト使えば簡単なエロゲならすぐできるな

605(-_-)さん2018/03/22(木) 23:13:02.55ID:EFO/MWew0
エロゲて文章を考えるの難しそう

606(-_-)さん2018/03/22(木) 23:56:08.92ID:9Rdiu2RW0
久々に触って、中身汚いなあと
キー周りとウィンドウ周りの処理をいじってるだけでタイムアップ・・・
ttp://fast-uploader.com/file/7077285644747/

607(-_-)さん2018/03/23(金) 07:05:10.39ID:PwbDfk4j0
おつ
ダンジョン内の進むと戻るを分かりやすくした方がいいかも
完成を期待してるぜ

608(-_-)さん2018/03/23(金) 16:04:20.53ID:MbQcKLB00
こういうゲームはどうかな?
https://goo.gl/TCqfkG

609(-_-)さん2018/03/23(金) 18:20:27.05ID:7tguahp60
その短縮URLって至る所に張られてんな
ゲームかなんかの単語に反応するのかな

610(-_-)さん2018/03/23(金) 18:47:58.31ID:5IWv+d0o0
>>606
乙です いいね!

611(-_-)さん2018/03/23(金) 19:00:28.80ID:UutYU9Y50
>>607
たしかにそう思う・・どういうのにしたらわかりやすいんだろうな。

>>610
thx、新作じゃなくてすまないんだぜ

612(-_-)さん2018/03/23(金) 19:06:10.00ID:Og+DV0Sb0
こんなスレあったのか
いっちょやりますかね

613(-_-)さん2018/03/23(金) 19:18:39.01ID:5IWv+d0o0
>>603
「雇ってくれ」っていうのは・・・?
ヒキ板で報酬を支払える人はいないと思うけど・・・

614(-_-)さん2018/03/24(土) 15:19:01.06ID:ZmERXrn40
>>606
歩行グラ使ってもらえた…ありがとう
斜め移動のグラ上手くいくか分からないけど作ってみる

615(-_-)さん2018/03/24(土) 19:30:29.89ID:oP5yH+Zc0
相棒探すならここよりツイッターのほうがいいかもね
あっちはDM機能があって直接やり取りできるから

6166142018/03/26(月) 18:58:56.77ID:jOvdipuw0
こんなんでよければ
ttp://fast-uploader.com/file/7077613789096/

617(-_-)さん2018/03/26(月) 19:03:31.71ID:pahNQmfd0
乙。
俺も何か素材提供したいなぁ

618(-_-)さん2018/03/28(水) 19:07:17.01ID:L86DFe6p0
>>616 GJ!!

619(-_-)さん2018/03/28(水) 20:09:22.99ID:NLvPjklT0
ここで教えてもらったティラノスクリプト触ってみたけど
馬鹿な俺には覚えるのに時間がかかりそう

620(-_-)さん2018/03/28(水) 20:09:48.16ID:x5hELhJN0
ガンバレ

621(-_-)さん2018/03/31(土) 16:40:32.88ID:3Z3/XUf60
今期アニメは「恋は雨上がりのように」が面白かったなー
俺も中年とJKの恋の物語を書いてみたいな

622(-_-)さん2018/04/01(日) 03:24:14.70ID:yuWxZ9n10
一本の木のドット絵から、森のドット絵を生成します
http://funnyboze.sannasubi.com/mkforest.html

623(-_-)さん2018/04/01(日) 11:47:15.86ID:5Sh+8kU90
すごいな
素材をプログラムで変化させるの憧れる

624(-_-)さん2018/04/01(日) 13:30:55.82ID:FVy44mtp0
便利や・・・

625(-_-)さん2018/04/04(水) 13:36:26.02ID:dHdB8IWU0
スレ一周年おめでとう!\(^o^)/

626(-_-)さん2018/04/04(水) 15:35:00.99ID:Lb8BZTnQ0
この1年なにも作りませんでした

627(-_-)さん2018/04/04(水) 17:03:43.60ID:dHdB8IWU0
\(^o^)/

628(-_-)さん2018/04/04(水) 17:38:42.49ID:6ovOZFC70
一回ボタン押すだけでクリアになるゲームでいいから作れよ

629(-_-)さん2018/04/04(水) 19:35:58.94ID:3AreM6PE0
以前ロシアンルーレットっていうのをうpしたんだけどな
ほとんど反応なかったぞw

630(-_-)さん2018/04/04(水) 21:31:24.55ID:dHdB8IWU0
合作しようぜ

631(-_-)さん2018/04/04(水) 22:18:42.33ID:6ovOZFC70
>>629
完成させて公開もしたんだからすごいよ

632(-_-)さん2018/04/04(水) 22:22:42.47ID:dHdB8IWU0
作り続ける限り俺たちはまだ負けじゃない

633(-_-)さん2018/04/05(木) 15:07:11.51ID:n1eKsFE50
じゃあ俺の負けだ

634(-_-)さん2018/04/05(木) 17:03:14.98ID:BHvrYnKg0
実現するかは置いといて、合作について話し合おうぜ

635(-_-)さん2018/04/05(木) 17:33:36.22ID:frgq+ATw0
絵の上手い人は沢山いるのに
グラすげえって自作ゲームはあんまり出てこないね
フリーだと結束力ってもんがないから難しいのかな

636(-_-)さん2018/04/06(金) 01:55:54.13ID:p2kBZFMz0
DXライブラリでアクションゲーム作ってるけどアニメーションと
マップチップのあたり判定がめんどい…

637(-_-)さん2018/04/06(金) 10:02:57.05ID:2/UTp97d0
ゲームの素材は作ってみればわかるが地味な作業が異常に多いからな
お絵かきとは違う

638(-_-)さん2018/04/06(金) 15:55:25.73ID:S8rLKwIB0
>>636
見せてちょ(≧▽≦)

639(-_-)さん2018/04/08(日) 09:12:02.20ID:HRqxLpoZ0
1年経ったのにまだ作れない

640(-_-)さん2018/04/08(日) 17:23:50.27ID:M4rqmoUx0
ヴァーレントゥーガで合作しようぜ
ドット絵描きたい人とか、文章書きたい人とか
それぞれ役割分担し易いと思う。
皆で一勢力づつ作ったりして闘わせようぜ

641(-_-)さん2018/04/08(日) 19:45:34.05ID:ZdzN0Loz0
図々しくもAdmob入れてみた
あと1〜2ヶ月で完成する予定

多分

642(-_-)さん2018/04/08(日) 19:49:09.51ID:ZdzN0Loz0
合作いいね
ドット絵かBGMなら素材提供できるお

643(-_-)さん2018/04/09(月) 10:18:54.61ID:7gOwWMK/0
合作出来るほど人がいなそう・・

644(-_-)さん2018/04/09(月) 14:01:22.66ID:8ahsuI1F0
っていうか合作するコミュニケーション能力がなさそう

645(-_-)さん2018/04/09(月) 14:57:44.78ID:3tfZ84Cg0
やる気もなさそう

646(-_-)さん2018/04/09(月) 16:33:21.80ID:n/XIk/Ba0
ヴァーレントゥーガってなんぞ?って思ってググってみたら
ファンタジー戦略シミュレーションフリーゲームってのはわかったけど
それがなんで合作になるの?

647(-_-)さん2018/04/09(月) 16:45:02.28ID:7gOwWMK/0
ヴァーレントゥーガのエンジンを借りた、
沢山のオリジナルシナリオが作られているんよ。

648(-_-)さん2018/04/09(月) 16:50:07.37ID:n/XIk/Ba0
なるほど<(_ _)>
とりあえずヴァーレントゥーガで遊んでみます

649(-_-)さん2018/04/13(金) 15:57:50.38ID:AOjoY5Od0
ヴァーレントゥーガ、起動できなかった

650(-_-)さん2018/04/13(金) 18:14:04.40ID:Si9wzK3X0
終了

651(-_-)さん2018/04/14(土) 15:51:14.24ID:MhO+EYR70
始まる前から終わってた。かなCー

652(-_-)さん2018/04/20(金) 16:38:44.55ID:tTPwRu2J0
なんか危険な場面にでも
ttp://fast-uploader.com/file/7079765031244/
pass:hi

653(-_-)さん2018/04/20(金) 19:15:58.65ID:hvPG0w0C0
おお!ヤバイ奴と戦う時使えそうな曲だな。

654(-_-)さん2018/04/21(土) 18:02:55.39ID:KIZmrbyb0
>>652
乙です

655(-_-)さん2018/04/21(土) 22:06:11.07ID:FUL3oTnI0
音楽作れる人もいるのかナイス

656(-_-)さん2018/04/21(土) 22:20:58.35ID:qrgjmj5F0
いい緊迫感だ

657(-_-)さん2018/04/27(金) 20:43:38.70ID:FTZvRpay0
ルルル

658(-_-)さん2018/05/09(水) 20:14:23.15ID:QpFYeBjH0
後少し・・・か?

659(-_-)さん2018/05/11(金) 09:52:26.54ID:gw6lBxr+0
作ってるかい?

660(-_-)さん2018/05/11(金) 18:14:31.75ID:Y1zSjfK+0
今日は筋トレした
いい汗を流した

661(-_-)さん2018/05/14(月) 16:03:34.33ID:WCycU+6v0
ゲームプログラミングの本のコーナー行ったら
Unity関連ばかりだった
もうC言語のゲーム制作の本とかはアマゾンとかじゃないと
買えないのかな

662(-_-)さん2018/05/15(火) 18:30:23.30ID:yu3HQ5a50
紀伊國屋書店みたいな大きい書店でも半分以上はUnityだね
個人的にはHotSoup~とかティラノスクリプトみたいな軽いのが好きなんだけど

663(-_-)さん2018/05/15(火) 20:25:00.49ID:gK5pLTx00
当たり判定の作り方とかSLGのマス移動の計算方法とか
ゲームのアルゴリズムってずっと変わらないから
流行の開発環境で新しい本出さないと売れないからねぇ

664(-_-)さん2018/05/15(火) 23:21:14.57ID:qJ7l4o7e0
ドット絵アニメーション作成ツールを作りました
http://funnyboze.sannasubi.com/mkanigra_sdl.html

665(-_-)さん2018/05/16(水) 01:08:50.29ID:WaaN/AU90
unity手軽やしなぁ。
かくいう私もunityユーザー。

666(-_-)さん2018/05/16(水) 04:11:17.35ID:WaaN/AU90
>>664
すげええ

667(-_-)さん2018/05/16(水) 08:31:06.68ID:kJR8XKjS0
>>664
ツールも作成できるの凄い

668(-_-)さん2018/05/16(水) 23:26:30.19ID:QcCGB4rz0
unity少しやったけどC言語がながかったから
やりづらい感じだった
unityもやってれば慣れてくるのかな

669(-_-)さん2018/05/17(木) 08:35:13.99ID:ciTA9Af50
>>668
すぐ慣れると思うよ

670(-_-)さん2018/05/17(木) 17:47:02.43ID:QUQp11/c0
>>664
結構便利そう

671(-_-)さん2018/05/18(金) 14:02:08.89ID:0XMPNgzM0
キャラクター操作の試実装です
http://funnyboze.sannasubi.com/game_sdl.html

672(-_-)さん2018/05/18(金) 16:57:17.54ID:QsQ/dgWX0
>>671
おお、動かせる!何か感動してしまった…

673(-_-)さん2018/05/19(土) 18:03:18.15ID:+bMts3Ek0
>>671
麦作さん?
独力でゲームエンジンを自作できそうだよね

674(-_-)さん2018/05/22(火) 03:14:26.93ID:O3OpnSiw0
物体の衝突を検出できるようになりました
http://funnyboze.sannasubi.com/game_sdl.html

675(-_-)さん2018/05/22(火) 17:51:09.82ID:VT/kUQ5j0
>>674
どんなアクションゲームが出来るか楽しみです

676(-_-)さん2018/05/24(木) 02:50:01.57ID:JdyIo7Ob0
スタート画面
 ↓
アクション画面
 ↓
ゲームオーバー画面
 ↓
スタート画面

といった場面転換ができるようになりました
http://funnyboze.sannasubi.com/game_sdl.html

677(-_-)さん2018/05/24(木) 07:22:28.59ID:aik851Y60
死ぬしかないとかヒキの人生やな

678(-_-)さん2018/05/24(木) 09:47:52.77ID:7AKPdKPc0
>>676
一気にゲームらしくなってる

679(-_-)さん2018/05/24(木) 15:21:22.37ID:SctdCHn80
制作スピード早いね

680(-_-)さん2018/05/25(金) 21:34:00.63ID:PX4J+0NR0
麦作さんかい?
速い、速いよ!

681(-_-)さん2018/05/25(金) 21:35:10.88ID:PX4J+0NR0
こういう時あわてたほうが負けなのよね

682(-_-)さん2018/05/26(土) 19:25:16.29ID:mqXjORgR0
またすべってしまったようだ・・・

683(-_-)さん2018/05/27(日) 02:07:50.99ID:AcxK3NaA0
敵、銃弾を導入して、勝負を表現できるようになりました
http://funnyboze.sannasubi.com/game_sdl.html

684(-_-)さん2018/05/27(日) 02:40:54.31ID:ePE3m9gn0
何気にムズいw

685(-_-)さん2018/05/27(日) 20:41:24.11ID:9kwfxGDR0
敵に当たると超加速するな

686(-_-)さん2018/05/29(火) 13:43:34.69ID:jEySIkQ90
やはりダウンロードすることなく、直接ブラウザ上で実行できるJavascriptは便利だね

687(-_-)さん2018/06/01(金) 15:51:16.58ID:EkUrrRU60
>>683って麦作さんが運営してるサイトなの?

688麦作2018/06/02(土) 11:45:54.38ID:3rQAUP/l0
>>687
そうです

689(-_-)さん2018/06/02(土) 13:03:20.95ID:OlZx4Vnd0
そうなんですか

690(-_-)さん2018/06/02(土) 18:03:12.70ID:uSrLK8Qh0
>>688
もしenchantJsとかで作ったらそちらに掲載可能なんですか?

691麦作2018/06/04(月) 00:48:09.96ID:bT0hK9iq0
>>690
enchant.jsのexamples/内にあるものを、試しに上げてみました
ちゃんと動くようです
http://funnyboze.sannasubi.com/enchant.html

692(-_-)さん2018/06/04(月) 16:38:09.09ID:ZmfeP/ir0
いいね パソコンでもスマホでもちゃんと動作してる

693(-_-)さん2018/06/05(火) 17:04:12.95ID:JGG3WtdA0
やらないか?

694(-_-)さん2018/06/06(水) 13:58:18.31ID:H9/f09Kn0
壁や床を物体ではなく、盤面のマス目のようなものにしました
カメラの物体追跡を実装しました
http://funnyboze.sannasubi.com/game_sdl.html

695(-_-)さん2018/06/07(木) 12:06:49.09ID:h9Ww7l0y0
すげぇ、、、ちゃんとゲームだこれ

696(-_-)さん2018/06/07(木) 17:33:50.96ID:hJSOp81y0
だんだんスーパーマリオっぽくなってきたね

697(-_-)さん2018/06/08(金) 12:25:19.53ID:JMQAdEq80
シームレスパターンのドット絵用のエディタを作りました
http://funnyboze.sannasubi.com/mkpatgra_sdl.html

アニメーション用の方は、キャラクターの姿勢が、縦でも横でもいいように
48x48の大きさにして、画像を伸長できるようにしました
http://funnyboze.sannasubi.com/mkanigra_sdl.html

698(-_-)さん2018/06/09(土) 17:18:17.62ID:iQW8/T/E0
ドット絵師さんこれでキャラクター作れるじゃん

699(-_-)さん2018/06/11(月) 18:07:48.28ID:TNddyiOl0
なんかこのスレも人減ったなあ

700(-_-)さん2018/06/11(月) 18:44:16.92ID:aC232FRw0
5ch全体が過疎ってるな

701(-_-)さん2018/06/11(月) 19:01:40.30ID:TNddyiOl0
まじか・・・
今いろいろ選択肢が増えたからなあ

702(-_-)さん2018/06/11(月) 19:05:13.45ID:p+Pk1Xpl0
「ダライアス」が好きすぎて個人でメガドライブに移植 
46歳から始めた3年に渡るプログラミング学習の成果
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1806/08/news140.html

すごい

703(-_-)さん2018/06/11(月) 19:14:42.00ID:TNddyiOl0
おれもダライアス好きすぎ
最終面のBGMサイコー

704(-_-)さん2018/06/16(土) 18:16:42.47ID:b2KVsULw0
おはよう

705(-_-)さん2018/06/18(月) 14:53:03.86ID:/fgG0dSG0
どうにかパズルアクションが出来そうなところまで、来ました
http://funnyboze.sannasubi.com/game_sdl.html

706(-_-)さん2018/06/19(火) 18:06:11.63ID:+o74XwF40
すごい
キックのアクションとか本格的になってきた
麦作さん絵も描けるの?

707麦作2018/06/20(水) 01:44:17.68ID:EaIUcX1S0
>>706
デッサンが多少できる程度です

708(-_-)さん2018/06/20(水) 08:45:09.63ID:zZAAoxtW0
sugeeee

709(-_-)さん2018/06/20(水) 17:37:11.81ID:xDgBCFGT0
パズル系になるのか
楽しみ

710(-_-)さん2018/06/23(土) 19:53:23.72ID:y1zKjfsE0
アクションゲームツクールMVとかいうのも出るみたいだね

711(-_-)さん2018/07/04(水) 02:28:27.51ID:OQQIZ6Ee0
最低限、パズル・ゲームとして成立するところまで作りました
http://funnyboze.sannasubi.com/game_sdl.html

712(-_-)さん2018/07/04(水) 09:28:35.41ID:LpFkrUWk0
すごい!無事クリア出来ました
こうなってくると音楽も欲しくなりますね!

713(-_-)さん2018/07/04(水) 18:49:26.78ID:j7WavhmC0
お疲れ様です!
マップを自分でエディットできると奥深くなりますね

714(-_-)さん2018/07/04(水) 18:56:18.23ID:j7WavhmC0
あと「EMスクリプテン」?の使い方を教えてもらえると嬉しいです。
ググっても難しい文章が出てきてわからないし解説本もないので・・・

715(-_-)さん2018/07/05(木) 03:17:14.20ID:3PyUvqq70
>>714
導入方法は、ここに記載されています
http://kripken.github.io/emscripten-site/docs/getting_started/downloads.html

導入し終えたら、gcc,g++の代わりにemcc,em++を使うようにします

SDLを使うなら、オプションに"-s USE_SDL=2"を加えます
SDL_Delayは使えないので、
メイン・ループは、emscripten.hをインクルードして、
emscripten_set_main_loop関数を呼び出して、処理します

emscripten_set_main_loop、その他については、ここに記載されています
https://kripken.github.io/emscripten-site/docs/api_reference/emscripten.h.html

716(-_-)さん2018/07/05(木) 18:34:58.01ID:qOxPmLik0
ありがとうございます!
頑張って読んでみます
英語ですね・・・(^^;)

717(-_-)さん2018/07/05(木) 21:21:22.04ID:qOxPmLik0
おかげさまでhello.cからhello.jsと,hello.htmlを出力することができて、
hello.htmlでhelloworldって表示するんですが、
hello.jsがわけわからない長〜いコードなんですがこういうものなんですか?

718(-_-)さん2018/07/06(金) 02:05:17.38ID:DKX0Qx/s0
>>717
そういうものです

下記も参考になると思います
emscriptenでC/C++プログラムをwebブラウザから使うまでの難所攻略
https://www.slideshare.net/llamerada-jp/cmu29


画像ファイルを読み込んで使うとなると、
クロスドメイン制約で、ローカルでの動作テストが多少難しくなるので注意が必要です

719(-_-)さん2018/07/06(金) 19:17:33.13ID:rZUW7vfm0
slide shareって紙芝居みたいで面白いですね
(書いてある内容はやはりわからなかった・・・)

720(-_-)さん2018/07/07(土) 11:25:55.29ID:AAKy6VCR0
なんかレベル高いスレになったな

721(-_-)さん2018/07/08(日) 15:41:17.39ID:yLCFbN/g0
以前アクションゲームツクールmvの話題振った時全然話膨らまなかったけど、
アクションゲーム〜にはあまり興味がないのかな?

722(-_-)さん2018/07/08(日) 21:16:01.96ID:9eCS0SG00
単に人がいないスレなだけ。気にするな

723(-_-)さん2018/07/09(月) 12:45:25.43ID:UBG1tKGs0
暑いねえ・・・

724(-_-)さん2018/07/09(月) 13:00:25.92ID:Za2xFkC00
アクションゲームツクールMV には物理演算があるんやな
壺おじさんみたいなネタゲーが簡単に作れるのかな

725(-_-)さん2018/07/09(月) 14:06:04.75ID:UBG1tKGs0
しかも「mv」って付いてるってことは
これも簡単にスマホ用に変換できるかもしれないね

726(-_-)さん2018/07/13(金) 18:54:31.01ID:coih1x600
unityでfirebase入れてみたんだが、ツイッター連携解いたらログインっできなくなった。にっちもさっちもいかず端末を初期化することになった。どうしてこうなった・・・。

727(-_-)さん2018/07/14(土) 11:48:51.21ID:Tq9lr/vn0
そんな事あるの?

728(-_-)さん2018/07/14(土) 16:41:03.31ID:Qv1Q9pmZ0
>>727
うぬ、、、てっきり連携解除したらアプリ再起動時にログイン求められるのかと思ったらそんなこともなくて
おれのやりかたが悪かったのかもしれんがね(´・ω・`)

729(-_-)さん2018/07/15(日) 14:43:56.03ID:Go12rLg60
暗礁に乗り上げたらしばらく放置して、
忘れたころに再開するとあっけなく解決することもあるよね

730(-_-)さん2018/07/15(日) 21:27:20.06ID:5+Nz8fcR0
>>729
なるほど・・・
ちょっとしばし休憩しますわ、疲れた(ヽ´ω`)

731(-_-)さん2018/07/18(水) 04:00:01.38ID:yd4yqGgQ0
盤上のマス目からマス目へ、駒を移動させる実装です
http://funnyboze.sannasubi.com/warwar_sdl.html

732(-_-)さん2018/07/18(水) 20:25:31.46ID:qVkjnDSZ0
お疲れ様です。
戦略シミュレーションゲームって感じですか?
キャラもすでにアニメーションしてて生きてるようですね

733(-_-)さん2018/07/18(水) 21:06:34.88ID:XE6YKKqD0
いいね!戦略ゲームになるのかな?
さりげなく期待しておこう(´∀`*)

734(-_-)さん2018/07/21(土) 18:32:15.48ID:YgqiZEgV0
暑い

735(-_-)さん2018/07/25(水) 00:16:16.05ID:xqMnu7DK0
firebase解決した!
でも次は別の問題ができた;;

736(-_-)さん2018/07/25(水) 19:06:10.85ID:mRLSrN630
お疲れ
暑いし気長にがんばろうぜ

737(-_-)さん2018/07/25(水) 21:25:41.73ID:mRLSrN630
ウディタ再挑戦したいけどなかなか解説本ゲットできないんだよな・・・
まあ暑いうちはやらないけど

738(-_-)さん2018/07/25(水) 21:29:51.03ID:4QBlbJdf0
昔プログラミング(共同のスレにお前らを救う構想を思いついたと書き込んだ者だけど
あの時ゲーム関連技術が必要だと書いたからもし俺の構想に興味がある人が居るとしたらここかと思うけど
もし協力してくれるならあのアドレスにメールくれ、内容を説明する

739(-_-)さん2018/07/26(木) 00:04:46.48ID:26Xd2QA/0
>>736
サンキューです(ヽ´ω`)
ゆっくりやっていきますお

740(-_-)さん2018/07/26(木) 02:30:18.82ID:ET8eIZ/K0
ドット絵アニメーション作成ツールを改良
キャンバス上に別の絵を表示しておくことができ、
そこに描き足していくかんじで、絵を作成できます
http://funnyboze.sannasubi.com/mkanigra_sdl.html

741(-_-)さん2018/07/27(金) 17:45:09.02ID:8yLO/bTe0
どんどん本格的になってきますね
使いこなすのも大変そうだ

742(-_-)さん2018/07/27(金) 17:52:17.80ID:8yLO/bTe0
>>738
突然お前らを救うと言われてもにわかには信じがたいだよ
麦作さんのように自分のサイトやブログを公開したり
作ったものを公開したりして信用を積み上げてからでも遅くはないと思う

743(-_-)さん2018/07/27(金) 18:56:32.60ID:neYfzIdO0
>>740
すげー!ヾ(o゚ω゚o)ノ゙

744(-_-)さん2018/07/28(土) 08:51:32.87ID:fd+7wmjw0
アニメーションむずい
https://imgur.com/uOzOsBH

745(-_-)さん2018/07/28(土) 09:38:42.27ID:j8EOnDjC0
あきたは草

746(-_-)さん2018/07/29(日) 17:41:32.01ID:GYiOLp+t0
>744
いいね!
あきた・・・?(>_<)

747(-_-)さん2018/07/29(日) 23:00:41.07ID:impNYt+c0
俺が飽き性なだけなんだ、ツールはとてもいいと思う
https://i.imgur.com/EnlNlIp.png

748(-_-)さん2018/07/30(月) 08:55:14.98ID:eVcryHnR0
すげえ・・・

749(-_-)さん2018/07/31(火) 11:19:13.76ID:hRiZ9cmc0
活気でてきたな

750(-_-)さん2018/07/31(火) 20:38:36.31ID:VEmI5MfQ0
ドット絵打てる人尊敬するよマジで

751(-_-)さん2018/08/01(水) 15:12:45.87ID:NPYxIw0o0
steamの評価見るとアクションゲームツクール難しそう

752(-_-)さん2018/08/04(土) 16:34:20.06ID:+k0JsT9W0
C言語とDXライブラリでアクションゲーム作ってるけど高いところから落ちたらブロックが貫通するから
修正する方法がわからないね

753(-_-)さん2018/08/10(金) 00:44:06.71ID:3F5/IJIa0
よくわからんけど現在地点と1フレーム前の地点の間を当たり判定処理するとか?

754(-_-)さん2018/08/11(土) 17:46:25.67ID:FbUC1SaH0
>>752
乙です
バグかなにか?

755(-_-)さん2018/08/12(日) 22:13:19.52ID:86Bl09XA0
主人公の名前が決まらん

756(-_-)さん2018/08/12(日) 22:32:22.36ID:gUuqikcR0
ヒッキーじゃあかんのか

757(-_-)さん2018/08/13(月) 10:07:11.67ID:IhhQKizh0
ヒッキー・ラインハルト・ヴィ・ブリタニアとか

758(-_-)さん2018/08/13(月) 18:22:04.99ID:bXePoRfi0
ごくつぶしが好き

759(-_-)さん2018/08/14(火) 17:26:46.82ID:sZVC+Kn+0
それはあんまりにも・・・

760(-_-)さん2018/08/14(火) 21:08:28.08ID:z0tsrYg80
ヒッキーの皆はどんなゲーム作ってる?
シューティング? アクション?

761(-_-)さん2018/08/14(火) 21:10:57.38ID:03zqCJbQ0
人生ゲーム

762(-_-)さん2018/08/14(火) 21:17:07.30ID:FgHHtfv60
ツクール2000でRPG作ってる。
けどエターなりそう……

763(-_-)さん2018/08/14(火) 22:03:41.91ID:chzQWvzV0
同じくツクール2000で倉庫番みたいなの作ってる
スレ完走前に投下したいけど間に合わない気もする

764(-_-)さん2018/08/18(土) 18:33:44.78ID:suA1mnSu0
フリーゲームをダウンロードしてプレーしてばかりの日々・・・

765(-_-)さん2018/08/19(日) 00:41:15.21ID:IuN4Q6IN0
フリゲって夢があるよなあ

766(-_-)さん2018/08/19(日) 01:14:03.13ID:SkwVp0l40
>>753
>>754
バグですね 違う方法で修正したらなんとか直りました

767(-_-)さん2018/08/19(日) 17:29:23.65ID:eLLPtEEE0
すごい

768(-_-)さん2018/08/24(金) 20:37:36.98ID:cPSfNIdB0
おお

769(-_-)さん2018/08/24(金) 22:09:13.42ID:mBCO5nVC0
ヒッキーやヒキコも良いけど、
他にもマスコットキャラクターが欲しいです
誰か作って

770(-_-)さん2018/08/25(土) 18:37:52.04ID:mbzq4eIO0
RpGツクールMVトリニティってガンダムマイスターか!?w

771(-_-)さん2018/08/25(土) 18:41:53.63ID:mbzq4eIO0
兄兄ズはアリーアルサーシェスにやられちゃって可哀そうだったなあ

772(-_-)さん2018/09/01(土) 20:20:35.04ID:bwX0Zytf0
sage

773(-_-)さん2018/09/03(月) 03:09:29.64ID:L/XRclRx0
ドット絵アニメーション作成ツールに、
アニメーションPNG形式で出力する機能を追加しました
http://funnyboze.sannasubi.com/mkanigra_sdl.html

774(-_-)さん2018/09/05(水) 17:48:49.21ID:0mVXEdea0
>>773
乙です
PNGって静止画の規格だと思ってたけどアニメーションもできるんですね

775(-_-)さん2018/09/08(土) 10:32:30.10ID:GIR0Zk0I0

776(-_-)さん2018/09/08(土) 18:45:54.37ID:dC4syFEH0
すごい 本当に風が吹いてるみたい

777(-_-)さん2018/09/09(日) 09:17:04.36ID:I0uELNQY0
>>775
(・∀・)イイ!!

778(-_-)さん2018/09/09(日) 10:27:55.54ID:30KuvGuE0
プロがいる

779(-_-)さん2018/09/10(月) 15:55:18.47ID:gL8sCA6V0
モチベが枯れたので作りかけ投げる
暇つぶしにでもどうぞ

https://dotup.org/uploda/dotup.org1638786.zip.html
pass:hikihiki

780(-_-)さん2018/09/10(月) 18:53:02.45ID:WCznnbyA0
日向に入ると蒸発しちゃうんだなw

781(-_-)さん2018/09/11(火) 14:54:42.03ID:i1qhmQ4b0
ごめん、スタート位置間違えてた・・・恥ずかしい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1639551.zip.html

782(-_-)さん2018/09/11(火) 16:36:33.58ID:Ap1wWX790
>>781 が修正版ですか?
ありがとうございます!

783(-_-)さん2018/09/11(火) 18:25:14.45ID:i1qhmQ4b0
>>782
ですです
こちらこそプレイありがとうございます

784(-_-)さん2018/09/11(火) 21:27:24.07ID:i1qhmQ4b0
あれ・・・またおかしくなってる・・・
もう本当にすいません・・・

785(-_-)さん2018/09/12(水) 20:53:30.73ID:7KUp1grG0
>>781 良いアイデアだ
まだあんまり先に進めないのか
操作説明があると嬉しい

786(-_-)さん2018/09/16(日) 02:36:43.45ID:icsIL5TA0
スレ汚し本当に申し訳ない、確かめたけれどこれで駄目だったら諦める
https://dotup.org/uploda/dotup.org1643375.zip.html

感想くれた人本当にありがとう、もう一度投げる勇気が出た

787(-_-)さん2018/09/16(日) 12:59:38.96ID:xQKMh0GO0
技欄と装備欄に説明を入れるという発想がすごい上に、パズルも面白いです

788(-_-)さん2018/09/16(日) 17:06:17.38ID:HjJWbxWl0
普通にプレイできたよ
パズル難しいな

789(-_-)さん2018/09/16(日) 19:54:08.53ID:mXZFn8120
ジャンプとかできたんだな
面白そう

790(-_-)さん2018/09/16(日) 20:46:26.04ID:mXZFn8120
図書館難しい

791(-_-)さん2018/09/16(日) 23:01:42.93ID:icsIL5TA0
プレイできてよかった、感想ありがとう
難易度設定は作ってるとよく分からなくなるから困る
一旦図書館の入り口に戻ってみると、ヒントをくれるキャラが仲間になるから活用してね

ゲーム作ってる人は無理せず頑張って、プレイできるのを楽しみにしてる

792(-_-)さん2018/09/19(水) 17:32:58.88ID:f4xPrAME0
おれもがんばる

793(-_-)さん2018/09/20(木) 19:09:08.63ID:+dHm+xWP0
3時間くらいで最後の所までいけたわー面白かったです
難しいけどしっかり考えて解けた時の達成感が気持ちいい 影の発想も新鮮で良質なパズルゲームでした
やり直し機能あるのも便利でいいね

794(-_-)さん2018/09/21(金) 23:12:56.11ID:xRy0K2m80
>>793
最後までやってもらえるとは、製作者冥利に尽きる
前ここに投げるのは罰ゲームとか言われてたけど投げてよかったよ
半コテになるのもあれなので、また何か作るまでROMるね、それでは

795(-_-)さん2018/09/22(土) 07:10:22.35ID:dsSzzP0u0
Xで笑いxで泣く神様の方程式

796(-_-)さん2018/09/22(土) 19:24:27.77ID:D138l/D80
>>794
Romらないで雑談にも出てきてよ(^_^)

797(-_-)さん2018/09/22(土) 19:27:02.57ID:D138l/D80
名無しさん(-_-)のままでいいから

798(-_-)さん2018/10/07(日) 22:26:21.56ID:G5r+8yW60
ダンジョン探索するゲーム作りたいな

799(-_-)さん2018/10/08(月) 11:15:32.61ID:G6HT1q3v0
簡単に作れるほうのゲームだけどオリジナル要素が難しいジャンル

800(-_-)さん2018/10/10(水) 21:19:14.04ID:KUxPno7K0
>>798
ツクール? ウディタ?

801(-_-)さん2018/10/11(木) 18:51:17.81ID:fsCXCWKt0
ツクールかなあ
具体的な事は考えてないけど、
メイドインアビスてアニメ見て、ふと思った

802(-_-)さん2018/10/11(木) 19:00:29.38ID:6Q3Yj4qC0
もう今ってC言語とかでゲーム作る時代じゃないもんなぁ
RPGなんてC言語で作ったらすごい大変…

803(-_-)さん2018/10/13(土) 19:51:56.80ID:+qWGjnPA0
Hot Soupでrpg作るのは無理ゲーだと思ってたけど
RPG制作補助ツールCheeseっていうのを使えば可能かもしれない

804(-_-)さん2018/10/13(土) 19:54:11.34ID:+qWGjnPA0
DXライブラリにはそういうのはないのかな

805(-_-)さん2018/10/28(日) 23:43:25.32ID:/fnA43P60
ツクールが慣れてるし楽だな
足りないのはアイデアの方

806(-_-)さん2018/10/30(火) 23:50:44.98ID:qI7Co41q0
DXライブラリは最低限のC言語ができてプログラミングしないといけない感じかな
RPGだとマップチップの表示と当たり判定がめんどいよね

807(-_-)さん2018/10/31(水) 13:23:55.17ID:A1RDBQn+0
2つの基本パーツと4つの端パーツを描きながら、
マップチップ背景用のドット絵を生成するツールを作りました
http://funnyboze.sannasubi.com/mkbg_sdl.html

三次元の頂面と前面だけを持つボックスを、
ふたつの面を同じ寸法で、二次元にレンダリングするプログラムを試作しました
画像は上記ツールで作成しました
http://funnyboze.sannasubi.com/test_sdl.html

808(-_-)さん2018/11/01(木) 06:25:48.83ID:1exgu0gm0
技術があると素材作りも楽にできるのね

809(-_-)さん2018/11/10(土) 12:22:13.43ID:bO6oMslv0
ビューの回転を実装しました
http://funnyboze.sannasubi.com/test_sdl.html

810(-_-)さん2018/11/17(土) 20:36:16.16ID:poyoPVzW0
乙です
いまいち何をするツールなのかわからない(^-^;

811(-_-)さん2018/11/27(火) 14:08:57.12ID:u/p9sRjq0
Unity1週間ゲームジャム参加したらなんか燃え尽きてしまった
またがんばろう

812(-_-)さん2018/11/27(火) 22:43:33.63ID:ITmnBO730
お疲れ
どんなの作ったの?

813(-_-)さん2018/11/28(水) 09:35:48.28ID:mVWy5JOP0
「10」だからベタにパズルだよ
割と評価してもらえてほっとしたけど、演出はまだまだだなー

814(-_-)さん2018/11/29(木) 13:07:50.02ID:HUOiwi6T0
何かしら反応があるとうれしいよな
次のやる気につながるし

815(-_-)さん2018/11/29(木) 13:55:45.37ID:izb5UZ950
スゴーイデスネー

816(-_-)さん2018/12/01(土) 20:20:25.90ID:EO6io7nm0
HotSoup~でもコンテストやってたみたいだよ
ttp://hsp.tv/contest2018/index.html

かなりのベテランの人もいるみたい

817(-_-)さん2018/12/09(日) 03:49:43.61ID:C62063oD0
階段、水溜まりを作れるようになりました
http://funnyboze.sannasubi.com/earth_maker_sdl.html

818(-_-)さん2018/12/10(月) 02:05:22.41ID:67c5g6yZ0
おー登れるようになってる

819(-_-)さん2018/12/14(金) 20:03:51.14ID:XhxPIr8S0
死蔵になってたBGM素材たち
ttps://www.rupan.net/uploader/download/1544785144.zip

pass @hiki

820(-_-)さん2018/12/14(金) 20:36:05.29ID:mfHtTza00
>>819
マジかよ…クオリティー高過ぎやん!

821(-_-)さん2018/12/15(土) 13:08:20.24ID:/04Epl+u0
Hopping Girlみたいな曲凄くすこ!

822(-_-)さん2018/12/18(火) 20:08:35.00ID:sr3ThKNK0
>>819
いいね!

823(-_-)さん2018/12/19(水) 00:55:53.05ID:9xxiLyhn0
レスありがとー

824(-_-)さん2018/12/24(月) 09:12:32.61ID:ecGRajIV0
Hopping Girl良曲過ぎて一日中聴いてられる。

825(-_-)さん2018/12/28(金) 20:47:25.67ID:QKc2Kekj0
ゆく年

826(-_-)さん2019/01/02(水) 09:24:55.60ID:YJVF54G/0
くる年

827(-_-)さん2019/01/02(水) 10:28:58.70ID:Lkan28dE0
つくる年

828(-_-)さん2019/01/06(日) 13:13:43.39ID:qMmm/IcC0
FCソフト「天地を喰らう」の
戦闘部分の一部(そうこうげき)を真似た物を
試作しました
最低限の勝ち負けと
メッセージ送りを実装
http://funnyboze.sannasubi.com/test_sdl.html

829(-_-)さん2019/01/07(月) 01:09:01.30ID:7924mJxl0
FCのフォントだと雰囲気もそれっぽくなるね

830(-_-)さん2019/01/07(月) 12:18:24.98ID:PPUJLHwz0
昔のゲームの雰囲気ていいよね

831(-_-)さん2019/01/08(火) 18:25:53.15ID:V6K+Zsgw0
>>828
乙です

832(-_-)さん2019/01/22(火) 01:18:05.03ID:4lqC7t0K0
何も思い浮かばないし絵の練習でも始めよう

833(-_-)さん2019/01/24(木) 18:12:57.19ID:4zc/VkFr0
俺も何も思いつかないや

834(-_-)さん2019/01/31(木) 10:20:35.65ID:4ZKRIMCQ0
ノベルゲーム作ろうと思ってもストーリーが思いつかない

835(-_-)さん2019/01/31(木) 20:43:45.72ID:32RGQ4BX0
iPadはペンタブの代わりになりますか?

836(-_-)さん2019/01/31(木) 20:52:44.69ID:32RGQ4BX0
最近iPadのCMでペンみたいなので絵を描いているのをよく見かけるんです

837(-_-)さん2019/02/01(金) 19:06:56.41ID:gyojk0sI0
ペンタブのことあまり知らないけど、iPadは代わりにならないんじゃないか

838(-_-)さん2019/02/02(土) 16:35:44.86ID:pi40RHZB0
そうですね
ワコムのペンタブなら1万円位で買えるらしいしペンタブ探してみますm(__)m

839(-_-)さん2019/02/20(水) 23:25:10.18ID:wnsqbS4M0
最近絵すら描いてない
春になったら本気出すか

840(-_-)さん2019/02/25(月) 05:29:21.39ID:KfUACQtp0
毎日作り続けることってなかなかできないよね
シューティングゲームはたまに作ってるけどノベルゲームはいまだに
作れてない

841(-_-)さん2019/02/25(月) 08:37:47.36ID:ndrFew6J0
しかも一人だとね

842(-_-)さん2019/02/25(月) 12:15:13.45ID:BPud1sdM0
何度か人とやろうとした事もあるけど未だに成功率0%
スキルが上がった事だけが収穫だ

843(-_-)さん2019/02/25(月) 12:18:41.93ID:Om/bo+PB0
最低限の作品持ち寄ってやったほうがいいぞ

844(-_-)さん2019/02/26(火) 19:54:00.32ID:TMiMKceg0
確かに

845(-_-)さん2019/02/26(火) 20:45:24.92ID:VYE8HurC0
>>842
どこまでいけた?チーム組むまではいったのか?
例えばこの板でも何度か合作という話題は出たが
実際に人が組むとこまではいかなかった。

846(-_-)さん2019/02/27(水) 05:36:00.82ID:Nqjcs2zB0
【緊急事態】ゲーム会社がスタッフを大量解雇か
多くの人がツイッターで「本日即日解雇されました」と苦悩を吐露
http://buzz-plus.com/article/2019/02/26/game-kaiko-news/
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1551197583/

847(-_-)さん2019/02/27(水) 20:20:16.94ID:/lMhQdRt0
恐ろしや〜
でも大手はともかく中小のゲーム会社は倒産が日常茶飯事らしいね

848(-_-)さん2019/03/04(月) 15:52:17.47ID:8tZTQ8Md0
メッセージ表示を省いて、スピード感を上げ
音が鳴るようにしました
http://funnyboze.sannasubi.com/test_sdl.html

849(-_-)さん2019/03/05(火) 12:59:45.08ID:vBd+ThrU0
乙です!

850(-_-)さん2019/03/07(木) 16:30:00.64ID:cGCazszk0

851(-_-)さん2019/03/07(木) 17:25:18.05ID:oz6lVZ160
入力するところでヒラメしか思い浮かばなかった人は俺だけじゃないはず……!

852(-_-)さん2019/03/07(木) 22:15:33.75ID:KjMdzP8I0
おつおつ。近年まれにみる完成度だった。ありがとう。

853(-_-)さん2019/03/08(金) 08:42:20.96ID:IX8JeDp50
おつ。
ヒラメかと思た。

854(-_-)さん2019/03/08(金) 14:06:21.73ID:c9SOJjoV0
うーんわからん
途中メッセージがバババッと表示されちゃって戻せないまま読み進めたんだがそこか
あとCLOSEが入力確認じゃ分かりづらいよ

855(-_-)さん2019/03/08(金) 16:35:00.05ID:DUStgy0k0
感想ありがとう!励みになります。
入力する所からだと情報の確認の方法がリスタートしか無いのは悪い点でした・・・
ボタンはすみません。作るべきだったんだけど横着してしまった。

856(-_-)さん2019/03/08(金) 16:48:23.66ID:SQJu/w500
自作BGMもすごくいいね!

857(-_-)さん2019/03/08(金) 19:27:41.57ID:HUjV6zbo0
あのBGMいいなと思ったら自作だったのか…
なんだかんだハッピーエンドでよかった、憎むのって疲れるもんな
あとケインが不憫で笑った

858(-_-)さん2019/03/08(金) 20:54:27.40ID:DUStgy0k0
>>856
作った甲斐があります
>>857
ケインは割と損な役回りになりましたね
あんまりに不幸な終わり方は避けました

859(-_-)さん2019/03/10(日) 07:21:04.17ID:YR9TXD0M0
出てきた単語片っ端から入力してクリアした
ありがとう大明神
最後もTHE ENDとか表示してくれると分かりやすいな

860(-_-)さん2019/03/11(月) 18:08:11.22ID:LHoGyBXc0
>>859
ありがとう
ご意見参考にします

861(-_-)さん2019/03/12(火) 18:31:38.81ID:fwAxLnqf0
Unity1週間ゲームジャム参加しようぜ(あと5日だけど)
https://unityroom.com/unity1weeks

862(-_-)さん2019/03/12(火) 21:26:39.98ID:ejaEFvDo0
>>860
大作乙です
未だに正解がわからないw

863(-_-)さん2019/03/13(水) 20:23:56.20ID:JHOMy0Wq0
Unityは何か難しそうだ

864(-_-)さん2019/03/29(金) 12:12:10.60ID:aYlTPjmz0
音楽演奏言語と、そのコンパイラーを作りました

http://funnyboze.sannasubi.com/mksnd_sdl.html

865(-_-)さん2019/03/29(金) 13:03:24.60ID:jTjBeVAY0
最近ここに投稿されるけどプログラミングスレってなくなったん

866(-_-)さん2019/03/29(金) 20:52:23.60ID:b2iDuzJO0

867(-_-)さん2019/04/01(月) 19:57:03.99ID:/61PozkX0
おや、ヒキ谷さんツイッターやめちゃった?
ちょっと寂しい……

868(-_-)さん2019/04/03(水) 03:35:07.71ID:EiFNImm30
シューティング作りなおしてるけど敵の出てくるタイミングを設定するのがめんどいね

869(-_-)さん2019/04/05(金) 01:26:47.73ID:pv1ZIQlW0
たしかに

870(-_-)さん2019/04/06(土) 20:17:42.98ID:IY+VWtEW0
弾を出す種類、アイテム、敵の体力、敵の種類、行動パターンとか1つ1つ設定しないといけないから
大変だね

871(-_-)さん2019/04/07(日) 19:28:18.17ID:z0B/Zgu20
保守

872(-_-)さん2019/04/11(木) 21:56:47.56ID:ecDJfgKl0
保守

873(-_-)さん2019/04/12(金) 23:14:03.58ID:hHljk2q60
保守

874(-_-)さん2019/04/18(木) 18:22:19.45ID:V7zRf1kA0
保守

875(-_-)さん2019/04/19(金) 14:41:10.44ID:nf3O39Jg0
保守

876(-_-)さん2019/04/21(日) 08:19:31.22ID:qEdFDoc80
保守

877(-_-)さん2019/04/23(火) 00:29:00.12ID:e2y3e3Y30
保守

878(-_-)さん2019/04/25(木) 23:45:06.43ID:Ryq/o0KF0
保守

879(-_-)さん2019/04/26(金) 01:13:47.62ID:zyJLi6eC0
保守

880(-_-)さん2019/04/27(土) 15:13:14.07ID:p+6XjJ460
ひたすらBGM作ってる。使うあても使われるあてもないから試しにDLSITEに登録してみた。

881(-_-)さん2019/04/28(日) 01:43:24.51ID:7o38mWq/0
お疲れ様
DAWは何使ってるの?

882(-_-)さん2019/04/28(日) 23:10:25.65ID:tO8Rxbg+0
Cubase10ですわよ

883(-_-)さん2019/04/29(月) 16:03:17.47ID:kQq+B6Lq0
Cubaseかあ
私はStudioOneです

884(-_-)さん2019/04/29(月) 16:15:51.72ID:mp6Y2CCn0
Studio Oneいいですねぇ
SONARの次に使ってたけどびっくりするほどフリーズしないから感動した記憶

885(-_-)さん2019/05/01(水) 17:14:12.45ID:pp0siZor0
保守

886(-_-)さん2019/05/02(木) 05:15:49.49ID:jqDYJ/PB0
保守

887(-_-)さん2019/05/11(土) 09:18:03.67ID:V2dNCjN/0
保守

888(-_-)さん2019/05/14(火) 01:02:31.46ID:e+O9eTlj0
呪死呪死呪牢死呪死怨念怨霊呪牢死M昭呪死怨M昭呪怨死M昭呪死M昭呪死呪死怨念怨霊呪牢死SM呪死怨SM呪怨死SM呪死SM呪死呪死呪死呪死呪牢死呪牢死呪死呪死
呪死呪死怨念怨霊呪牢死M昭呪死M昭呪死呪死怨念怨霊呪牢死kjmnszkmtmtkjmnszkmtmtkjmnszkmtmtkjmnszkmtmt呪死SM呪死SM呪死怨呪怨死怨念怨霊呪牢死呪死呪死呪怨死呪死mtmtkjmnszkmtmtkjmnszk呪死呪怨死怨念怨霊呪牢死呪死呪怨死呪怨死呪死呪牢死

889(-_-)さん2019/05/15(水) 21:01:47.06ID:oGzx75/j0
保守

890(-_-)さん2019/05/15(水) 21:02:38.81ID:oGzx75/j0
捕手

891(-_-)さん2019/05/19(日) 03:27:49.34ID:dnuz20tS0
保守

892(-_-)さん2019/05/20(月) 13:41:25.74ID:bryoOQjI0
シューティングゲームでやっとボスまで作れた

893(-_-)さん2019/05/22(水) 14:16:51.72ID:gm9Gdcgh0
乙です
Unity? Dxライブラリ?

894(-_-)さん2019/05/22(水) 14:17:40.08ID:gm9Gdcgh0
保守

895(-_-)さん2019/05/23(木) 22:41:58.73ID:IUTYy29u0
>>893
DXライブラリで作ってますよ

896(-_-)さん2019/05/25(土) 03:23:48.85ID:N0omyiQ40
保守

897(-_-)さん2019/05/30(木) 10:13:07.13ID:UOEGwCiV0
>>880
お小遣いくらいはゲットできてるの?

898(-_-)さん2019/05/31(金) 23:35:31.50ID:nv4mkt4n0
保守

899(-_-)さん2019/06/03(月) 11:12:22.75ID:gI+RviR40
保守

900(-_-)さん2019/06/06(木) 22:34:25.42ID:ZPZLPUSM0
保守

901(-_-)さん2019/06/11(火) 15:00:23.37ID:vy2QM4kr0
アルファベットの名前入力画面作った

902(-_-)さん2019/06/11(火) 15:16:19.91ID:jCSd5m2k0
よくやった

903(-_-)さん2019/06/12(水) 02:42:05.04ID:quLJvtrd0
次はエンディングのスタッフロールを作ってみる

904(-_-)さん2019/06/12(水) 10:09:57.39ID:WqSnv+XU0
よしやれ
スタッフ一人じゃないのか

905(-_-)さん2019/06/12(水) 10:19:42.84ID:7yB9WcjJ0
名前を入力するとスタッフロールが流れるゲーム

906(-_-)さん2019/06/12(水) 11:05:38.18ID:WqSnv+XU0
もう少しゲーム性が欲しいね
入力時にキャンセルを選ぶとタイトルに戻されるとか

907(-_-)さん2019/06/13(木) 14:31:35.94ID:hzUuGMBM0
保守

908(-_-)さん2019/06/14(金) 03:19:27.25ID:si6C1nqQ0
スコアがランクインしたら名前入力できるように作ってみました

909(-_-)さん2019/06/14(金) 11:59:46.78ID:Ydi5BxL80
いいそ

910(-_-)さん2019/06/14(金) 13:52:29.00ID:YJ2rDDw30
すごい

911(-_-)さん2019/07/09(火) 20:23:19.62ID:qe780qM80
84618917

912ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/13(土) 06:19:30.48ID:SGrT0uXa0
FF15が残念に終わり
Ps5に多分FF16に期待しつつ
また安くないゲーム代を…と思いながら
まつこのごろ

913ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/13(土) 06:20:41.52ID:SGrT0uXa0
ティーダやヴァンみたいなキャラみたいのがいいなぁ( 〃▽〃)

914ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/15(月) 15:36:57.49ID:rxHYypPS0

915ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/15(月) 15:38:21.48ID:rxHYypPS0

916ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/15(月) 15:39:59.35ID:rxHYypPS0

917ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/15(月) 15:40:40.89ID:rxHYypPS0
マジで腹へったわー

918ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/15(月) 15:41:33.70ID:rxHYypPS0
お昼ご飯
イタリアンレタスのサラダと納豆と
飲むヨーグルト(  ̄ー ̄)

919ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/15(月) 15:42:05.13ID:rxHYypPS0
肉食いたい

920ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/15(月) 15:42:27.79ID:rxHYypPS0
くるくる寿司行きたい

921ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/15(月) 15:42:47.02ID:rxHYypPS0
食事制限マジきつい

922ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 00:31:53.44ID:AACZ1A3W0
暇だからなんとなくだらだらやるか

923ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 00:32:16.86ID:AACZ1A3W0
買い物嫌いなのをなんとかしたい

924ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 00:32:47.80ID:AACZ1A3W0
明日こそは充実した日を送ろう

925ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 00:33:10.99ID:AACZ1A3W0
毎日規則正しくすごそうら

926ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 00:33:33.26ID:AACZ1A3W0
そんなことを時々考えては挫折

927ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 00:34:09.28ID:AACZ1A3W0
他人にはめっちゃ厳しいが自分には
佐藤よりも甘い

928ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 00:34:31.98ID:AACZ1A3W0
生まれつきだからしかたないか!テヘペロ

929ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 00:34:41.29ID:AACZ1A3W0
おわり

930ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 00:35:12.16ID:AACZ1A3W0
ってヴォイ!!(⊃ Д)⊃≡゚ ゚

931ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 04:16:41.51ID:AACZ1A3W0
煽りでウーロンに勝った!( ≧∀≦)ノ

932ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 04:16:53.98ID:AACZ1A3W0
ふ、ざまー

933ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 04:17:34.82ID:AACZ1A3W0
今日のノルマと明日の分を達成しとくかw

934ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 04:18:19.15ID:AACZ1A3W0
なんせ
明日明後日とハードワークだからなー

935ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 04:18:40.86ID:AACZ1A3W0
頑張ってポチポチするかー( ≧∀≦)ノ

936ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 04:19:21.05ID:AACZ1A3W0
後足の痛みも少し緩くなったから
筋トレ頑張るぞ( ≧∀≦)ノ

937ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 04:19:43.12ID:AACZ1A3W0
四股踏みはさすがにキツいし
恥ずかしい(///∇///)

938ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 04:20:03.13ID:AACZ1A3W0
ガチであれ効くのかなぁ

939ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 04:20:42.90ID:AACZ1A3W0
まー仕事に筋トレに2ちゃんと
頑張ってみるかー( ≧∀≦)ノ

940ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 04:21:03.32ID:AACZ1A3W0
おー( ≧∀≦)ノ

941ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 04:21:35.39ID:AACZ1A3W0
……他にすることあるような
気がするぅ~~♪

942ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/17(水) 04:21:55.03ID:AACZ1A3W0
気だけだけどね!( 〃▽〃)

943(-_-)さん2019/07/17(水) 05:11:04.80ID:Qy5gMnkr0
何だ荒らしか

944(-_-)さん2019/07/17(水) 12:57:44.38ID:KGMwfKY/0
何も反応がないスレで書き続けても平気な人ってすごい

945(-_-)さん2019/07/17(水) 13:35:37.90ID:6YN9sECw0
ヒッキーはもうゲームを作らないのか?

946(-_-)さん2019/07/18(木) 02:44:03.99ID:gMbPdDje0
最近やる気になれなかったけどスタッフロールの処理をちょっとずつ作ってる

947(-_-)さん2019/07/18(木) 22:01:04.18ID:hiDoszkc0
スタッフロールが流れるとはもはや完成の域か!
これは期待

948(-_-)さん2019/07/18(木) 22:33:59.53ID:gMbPdDje0
ゲームの中身はまだ絵とかシステムとかが微妙だけどね
ランキングやスタッフロールは先に作ってみた感じかな

949(-_-)さん2019/07/19(金) 13:10:32.15ID:30Kvss9K0
作りたい物を作るのがいい

950(-_-)さん2019/07/19(金) 22:49:30.60ID:iM/gqJm00
いい加減なんか作るか
いや作らないなどうせ

951ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/20(土) 11:28:25.24ID:TCHRrkmo0
あれ?誰かいるし
過疎スレだとオモテたんだけどなぁ

952(-_-)さん2019/07/20(土) 16:13:54.11ID:i0Ws63/30
迷惑なやつだな
自分でスレ立ててやれや

953ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/20(土) 17:22:46.72ID:TCHRrkmo0
次スレ立てとく?
めっちゃ遊んだからさー
わりーな

954ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/20(土) 17:23:32.16ID:TCHRrkmo0
あ、次スレには行かないから
ご安心をw

955(-_-)さん2019/07/23(火) 19:58:19.89ID:QnQ+/cy/0
67082947

956ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/25(木) 14:58:58.76ID:dg9ITrCr0
あったー!!!!( ≧∀≦)ノ
色々変わって書き込み出来ない間に落とされたかとオモテ心配したわー
((ノ∀`)・゚・。 アヒャヒャヒャヒャ

957ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/25(木) 15:00:08.47ID:dg9ITrCr0
次スレいらないじゃんw
過疎だしw
私が浄化してしんぜよう( ̄^ ̄)

958ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/25(木) 15:00:43.69ID:dg9ITrCr0
明日から毎日来よっとwあはははは

959ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/25(木) 15:09:21.36ID:dg9ITrCr0
なんだw 次スレあるじゃん
じゃー遠慮なく貰うかw

960ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/25(木) 15:10:10.64ID:dg9ITrCr0
セミの抜けがら見た(  ̄ー ̄)

961(-_-)さん2019/07/25(木) 17:10:01.37ID:3MIEJI6L0
ほんと迷惑なやつだな

962ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/27(土) 23:39:36.07ID:TuL1yHfM0
良く見つけたなwww
さーて始めるかw

963ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/27(土) 23:41:18.11ID:TuL1yHfM0
そーだなぁ
明日すること…
台風くるってLINEで回ってきたから
家の掃除でもしとくか

964ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/27(土) 23:42:10.89ID:TuL1yHfM0
後一週間洗濯してないから
まずは洗濯かなぁ

965ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/27(土) 23:42:26.23ID:TuL1yHfM0
つーか部屋干しやめないとな

966ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/27(土) 23:43:49.64ID:TuL1yHfM0
今日はカツカレー食べて胃がもたれてる
から
ビール飲めないし…つーか暇だなぁ
ゲームとかもうめんどくさいし

967ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/27(土) 23:45:51.15ID:TuL1yHfM0
…まずは整理しよう
今日は見たかった映画を2本見る
ストロベリーナイトはなかなか良かったな
ジムキャリーの真面目な姿は笑えたけど

968ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/27(土) 23:46:43.05ID:TuL1yHfM0
黒崎くんのいいなりにはならないは
レンタルするしかないのかなー
胸キュンが(///∇///)

969ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/27(土) 23:47:03.95ID:TuL1yHfM0
あ、話それた

970ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/27(土) 23:49:09.04ID:TuL1yHfM0
深夜食堂も何話か見てないから
見たいし…
つーか今週50時間軽く越えたんじゃね
ブラック過ぎるわ!( `Д´)/
なんかイライラしてきた!

971ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/27(土) 23:49:26.02ID:TuL1yHfM0
仕事のことは忘れよう…

972(-_-)さん2019/07/28(日) 06:14:24.78ID:8umlkcuU0
スレと全く関係ないレスを連投して荒らすのやめてくれ
書き込みする気がなくなる

973ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/28(日) 12:22:35.20ID:8rt0E/7n0
>>972
次スレ立ってるよ
そっちに書き込すれば?

974(-_-)さん2019/07/28(日) 12:28:52.56ID:zEj6KfKy0
それがどうしたんだよ

975(-_-)さん2019/07/28(日) 12:54:18.37ID:CF8rESwH0
何なんだこのキチガイ
ヒキですら無いようだし

976(-_-)さん2019/07/28(日) 15:19:33.63ID:W3gVzmib0
>>975
くそじん(ゆーじん)は色んなスレ荒らしてるデブ婆さん
スレタイやテンプレは無視して荒らしまくってる

くそじんよくばりセットどうぞ

https://i.imgur.com/neerlV7.jpg
https://i.imgur.com/DlHMQFs.jpg
https://i.imgur.com/jz9IuSy.jpg
https://i.imgur.com/2MW3qZb.jpg
https://i.imgur.com/NtH1ef6.jpg
https://i.imgur.com/ZT377n2.jpg
https://i.imgur.com/VOW0xb5.jpg

977(-_-)さん2019/07/28(日) 15:48:02.97ID:W3gVzmib0
柏木白菜
新村
ゆーじん ◆.dhR3kcneo
浜松在住
ミニストップ店員
未婚子持ち

978(-_-)さん2019/07/28(日) 17:42:15.06ID:dlqV5Yp90
荒らしっていってもスレ全部埋め立てちゃうような知能あるタイプじゃないしNGしてほっとこうぜ

979ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/29(月) 07:26:31.24ID:WrPkovCs0
心配しなくても次スレにはいかねーし
興味がない

980ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/07/29(月) 07:27:46.57ID:WrPkovCs0
すげー過疎ってたのになぁ
突然ゴミが現れたんで
ちょーびっくしですわーwあははは

981(-_-)さん2019/08/01(木) 20:16:13.69ID:6dN+u3Ug0
88569952

982ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 05:59:57.38ID:mhJUZTSF0
あーダリ〜

983ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:00:38.47ID:mhJUZTSF0
お腹空いてるんだけど
朝御飯作る気ナッシング

984ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:01:11.28ID:mhJUZTSF0
猛虎湯麺食べようか…どうしようか
悩むわ~

985ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:01:36.99ID:mhJUZTSF0
ちょっと寝とかないと
後半キツいわ

986ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:01:58.52ID:mhJUZTSF0
なんか色々めんどーなんだよね

987ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:02:22.62ID:mhJUZTSF0
トリマ今日仕事もグダグダだわ

988ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:02:56.92ID:mhJUZTSF0
昨日パチ屋いかないで寝ときゃ良かったかなぁ

989ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:03:27.49ID:mhJUZTSF0
朝4時に目が覚めるとかやっぱ年なんだろーねぇ

990ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:04:13.23ID:mhJUZTSF0
朝ご飯…炊くのめんどーだわー

991ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:04:52.08ID:mhJUZTSF0
ベーコンと目玉焼き
ほうれん草のお味噌汁
材料はあるんだけどなー

992ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:05:20.95ID:mhJUZTSF0
午後からハードスケジュールだから
体力温存しときたいしなー

993ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:05:43.72ID:mhJUZTSF0
つーかお盆休みどーっすかなぁ

994ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:05:55.02ID:mhJUZTSF0
1日は墓参り

995ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:06:07.17ID:mhJUZTSF0
2部屋片付け

996ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:06:18.47ID:mhJUZTSF0
3祭りに参加

997ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:06:26.70ID:mhJUZTSF0
4ヒッキー

998ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:06:41.04ID:mhJUZTSF0
こんな感じかなぁー

999(-_-)さん2019/08/10(土) 06:06:44.84ID:y7NQyZSA0
ヒッキーがゲーム作るスレ Part2
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/hikky/1555951782/

1000ゆーじん ◆.dhR3kcneo 2019/08/10(土) 06:06:48.92ID:mhJUZTSF0
銀河鉄道

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