スーパーマリオとかやってた時が1番幸せだった

1日本昔名無し2008/11/01(土) 17:21:01
あの頃はよかった…

100日本昔名無し2010/09/29(水) 23:08:44
マリオワールド最高

101日本昔名無し2010/10/08(金) 11:50:10
最初に買ってもらったファミコンソフトはマリオブラザーズとベースボール。
ものすごくうれしくて、弟二人で1日中遊んでしまい、
おふくろにひどく怒られたのもいい思い出。

102日本昔名無し2010/10/10(日) 12:46:34
マリオブラザーズの殺し合い対戦は面白かった。
下に降ろさしてくんねえのw

103日本昔名無し2010/10/15(金) 02:52:39
     _____________
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             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
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『懐かしい。僕が中学生の頃、雨で外に行けなくて退屈で、ファミコンをやって、
おまけに、120分テープで、スーパーマリオブラザーズの音を録音していた事があった。
※もちろん、ライン入力による録音で、1980年代のラジカセ(モノラルでへなちょこな機種)でな。』

105日本昔名無し2010/12/21(火) 06:03:53
なんか人の思い出きいてても幸せになる。

いいスレだ〜

106日本昔名無し2010/12/29(水) 17:59:33
はまったゲームと言えば、

高橋名人の冒険島。
ファミリースタジアム。
燃えろプロ野球。
ドラクエWだな。

107日本昔名無し2010/12/29(水) 19:38:21
俺34歳なんだけど、まあ確かにマリオやってた頃がよかったってのには同意なんだけど、
なんていうかな、今の日本社会は単に、長引く空前の大不況が原因という以外に、
「戦後の教育」をおろそかにしてきた日本人そのものにも責任がある気がするよ。
「戦後の教育」というのは道徳とかそういう事ね。
まあ戦後の教育、というかそれ以上のずっと上の年代も実は酷いんだけどね。
最近ようやく明るみに出た年金不正受給の奴等とかね。親が死んでも葬式はおろか役所にも届けない金が欲しいから。
役所に届けない事よりも、「自分の親」を死んだら死んだで放っぽっておく、なんてのは
どういう精神構造してんだろうね。60過ぎとか70の人間がさ。

108日本昔名無し2011/02/27(日) 10:04:39.17
荒らしだ!!!

109日本昔名無し2011/02/27(日) 12:51:54.47
>燃えろプロ野球。
バントでホームランw

110日本昔名無し2011/03/06(日) 17:53:41.01
子供の頃、手紙に「こんにちはサンタクロースさん、影の伝説が欲しいです」と書いて
母親に渡した
俺「絶対届けといて!中身読まないで!」
母親「うん、分かったよ」
クリスマスの日、起きたら枕元に影の伝説が置いてあった
あの頃は本当にサンタクロースを信じていた
プレゼントを届けてくれたのは本当にサンタクロースだと思っていた
そして今、あの手紙を読んだのが誰か容易に想像がつく、恥ずかしさと同時に
感謝の気持ちでいっぱいになった
お母さんありがとう

111日本昔名無し2011/04/22(金) 20:02:08.83
俺はマイティボンジャックが、大好きだった。
懐かしいなぁ

112日本昔名無し2011/04/22(金) 20:06:06.42
裏ワザの本があってさ。
ファミコンは楽しかったなぁ

113日本昔名無し2011/04/23(土) 20:47:48.81
ファミコン必勝本1990.8.3 100号記念特集号より 一部省略
亀仙人松っちゃん思い出を語る
必本で一番印象に残っているのはなんてったって、日本中を巻き込んだ『スーマリ256ワールド』に尽きる!!
まあこの手の企画にありがちなんだけど、今だから話そうシリーズとして、あの謎に包まれた『スーマリ256ワールド』
の出生の秘密?をバラしちゃおうではないか100号記念ツーことで。
思い出そうとしても思い出せない、必本創刊の頃。本誌で特集した『スーマリ256ワールド』を見て編集部に一人の小学
生が遊びに来たのじゃった。で、入ってくるなり編集長の井上さんをつかまえて「オジちゃん、スーマリの9−1の出し方
どうやるか知ってる?」「当たり前だろう。ウチの本に載っているくらいだから知ってるよ」 本当は9−1の出し方など
知らなかったヘンシューチョ。チョッピリ狼狽しながらも、ガキンチョに質問を浴びせたのだった。サスガ。
「ワタシは知っているけど、キミのやり方はどうやるんだい?」得意がってガキンチョはやって見せたのである。あの有名
なカセット差し替え技を!だんだん言葉使いの変わっていくヘンシューチョ。「ぼくう、私のやり方と同じだ、ワハハ・・」
こうして、『スーマリ256ワールド』は、スクープされたのだった。


114日本昔名無し2011/04/27(水) 17:29:09.75
9-1って、どうやってだすんだっけ?

115日本昔名無し2011/04/27(水) 21:33:03.50



        THANK YOU MARIO!
BUT OUR PRINCESS IS IN ANOTHER CASTLE!

116日本昔名無し2011/06/10(金) 22:01:58.24
みきく

117日本昔名無し2011/06/10(金) 23:34:55.09
「マジカル頭脳パワー!!」のエラーを探せ!で出てた
最初からマリオとルイージ

118日本昔名無し2011/06/11(土) 03:17:21.13
>>22
(´;ω;`)ブワッ

119日本昔名無し2011/09/09(金) 00:56:37.56
よかったなあ

120日本昔名無し2011/12/01(木) 18:14:02.60
たしかに幸せだった

121日本昔名無し2011/12/07(水) 20:20:56.55
うん そだね

122日本昔名無し2011/12/13(火) 09:19:11.58
俺はドラクエとダビスタに嵌った

123日本昔名無し2011/12/16(金) 04:11:42.86
マリオ死にすぎ
http://www.youtube.com/watch?v=c77snVqEK4U&sns=em

124日本昔名無し2011/12/16(金) 08:50:50.42
今でもスーパーマリオやれば幸せ

125日本昔名無し2012/02/14(火) 06:19:14.14
>>103
俺じゃんw

126日本昔名無し2012/04/07(土) 03:31:52.96
ときをとびこえ いつもたすけてくれるよ
かぜにそのなを よんだなら

127日本昔名無し2012/07/30(月) 07:03:51.27
ファミコン面白かったなぁ

128日本昔名無し2012/08/03(金) 02:17:38.49
今も時々やっている

129日本昔名無し2012/10/09(火) 17:49:41.57
てす

ディスクシステムのゼルダの伝説1の音楽をゲームのサウンドトラックCDで聞いた時の感動は異常。
※ゼルダの伝説1はファミコンのロムカセット版でしかやっていないため、ディスクシステム版のサウンドは
聞いたことがなかったから。

ディスクシステムの事をインターネットで調べたところ、ファミリーコンピュータでは出せないPWM音源も出せ、
特有のサウンドを好むファンも少なくないとの事。

ファミリーコンピュータのロムカセット版では、PWM音源が使えないため、オープニングの笛の音色に違いがあり、
ちょうど16和音のMIDIで言えば、3和音で再生した時と同じ感じとなり美しいサウンドにならない。

131日本昔名無し2012/10/18(木) 15:53:27.36
違いがあったなんて知らなかった。

132日本昔名無し2012/11/03(土) 19:55:15.33
俺はドラクエとダビスタ

133日本昔名無し2013/09/08(日) 19:32:35.98
マリオとかファミスタとかに夢中になってた頃は幸せだったよ

134日本昔名無し2013/11/03(日) 05:49:06.49
配管工大変そうだな

135日本昔名無し2013/11/04(月) 01:40:07.79
未来が幸せとは限らないのだ

136日本昔名無し2015/05/03(日) 18:59:19.35
今でもやってる
wiiとかDSとかで

137日本昔名無し2015/05/03(日) 22:19:59.80
だけど今、横スクロールアクションやっても感動が無いんだよな
そのジャンルのやったことないソフトであっても

138日本昔名無し2015/05/04(月) 00:57:06.95
ファミコンやりてえ

139日本昔名無し2015/05/04(月) 01:18:26.98
ワイワイワールド2綺麗だったなあ

140日本昔名無し2015/05/05(火) 02:00:38.63
ひかしお
きたへふ
おみあい
くろまて
こたつ
くわわ
さかと
おおにょ
たつかや
くどふ
あきあま
となりの
ぶうま
きよすく
いけあま
ふるだ
おも
しゃうだ
まっきい

141日本昔名無し2015/05/10(日) 20:38:38.52
逆に立体空間のどこ行ったらいいんだか分からんようなゲームが面白いか?
と長らく思う

142日本昔名無し2015/11/10(火) 22:15:34.61
ファミコンにはまったりしていて夕飯の時にはあと5分と言ってみたりして成績があらなくていらいらしていたので、押入れにしまわれてから勉強をするようになってから成績があがるようになった。

143日本昔名無し2015/11/11(水) 02:41:32.80
いつの間にか歳をとった

144日本昔名無し2015/11/11(水) 23:40:11.85
スーパーマリオにはまっているとウンコを踏んでいたよ。

145日本昔名無し2015/11/24(火) 03:50:39.27
任天堂機以外で発売したスーパーマリオ

スーパーマリオブラザーズスペシャル(発売はハドソン)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11356627695.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11357518144.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11358413970.html

146日本昔名無し2016/07/09(土) 20:40:17.56
マリオ

147日本昔名無し2016/07/18(月) 19:28:19.38
つうかもう懐古し始めた頃から10年以上経ってるんだよな…
この10年なんだったんだろ、何も良いことなんてありゃしなかった

148一方通行 ◆.RAMsEHKDA 2017/03/20(月) 10:39:55.46
失敗は成功の元

始まりの塔から下へ降りる際、足場へ着地し損ねて、高所から落下して転落死。
初めてブレワイをやった人がよく体験する失敗だ。

はしごに掴まってゆっくり降りる際には頑張りゲージが消費するため、あまり時間を掛けすぎると、
リンクが疲れ切って手を離してしまい、思わず転落して死ぬ。

足場まであとちょっと!というところで足場に着地して休む(頑張りゲージを回復させるため)。

149リンク+ ◆BotWjDdBWA 2017/08/20(日) 14:06:02.85
序盤にて、各シーカースカイツリーのはしごを登る時、頑張りすぎて
頑張りゲージが切れてしまい、手前の足場に落ちたな。

誤って2つ先の足場に落ちると、リンクは「ぎゃっ!」と叫びながら
ハートが2個くらい減る落下ダメージを食らう。

手を離す時、運が悪ければ一発で落下死する。

150リンク+ ◆BotWjDdBWA 2017/08/20(日) 14:11:38.50
リンク
「頑張りゲージが尽きそうだ…。
もうちょっとで登りきれるぞ…。

おおっと!?頑張りが尽きた!
ズズズズ…。

ハアハアハア…、が、頑張りゲージが尽きた…。
一歩間違えれば、落下死するところだったぞ…。」

頑張りゲージが尽きると、頑張りゲージが回復するまでバテた状態になる。

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