FF3

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1 ◆M/xheBND6s 2019/04/07(日) 15:14:14.86ID:qhCUsLr4
FC版の一番最初って




で正解なの?
シーフはリメイクからだったよね?

2既にその名前は使われています2019/04/07(日) 15:15:53.79ID:KANz8v9L
一番最初とは?

3 ◆M/xheBND6s 2019/04/07(日) 15:16:49.88ID:qhCUsLr4
>>2
洞窟?から出て、たまねぎ剣士からジョブチェンジできるようになる時
説明が悪かったかな

4既にその名前は使われています2019/04/07(日) 15:19:14.54ID:neeocSNx
戦→ナ→忍
モ→カ→忍
白→導→賢
黒→魔→賢

5既にその名前は使われています2019/04/07(日) 15:41:18.02ID:RHeS8PSq
基本全員モンクや空手家で、必要に応じて魔法職入れるのが最も楽

序盤は回復魔法に頼るより、ポーションとハイポに任せて進む方が早い

6既にその名前は使われています2019/04/07(日) 15:49:52.13ID:EP9ke1aA
ワイトスレイヤーを想定して赤ひとりは入れる
あとから戦士に変える

7既にその名前は使われています2019/04/07(日) 15:53:18.47ID:FcTJQjZh
ランドタートルに南極の風使わずに殴り殺せばアンデットの洞窟のボスは瞬殺よ

8既にその名前は使われています2019/04/07(日) 16:11:47.67ID:BOCYnvft
シーフはジン倒してからでないと雑魚すぎ
戦、赤、黒、白か?黒は雑魚戦では足引っ張るからキツイわ。南極の風あるけど個数少ないから黒いるし

9既にその名前は使われています2019/04/07(日) 16:14:21.96ID:BOCYnvft
リメイクはシーフの多段が強いから火クリ辺りから壊れてきて戦士とかイラネwだったわ。ガルーダ戦も結局はシーフがアタッカーでごり押し。そのまま最後まで使い熟練度上げて槍取り逃げできたな

10既にその名前は使われています2019/04/07(日) 16:25:05.19ID:Lz2jGdfT
FC版赤は封印の洞窟だけの存在

11既にその名前は使われています2019/04/07(日) 16:50:09.53ID:HMh8spNI
竜竜竜竜

12既にその名前は使われています2019/04/07(日) 16:50:50.49ID:RHeS8PSq
fc版の赤は4人でクリスタルタワーまで行けるくらい万能なんだけどなw

亀の甲羅あるなら、そのままクリアもできる

13既にその名前は使われています2019/04/07(日) 17:04:10.83ID:odG9AF7t
DSのやつで赤しばりしたな
暗黒4や竜4鉄板の所とかは苦戦したが

14既にその名前は使われています2019/04/07(日) 17:06:00.70ID:VdZBiepw
>>11
ガルーダは強敵でしたね

15既にその名前は使われています2019/04/07(日) 17:10:50.09ID:FbPGM2ac
リメイク版は腕経験値とかってのがあるから
前衛は絶対に前衛で通さないと後がきついかも
シーフなんかずっとシーフやってれば最後は9999連発、ラスダンボスだとすぐ死ぬけどね
FC版だと攻略想定してるジョブに変えてやるのが王道かな
ガルーダだと竜騎士、ハインだと学者とかって決まってるでしょ
まあ、海底探索だからってバイキング使うやつは珍しいと思うけど全部のジョブ使おうよ
ダメリメイクと違って出番あるんだからさw

16既にその名前は使われています2019/04/07(日) 17:19:49.13ID:Lz2jGdfT
最初
戦戦白黒
封印の洞窟
戦赤白黒
ネプト神殿
黒黒黒白
ハイン戦
戦学白黒
火クリとったら
ナナ白黒
地下水道
ババ白黒
ゴールドルの館
ナシ白黒
ガルーダ戦
竜竜竜竜
土牙取るとき
暗暗暗白
土の館〜エウレカ
ナ暗導魔
ラストまで
忍忍賢賢

17既にその名前は使われています2019/04/07(日) 17:22:10.90ID:RHeS8PSq
ハインは学者入れるより黒3で、
最初のターンにファイアブリザドサンダーで弱点割り出し、
次のターンで弱点のラ連発であっさり終わる

ガルーダは竜入れても運ゲーに変わりないので、
いなずま2発耐えれるレベルまで上げて白4エアロ連発でやった方が楽

18既にその名前は使われています2019/04/07(日) 17:25:04.24ID:FbPGM2ac
そういうのは二週目以降かな
一週目は素直にあっちの想定どおりやる方が楽しい

19既にその名前は使われています2019/04/07(日) 17:27:40.40ID:Lz2jGdfT
>>17
小4くらいのプレイだから許してくれやw

20既にその名前は使われています2019/04/07(日) 18:02:48.68ID:+mbaXc4a
小学生の頃は何も考えずにレベル上げてパワーで押し切った

21既にその名前は使われています2019/04/07(日) 18:11:53.10ID:Lz2jGdfT
魔剣=ポン刀
なのはウィザードリィの名残なのかね
>>17
リメ版は風水士の強化により学者の出番なくなったなw

22既にその名前は使われています2019/04/07(日) 18:17:03.57ID:BOCYnvft
当時はポーション裏技見つけてレベル99にしてラグナロク二刀流してたわ。ポーション裏技では何故かオニオンソード作れなかったんよ。エクス→ラグナロク→ロングソードだった気がし

23既にその名前は使われています2019/04/07(日) 18:20:39.09ID:Lz2jGdfT
感のいい人ならだれでも想像するだろ
4つの牙をアイテム変化で作っちゃえばすぐクリタワいけるんじゃね?w
ってな

24既にその名前は使われています2019/04/07(日) 18:22:50.49ID:BOCYnvft
シナリオ楽しむためにプレイだからそこ飛ばしたら駄目だろ

25既にその名前は使われています2019/04/07(日) 18:44:05.45ID:+mbaXc4a
ポーションバグは2個ドロップした時にアイテムも2個分進化した気がする

26既にその名前は使われています2019/04/07(日) 19:09:09.44ID:FbPGM2ac
自分は暗黒使って分裂する敵倒せってのがうまくいかなくて辛かったの覚えてる
だから暗黒使わずに黒でバインドで縛って倒してた
バインドつかったらなぜか分裂しなかった

ハイン黒で倒すのは3週目とかでやってた気がする
いろいろ知ってたら考えてアレンジするのもゲームの楽しみだよな
まあ、3週目とかになるとポーション99バグ使って最初から最強武器とか使ったりもするからまともに遊ばないけど

27既にその名前は使われています2019/04/07(日) 19:09:45.25ID:FbPGM2ac
ポーションバグつかったらジョブチェンジもできるんだよな
変なコマンド使えたり姫のグラになったり名前も変わったりさw

28既にその名前は使われています2019/04/07(日) 20:22:36.82ID:cdSoV+ZO
ちょっと前にやってたヒゲのFF3プレイが糞面白かったw
田中のプレイがテキトーでわろた

29既にその名前は使われています2019/04/07(日) 21:32:21.64ID:qoWk3itK
ヒゲ「なんでエリクサーやんなきゃいけねーんだよ!」

30既にその名前は使われています2019/04/08(月) 06:14:48.62ID:dvmGH7P9
田中はあれもう歳取ってゲーム好きじゃなくなってるだろ?

31既にその名前は使われています2019/04/08(月) 07:27:37.47ID:QGMEDd/J
FC版は最初の洞窟で全員分のオニオン装備揃えて無双楽しんでたw

32既にその名前は使われています2019/04/08(月) 07:45:59.71ID:mvy4KsLr
導師は男の子なんだよなあ・・・

33既にその名前は使われています2019/04/08(月) 07:50:16.48ID:aENqMw2q
描写がないだけでしゃぶらされたり掘られたりしてたんだろうな・・・

34既にその名前は使われています2019/04/08(月) 07:57:51.80ID:pHHRGQgR
年頃の男の子が4人で旅
何も起こらないはずもなく

35既にその名前は使われています2019/04/08(月) 08:16:51.44ID:AB2xTAqk
DS版だと男三人女一人だ

色々と捗るな!

36既にその名前は使われています2019/04/08(月) 08:20:18.55ID:ZKJmYaWI
玉玉玉賢 (´・ω・`)

37既にその名前は使われています2019/04/08(月) 09:31:36.17ID:Qz7jvXoQ
男三人と言いつつ、一人は猫耳フードだがな

38既にその名前は使われています2019/04/08(月) 09:52:47.10ID:ZIbeGwz4
>>9
キングベヒんモスで守りGetもお忘れなく

39既にその名前は使われています2019/04/08(月) 10:35:34.37ID:PAPFpwNV
>>37
つまりネコ役がいると…

40既にその名前は使われています2019/04/08(月) 10:58:05.36ID:XqUjZiY4
最初なんてモモモモでいいだろ

41既にその名前は使われています2019/04/08(月) 11:11:42.21ID:eCbreRdt
魔道士ハインを黒ptで進める場合、途中ジョブチェンジだとMP0だからハインの城入る前から黒で行かなならんくて辛かった記憶w
結局、ナ学黒白辺りで落ち着いてたw

42既にその名前は使われています2019/04/08(月) 11:24:02.98ID:eCbreRdt
>>26
暗黒うまくいかないって古代遺跡の奥の方じゃねのかな
あそこは暗黒剣手に入る前に分裂モンスター出てきちゃうとこだから
バインドで分裂防ぐのは手段の一つだな

43既にその名前は使われています2019/04/08(月) 11:26:24.36ID:XqUjZiY4
あそこで手に入る古代の剣が救済要素何だよなw
攻撃力低くてきがつかなかったわw

44既にその名前は使われています2019/04/08(月) 11:27:18.75ID:cC6uiHxm
スリプルは命中クソなのにシェイドは黒魔でもほぼ必中だからなぁ

リメイクではどっちもクソになったけど

45既にその名前は使われています2019/04/08(月) 12:20:08.15ID:VoWhy1Oy
インビジブルとる洞窟で何度全滅したかわかんねえ。敵出るなよ敵出るなよと祈りつつ進んだ思い出。

46既にその名前は使われています2019/04/08(月) 12:33:24.89ID:lPIl4RbO
>>45
インビジ sage
移民乙

47既にその名前は使われています2019/04/08(月) 13:25:57.44ID:qJnX+FiO
ゴーレム杖買えるようになってからは、全員コレで良い

8ヒットで雑魚はほぼ全部石化する、分裂も

48既にその名前は使われています2019/04/08(月) 14:05:40.96ID:KtdVaWzg
すべてのぼうとゴーヘムの杖の二刀流を想定してなかった開発陣w

49既にその名前は使われています2019/04/08(月) 14:07:14.43ID:X4mRxtjU
>>47
ゴーレムの杖二刀流じゃ一発石化せーへんから分裂してまうでw
すべての棒かブレイクブレイドと併せなあかんw

50既にその名前は使われています2019/04/08(月) 14:08:32.11ID:XqUjZiY4
からてか<一撃で倒せばいいのにゃー

51既にその名前は使われています2019/04/08(月) 14:36:30.01ID:GoGBLuJl
レベルアップ前に体力高いジョブ経由するんやで

あとFC版は序盤のあらゆるアイテムかき集めてポーション99個バグ用の枠にするんやで

52既にその名前は使われています2019/04/08(月) 14:39:10.87ID:comZ/85P
ためてる時に一撃でやられてるじゃないですかー

53既にその名前は使われています2019/04/08(月) 15:16:07.50ID:hzgc0PhO
>>45
タイムアタックではメデューサの矢で稼いでたぞ

54既にその名前は使われています2019/04/08(月) 15:17:49.95ID:Ww3ERKF6
>>49
ゴーレム二本でも8ヒットすれば即死する
分裂する敵が出る頃には白でも到達する

55既にその名前は使われています2019/04/08(月) 15:26:33.60ID:comZ/85P
8ヒットさせるために前に出してフルボッコにされそう
分裂奴って結構強かったはず

56既にその名前は使われています2019/04/08(月) 15:29:10.89ID:AILt8YQU
DS版はアルクゥ(見た目ショートカットの女の子)が高確率で導師にされやすい

57既にその名前は使われています2019/04/08(月) 15:29:26.63ID:tdwwmdVF
>>1
シーフには途中から慣れるで

すばやさはダメージの攻撃回数に直結するからファイナルジョブの忍者になるならなって損はないのかも

しかも開かない扉を無償でカギあけしてくれるおまけ付き

58既にその名前は使われています2019/04/08(月) 15:29:51.84ID:XqUjZiY4
後列
前列
前列
後列

って陣形にして真ん中は必ず盾持ちにしてたな
FF3は盾あるなしで被ダメージちがいすぐる

59既にその名前は使われています2019/04/08(月) 15:33:45.70ID:AILt8YQU
くらやみのくもより 
2ヘッドドラゴンの方が強く感じた

60既にその名前は使われています2019/04/08(月) 15:38:19.91ID:GoGBLuJl
2ヘッドは盾なしだと玉葱すら食いつくすからな

61既にその名前は使われています2019/04/08(月) 15:40:27.67ID:9mlBjzOa
暗黒の洞窟は盾2つ持ちナと瀕死暗3

62既にその名前は使われています2019/04/08(月) 16:11:59.04ID:Pt4MrbZH
ゴーレム杖は石化効果とかあるが殴っても石化しかけてる?ような文章で石化しないから諦めて物理倒ししてたわ

63既にその名前は使われています2019/04/08(月) 16:25:36.31ID:slg1IFEx
3番目が一番狙われるんだっけ?

64既にその名前は使われています2019/04/08(月) 16:27:36.98ID:Aaa4dE+s
8回殴ると死ぬから、1ヒットで12.5%進行してると思われ
魔法のブレイクも、知力依存とかで何%進行か決まってるんじゃないかな

65既にその名前は使われています2019/04/08(月) 16:38:43.21ID:CSQSN/pI
>>54
ヒット数は関係ないでw
ゴーレムの杖は一度の攻撃で1回でもヒットすると耐性がなければ石化進行度だかが25%進む
二刀流なら50%
これが100%に達すると石化
1りだと二刀流でも50%までしか進まんから絶対に一撃で石化することはないんやw
2り二刀流なら合計で100%行くからそこで石化やw
ちなみにすべての棒とブレイクブレイドは同じ条件で進行度75%やから、ゴーレムの杖と二刀流で100%達して一撃石化するんやw

66既にその名前は使われています2019/04/08(月) 16:45:34.01ID:RkLB8ODj
2ヘッドよりアーリマンの方が嫌だったな
メテオ全体攻撃だし

67 ◆M/xheBND6s 2019/04/08(月) 17:23:37.45ID:IJX7vqwF
>>57
最近FF3のRTA見て懐かしかったからスレをたててみたんだけど、原作ではゴールドマン?の館くらいでしか使ってなかった気がする
やけに火力が高くて、ナイトよりも火力高かった気がする
なんだかそれが悔しくてすぐに変えたけど、ナイトってあまり火力高くなかったよね?

68既にその名前は使われています2019/04/08(月) 17:25:23.32ID:XqUjZiY4
ナイトは防御系
シーフ短剣の性能が良くて攻撃回数と命中に優れるから火力高いんよ

69 ◆M/xheBND6s 2019/04/08(月) 17:29:19.98ID:IJX7vqwF
>>68
だからか
リメイクでは最初から最後までずっとシーフ使ってて、最終的にすごい高火力になってて笑った記憶がある

70既にその名前は使われています2019/04/08(月) 20:22:00.55ID:Pt4MrbZH
分裂?ワンパンで倒せばええんや!

71既にその名前は使われています2019/04/08(月) 21:26:07.89ID:eCbreRdt
素早さがヒット数と直結だからなw
ナイトやバイキングみたいな鈍足ジョブは手数が少ない

72既にその名前は使われています2019/04/08(月) 21:39:36.31ID:hzgc0PhO
リメイクは熟練度重要だから
二週目は早くから魔剣あげてたな
最終メンバーはナ魔導賢

73既にその名前は使われています2019/04/08(月) 22:22:15.89ID:Pt4MrbZH
Fcの魔剣士はグラが好きじゃなかった
バイクライダーのメットやん^^;

74既にその名前は使われています2019/04/08(月) 23:34:28.02ID:/biAatkt
ワイは好きやったけど、体力低くて使いづらかったわw
装備も強いんやけどなw

75既にその名前は使われています2019/04/09(火) 00:13:25.35ID:KCxOEZ7z
えんげつりんとマサムネ装備できるから結局最後まで使ってたな、魔剣士w

76既にその名前は使われています2019/04/09(火) 00:16:37.79ID:UbboTU2Z
回復魔法も使えなかったっけ?

77既にその名前は使われています2019/04/09(火) 00:21:14.32ID:yn8xIUoZ
クラス3までのエアロ除く白魔法が使える
だから精神がちょっと高め
リメイクだと使えなくなって、代わりにあんこくwが使える
んでナイトがクラス1の白魔法が使えるようになっとる

78既にその名前は使われています2019/04/09(火) 00:24:55.91ID:yCOeqEm8
ダークパワーっぽいのに白魔法に違和感あったなw

79既にその名前は使われています2019/04/09(火) 00:32:36.47ID:UbboTU2Z
>>78
回復魔法剣使ってるから分裂しないんだよきっと

80既にその名前は使われています2019/04/09(火) 00:55:16.94ID:b7imF3/g
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81既にその名前は使われています2019/04/09(火) 01:15:07.84ID:yKinzczA

82既にその名前は使われています2019/04/09(火) 01:45:07.57ID:yCOeqEm8
魔法タイプ=貧弱のイメージ
なのにくっそ体力高い魔人

83既にその名前は使われています2019/04/09(火) 06:58:55.52ID:sg9/dYDb
ところで
WSC版は
まだですか?

84既にその名前は使われています2019/04/09(火) 07:01:50.90ID:NYu04yGv
ソースなくしたなら作り直せばいいだけなんだからWS版が出なかったのは単なる言い訳
FF3のアルゴリズムに元ソースなきゃ再現無理ってのは無いしね

85既にその名前は使われています2019/04/09(火) 07:10:36.48ID:JnuRV1Sb
田中が容量足りなかったとハッキリ言っとる
つまりFF4より大容量なわけだがw

86既にその名前は使われています2019/04/09(火) 08:09:39.33ID:dMMANbX7
ff4はほとんど移植だったからな
リメイクだとやっぱ容量デカいんじゃね

87既にその名前は使われています2019/04/09(火) 09:41:05.88ID:pY5e7qO0
FCのFFってナージャがファミコン自体がもってる機能だか仕様だかを加味してプログラム組んでたんじゃないっけ?

88既にその名前は使われています2019/04/09(火) 09:46:51.52ID:vIFRSKDf
ノーチラスの移動速度がオーバーテクノロジーなんだっけか

89既にその名前は使われています2019/04/09(火) 18:25:52.52ID:yCOeqEm8
バグ利用って聞いた

90既にその名前は使われています2019/04/09(火) 18:28:15.27ID:NYu04yGv
飛空艇は1にも2にもあるんだから3が出せない理由にならないんだよなあ

91既にその名前は使われています2019/04/09(火) 19:18:30.24ID:74kRQhiI
忍忍賢賢となるところを忍魔剣賢賢として他とはちょっと違うアピール

92既にその名前は使われています2019/04/09(火) 19:58:38.68ID:ZKuabGKu
賢入ってる時点でチキン

93既にその名前は使われています2019/04/09(火) 19:59:31.51ID:ViWTHmLh
それだと5人PTに見えるんだが
剣でよくね?

94既にその名前は使われています2019/04/09(火) 20:04:56.98ID:yCOeqEm8
導師でヘイストプロテスMAXかけでソロできるって知った

95既にその名前は使われています2019/04/09(火) 20:07:30.17ID:CwjbyIfs
シーフもナイトも火力なんて装備できないだろ

96既にその名前は使われています2019/04/09(火) 20:07:43.17ID:YkenKqQO
導師なんて必要ない

白一人、もしくは亀甲羅+バッカスの赤一人で十分

97既にその名前は使われています2019/04/09(火) 20:21:23.69ID:BDw9U2NB
>>83
FF3の為にWSC買ったのに出ないとかひどいじゃないかおい

98既にその名前は使われています2019/04/09(火) 20:28:01.07ID:yCOeqEm8
ブレイクとキルとデスどうちがうんやと思ってた小学生のころ

99既にその名前は使われています2019/04/09(火) 20:34:17.57ID:LMTGP+tz
リメイクやったけどFC版のあの独特の雰囲気なくてがっかりしたな

100既にその名前は使われています2019/04/09(火) 20:37:10.97ID:3OEwp6qN
ドット絵のリマスターはたしかに欲しかったけど
ヒゲが「驚きの白鳥!?プッ」とか言ってたので

101既にその名前は使われています2019/04/09(火) 20:43:48.96ID:BA55kD1N
WSCはサガリメイクが良かったのでゆるした

102既にその名前は使われています2019/04/09(火) 20:44:03.16ID:gKxC8fqd
ナ 忍 魔剣 賢 と被らない前衛寄りパーティ…移動中ケアルできるよ(´・ω・`)

103既にその名前は使われています2019/04/10(水) 10:34:50.08ID:0QJ/P4mh
>>84
生放送で雑誌掲載用のそれっぽいSSしか作ってない、そもそもWSCじゃ容量足りないから企画初期段階で頓挫したと言ってる
ソースどうこうじゃなく、最初から作ってすらいない
なんで容量足りないかというと、FCとWSCの仕様自体の差の問題で処理再現しようとすると容量がとんでもなく膨れ上がり処理落ちもする要素が多々ある

104既にその名前は使われています2019/04/10(水) 10:38:19.42ID:0QJ/P4mh
>>90
問題にしてたのは8倍速+水面の多重スクロールの並列処理
2の飛空船8倍速の時点でWSCの処理限界なんだ

105既にその名前は使われています2019/04/10(水) 10:46:24.37ID:0QJ/P4mh
連投すまんが2に関しても飛空船の処理は完全再現はできてない
FCは動き始めの1歩目は減速処理しているがWSCはそれが無理(速度可変じゃなくフレームスキップで誤魔化してる)でその部分断念している

106既にその名前は使われています2019/04/10(水) 10:51:44.18ID:WPuwZgOH
ファミコン版FCで、一度忍賢に頼らない構成でクリアしてみようと
 導

 幻
 魔
で全員熟練度99までやったが、魔人は後半トードで雑魚即死が強いくらいで
フレアもメテオもカスダメージで完全お荷物
幻術士が熟練99にすると魔人の倍くらい強くて主力だったw

107既にその名前は使われています2019/04/10(水) 10:53:24.19ID:WPuwZgOH
FCじゃねえ、VCだ

108既にその名前は使われています2019/04/10(水) 11:05:23.81ID:DPS+gLvk
幻術士じゃなくて魔界幻士とかの上位じゃないt白黒フジトだった気が

109既にその名前は使われています2019/04/10(水) 11:05:59.03ID:DPS+gLvk
よく考えたらどっちも幻かw

110既にその名前は使われています2019/04/10(水) 11:09:11.78ID:+R9dPSI8
>>108
白黒fjtが幻術士でいいんよ……
バハムル白のの効果がかなり良かったな
リバイア黒の竜巻も当時としては迫力があって好きだった

111既にその名前は使われています2019/04/10(水) 11:10:27.79ID:DlIm0ugI
プロテスや甲羅を重ねがけすると無敵になるから、そこまでの時間稼ぎと雑魚処理出来ればどんな編成でもクリア出来るんだよな

112既にその名前は使われています2019/04/10(水) 11:13:04.72ID:0QJ/P4mh
FC版の召喚魔法は熟練度の影響が他の2倍だからね、実機じゃどうやっても出ないが白黒魔法と違いダメージ内部上限も19998にされてるし意図的に優遇してはいる

113既にその名前は使われています2019/04/10(水) 11:17:50.66ID:DUMS//fs
>>111
甲羅はウィンドウイレースがあるから気をつけなきゃあかんね

114既にその名前は使われています2019/04/10(水) 11:23:25.48ID:DlIm0ugI
イレースも解析されたからな
あと甲羅使う場合は1人に4つ重ねて、あと3人は死ぬからあんま問題無いw

115既にその名前は使われています2019/04/10(水) 11:47:29.23ID:a6m3TiBL
浮遊大陸から飛び出した時はすごいワクワクしたな
湖の影(リヴァイアサン)とか気になる点も残しつつ

116既にその名前は使われています2019/04/10(水) 12:58:14.36ID:frs8c5zB
白黒も召喚と同じ計算でよかったよなぁ

117既にその名前は使われています2019/04/10(水) 13:07:26.40ID:0QJ/P4mh
ダメージ系魔法はDS版でダメージ計算式変えて救済するつもりが肝心の計算式でミスってて
敵の知性を一定値上回っていたらダメージ2倍にするはずが、敵の知性を一定値下回っていたら2倍になっていて想定の半分しかダメージ出てないんやで・・・

118既にその名前は使われています2019/04/10(水) 13:09:08.01ID:DPS+gLvk
○<開発がパッチに慣れすぎた

119既にその名前は使われています2019/04/10(水) 13:17:38.76ID:ZADafiU7
魔界幻視ってすぐ賢が手に入っちゃうからいらない子なんだよね

120既にその名前は使われています2019/04/10(水) 13:18:53.73ID:frs8c5zB
それ言うたら導師も魔人もいらん子やでw

121既にその名前は使われています2019/04/10(水) 13:21:26.13ID:kvlpmRHH
どうしはドット絵がいいから使いたくなるけど
しろまどうしの方が使いやすいこともあるという

122既にその名前は使われています2019/04/10(水) 13:23:14.71ID:frs8c5zB
それ言うたら魔人と賢者のドット絵も好きやし

123既にその名前は使われています2019/04/10(水) 13:24:22.66ID:frs8c5zB
結局、魔界幻士だけいらん子っちゅーことかいなw

124既にその名前は使われています2019/04/10(水) 13:29:41.01ID:YXaCUPnh
FF3やったぼく「召喚魔法って召喚したモンスターが戦えばいいんちゃう」

FF4「面倒くせえ召喚獣が死んだら術者も死ぬ設定にしよ」
ロマサガ「できるよ」

125既にその名前は使われています2019/04/10(水) 13:33:20.69ID:wTa0zhVy
元おすすめD「弱いバハムートは見たくない」

126既にその名前は使われています2019/04/10(水) 13:48:56.94ID:WPuwZgOH
FC版だと導師、魔人、魔界幻士全て賢者の劣化(特にMP)で幻術士だけ白黒があって特殊枠

DS版だと白魔/黒魔は低レベルのMPが多く、導師/魔人は高レベル魔法のMPが多い、賢者は全体的に少ない
魔法の計算式をミスっているため、黒、魔人、魔界幻士はダメージソースになり得ない上、DS版は状態異常の命中率も終わっているので死亡
白はケアルいっぱい使えるけどアレイズが使えない、導師を99にするとケアルガを無限に打てる杖が手に入るので基本こちら安定
幻術士の白黒召喚はなんと賢者に取られてしまったため無能化、賢者はこの点白魔法と白黒召喚が使えるのが強み
赤はエクスカリバーやら色々装備出来てケアルダとレイズも出来て強くなった

127既にその名前は使われています2019/04/10(水) 13:53:40.34ID:kvlpmRHH
一方、ヒゲはケルベロスにブリザガのダメが1で大爆笑していた

128既にその名前は使われています2019/04/10(水) 14:12:57.88ID:Y4fbNdxY
DS幻術は能力クソ、賢者のせいでアイデンティティ消失、追い討ちでマスター装備が頭防具(リボンを外さなきゃ装備出来ない)でゴミ

129既にその名前は使われています2019/04/10(水) 14:22:30.42ID:ZADafiU7
オススメに魔界幻視がいることを知ってるやつは少ない

130既にその名前は使われています2019/04/10(水) 14:28:05.58ID:0QJ/P4mh
>>128
DS版開発したマトリックス側も
幻術士が産廃になってるのは理解しているが正直どう調整すりゃいいのかわからなかったとインタビューで答えてる始末だからなw
オススメの召喚士の未来は僕らにもわかりません発言に通じるものがある

131既にその名前は使われています2019/04/10(水) 14:47:37.18ID:DPS+gLvk
カンパニエのリーダーにいなかったっけ まかいげんし

132既にその名前は使われています2019/04/10(水) 14:55:53.91ID:EXYCN2gE
ウィンダスにおるなイフリート連れてるのが

133既にその名前は使われています2019/04/10(水) 15:46:39.92ID:gj17PLDu
よねづけんし

134既にその名前は使われています2019/04/10(水) 15:49:12.03ID:Wr+ptZqm
>>132
ガリリだっけか

135既にその名前は使われています2019/04/10(水) 15:50:39.62ID:yAZgwG2a
DS版によびわけだかって没ジョブコマンドがあったから、幻術士はfjtじゃなくて白召喚、黒召喚って
分けて喚べるようにするつもりだったようだが、それだと強すぎるってんでやめたみたい
リボン外さにゃならんクソマスターアイテム装備した時だけコマンドがよびわけに変わるとかしとけばよかったのになw

136既にその名前は使われています2019/04/10(水) 15:54:50.39ID:kvlpmRHH
ただでさえ下位ジョブ扱いなのに、実質的な使用可能タイミングがゴールドルを倒したあとだし
扱いづらすぎる

137既にその名前は使われています2019/04/10(水) 17:05:45.16ID:ZADafiU7
エスケプだけのジョブ

138既にその名前は使われています2019/04/10(水) 17:06:16.42ID:DPS+gLvk
なぐられた

139既にその名前は使われています2019/04/10(水) 17:38:15.68ID:0QJ/P4mh
>>135
DSの白黒召喚は性能だけはバカみたいに盛ったからな
レベル3のヒートラ白がケアルガ以上に回復するし
レベル2〜4の各種黒がそれぞれガ系より強い

140既にその名前は使われています2019/04/10(水) 18:05:24.19ID:WPuwZgOH
それがあるから強いんだよな
賢者がw

141既にその名前は使われています2019/04/10(水) 18:22:08.12ID:GshF4eiM
どんなに性能良くてもどっちが出るかfjtな時点で戦略に組み込みようがないだろw

142既にその名前は使われています2019/04/10(水) 18:41:09.79ID:/fKyspc2
4人一斉に使えば誰かが、、、誰かが引いてくれる、、、!

143既にその名前は使われています2019/04/10(水) 19:52:34.91ID:ZADafiU7
biim兄貴 RTA エスケプ うっ頭が

144既にその名前は使われています2019/04/10(水) 20:05:49.38ID:+UzIhPiq
召喚魔法は熟練度2倍じゃなくて熟練度の2倍のレベルのキャラクター構造体を生成してそいつに打たせてる

145既にその名前は使われています2019/04/11(木) 07:40:14.91ID:Hdci5+tV
DS賢者はする事ない時にはとりあえずヒートラやらせとけば良い
導師は素早いから先行回復向き、賢者はどんくさいから後出し回復向き
クリアするまでなら赤とか白に任せるでもいいけど
黒だけはまじで用途不明。序盤は赤でいいし、杖ふると魔法出るからミニマムエリアは白でもいいし
火力はMP有限なのに風水師の半分以下だし・・・

146既にその名前は使われています2019/04/11(木) 07:43:59.17ID:zyMuHmjB
DS版のモーション割とオススメっぽかったよなw

147既にその名前は使われています2019/04/11(木) 07:50:18.49ID:b26W/GDd
Pが田中だからね
挑発アビもあるし、キングベヒのグラもオススメに寄せてるし

148既にその名前は使われています2019/04/11(木) 07:53:58.07ID:vS3d3kHY
オクトパストラベラーのチームにリメイクしてもらおう
NPC連れ回すシステムあるし

149既にその名前は使われています2019/04/11(木) 09:56:03.69ID:bD/a7lYZ
DS版は学者も強かったけどHP成長が壊滅的なのよね

150既にその名前は使われています2019/04/11(木) 10:43:15.64ID:72dFIEqa
エウレカのアレンジは許さない

151既にその名前は使われています2019/04/11(木) 12:35:39.12ID:f38/Jl7D
PSP版はBGMオリジナルとアレンジ選べるようになってたはず

152既にその名前は使われています2019/04/12(金) 16:34:14.93ID:9UVZSC21
>>148
そのチーム、スマホ版と据え置き用の2の製作同時進行で修羅場やで

153既にその名前は使われています2019/04/15(月) 02:40:05.24ID:z6wYlKGW
最低どっちかは失敗しますね^^;

154既にその名前は使われています2019/04/16(火) 14:40:54.25ID:ff/pN40S
バハムートの巣

155既にその名前は使われています2019/04/16(火) 23:56:26.03ID:vG18eixk
ドールの湖

156既にその名前は使われています2019/04/17(水) 14:33:03.46ID:OG+nqBFD
ゴールドルの舘

157既にその名前は使われています2019/04/17(水) 16:29:15.18ID:r4uotZ8E
金のクリスタル欲しい(´・ω・`)

158既にその名前は使われています2019/04/18(木) 09:20:06.58ID:Ta426GOq
タマのクリスタルはどやw

159既にその名前は使われています2019/04/18(木) 12:44:36.82ID:e3li93yC
クリスタルの戦士ってキンタマから生まれるのか

160既にその名前は使われています2019/04/19(金) 15:57:27.24ID:HEgwiftB
結石……?

161既にその名前は使われています2019/04/22(月) 02:38:07.79ID:7yBV/qhT
(´・ω・`)

162既にその名前は使われています2019/04/23(火) 11:23:05.50ID:aUcWCL1k
魔力、夢の世界、人としての命
この中でどれが欲しい?

163既にその名前は使われています2019/04/23(火) 12:27:14.36ID:VNZRXEgY
一番は人としての命だぞ
なぁにゴミはワシらが貰ってやるわファファファ

164既にその名前は使われています2019/04/23(火) 13:29:56.45ID:Ohvr2HNz
遠慮すんな一番はお前にやるよ
俺が二番以下をもらおう

165既にその名前は使われています2019/04/23(火) 16:11:47.62ID:inv5c/x0
夢の世界ってどんなもんかわからんけど人の命よりかはマシな気はする
ザンデさん、ノアに嫌われてたんかな…?

166既にその名前は使われています2019/04/23(火) 16:36:05.08ID:Q83hsYK4
夢の世界は普段寝てないとあかんぽいし爺婆の2人はともかくザンデが貰っても持て余しやろう
魔力も2のアルテマみたいな可能性あるし説明しないノアが悪いだろうけど

167既にその名前は使われています2019/04/23(火) 20:15:12.96ID:inv5c/x0
でもノーチラスに潜水の魔法かけるとかを考えるとかなり強力な魔力な気もする
ただ地上世界が海に沈んでる間は石化して沈んでたんだろうかw
ウネは洞窟だから水対策はしてありそうだけど

168既にその名前は使われています2019/04/23(火) 22:22:22.09ID:a3rCmsK2
ウネ起きてても夢の世界の岩召喚してアダマンタイトにぶつけて消滅させるとか凄そうなことしてるがw

169既にその名前は使われています2019/04/24(水) 09:57:54.56ID:C0KmMsNU
夢の世界の石ってすげぇなw
にしても魔物でも人に化けれれば生活圏に入り込める訳だし、やっぱ人としての命って三つの中では一番しょぼいと思う

そもそもノアが指名式じゃなくて選択式にしておけば起きなかった問題じゃね?
ウネは人としての命が尊いものとして認識してるっぽいし

170既にその名前は使われています2019/04/24(水) 10:00:37.09ID:xDi26cTX
ザンデはクレクレ厨だから何やってもゴネる

171既にその名前は使われています2019/04/24(水) 10:10:10.59ID:v8SFVawu
寿命長いのにある日寿命を短くされたらキレるわな
突然余命宣告されるようなもんだしそら世界征服たくらみますわ

172既にその名前は使われています2019/04/24(水) 11:20:34.54ID:/AxYS8D2
ザンデクローンに身体乗り換えて延命してたんかな

173既にその名前は使われています2019/04/24(水) 12:20:05.73ID:m/IKbP7j
>>165
嫌われてたというよりDQNに限りある生の素晴らしさを教えたくて渡した感じだ

174既にその名前は使われています2019/04/25(木) 07:20:58.74ID:oIULsBDk
自分のクローンはともかく、ドーガとウネのクローンを作成する辺りかなり深い闇抱えてそう

175既にその名前は使われています2019/04/25(木) 07:22:35.93ID:LOKamR56
ドーガクローンの目の前でウネクローンを抱いた話はわりと聞く

176既にその名前は使われています2019/04/26(金) 03:30:22.03ID:zRX9FzkE
これはもうノアクローンも出てくる勢いだな

177既にその名前は使われています2019/04/26(金) 06:08:54.78ID:4o6hIZ21
実はノアはくらやみのくもだった説

178既にその名前は使われています2019/04/27(土) 11:08:24.98ID:Yf/tMkgO
おおねずみがおにちくだった記憶が残ってる

179既にその名前は使われています2019/04/27(土) 19:54:08.88ID:o50+4vNt
1990年4月27日発売
今日で29周年

180既にその名前は使われています2019/04/28(日) 23:15:25.09ID:rKQNcrvT
くらやみおばさんて
プロテス重ね掛けをしらない場合
レベル上げて
はどうほうのダメ<ケアルガの回復漁
にするしかない?

181既にその名前は使われています2019/04/28(日) 23:22:57.04ID:1QPnJ8Ha
ゴリ押しの場合、ケアルガ二枚で耐えて忍者が手裏剣投げまくる感じ

ケアルガ全体化だとキツイ場合、単体がけを使う
これならベホマと同じで、二発耐えれるなら死なない
エリクサー余ってる場合は、HP回復の為に使っても良い

182既にその名前は使われています2019/04/28(日) 23:32:16.40ID:hYK8BZHG
はどうほうってレベル99のオールオニオン装備でも結構ダメ貰った記憶があるな

183既にその名前は使われています2019/04/28(日) 23:58:21.36ID:3HmIOfBV
50もあれば忍賢で殺られる前に殺るでいけるからな

184既にその名前は使われています2019/04/29(月) 00:03:48.52ID:3gdK8Wj3
Vitaで3D版のFF3まだクリアして無いの思い出したわ、もうやらないけど思いだしてしまった

185既にその名前は使われています2019/04/29(月) 00:20:14.63ID:WX9iMoYQ
>>181
初プレイのたしか小4時これだったな

186既にその名前は使われています2019/04/30(火) 08:42:49.85ID:cgU7iX5D
小学生のころはプロテス使うなんてはっそいなかったわ

187既にその名前は使われています2019/04/30(火) 11:11:46.71ID:97QH5hSU
キッズの頃はステータス画面の数字が全てだからね!
一回の戦闘で効果が切れるとかそんなのに1ターン使えるかよの精神

188既にその名前は使われています2019/04/30(火) 11:16:25.24ID:A7qCjlYR
実はカーバンクルはFF3が初登場なんだぜ
風の洞窟で出てくる一つ目の青い岩だがw

189既にその名前は使われています2019/04/30(火) 11:16:54.82ID:Mgicl46P
とりあえず覚えてみたら1回ぐらいは使うけど
重ねがけ出来るなんて全くわからないし、1回だけだと
ターンの無駄としか思えない効果だからそれっきり封印

190既にその名前は使われています2019/04/30(火) 12:09:41.95ID:lsZSwfyO
カトブレパスもいたな

191既にその名前は使われています2019/04/30(火) 12:56:56.41ID:ihqOaWEZ
シヴァもラムウもイフリートもタイタンもオーディンも3が初登場だし!

192既にその名前は使われています2019/04/30(火) 15:37:42.26ID:CKR+/AnF
闇雲や2ドラで手裏剣を使おうとするとイレースが発生する
その為、プロテスあんま効果ないじゃんってなる

恐らく元凶はここ

193既にその名前は使われています2019/04/30(火) 20:54:43.49ID:bHOX8+KN
某兄貴はプロテスヘイストマックス掛けねこみみでひたすら殴ってたな

194既にその名前は使われています2019/04/30(火) 22:11:54.38ID:c8hsfxqh
おすすめだってヘイストマシマシサポ忍片手根×2でぶん殴ってたし間違いではないかとw

195既にその名前は使われています2019/04/30(火) 22:50:41.12ID:WN9hWoct
初めてやったFFが3だったから、4でヘイストの効果が変わってて最初は戸惑ったな
1と2には攻撃力あがる系の魔法がいくつかあって、3でヘイストひとつに集約されて、4のATBで本来の意味にもどった感じか

196既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/01(水) 00:37:44.65ID:t2M6aPu5
シェル(魔防↑)もプロに統合だしな、他作から入ると効果を見逃しがち

197既にその名前は使われています2019/05/01(水) 00:48:12.52ID:6BXR26tc
1のストライや2のバーサクが攻撃力アップ
ヘイストが攻撃回数アップ
3のヘイストも攻撃力アップと表示されるが内容は攻撃回数アップ
1のストライはFC版では設定ミスで効果なし

198既にその名前は使われています2019/05/01(水) 00:58:38.43ID:i1xOKhbM
実際には効果ない強化魔法って旧スクウェアは得意なのか?w

199既にその名前は使われています2019/05/01(水) 02:47:50.70ID:k3iL2sWH
FFの雑魚はワンパンで死ぬのがデフォだからなw
デバッグでも使わないからバグに気づかないんやろw

それに比べると、ドラクエの敵は粘る

200既にその名前は使われています2019/05/01(水) 09:07:19.72ID:PZDgYORa
3のヘイストは
Ω<Hit数が増える→与ダメージが増加する→つまり攻撃力アップ
ΩΩΩ<な、なんだってー
の理論だなw
ヘイスト最初で最後の見せ場はサラマンダー戦でバッカスの酒使う時

201既にその名前は使われています2019/05/01(水) 09:13:37.47ID:d9t/B+Tg
バッカスはクラーケンやゴールドルで使ってたな
サラマンダーは黒3白でブリザド祭だった
もちろんそのままハインも転がす

202既にその名前は使われています2019/05/01(水) 09:13:49.27ID:mHahzBY6
3のくらやみのくもは実は全員竜騎士でジャンプしてるだけで無傷で倒せるんだが
なぜかそういう攻略情報出す人いないよな
その頃には竜騎士なんてみんな忘れてるんだろうな

203既にその名前は使われています2019/05/01(水) 09:18:51.80ID:k1ZPrP+u
リューサンはガルーダ戦だけの一発屋だから

204既にその名前は使われています2019/05/01(水) 09:20:36.32ID:6BXR26tc
3の仕様上ジャンプで無傷はほぼ無理だからだろねぇ

205既にその名前は使われています2019/05/01(水) 09:26:33.62ID:d9t/B+Tg
ガルーダ以降の武器がホーリーランスしかないし、敵行動がランダムな時点で安定しないだろ
DSの奴ならブラッドランスで回復できるから可能性はあるだろうけど

206既にその名前は使われています2019/05/01(水) 09:43:54.75ID:XdidmAf7
ジャンプってターン最初に発動だっけ?
自分のターンにだっけ?

敵の攻撃前/後がランダムなら無敵じゃないよな

207既にその名前は使われています2019/05/01(水) 09:55:30.21ID:t/uTv0cR
敵の行動順序がランダムと聞いてえぇ…てなった

208既にその名前は使われています2019/05/01(水) 10:07:28.25ID:RD050Q3s
>>195
2はバーサクが攻撃力アップ、ヘイストが攻撃回数、オーラが種族特効付与やな
ただ種族特効突いても攻撃力+20でしかないので劣化バーサクなオーラはいらない子

>>198
それに関しては大体ナーシャが悪い

ダメージ限界突破して内部ダメージ上限が39996になるのはりゅーさんとカラテカだけ!
ただし実際にはそんなダメージを叩き出せたりはしない

209既にその名前は使われています2019/05/01(水) 10:10:12.83ID:IbhJvK3E
人によってはアーリマンなんかは運ゲーだろうなぁ
そもそもプロテス重ね掛け使わないなら開幕メテオ耐えられなきゃまだ早いって事なんだろうけどw

210既にその名前は使われています2019/05/02(木) 08:44:45.02ID:6rICWEK3
プロ重ねがけ無しで普通にクリアしようとしたらレベルいくつ位必要だったっけ?
DS版だと60でクリアしてたけど

211既にその名前は使われています2019/05/02(木) 08:46:41.78ID:eZDU5TBF
ケアルガは単体かけに限る

212既にその名前は使われています2019/05/02(木) 09:38:30.73ID:W1PTIf+P
>>210
50くらいでクリアできるで

213既にその名前は使われています2019/05/02(木) 09:59:03.49ID:TQSVe1fo
リューサンは武器が4つしかないうえ全て属性付き
くらやみのくもは無属性攻撃以外を半減するからカスダメージ
はどうほうを撃たれる→リューサンがジャンプする でタイミングがずれると2回で死ぬ
現実的じゃないと思う

214既にその名前は使われています2019/05/02(木) 10:14:34.51ID:AALZUfIJ
詳しい計算は知らないけど、プロテスをいくら使っても「防御力」と「魔法防御力」の値が上がるのみで「防御回数」が増えない
なんで2ヘッドドラゴンなんか相手にプロテス3回くらいかけたところで
あまり回避出来ずに30かいくらいヒットすると防御回数が足りず即死してあまり意味がない
ザンデ、アーリマンのメテオも攻撃回数が多くてプロテスかけても全然減らない。
くらやみのくものはどうほうは攻撃回数少なくて簡単に1まで減る

215既にその名前は使われています2019/05/02(木) 12:29:59.83ID:uS98tAIU
ぼうぎょ 9かい は9回まで回避判定があるということ
9-99なら9hitまでの攻撃をそれぞれ99%の確率で避ける
後列にいると敵のダメージが減るのではなく敵の攻撃の命中率が半減する。全て避ければミス!!になる
2ヘッドドラゴンは攻撃力255 攻撃回数32回という限界値に挑戦した数字で後列下げたキャラが神回避披露しないとほぼ防御回避貫通して即死する

216既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/02(木) 19:21:36.41ID:4mi8pQuE
>>213
ブラッドランスで回復出来るから2発耐えるHPと落ちてきたときに
HP全快する攻撃力があれば可能、最初のターンにバッカスか亀の甲羅が吉か。
PTメンバー許可するなら最初に全員で投げてやってあとは転がってればいい

217既にその名前は使われています2019/05/02(木) 21:10:10.34ID:q5AxAM4b
メテオ対策はLV上げてHP増やすくらいしかないけど2ヘッドは2人がレイズ全体にかけ続けるだけやん
全体化蘇生が全滅するまで全部失敗なんて奇跡起きるなら知らん

218既にその名前は使われています2019/05/02(木) 21:23:03.04ID:W1PTIf+P
2ヘッドはノー死プレイだと絶壁だが、そういう縛りないなら絶対1人づつしか死なないから全滅はまずしない
ノー死縛りならナイト二盾流で他瀕死にして片っ端から庇わせるのが楽

219既にその名前は使われています2019/05/02(木) 23:39:17.61ID:zcYAGCIU
>>214 >>215
FF3の盾は持ってるだけでダメージ33%カット(リメイクは25%)というキチガイ性能でな、2盾流すると66%カット
これ理解してりゃ>>218のやり方で2ヘッドは完封なんよ

220既にその名前は使われています2019/05/02(木) 23:44:14.49ID:kG4js1id
確かに盾は強い

あまりやらんだろうけど、赤に2枚装備させて後に下げると魔法職とは思えないほどカチカチ
メテオも波動砲も余裕で耐える

221既にその名前は使われています2019/05/03(金) 00:26:11.84ID:QT8w87lU
赤はクリスタルシリーズ装備出来るから強いんだよなあ

222既にその名前は使われています2019/05/03(金) 00:42:57.60ID:DBgkY1pZ
防御は高くても攻撃がダメすぎてどーにもならんけどなw
リメイクなら強ジョブだが

223既にその名前は使われています2019/05/03(金) 00:50:06.32ID:Ln4lc2w5
回避率と防御回数が増えるだけで割合カットなんかなくね?

224既にその名前は使われています2019/05/03(金) 01:06:02.98ID:JZ6Rk6zj
完全にマスクデータ扱いで一般的な数字だけ載せてる攻略サイトなんかには記述ないだけよ
オリジナルもDS版も割合カット持ち

225既にその名前は使われています2019/05/03(金) 01:34:18.87ID:b1n35B0q
バハムートの仮小屋にFF3のマスクデータなら全部揃ってるやろと思ったらサイト自身がもう死んでたでござる、惜しいサイトを亡くした

226既にその名前は使われています2019/05/03(金) 02:33:54.26ID:0pVJB8YR
単に9かいヒットを6かいヒットに減らせるからダメージが3割ほど減るとかでないの?
そこからさらに33%減らすの?

227既にその名前は使われています2019/05/03(金) 02:39:05.67ID:M+dEhnCC
後ろに下げると敵命中率を半減させる(後列の賢者は普通に死なない事がある)
後ろに下げた両手盾のナイトなら防御回数で回避しつつ、敵の命中率も半減してるので死ににくい(被ダメージはかなりばらつく)

228既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/03(金) 06:55:51.28ID:tzEj/102
一通り二刀流でクリアしてから2週目に盾持ちすると目から鱗な部分があるし
赤が白の下位互換でないのもわかるよ、FC版ね

229既にその名前は使われています2019/05/03(金) 09:35:46.00ID:kBd9MjMq
クリスタルの盾に魔法防御30もついててそれ二個も装備したらプロテス数回分になるけどはどうほう弱くなるの当たり前じゃない?
隠し効果に33%軽減なんかあったら盾だけでカスダメになると思うけどならんよね

230既にその名前は使われています2019/05/03(金) 09:47:35.49ID:qvK8qbGd
カスダメの基準が分からんが、
メテオも波動砲も300以下には抑えられた気がする

まあ攻撃出来ないんだけどw

231既にその名前は使われています2019/05/03(金) 10:24:34.55ID:fU73XbzK
クリスタルの盾装備してメテオで2656くらって死んだ

232既にその名前は使われています2019/05/03(金) 10:41:37.81ID:HmCE/PxJ
気になってマイナージョブ縛り動画見てきたけど狩人と盾持った赤魔がザンデのクエイクで二人とも2400ダメージ
なんかの勘違いでは?

233既にその名前は使われています2019/05/03(金) 13:23:04.19ID:5UaJCLBU
ザンデクローンは卑怯

234既にその名前は使われています2019/05/03(金) 15:32:30.40ID:fU73XbzK
普通に盾持ってても2ヘッドドラゴンから5000食らって死ぬやん!
割合軽減とは!

235既にその名前は使われています2019/05/03(金) 17:27:06.56ID:NqtaWJE8
>>227
かばうはかばう相手がいる位置で判定されるから、ナイト以外も全員後列に下げないとあかんでw

236既にその名前は使われています2019/05/03(金) 18:53:35.66ID:xikU8CDt
(敵の攻撃力〜攻撃力x2)−(味方の防御力)×ヒット回数 が大体のダメージ計算式。ここに回避率が絡む
敵の攻撃回数が10で命中率が99とする、味方の防御回数が5で、回避率が50とする
敵は命中率90%の攻撃を10回試みる
味方はこのうちの5回だけを50%の確率で無効化し、残りは受ける。この場合は5回は必ず食らうようなもの
食らった回数ぶん、防御力計算式を用いて実ダメージになる
後列にいると近接攻撃の命中率が半減するのでだいぶ避けやすくなる
盾を装備すると回避率計算に使用されている防御回数が増える
10回の攻撃を5回まで避けれてたキャラが10回まで避けれるようになったり、つまりノーダメージ化
しかし2ヘッドドラゴンは攻撃255、命中99、ヒット32
両手盾で仮に10回しのいでも255x21回殴られると肉塊にされる
後列に下げてこの21回を50%の確率で何回避けれるかでダメージがばらばらになる。たまに3000ほど食らう
割合カットなんてありゃせんよ。アイスシールドとダイヤシールドには属性耐性はあるが

237既にその名前は使われています2019/05/03(金) 18:57:18.86ID:xikU8CDt
ところどころ修正しながら書いたから数値色々おかしいが読み取ってくれい
66%軽減があるなら皮の盾2つではどうほう受けてきてくれ

238既にその名前は使われています2019/05/03(金) 20:33:25.34ID:aq/gN8j0
にわかのワイにはこういう検証や考察は尊敬に値する
RTAはゲーム理解の境地だと思うわ

239既にその名前は使われています2019/05/04(土) 02:36:18.93ID:8ALCz29z
2ヘッドをナイト二枚盾で庇わせる戦法で行くなら、攻撃役は忍者で円月輪や手裏剣で後列から攻撃や賢者魔界幻士で後列からバハムらないと
ナイトすぐプリケツ晒すw
とりあえず耐えられさえすれば毎ターンケアルガ単体掛けでなんとかなる

240既にその名前は使われています2019/05/04(土) 02:47:53.37ID:KOV8B9kc
2ヘッド大人気やなw
エキドナさんも話題にしてやれよ(丸投げ)

241既にその名前は使われています2019/05/04(土) 07:18:28.94ID:weqNKzpK
ダイヤ装備だけで勝てるワンコ

242既にその名前は使われています2019/05/04(土) 07:29:49.22ID:w+Y90glt
5でダメージ計算式が一新されて、後列は近接与ダメと被ダメ半減の馴染みの効果になったけど
4まではずっと同じだった気がする
ローザとリディアにミスリルシールドを装備させるバグがあって、それすると月の雑魚すら華麗に避けまくる
セシルとかはげんじ装備フルにすると回避が00%になって防御回数が無意味になるから
軽装と鎧で被ダメほとんど変わらなかったりする(重装のが耐性は充実しやすい)んで
ねじりはちまき・けんぽうぎ・パワーリストなヤンスタイルのセシルが中盤だいぶ強い

243既にその名前は使われています2019/05/04(土) 08:06:51.33ID:0Pgrt0Bv
4って隊列が固定化してて前列後列を2・3か3・2で選ぶしかないけど
一度でも右手に弓とか持つと、一生隊列無視攻撃が出来るっていうバグがあって
セシル、ローザ、リディアは弓、汚い忍者はえんげつりんでこのバグ起こせるがガリだけ無理
なんで2・3でエッジは後ろに下げてOKだが、セシルがガリに付き合って前列においてやる必要がある

244既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/04(土) 08:13:33.27ID:6acNfOmv
ナイトを下げて忍者は空蝉張るのも有効・・というか忍者の打たれ弱さは
1T目必ず空蝉するのを想定してたんじゃないかとも思う、11で再現されたしw

>>243
ガリはドワーフの斧で後列攻撃可能じゃ無かったかな

245既にその名前は使われています2019/05/04(土) 08:43:12.18ID:bvOQw8sP
エッジはくろしょうぞくで回避99になって以外と物理に強い(魔法は一人だけものすごいダメージ受ける)けど
防御力だけ見て源氏フル装備にすると全く避けなくなってすぐ死ぬゴミになる
この辺りの罠はなんか河津の関わった2を受け継いでサガシリーズっぽさがあるな

246既にその名前は使われています2019/05/04(土) 09:20:20.86ID:xAJiYRzA
ジャンプが遠隔扱いになってるのは5だっけ?
なんかシリーズによって違って毎回混乱するわ

247既にその名前は使われています2019/05/04(土) 09:34:25.77ID:iBcerxQh
4からは後ろでとんでも通常ダメージ、5からは槍自体が後列武器になってたような、6だっけ?
ただガリを後ろに下げる選択肢は無いな

248既にその名前は使われています2019/05/04(土) 10:02:25.61ID:KOV8B9kc
6のジャンプは魔石召喚かアクセ装備必須だから空気すぎるなぁ
しかも弱い

249既にその名前は使われています2019/05/04(土) 10:36:05.67ID:QWLp8Hs2
ケーツハリーの空気感

250既にその名前は使われています2019/05/04(土) 11:05:17.60ID:8ALCz29z
エッジはレッドドラゴンが鬼門やなw
熱線恐怖症w
守りの指輪くれw

251既にその名前は使われています2019/05/04(土) 11:09:19.64ID:z6XKTiRC
4までは攻撃が多段ヒットで、20回の攻撃のうち1回でも当たればダメージが出るから
後半は味方がミスするのを滅多に見ない(序盤、1回しか攻撃できない時に後ろに下げてるとよく見る)
4はヒット数が表示されなくなったが変わらず多段ヒットなので攻撃ごとにダメージがばらつきまくってるように見える
5以降は通常攻撃が1回攻撃になったから当たるかミスかになって
当たれば大体同じダメージが出るけど回避が高いやつに避けられてミス!表記をよく見るように

252既にその名前は使われています2019/05/04(土) 11:29:08.56ID:GifYPelM
5以降から入って遡って4以前をやるとステータス画面の こうげき 5かい とかの意味が分からない
特に4はヒット数が表示されなくてズシャズシャ!しか見えないから更に分からない

253既にその名前は使われています2019/05/04(土) 11:56:27.65ID:8ALCz29z
>>252
4まででヒット数で武器振る回数変わるの3だけだったんだけどねw
ヒット数の表示はあったけど
意味は単純に一回の行動で何回攻撃してるかってこと

254既にその名前は使われています2019/05/04(土) 11:59:20.30ID:jZG6cBha
通常攻撃が多段WSのようなものだな

255既にその名前は使われています2019/05/04(土) 12:00:50.42ID:GifYPelM
多分ATBバトルでいちいちヒット数出してたらテンポ悪いからってヒット数表記を消されたんだろうけど
「こうげき」は1回で「みだれうち」が4回だろ?みたいに5以降の先入観があるとコレガワカラナイになる
ローザの「ねらう」で矢がタタタタタタタタンって当たってすごいダメージが出る理屈もよう分からずに使ってたなー

256既にその名前は使われています2019/05/04(土) 14:23:28.94ID:gWhq8R/A
>>249
マジックマスターをHP1000くらいまで削って
尻針でとどめさしたおもいで
3人目までにとどめさせれば生き残る
初プレイで思いついた戦法

257既にその名前は使われています2019/05/04(土) 19:33:50.03ID:KOV8B9kc
FF3で戦闘中の表現は完成しちゃったからな
1や2のエフェクトやログは1匹ずつ表示で速度も遅かったり早かったりで戦闘がだるかった
3で一気に快適になったよなぁ

258既にその名前は使われています2019/05/04(土) 19:42:47.97ID:9nl2h2m6
DSリメイク版がFF3扱いされてるのが許せん
別物じゃん

259既にその名前は使われています2019/05/04(土) 19:49:53.29ID:x6PHylwd
リメイクなんだからあれくらい違って問題ないわw
ストーリーも大筋は変わってないし、FF3だろあれw

260既にその名前は使われています2019/05/04(土) 19:52:54.44ID:5uuH8IbB
バトル2はピコピコ音の方がよかった

261既にその名前は使われています2019/05/04(土) 19:54:19.73ID:xAJiYRzA
ロマサガとミンサガぐらいの差

262既にその名前は使われています2019/05/04(土) 19:58:50.80ID:9nl2h2m6
>>248
ちゃんとプレイしてるか?
6のジャンプは滅茶苦茶強いぞ

263既にその名前は使われています2019/05/04(土) 20:04:33.26ID:KOV8B9kc
>>262
固有コマンドや魔法の方が有能でジャンプはアクセ枠2つ使ってまでわざわざすることじゃないんだよ

264既にその名前は使われています2019/05/04(土) 20:08:43.79ID:GifYPelM
SFC版ではバリアントナイフ二刀流乱れ撃ち と 連続魔アルテマだけでも事足りてしまうのがなあ

265既にその名前は使われています2019/05/04(土) 20:20:24.67ID:9nl2h2m6
>>263
ジャンプは途中から固有コマンドよりよっぽど優秀だよ
低レベルプレイやアルテマ連打しか興味ないとなかなか気が付かないけど

266既にその名前は使われています2019/05/04(土) 20:37:42.44ID:KOV8B9kc
>>265
その優秀だと言い張るジャンプで9999を1発出すより機械やガウの暴れるや
スリースターズつけて消費MP1の魔法撃ったり皆伝の証1個でできる乱れ撃ちの方が
圧倒的に効率いいのがFF6なんだよ

267既にその名前は使われています2019/05/04(土) 20:43:32.70ID:qv/KdffM
瓦礫の塔で育成不足で心許ないチームに
カッパ+さごじょうのやり+ひりゅうのつの+りゅうきしのくつ付けたやつを派遣してなんとかしたな
槍じゃないと弱いから普通に使うならエドガーかモグくらいか?
ガウはめんどくさくて敬遠してたけどみだれうちネコキックは強すぎてびびった

268既にその名前は使われています2019/05/04(土) 21:33:22.20ID:9nl2h2m6
連続ジャンプは9999が2〜4回に追加攻撃
ケーツハリーならジャンプ用に調整すれば高ダメージ9999を人数分
上手くやれば敵のダメージを喰らわない安全地帯から9999最低2回を人数分
確かに乱れ打ちや連続アルテマの方が便利で強いが逆に言えば連続ジャンプより強い攻撃の方が少ないんだよ
面倒とかもっと楽に効率良くというならわかるが弱いというのは流石に無知すぎる

269既にその名前は使われています2019/05/04(土) 23:16:19.83ID:gnhCcbgj
はやめにみんなダメ上限くるし横並びになったらあとは効率しかないやん
ジャンプじゃないと出来ないことがない以上あれはイラン

270既にその名前は使われています2019/05/04(土) 23:45:54.09ID:im52MLR5
弱くはないんだな

271既にその名前は使われています2019/05/04(土) 23:57:33.16ID:gWhq8R/A
そんな鍛えてもケフカざこいし

272既にその名前は使われています2019/05/05(日) 00:00:50.17ID:+3Fs8p2l
カッパ装備もネタ止まりな感じ

273既にその名前は使われています2019/05/05(日) 01:18:09.57ID:WrUUf1bM
FF6はカスタム要素そのものは多いのにそれを受け止めてくれる
場がクリア前にも後にもなさ過ぎるのよな

274既にその名前は使われています2019/05/05(日) 02:09:39.98ID:0G3tznlf
だからカイエンでクイック烈だっつってんだろ!

275既にその名前は使われています2019/05/05(日) 04:43:14.34ID:nrHLBFJU
>>273
GBA版なら受け止めてくれるやつおるんちゃう?w
ワイやってないから知らんけどw

276既にその名前は使われています2019/05/05(日) 07:16:11.32ID:RJQwGeS7
6はまじめに育てようとするとLV20〜30までHP+100%の魔石、LV50〜60までMP+100%の魔石、他は素早さ+2の魔石で素早さ128まで上げたら力か知力全振りとか全キャラで1人ずつやらないとダメだからひたすらかったるいんだよな(数字やLVは適当)

277既にその名前は使われています2019/05/05(日) 07:46:19.23ID:GI3qTfIy
ドリル装備バグの応用でガウに武器装備させると二刀流になるけど
元が素手・1回攻撃前提の強さであばれてるのに、これで2回攻撃になって武器の攻撃力まで上乗せされてストレイキャット無双

278既にその名前は使われています2019/05/05(日) 13:38:20.67ID:QrF9sowr
(´・ω・`)

279既にその名前は使われています2019/05/05(日) 13:44:12.31ID:vxEdM3TI
>>275
クリア後のダンジョンは18人でいどめるで

280既にその名前は使われています2019/05/05(日) 13:56:30.30ID:0G3tznlf
二刀流乱れ打ちネコキック最強w

281既にその名前は使われています2019/05/05(日) 14:10:11.35ID:esSah1Ox
FC版でセーブ回数が記録されていくけど
あれなんなの? セーブ回数縛り前提のゲームに初めからなってたの?

282既にその名前は使われています2019/05/05(日) 14:27:09.86ID:WrUUf1bM
単にどれが最新のデータかわかりやすくするためやと思うで
兄弟でやってるとあんま意味ないかもしれんけど

283既にその名前は使われています2019/05/05(日) 14:41:06.31ID:w+lf4Se5
ファミコンの頃のRPGって今やるとクリアまで結構短時間で終わっちゃうんだよな

284既にその名前は使われています2019/05/05(日) 14:56:25.41ID:vxEdM3TI
でないとタイムアタックなんてやってられん
DQ7タイムアタックする猛者もいるけど

285既にその名前は使われています2019/05/05(日) 17:23:34.20ID:sRQKV/SN
恐ろしいな
アスリートやったほうがいい精神力だ

286既にその名前は使われています2019/05/05(日) 20:14:40.76ID:73LQ+tgq
( ・−・)

287既にその名前は使われています2019/05/05(日) 22:31:31.98ID:73LQ+tgq
( ・−・)

288既にその名前は使われています2019/05/05(日) 23:53:23.24ID:xbCrqBTK
おすすめでNM湧かせしながらFF3でオニオン装備集めしてたことあるな

289既にその名前は使われています2019/05/06(月) 02:16:38.95ID:Djp4ED9c
( ・−・)

290既にその名前は使われています2019/05/06(月) 20:13:00.59ID:OvhjZ+M5
( ・−・)

291既にその名前は使われています2019/05/08(水) 06:06:02.62ID:6jVkbys3
風水師とバイキング

292既にその名前は使われています2019/05/08(水) 06:15:25.42ID:RrQjOhCl
DS版は赤が超万能ジョブになる一方で
黒が火力クソ、状態異常の命中率クソ、装備クソ、MPクソで使い道なかった

293既にその名前は使われています2019/05/08(水) 12:38:31.14ID:O4bI9pIQ
黒がいらないのは
敵が最大3体までになったのも大きい

294既にその名前は使われています2019/05/08(水) 12:47:46.20ID:gsRMTTVi
オリジナルでも黒微妙だけどな
状態異常魔法は強いが
出てくる敵も最大が8ってだけで大体2〜4匹くらいだし
クエイクくらいまで行かないとダメージ分散で結局仕留められないし

295既にその名前は使われています2019/05/08(水) 12:53:57.84ID:W5mssoQ4
黒を使う機会があるのは
ジンと小人ゾーンとハイン位じゃね?
後は脳筋でもなんとかなるかんじ

296既にその名前は使われています2019/05/08(水) 13:30:31.85ID:JdPL0OCg
ぶっちゃけ白もあんまり使わなかった記憶がある

297既にその名前は使われています2019/05/08(水) 13:42:42.32ID:O4bI9pIQ
後衛枠なのに体力オバケの魔人

298既にその名前は使われています2019/05/08(水) 14:58:38.87ID:5XpLvRjE
FCの魔人はクエイクが強いし体力が賢者より多いしで高HPにしたい場合にはレベル上げに有用
ただし、賢者に入るはずの熟練度を全てドブに捨てることになるのでHPそこまでいらないなら賢者でもOK
賢者が中途半端なレベルのバハムルで5000出してるのに
魔人の熟練度99まで上げてもメテオで3000ちょいしか出ないのを見た時には言葉を失う
ほぼ命中するブレクガ、トードが主力(賢者のほうがいい)

FCの黒は使うのを推奨しているダンジョンが数点(最序盤、小人ダンジョン、物理が当たらないハイン戦)あるが
その後はスリプルとシェイドくらいしか出番無いんで俺はこの魔法の有用性を知ってるんだぜって人だけが
4回くらいしか使えないシェイドを頑張って使う

299既にその名前は使われています2019/05/08(水) 15:05:15.98ID:s/Gljgsg
DS赤は器用万能だわエクスも装備出来るだわで流石田中の赤だなって思った

300既にその名前は使われています2019/05/08(水) 15:06:35.75ID:RrQjOhCl
意図的にゴブリン狩りとか繰り返したりしないと
最初から導師登場まで専属で白魔やらせたりしてても熟練度99にはならんよな
忍者賢者なんか熟練度15〜くらいでクリアすると思う

301既にその名前は使われています2019/05/08(水) 15:18:06.35ID:VO9Ygw1h
FCも田中やろw

302既にその名前は使われています2019/05/08(水) 15:19:20.90ID:JdPL0OCg
バハムルよりずっとアイスンつかってたきがするw
詠唱回数60とかあるから無限に撃てるやんw

303既にその名前は使われています2019/05/08(水) 15:20:05.34ID:SJcrQSTj
いや自分で回数60言うてるやんw

304既にその名前は使われています2019/05/08(水) 15:32:48.66ID:5XpLvRjE
一度忍者賢者縛りしようと最初からジョブプラン練って色々名前とかもFFシリーズから決めて始めたが
FC版の体力の値が

ナイト:高い
リューサン:しょぼい
まけんし:しょぼい
ぎんゆうしじん:ナイトと互角
バイキング:めっちゃ高い
からてか:めっちゃ高い
どうし:ナイトと互角
まじん:次に高い
まかいげんし:貧弱

って感じなもんだから、リューサンがどんどん置いてかれて導師にまで抜かれて一番低くなって
吟遊詩人→魔人で育てた後衛のHPがナイトより多くなってくるのがなんか気に入らなかった

305既にその名前は使われています2019/05/08(水) 15:36:45.97ID:X2zCRLvz
バイキングさんは4人のじいさんが出てくるところで使ったような使わなかったような

306既にその名前は使われています2019/05/08(水) 15:42:27.48ID:9I6+OmCa
バイキングさんは同時に手に入るからてかがその時点で装備も揃って1ターンに1匹始末してくれる火力で目立つせいで使われない
いざ使ってみると重装備で安定した耐久力とまるで当たらない命中率で
1匹を1ターンで倒せるかもしれないし3ターンかかるかもしれないみたいな感じでどうにも任せておけない
同時期ならシーフのが強いか

307既にその名前は使われています2019/05/08(水) 15:43:27.30ID:JdPL0OCg
ブーメランでたらシーフ二刀流で後列が安定やなw

308既にその名前は使われています2019/05/08(水) 15:44:55.56ID:5XpLvRjE
バイキング+盾はすごい
「大体こういうターゲット配分にすれば2ターンで敵を全て倒せるだろう」みたいにコマンド割り振っても
2かいヒットとかやらかして予定を狂わせる

309既にその名前は使われています2019/05/08(水) 16:20:15.32ID:lWAAPWFx
バイキングはノアのリュートの神殿やドール湖で使うくらいじゃね?

310既にその名前は使われています2019/05/08(水) 17:15:23.58ID:kIYF2k4z
海底ではうずしお、湖なら急流が出る風水師使ってたな。あと竜さんの塔で出る地震もなかなか強い
しんくうかまいたちが弱い上に失敗しまくるせいで印象悪いが

311既にその名前は使われています2019/05/08(水) 18:48:31.35ID:SJcrQSTj
>>309
時の神殿は雷弱点はいないと思った
海底洞窟の方はいる

312既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/08(水) 18:49:31.31ID:wUsEZywF
>>298
ブラインを使わないのはにわか、尤も赤に向いた魔法ではあるが。

313既にその名前は使われています2019/05/08(水) 18:53:16.78ID:JdPL0OCg
赤でブラインいれるにはどこまで熟練度をあげればいいのか・・・

314既にその名前は使われています2019/05/08(水) 18:58:35.89ID:mPVaKLBf
バハムルとか初めて聞いた
何処の地方の人?

315既にその名前は使われています2019/05/08(水) 19:03:44.19ID:6LZ7q6Tw
冗談で言ってるんだよな?な?

316既にその名前は使われています2019/05/08(水) 19:06:00.32ID:rBRleMLF
       ______    
      /  ─   ─\   
    /  し (>)  (<)\ <頼む!冗談であってくれ!!
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |







         ____
      / \   ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |

317既にその名前は使われています2019/05/08(水) 19:06:25.36ID:WREU0wN5
あまりにも巨大な釣り針を投下すな

318既にその名前は使われています2019/05/08(水) 19:33:20.81ID:SJcrQSTj
エスケプアイスンスパルクヒートラハイパリバイアバハムルを知らんと申すか?

319既にその名前は使われています2019/05/08(水) 19:34:48.88ID:3veHWR5W
バハムルって名称出てくるのはFF3くらいだからな
FF3やったことなければ知らないのも無理はない

320既にその名前は使われています2019/05/08(水) 20:59:06.75ID:Yv/mGMej
カタストでボコるわ

321既にその名前は使われています2019/05/08(水) 20:59:44.52ID:O4bI9pIQ
>>318
カタストはいってない

322既にその名前は使われています2019/05/08(水) 22:20:44.10ID:68NBZ/+v
すっかり忘れてたわカタストw
すまんなオーディンw

323既にその名前は使われています2019/05/08(水) 23:46:27.02ID:W4ut7R69
賢者になるとほぼアイスンしか使わん、雑魚はそれで殲滅できちゃう

324既にその名前は使われています2019/05/09(木) 00:21:44.80ID:NJqRtLPF
シーフは魔法に弱すぎ+装備に恵まれないから後半は無理だけど(この頃はえんげつりん装備不可)
途中まではアムル3点セットで回避99にオリハルコンの吸収効果で鬼強い

325既にその名前は使われています2019/05/09(木) 02:41:05.14ID:NJqRtLPF
DS版は黒3白1で挑むような小人ダンジョンでも赤4が安定しすぎる。というか赤4でクリア出来る
FCでやると赤の魔法命中率が死んでてファイラ→こうかがなかった とか出てびびる

326既にその名前は使われています2019/05/09(木) 02:48:24.48ID:DRYnDjS+
カタストはエスケプの次に糞だった記憶があるんだが

327既にその名前は使われています2019/05/09(木) 02:55:23.57ID:vLlTgPem
ざんてつけんは全員にヒットしないと発動しない=一人にでも避けられたり耐性あるとおでんが姿見せて何もせずに帰っちゃう
熟練度上げないと安定しない死に召喚
幻術師が呼び出した場合は斬りつける(大ダメージ)か全員にリフレク(後のカーバンクル)で使い道はある

328既にその名前は使われています2019/05/09(木) 03:08:45.94ID:nK+Pa9iE
ざんてつけんはデュラハンとかあのへんのでっかいザコにつかうと
映像的に派手っていうのをたのしむ召喚

329既にその名前は使われています2019/05/09(木) 04:26:12.45ID:IqJOB2pt
4のバロンおう(笑)よりは使い道がある

330既にその名前は使われています2019/05/09(木) 08:01:47.29ID:IWEQwnSn
fjt式ではあるが幻術師楽しいし当たればでかいバハムル白とか安定のハイパとかどっちが出ても雑魚一掃のリバイアもあるし
計算式バグでFCでは魔人よりも火力高くなる(しかしHPはカスになる)から使い出がある
DSでは「賢者を弱体化させるため」と言いながら幻術師のアイデンティティを奪って死なせた上、
魔界幻士も合体召喚が大して使えないから賢者大勝利っていう

331既にその名前は使われています2019/05/09(木) 10:08:30.73ID:4fgPtlt0
黒の香りがデスって即効性の致死ガスなんだろうけど
白の香りがホーリーって意味わかんねぇ
アレイズにしとけよ

332既にその名前は使われています2019/05/09(木) 10:17:48.42ID:UseGuKrC
黒の香りがうんこで白の香りはおしっこなんやろ

333既にその名前は使われています2019/05/09(木) 10:29:10.70ID:ItyoMsb5
蘇生はフェニ尾があるしな
全快で蘇生にしてもフェニ尾の上位な感じの名前がいいと思うし
ホーリーに白ってイメージあるし
これでいいと思いました

334既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/09(木) 10:37:55.06ID:D5ga18W8
そしてフレア効果のアイテムはチョコボのいかりw

335既にその名前は使われています2019/05/09(木) 10:42:08.55ID:UseGuKrC
仕上がったチョコボはフレアよりダメージでるからええんちゃうかw

336既にその名前は使われています2019/05/09(木) 10:50:10.23ID:ItyoMsb5
ならチョコボの怒りは合体エスケプの効果にしてもらった方がいいんではw

337既にその名前は使われています2019/05/09(木) 10:55:58.26ID:4fgPtlt0
チョコボの怒りでフレアなら、デブチョコボの怒りはメガフレアって事でいいね?

338既にその名前は使われています2019/05/09(木) 12:01:40.93ID:HsXb+Yi9
3のフレアとメテオとホーリーはいずれも悲しいダメージしかでないのが辛い

339既にその名前は使われています2019/05/09(木) 12:47:25.82ID:nK+Pa9iE
よくよく考えるとFFのフレアって使えないこと多いよな
ひたすら強いイメージあるのは大体SaGaのほう

340既にその名前は使われています2019/05/09(木) 12:55:34.85ID:UseGuKrC
フレアMBするので私が合図したら連携してください^^

341既にその名前は使われています2019/05/09(木) 12:58:04.91ID:CAeY4Tym
強いのは4と9かなあ
5なんかウィザードロッドとか使ってるとガ系のが強いっていう

342既にその名前は使われています2019/05/09(木) 13:04:06.39ID:qG+JT+xF
1と2はフレアーでフレアは3が初登場やで
1だと一応最高ダメージが出せる魔法(振れ幅120〜360と広いが)

343既にその名前は使われています2019/05/09(木) 13:05:52.60ID:CAeY4Tym
1はシーフと黒魔入れるとハードモードみたいなもんだから・・・

344既にその名前は使われています2019/05/09(木) 13:08:43.98ID:uchZnx6J
>>342
フレアーは100〜400じゃねかな

345既にその名前は使われています2019/05/09(木) 13:10:13.67ID:UseGuKrC
フレアーするために黒いれるより赤2でファイガーしたほうがよいw
サンガーは使えなかったきがする

346既にその名前は使われています2019/05/09(木) 14:29:28.72ID:qG+JT+xF
>>342
適当に開いた一番上にあったwikiにはそう書いてあったけど他のwikiだと100〜400やね

347既にその名前は使われています2019/05/09(木) 15:08:39.59ID:9Cgz/Q8W
ハインはバリアチェンジで弱点を変更し、いずれかの属性攻撃が弱点になる
ハインの前に行く町にほのお、こおり、いかずちのやが売ってる
ハインの部屋のそばにルーンの弓が置いてある
これは狩人の出番やろ!→ミスミス1かいヒットミス

罠すぎ

348既にその名前は使われています2019/05/09(木) 15:12:43.39ID:CAeY4Tym
明らかにハイン用にコレを使え!みたいに置いてあるのにハインの回避率が高すぎ問題な
しかもそこで取れるルーンの弓とかいうゴミカス弓から、
かりゅうどなんか使ってねーよって時期に急に出てくる与一の弓(インビンシブル入手後)まで装備更新なし

349既にその名前は使われています2019/05/09(木) 15:29:03.49ID:ItyoMsb5
体防具もフレイムメイル、アイスアーマー以降装備できるものがないっていうw

350既にその名前は使われています2019/05/09(木) 18:50:11.73ID:gaqkVDog
狩人は雷の矢買っておけばアムルの下水道とかでなかなか活躍してくれるが
結局「なかなか」止まりでアムルではシーフが本領発揮、からてかデビュー、ナイト全盛期だから使うほどでもない
矢無くなったらいちいち補充しにいくのだるすぎだし

351既にその名前は使われています2019/05/09(木) 18:58:26.57ID:x07jiMQs
FF3は各ジョブの装備充実させるだけ大分面白くなりそう

352既にその名前は使われています2019/05/09(木) 20:13:07.49ID:/QTYN3MF
雑魚戦の賢者とか石化殴りしかしたことなかったな

353既にその名前は使われています2019/05/09(木) 21:04:33.79ID:KV1WZ3RI
狩人は熟練度あげてればハインにあたるで
あたるだけで対して役にも立たないけどw
ただ後列火力って意味だと黒よりは高いな

354既にその名前は使われています2019/05/09(木) 21:10:32.92ID:nx2shaHZ
範囲ないからいらないョ

355既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/09(木) 23:54:40.22ID:D5ga18W8
狩剣はサポ白が使えたべw

356既にその名前は使われています2019/05/10(金) 00:19:28.94ID:Fy7DHOUm
持てるアイテムは32種(イベアイテムも枠を取る)という制限もあるし
矢でアイテム枠消費したくないよな

357既にその名前は使われています2019/05/10(金) 05:52:50.78ID:qTF1Pswd
ジョブチェンジしよ!
すべてはずす
もちものが いっぱいです!

358既にその名前は使われています2019/05/10(金) 06:10:22.66ID:v3YsqUju
黒は火力しょんぼりだけど熟練度32?くらいで魔法ヒット数が増えてちょっと強くなる
しかし魔導師系は毎ターンまほうを選ばないと熟練度が上がりにくいから
MP少ない序盤は成長置いてけぼりになって戦士モンクばっか上がる

359既にその名前は使われています2019/05/10(金) 06:52:51.60ID:zS/epp9t
赤もティルヴィング以上の武器とLv5までの白黒魔が使えたら大分違ったのになー
まぁそれがDSの勇者赤なんだが、ケアルダとレイズ使えないの痛い

360既にその名前は使われています2019/05/10(金) 07:09:58.77ID:pZS6ZOVd
ケアルダレイズプロテスだからだいぶ強い
5もLv4まで使えたらブリンク シェル エスナ ドレイン ブレイク バイオ でかなり使いやすかっただろうが
れんぞくま覚えるための苦行みたいな扱いよな

361既にその名前は使われています2019/05/10(金) 08:57:19.54ID:vQxHogpt
魔道士なのに魔法当たらないのもあかんw
もうちょい当たればw

362既にその名前は使われています2019/05/10(金) 09:33:10.48ID:IPH0pan1
3はフェニ尾が個数限定品だから尚更レイズないのが悔やまれる
ケアルラと状態異常専門w

363既にその名前は使われています2019/05/10(金) 10:01:20.32ID:loiIV7Tt
かりゅうど、ぎんゆうしじん、バイキング、ふうすいし辺りは完全に趣味ジョブだが
ハイン戦だけの一発屋に終わるがくしゃ、上位互換が出た時点で役目を終える戦モ白黒よりは恵まれてる
趣味ジョブに片足突っ込んでるげんじゅつしは、実質16個も専用魔法があると考えたら優遇されてるのでは

364既にその名前は使われています2019/05/10(金) 10:06:27.36ID:4eznnR1G
白はサイトロをいっぱい使える強みあるから!

365既にその名前は使われています2019/05/10(金) 10:07:26.27ID:2+WyJOiU
サイトロで魔法増殖とかあったな

366既にその名前は使われています2019/05/10(金) 10:07:52.61ID:27VrhiTe
魔界幻士が白黒合体使えれば良かったのにな
使用回数は魔1:幻3にしておけば差別化出来るだろうし

367既にその名前は使われています2019/05/10(金) 11:05:37.63ID:J6T4JJC/
おすすめの暗黒と狩人にケアルIIIまで実装して(´・ω・`)

368既にその名前は使われています2019/05/10(金) 11:11:29.98ID:UnK1M46s
ファミコンの魔界幻士は導師、魔人との差別化目的か極端にMP少ない。バハムルなんか終盤まで1回しか撃てない
魔法は弱いが数を撃てて状態異常を使いこなす魔人、かわいい導師、MPは少なく攻撃一辺倒だが絶大な破壊力を持つ魔界幻士で割とバランスとれてるのに
賢者が導師、魔人の上位互換設定でMP量を調整されてるせいで召喚も撃ちまくれてぶち壊し

369既にその名前は使われています2019/05/10(金) 11:27:58.85ID:mlc4vKMu
すべての武器防具が使え戦闘能力も最上位の忍者w

370既にその名前は使われています2019/05/10(金) 12:05:30.72ID:Fy7DHOUm
バハムル1回しか撃てないってどんだけ低レベルプレイしてんだ?

371既にその名前は使われています2019/05/10(金) 12:49:32.76ID:sPGIzR0f
そもそも忍賢がそれぞれ前衛ジョブ、後衛ジョブの最上位になるように設計してんだからぶち壊しもへったくれもないわw

372既にその名前は使われています2019/05/10(金) 18:44:26.85ID:oOLYwXri
土クリ到達が35〜40として
まかいげんしのL8が0→1になるのがレベル43だからむしろレベル上げないと一回も使えないで賢者になるぞ

373既にその名前は使われています2019/05/10(金) 21:10:18.81ID:VYQmejK7
>>363
2番めのジョブが足元4つ分ぐらいそこ抜けて使えねえw

374既にその名前は使われています2019/05/10(金) 21:10:39.22ID:Fy7DHOUm
小人エリアくらいしか逃げずに進めば土クリ到達時に40以上になってるはずだが
暗黒の洞窟は経験値2桁だから逃げても誤差だがエウレカの敵なんか1匹1000くれるんだから
最深層到達時に43以下とか全部逃げるレベルじゃないとありえんぞ?

375既にその名前は使われています2019/05/10(金) 21:21:33.78ID:vQxHogpt
まぁ魔界幻士になれるのが終盤で、賢者になるまでの40代前半辺りまでじゃあバハムル1回しか撃てないってのはまぁ間違ってはいないなw

376既にその名前は使われています2019/05/10(金) 21:29:17.93ID:RywgXL8v
元帥もLv50になれば5回うてるんたが?
エアプども黙ってろな

377既にその名前は使われています2019/05/10(金) 21:31:29.29ID:VYQmejK7
ジョブチェンジできる頃で2発うてたようなきもするけどなあ
幻術士は1回打てるかどうかで引退してた気は駿河

378既にその名前は使われています2019/05/10(金) 21:34:22.66ID:vQxHogpt
賢者なら50で10回以上は撃てるしなw

379既にその名前は使われています2019/05/10(金) 21:57:32.67ID:T22GoYaa
幻術士と魔界幻士はMPいっしょやな
クリタワ行く前にいつもバハムートの洞窟でレベル上げるから撃てんことはなかったが
召喚は熟練度の影響でかいから賢者なりたてで撃っても微妙だった記憶
アイスンとか最初500くらいよねw

380既にその名前は使われています2019/05/10(金) 22:08:22.63ID:26cNgaWT
逃げられない・経験値ない・魔剣士強要のクソダンジョンを超えて土の牙を取ったら
古代の民の迷宮に向かい導師、魔人、魔界幻士を取って宝を漁って帰る
リバイアとバハムル取って魔人のクエイクで40から50くらいまで上げてからウネとドーガに会いにいってやっとクリタワがいつものプラン
こうでもしないと40台で突っ込むと毎回不意打ちとバックアタックの嵐でクムクムとかきつすぎる

381既にその名前は使われています2019/05/10(金) 22:24:44.58ID:aJ+SRvJP
>>373
詩人さんマジで何を考えてあんなジョブ作ったのかわからんレベルだけど
縛りプレイ動画で3人の詩人がシーフ応援してオリハルコンの吸収効果でガルーダ倒してたのは熱かった
応援の効果はというと1回につき攻撃力が10増えるだけだからバッカスの酒かヘイスト使わないと
1ターンにつきダメージ50増えるだけとかで詩人抜いた方がマシなくらい微妙すぎw

382既にその名前は使われています2019/05/10(金) 22:38:25.31ID:pmaGBptw
あんな駄女神の宴会芸みたいなおうえんで力出るわけねーしなw

383既にその名前は使われています2019/05/10(金) 22:39:15.14ID:AZqTk/s4
3の吟遊詩人と4のホバークラフトはクソの役にも立たんかったが5から化けたなあ。
DS版超強いし

384既にその名前は使われています2019/05/10(金) 23:29:16.06ID:mEOvyFpw
オススメで引っ張りだこなジョブになるとは思いもよらずw

385既にその名前は使われています2019/05/11(土) 02:16:28.91ID:8K+sIopQ
5でエクスデス初期形態の時にすばやさのうた限界+ヘイスガかけとくと
ネオエクスデスになっても一度も動かさずに倒せる(厳密にはネオエクスが動く前にこちらが30回くらい動く)っていうw

386既にその名前は使われています2019/05/11(土) 02:25:49.29ID:eehBR2Yp
重ねがけできて攻撃10アップて一見すごそうに見えて
6回ヒット800ダメージだとしたら860になるくらいだよな。2ターンやっても920
なら800ダメージ出せるジョブ二人でいいなw

387既にその名前は使われています2019/05/11(土) 02:31:14.07ID:2I1HUOsI
レフィアたんのエロ画像ください

388既にその名前は使われています2019/05/11(土) 06:37:57.82ID:RIcu/y5P
アルクゥの猫耳画像とな?

389既にその名前は使われています2019/05/11(土) 08:34:41.06ID:nFcffogW
詩人は体力がやたら高いからHPがよく伸びる
さらに後列攻撃可能
さらにさらにラミアの竪琴が先行で攻撃出来れば相手の行動をキャンセルする(厳密には混乱させて解除する)
いらねーか

390既にその名前は使われています2019/05/11(土) 15:09:49.43ID:GKUClMdL
あの容量で22ジョブ分データ入るのがあり得ないことで、処理的にやべえことやってるらしいが
それゆえに一部ジョブは想定通りの性能になってないのわかっていながら直せなかったというかナーシャが直さなかったというか
DS版詩人は楽器持ち変えて2曲維持するとかいう完全オススメリスペクトジョブになってるなw

バグ把握しておきながらナーシャが直さなかった話だと2のアルテマの話が好きだわ

391既にその名前は使われています2019/05/11(土) 15:44:50.46ID:r24VCnhg
22ジョブあっても大事な物のせいでアイテムが30個もてないのと
CP255制限もあって気軽にジョブ変更できんという悲しい事実
5でそこら辺取っ払ったのはいい決断だった

392既にその名前は使われています2019/05/11(土) 15:53:00.88ID:fQXlb/gH
全裸にならないとジョブチェンジ出来ないのと
アイテムがいっぱいだと装備解除出来ないのでめんどくささ倍増
場面場面で最適なジョブを選んでチェンジしていく作りだから使い捨てジョブが多いのも惜しい
5のジョブ+アビリティシステムとどんなボスにも何らかの弱点があるバランス調整は素晴らしい

393既にその名前は使われています2019/05/12(日) 08:48:02.84ID:FkQWnsg/
DS版は吟遊詩人で攻撃力上げてから狩人で乱れ撃ちで後半ボスほとんど一撃とか
魔人賢者魔界幻士より風水士の地形が倍くらい強かったりとか、FCよりバランス狂ってた感ある
というか風水士入手後から4人で地形だけでもクリア出来るw

394既にその名前は使われています2019/05/12(日) 08:50:59.90ID:Lal3tVHm
攻撃魔法は全部バグってるしなw

本来二倍の威力が出るはずだった
FC版以下と言われても仕方ない

395既にその名前は使われています2019/05/12(日) 09:01:14.99ID:GW6nOMnY
魔法はバグで威力が半減してる一方、
ちけいは半減もないし風水士の知性と熟練度だけが関わるから敵の耐性も魔法防御も無関係で
魔法防御の鬼のゴールドルも属性吸収するハインも無視して瞬殺っていう

396既にその名前は使われています2019/05/12(日) 10:23:07.65ID:G0ZJYNri
どんなジョブでも使えるように・下級ジョブでも上級ジョブにない強みを持つように
というコンセプトで調整されたらしいけど、単体でも強いジョブに4人就けば手がつけられない強さだし
4人のジョブの組み合わせで力を合わせるFC版よりだいぶバランスおかしかった気がしなくもない
黒魔なんか「魔人より弱くLv8魔法は使えないかわりにLv1〜4までの魔法の回数が魔人より多い」が強みとか
当たらない補助魔法とザコ魔法しか使えないただのゴミw

397既にその名前は使われています2019/05/12(日) 10:29:36.24ID:GW6nOMnY
最終的に腕熟練度MAXで前に出て素手で殴るのが魔導師最強のダメージソース

398既にその名前は使われています2019/05/12(日) 11:45:26.14ID:h36OaMsb
ハインで風水士?と一瞬思ったけどそういやリメイク版だと火クリで風水士いるんだったなw
おっさんになってもFC版の方が記憶に強く焼きついてるな

399既にその名前は使われています2019/05/12(日) 11:54:47.17ID:NHVbFczd
シーフが風、風水士が火で先に取れて空手家が土と遅くなって、更に土で忍者も賢者も取れるから一気に増えたな
そしてぼっちには取れないたまねぎ

400既にその名前は使われています2019/05/12(日) 14:43:53.57ID:CEgtZ35V
二盾流でスリケン投げてるくるきたない忍者

401既にその名前は使われています2019/05/12(日) 14:57:43.63ID:5BP8r7At
スリケンとオニオンソードだけ表示攻撃力からさらに+127してダメージ計算してるんだっけか

402既にその名前は使われています2019/05/12(日) 15:59:37.08ID:kSUqOrjx
ジョブ間バランスなんて気にしてFFやってられんでw

403既にその名前は使われています2019/05/12(日) 16:06:21.44ID:4i6JsmNM
ズババババッってのめっちゃ好きやったのに5からザシュッ…になって深い悲しみに包まれた

404既にその名前は使われています2019/05/12(日) 16:49:03.71ID:cccQwJF5
DS版はPSPとかスマホで何回かリマスター?されてるけど
魔法命中周りって修正されてるの?

405既にその名前は使われています2019/05/12(日) 18:06:11.52ID:fn1GTITr
FC版は何回もやったけど小学生だったから深く考えなかったし
DS版は1回クリアしてそれっきりだわ
みんな細かい仕様にスゲー詳しいんだな

406既にその名前は使われています2019/05/12(日) 18:07:27.83ID:kSUqOrjx
ガキの頃二刀流でひーひー言いながらクリアして
そのあと盾持ったらどうなんだろ?ってプレイしたら楽すぎてワロタ

407既にその名前は使われています2019/05/12(日) 18:18:38.54ID:5BP8r7At
>>404
プレイヤー有利な増殖バグとかは潰してるけど
プレイヤー不利なバグはそのままやでw

408既にその名前は使われています2019/05/12(日) 18:21:59.13ID:2CfFEvrI
>>407
そういうとこはオススメと同じだな9

409既にその名前は使われています2019/05/12(日) 18:24:21.53ID:iCf0MYdv
そもそもこれに限らずスクウェアは大体製品版にバグはありませんってスタンスだからなw

410既にその名前は使われています2019/05/12(日) 18:26:14.78ID:9Rdt/Haf
3はMP回復アイテムがエリクサーしかないからな
長めのダンジョンに多めのエンカウントで耐える戦闘は向いてないんだよな

411既にその名前は使われています2019/05/12(日) 18:30:58.22ID:G0ZJYNri
ファミコン版の2と3は、乱数が正しく機能してなくて2番めと3番めのキャラがとにかく狙われやすい
しかも2と3は並び替えがない(1にはあるのに)から、2ではガイばっかり回避率がモリモリ増える(マリアを後列に下げてると対象にならないので)
3では2番めと3番めをあらかじめ前列ジョブにするとか決めておかないと苦労する。白とか置いてたら最悪
逆に2番めと3番めが狙われやすいんだから後列ジョブを置いてダメージをへらすのもありでは?というスタンスもあるが
それやるとバックアタックで1ターンで瞬殺される諸刃の刃w

412既にその名前は使われています2019/05/12(日) 18:33:08.03ID:kSUqOrjx
中央2りは盾持ち前衛できまりや

413既にその名前は使われています2019/05/12(日) 18:34:11.44ID:cccQwJF5
>>407
まじかよw
ダメージ系もだけど弱体魔法が軒並みレジレジなのとか
完全にバグだからなあ・・・

414既にその名前は使われています2019/05/12(日) 19:34:43.78ID:Lal3tVHm
中二人前衛より、中二人後衛の方が楽やでw

確かに中二人前衛で盾持たせれば硬いが、殲滅力が圧倒的に下がる
これなら上下前衛は攻撃食らわない事を活かし、二刀流を心置きなく使った方がええ
中二人は後衛で防御やw

415既にその名前は使われています2019/05/12(日) 20:02:33.77ID:CEgtZ35V
DS版は1から作ってるのにバグ残ってるもくそもないだろ

416既にその名前は使われています2019/05/12(日) 20:27:39.37ID:byFotUSu
>>414
いや、普通に攻撃集中するとこ前衛で問題ない
あと後衛に防御コマンドないからな

417既にその名前は使われています2019/05/12(日) 20:37:54.69ID:5BP8r7At
>>415
DSからPSPやスマホに移植してて
その際に各種バグ直してるかどうかの話やで

418既にその名前は使われています2019/05/12(日) 20:56:30.60ID:6THtMWh/
WiFiやらないと最強武器どころかたまねぎ剣士すら取れないバグなおしてくれてるから他のなんて些細な問題だよ

419既にその名前は使われています2019/05/12(日) 21:09:18.36ID:M6Qe8Fd8
FC版で最初からオニオン装備だけ目指して洞窟にこもり、小人でもオニオレットがあれば攻撃力下がんないバグみたいなんも利用してずっとたまねぎで進めてた

レベル60あたりでもHP3000もないもやしができあがった
リボンがないとトードで蛙になるしデスでも死ぬ
無双はそこ以外はできた
2ヘッドは片手オニ盾でいけた

420既にその名前は使われています2019/05/12(日) 21:40:39.15ID:byFotUSu
>>419
トードとミニマムはリボンでも防げないんでなかったかな
バグで

421既にその名前は使われています2019/05/12(日) 22:38:36.70ID:9Rdt/Haf
FC版たまねぎが本気だすのはLV90からだからな
乱数調整とかせずに自力でオニオン装備一式そろえるとそれくらいのレベルになるしw

422既にその名前は使われています2019/05/12(日) 22:40:13.36ID:CZk7U4ky
オニオンLv95とかでバハムートやネプト竜を倒す遊びしてたな

423既にその名前は使われています2019/05/12(日) 23:12:32.50ID:byFotUSu
>>421
本気出してもそれまでサボってた分他に追いつくの95とかだしなw

424既にその名前は使われています2019/05/12(日) 23:29:50.25ID:kSUqOrjx
FCは忍賢封印するとなかなかおもしろいな

425既にその名前は使われています2019/05/12(日) 23:48:58.80ID:N9osY3pD
RTAだと忍賢使えないからどうするのかと思ったら
導師が最強職だとは知らなかった
プロテスが重ねがけできるって昔しっていたら・・・・

426既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/13(月) 00:36:42.24ID:ULSbKYBL
なんとなく忍忍賢賢が子供の頃のデフォだったけど
いまなら賢者4だよなぁと。
レイズ系大量+雑魚はアイスンボスはプロテスヘイストで完全無欠w

427既にその名前は使われています2019/05/13(月) 02:27:06.32ID:gZlMC6Bn
ミニマムとテレポが即死魔法(ザンデクローンも一撃)だから当たりどころの悪い忍者の攻撃より白魔法が頼りになるっていう
念願のLv8魔法トルネドとホーリーは60000ぎるをドブに捨てるようなものだが

428既にその名前は使われています2019/05/13(月) 02:30:54.54ID:TFH0TLVm
DSは性能どうこう以前に魔法のエフェクトが長くて極力使いたくなくなる
いちいち詠唱モーションカットインで出すとかどこの無能の仕業だったのか

429既にその名前は使われています2019/05/13(月) 02:58:17.23ID:50wQ8TSP
ホーリー覚える頃には敵が全属性半減を常備してたりして
バハムル以外は目に見えてダメージ下がるしただでさえ弱いホーリーなんか3桁ダメージで泣ける

430既にその名前は使われています2019/05/13(月) 08:22:17.21ID:OItgufJG
ホーリーもトルネドもデスもフレアもメテオも敵専用魔法って感じ。アレイズ様バハムル様と同じ土俵に立っていい奴らじゃない
普通にエウレカを歩いた場合、Lv8白黒より先に賢者バハムルが揃うのが悲しいw

431既にその名前は使われています2019/05/13(月) 08:41:37.84ID:79Jkgeeg
WSCで1〜3リメイクが発表されて3は無かったことになって後にDSで出たが
1と2はその後PSだのPSPだの何度もWSC準拠のグラで移植され続ける一方、3はずっとDS準拠での移植
1・2と同じ仕様の3をやりたかったわ・・・

432既にその名前は使われています2019/05/13(月) 11:40:04.98ID:dhRX1JBC
グラフィックとかどうでも良いから、
全ジョブの格差修正や装備品追加、変な仕様とバグの修正をしっかりやってほしいな

むしろ見た目なんてFC版のままでいい

433既にその名前は使われています2019/05/13(月) 12:11:57.71ID:wP0M0BtW
スクエニはベタ移植出来ないのはナーシャのせいでって言っときゃユーザーは納得するやろって思ってそう

434既にその名前は使われています2019/05/13(月) 12:22:30.47ID:faaIiwpS
ベタ移植なら任天堂がやっとるだろw

435既にその名前は使われています2019/05/13(月) 12:27:17.87ID:6EkyXVI7
>>431
あれ3は雑誌掲載用のSSしか作ってない
発表後にやっぱWSCじゃ無理ってんで企画段階で頓挫したと田中が後に生放送で語ってるで

436既にその名前は使われています2019/05/13(月) 12:29:51.83ID:1+pqCyU0
田中は息を吐くように嘘つくからそれも正直信用できない

437既にその名前は使われています2019/05/13(月) 12:53:56.60ID:79Jkgeeg
何故か4をWSCに出してたよな

438既にその名前は使われています2019/05/13(月) 13:23:53.36ID:6EkyXVI7
GBA初期版ほどじゃないがWSC版の4もバグ酷いのよね

439既にその名前は使われています2019/05/13(月) 19:19:56.00ID:aM6AOYgR

440既にその名前は使われています2019/05/13(月) 20:27:47.46ID:ySNofaqQ
>>439
嘘くせー
って言いたいけど村田製作所ってのがなんか生々しくて信じてしまうw

441既にその名前は使われています2019/05/13(月) 21:04:32.12ID:6q/60qx2
ナーシャのソースが解析出来なかったって話はよく聞くけど、
全く同じようなプログラムを作れなくても例えばRPGツクールみたいなので再現って可能なんじゃないかなって思う
それで面白いものが作れるかどうかはまた別だろうけど

442既にその名前は使われています2019/05/13(月) 21:13:42.72ID:BgdUvq+M
何でもかんでもナジャのせいにしやがって

443既にその名前は使われています2019/05/13(月) 21:32:19.02ID:kCKvoicG
>>441
FC本体仕様のバグを利用したりしてるからまっとうなプログラムかつ別機種で再現しようとすると
本体仕様の違いで再現自体ができないか、容量が膨れ上がるか

WSC版製作というか1~6の移植は大半がトーセだから解析できなかったとしても不思議ではないし労働形態ブラックだったと言われても納得だしでなんとも

444既にその名前は使われています2019/05/13(月) 21:37:34.62ID:kCKvoicG
連投になってしまうがトーセに関しては
SFCでスーパーサイヤ伝説やナイトガンダム物語作った会社だと言えば開発力の程は理解できると思う

445既にその名前は使われています2019/05/13(月) 21:58:47.70ID:Ju64+J4c
スーパーサイヤ伝説ってあのバグゲーじゃないですかー

446既にその名前は使われています2019/05/13(月) 22:10:03.14ID:zxFrTK18
どっちも好きなゲームだけど当時から技術低いなとは思ってたなw

447既にその名前は使われています2019/05/13(月) 23:03:15.28ID:aM6AOYgR
トーセはでかすぎて技術力はチーム毎にほんとピンキリよ
手広くやりすぎてて社内で技術共有できない案件が多いってのもある

448既にその名前は使われています2019/05/13(月) 23:09:52.25ID:C6icJ0hu
>>442
ナジャ・グランディーバ?

449既にその名前は使われています2019/05/13(月) 23:41:19.28ID:4sbaFYEp
wscで3は無理なのになんで4が行けるのぜ?

450既にその名前は使われています2019/05/13(月) 23:46:15.47ID:C6icJ0hu
4はほぼ移植だが、3は画像見る限り4よりグラ描き込んでると思うし容量食いそう

451既にその名前は使われています2019/05/13(月) 23:47:27.88ID:kCKvoicG
飛空挺8倍速しながら影を追従させつつ水面エフェクトを同時描写しながらその全ての同期を取るのが無理
これはFCの挙動のバグを利用しているためSFCでもやれない

452既にその名前は使われています2019/05/14(火) 00:00:36.93ID:rtSA3Hvr
バグを利用してるってのはよく聞くが具体的にどんなバグなのか分からん

453既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/14(火) 00:04:41.28ID:44XR9ya8
そこだけが問題なら飛空挺は一律2倍速度とかの改悪でいいやんけ
当時のニーズやハード事情としては出しても損はないと思うんだが

454既にその名前は使われています2019/05/14(火) 00:11:27.93ID:D54ArlJU
移植じゃなくて作り直すのに、そんな理屈関係ないからな
こじらした素人の妄想にしか見えない

455既にその名前は使われています2019/05/14(火) 00:19:54.89ID:OYP6e79a
作り直すからとかじゃなく本体側の仕様の問題、本体自体にその機能がなけりゃやれないものはやれない

456既にその名前は使われています2019/05/14(火) 00:21:27.11ID:7NrWsfJ4
WSC2のリメで許せなかったのはフィールドBGMの出だしが
ファミコンはドゥルルルルルーって流れるようなイントロで始まる悲壮感が大好きなんだけど、
WSCのはポ パ パ パ パーってスカスカの間抜けイントロで
しかもそれが後のFF2メインテーマアレンジで大体採用されてる事

457既にその名前は使われています2019/05/14(火) 00:24:21.08ID:ONeMF9pI
移植にしてもハードに合わせて仕様決めるんだから、バグが云々言ってるのはアホ
そういえばメガドライブ版ロックマンのメタルブレードの音が残念すぎる

458既にその名前は使われています2019/05/14(火) 00:26:57.14ID:gh+b5J7/
田中が言ってた理由が真なんじゃないんすかねw

459既にその名前は使われています2019/05/14(火) 00:27:25.23ID:jUTm5Mpz
でもWSC版でも2の飛空艇2倍速(ノーチラスよりずっとはやい!)の裏技は普通に搭載してたやん
それでいて3の飛空艇仕様を再現出来ない!このプロジェクトは頓挫だー!ってまともに開発に手をつけてもないとかうさんくさくね?
別の問題があったんだと思うがなあ

460既にその名前は使われています2019/05/14(火) 00:30:17.12ID:X8E+llqD
WSC2で再現出来なかったといえば飛空挺の1歩目等速2歩目以降4(8)倍速の処理
これは河津自身がインタビューか何かで触れてたかな
まあこの8倍速も同期捨てた疑似8倍で再現ですらないんだが

>>459
速度だけの問題じゃないのは上で出てる

461既にその名前は使われています2019/05/14(火) 00:30:41.83ID:g+ILC01J
WSCのFF3が作れなかったのは容量の問題だって田中が言ってたな
まあFCの4MbのほうがSFCの8Mbよりデータ容量食うんだろうね

462既にその名前は使われています2019/05/14(火) 00:45:37.16ID:OYP6e79a
WSCの本体仕様にプログラム書き換えてどこまで膨らむのかってのはある、グラフィックデータは確実にFCより重くなるしBGMデータも同様だろう
なおビット表記なのでFF4は実際のところフロッピー1枚以下のデータ量でしかない

463既にその名前は使われています2019/05/14(火) 00:52:34.14ID:QZ1x/MSN
ただ単にwscの1,2が全然売れなくて
3のグラを全部書き直す予算がおりなかっただけじゃねえの?
4はSFCのグラのベタ移植でも遜色なかったから低予算でできただけだろうし

464既にその名前は使われています2019/05/14(火) 01:15:40.71ID:4GoOdOzn
WSC本体発売前から販売予定ソフトにFF3あったのに
1と2が売れなかったから予算が下りなかったとかあほすぎるw

465既にその名前は使われています2019/05/14(火) 01:23:43.88ID:6H2KmIOK
予定通りの時期には無理だったとしても、あのクオリティのFF3が出てたら間違いなくWSCごと買ってたな
俺の中のWSは友達の家でやったグンペイだけだなw

466既にその名前は使われています2019/05/14(火) 01:46:40.92ID:SJmP3XgN
FC版FF3はもっさり動作で無理だった
特にクソ遅いログ

467既にその名前は使われています2019/05/14(火) 02:24:45.25ID:wHwco+B8
お前いっつもそれ言ってるよな
誰も同意しないけど、まあ個人の感想は自由か

468既にその名前は使われています2019/05/14(火) 02:25:31.72ID:Eb6fR/0j
WSCでノーチラス再現だのが無理なのはもういいんだがなんかしらの現行機でも2D版は無理なんか?

469既にその名前は使われています2019/05/14(火) 02:33:32.74ID:nhKMneu3
FF3のウィンドウは動作は遅かったよな
DQ6のウィンドウ開閉と同じく改造版で真っ先にいじられてるから
遅いと感じる人が多いんだよ

470既にその名前は使われています2019/05/14(火) 02:40:34.67ID:LLII2ubS
>>467
ニコニコなどでのプレイ動画で普通に「もっさりしてたー」とか「遅くて今じゃ無理」とかってコメント付くぞw

471既にその名前は使われています2019/05/14(火) 02:43:47.21ID:jUTm5Mpz
ウィンドウが遅いとかより戦闘中のコマンド選択がぬるぬるで
魔法使おうとしたらププイッて2つ下にずれて逃げる選択して逃げ腰壊滅が最高に腹立つから四人めを魔導師にしたくなかった
ドラえもん ギガゾンビの逆襲でも、いちいち手に入れた武器防具をドラえもんがポケットにしまうから
それ出そうとしてカーソル滑って「すてちゃったよ!」が稀によくあったわ

472既にその名前は使われています2019/05/14(火) 02:59:49.34ID:1WLA6RpC
1…幸運で逃げやすさが決まる
2…回避率がそのまま逃走率だが、絶対に逃げられない敵グループもいる
3…逃げるを選択すると全員の防御と回避が0になる
4…逃げるとお金を落とすことがある

ドラクエ初期は逃げるが立派な戦略になるレベルだったが次第に面倒な戦いを回避するだけのコマンドに
FF初期は逃走失敗だけで済まないデメリットがあったりして逆に5以降は軽くなっていったな

473既にその名前は使われています2019/05/14(火) 06:58:02.81ID:nfAlyNYx
ff3もっさりってのは今のゲームと比べたらってことだろw
当時というか前作、前々作から比べたら驚くほどさらっとしてるんだからw

474既にその名前は使われています2019/05/14(火) 08:21:30.87ID:ABYXmD59
4まではダッシュも出来ないし装備画面が攻撃力と防御力しか表示されてなくて
知性やら精神の増減はいちいち装備前と後のステを見比べるしかなかった
故にミネルバビスチェを着せたローザがハレンチな痴女になって精神が大幅に下がってケアルガ弱くなるのとかあんま気にしてなかったな
移動中の回復なんかで一回やるたびに魔法ウィンドウに戻るのも4まで続いたな
5からUI大幅しんか

475既にその名前は使われています2019/05/14(火) 08:25:39.31ID:QHmLaYYh
4が不親切なだけで3は装備した時にちせいが5アップ!とか出たけどね
ほのおのまりょくアップ!とかの機能してない情報が出てくるのも困り者だが

476既にその名前は使われています2019/05/14(火) 08:36:34.31ID:N47jwenv
LRボタンは革命

477既にその名前は使われています2019/05/14(火) 08:55:33.93ID:nfAlyNYx
>>475
ホントは機能させたかったんだからしょうがないw

478既にその名前は使われています2019/05/14(火) 09:06:23.48ID:qtbUJZii
想定してた仕様ではほのお/こおり/ひかりのぼう装備でロッド同様の属性強化を持たせたかったんだろうが
実際は発揮せず黒魔の性能も微妙化(もし効果発揮してたら黒魔より召喚がやばかったかも)
で、4にもアイスロッドとかフレイムロッドは存在してたけど属性強化はすっぽり諦めた模様
かと思えば5で1.5倍にする超性能で実装されたなw

479既にその名前は使われています2019/05/14(火) 09:06:44.32ID:OYP6e79a
>>472
追記するとFC1はバグで並び順二人目までしか逃走判定行ってない
そのかわりていうわけでもないが判定計算式にもバグがあって幸運16以上あるなら逃走可能な相手なら99%成功する

480既にその名前は使われています2019/05/14(火) 09:19:02.30ID:ItIFijxl
5の属性強化は隠し効果みたいなもんだけど
・先んじてこおりのロッドが町の宝箱で手に入り、黒魔が最強コマンドで勝手に装備する
→カルナックのリクイドフレイムやらイフリート戦で知らない間に1.5倍ブリザラやシヴァを使っている
・タイタンが最大ダメージソースの頃にだいちのころもが売っている
・バイオと一緒にポイズンロッドも売っている
・エアナイフを持って挑むエクスデス城では風水士の出番があり、かまいたちが出やすい

・・・と、巧妙な配置により知らずのうちに恩恵を受けている場合が多い
逆にこれらに該当しない行動を取ると「タイタンてこんなに弱かったっけ?」とか首をかしげる事に

481既にその名前は使われています2019/05/14(火) 09:19:22.32ID:mve4FsMf
>>472
セシルさんの財布どうなってんのよ(´・ω・`)

482既にその名前は使われています2019/05/14(火) 09:37:48.72ID:qtbUJZii
賢者の杖のホーリー1.5倍が強すぎてフレア(笑)状態

483既にその名前は使われています2019/05/14(火) 11:25:27.92ID:w5gpGOQy
スクエアのゲームはろくにテストしないせいでバグだらけだしな

484既にその名前は使われています2019/05/14(火) 11:30:27.68ID:KYKkW+gu
赤尾ナンタラって奴がプログラマにいると酷いバグばかりあった記憶がある

485既にその名前は使われています2019/05/14(火) 13:13:12.37ID:4GoOdOzn
4で初登場なのに敵専用魔法のリレイズ
説明一切ないからなんでこいつら死なねーんだ状態w

486既にその名前は使われています2019/05/14(火) 13:34:14.45ID:AUj9ttKC
にげる選択したら
防御0回避0って仕様今考える極悪だな

487既にその名前は使われています2019/05/14(火) 16:13:33.27ID:qtbUJZii
そのペナでも普通の計算式のゲームならまだ被害は少ない方だけど
FF3においては4回ヒット300ダメージくらいで抑えてたものが10回ヒット1100ダメージとかになるからまじびびる

488既にその名前は使われています2019/05/14(火) 16:19:42.02ID:ItIFijxl
仮にドラクエなら
ルカニかかった状態で殴られる程度だから大したペナじゃないと思えるw

489既にその名前は使われています2019/05/14(火) 16:29:41.47ID:U/+cci6p
>>486
さらに敵の攻撃力が倍だか4倍になるぞw

490既にその名前は使われています2019/05/14(火) 16:49:55.91ID:wrnB5pFT
そんなにペナがあるなら取り逃げしたよしくんへの粘着具合にも納得だわ

491既にその名前は使われています2019/05/14(火) 16:53:02.77ID:ccQBJpjI
ミニマムで小さくなってるし戦闘を避けて逃げよう→

492既にその名前は使われています2019/05/14(火) 16:55:40.72ID:U/+cci6p
>>488
ドラクエに例えるとルカニかかった状態で敵が時々2〜3回攻撃してくるようなもんやでw

493既にその名前は使われています2019/05/14(火) 17:22:56.91ID:qtbUJZii
ミニマムのダンジョンなら敵の攻撃力もショボいから逃げるのはまあありやでw
ネプト神殿なんかガチで戦ってもターゲット集中すると1ターンであっさりザコにやられるしな

494既にその名前は使われています2019/05/14(火) 17:37:32.04ID:XMwz52tu
ミニマムのダンジョンは「ミニマムじゃないと通れない」って設定で
ダンジョン内ではミニマム解除出来ず小人のまま探索を余儀なくされる
・・・ってのをやった後で、「カエルじゃないと潜れない水辺」が出てきて、こちらは移動後即カエル直さないと全滅コースとかひどない?
ひたすら逃げて全滅してオーエンの塔で詰まりまくった記憶
んでハインの城にもミニマムじゃないと通れない通路があって、こちらは入り口潜ったら即ミニマム解除推奨とかひどない?w
統一するか言えや

495既にその名前は使われています2019/05/14(火) 17:42:33.03ID:aliqSKu5
プレイヤーへの配慮とかあんま考えてない時代だったからさ
きんのはりがまだ店売りされてないのに山に石化使ってくる鳥を配置したり
オーエンの塔ならやまびこそうがまだ売られてないのにサイレスしまくってくるアライグマが出てくる

496既にその名前は使われています2019/05/14(火) 17:45:21.06ID:60INswmi
知らずにトードのまま黒魔法使ってた記憶

497既にその名前は使われています2019/05/14(火) 17:45:22.13ID:qtbUJZii
一応最初の町でポーションと交換でやまびこそうは手に入るが
サイレス使うのはゲーム全編を通してそのプティメイジだけという専用アイテム状態だからいらないw

498既にその名前は使われています2019/05/14(火) 18:14:06.55ID:MIaq4C3q
FF3のドットはブラウン管の滲みも計算に入れて描いてるとか聞いたな

499既にその名前は使われています2019/05/14(火) 18:19:46.74ID:60INswmi
石井の色が一番強かった時代

500既にその名前は使われています2019/05/14(火) 18:25:31.96ID:nfAlyNYx
>>496
トードじゃ魔法も使えんぞ

501既にその名前は使われています2019/05/14(火) 18:45:52.82ID:ACKIKTOo
>>466
当時では快適な方やったけどな
最近やったキッズならしらん

502既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/14(火) 18:57:07.10ID:44XR9ya8
今現在等速でやると確かに遅いけど当時では最強どころかオーパーツ並みのUIだったよ

503既にその名前は使われています2019/05/14(火) 19:38:53.23ID:wrnB5pFT
当時RPG好きじゃなくて自分ではあまり買わなくて友達の家で遊ぶ時は基本アクションやシューティングだったから俺はドラクエ1の後に間あけてFF3をやったからすげー感動したわw

504既にその名前は使われています2019/05/14(火) 19:53:51.42ID:OYP6e79a
FF3のスレが建つ度にUIもっさりくん必ず湧くけど、たぶん実機で同時期の他ゲーム遊んだことないんだと思うわ

505既にその名前は使われています2019/05/14(火) 20:46:16.77ID:7tsZW+jW
FF3はコマンド入力も0.5秒くらいだしSFCと遜色ないとおもうけど

506既にその名前は使われています2019/05/14(火) 20:46:26.67ID:wTa7kIln
FF3と同時期ってドラクエ4とかFEとかか

507既にその名前は使われています2019/05/14(火) 20:54:06.09ID:7tsZW+jW
FF1はドラクエと比べると擁護できないくらい糞もっさりUIだったけど
それでもオープニングと戦闘アニメーションがかっこよかったからなぁ

508既にその名前は使われています2019/05/14(火) 22:49:46.51ID:mve4FsMf
FF1好きよ、赤魔カッコいいもん(´・ω・`)マサムネは赤の物だもん

509既にその名前は使われています2019/05/14(火) 23:19:07.66ID:gh+b5J7/
はー?
忍者のものですし

510既にその名前は使われています2019/05/15(水) 00:35:26.74ID:Gs17buch
忍者さんグリーンドラゴンで一人だけ死ぬのやめてください^^

511既にその名前は使われています2019/05/15(水) 00:52:28.09ID:5MF7VaSV
赤<忍者さん、ヘイストよろw

512既にその名前は使われています2019/05/15(水) 00:57:15.48ID:9rtUytn0
>>510
なんでリボン付けてやらんのや;;

>>511
てめーで掛けてろ腐れ赤が;;

513既にその名前は使われています2019/05/15(水) 01:18:28.29ID:sL517HTF
初代はナ忍モ赤でいいよなw

白黒いらんw

514既にその名前は使われています2019/05/15(水) 01:27:45.59ID:6eCBZLfm
WIZみたくエレベーターやマラーで移動できるならまだしも
DQタイプでMPが回数制じゃバランス取れないからな

515既にその名前は使われています2019/05/15(水) 01:36:54.07ID:5MF7VaSV
忍者いるか?w
戦戦赤赤
戦戦赤白
戦赤赤白
あたりじゃね

516既にその名前は使われています2019/05/15(水) 01:39:28.37ID:CtxDPY8N
戦戦モ赤でいい

517既にその名前は使われています2019/05/15(水) 01:44:12.94ID:sL517HTF
同ジョブ可ならモ4人でいい

でもそれだと武具が余りつまらん

518既にその名前は使われています2019/05/15(水) 01:45:04.14ID:r1uuirtA
GBA以降は魔法ダメージや回復量にもステ影響するようになったが
使用するとフレアーの効果の武器が追加されてるため、ますます黒がいらない子に

519既にその名前は使われています2019/05/15(水) 02:03:11.00ID:CtxDPY8N
最終的にはナナ赤モ
ナイト2りでメイン盾とサブ盾
モはメインアタッカー
赤はテレポ要員

リメイク版だと
赤々モ白だな
赤が最終的にナ忍黒の完全上位互換のスーパージョブになったから
赤盾sとして使う
ボス戦ではやっぱりメインアタッカーのモを赤sが徹底的に強化
白は普通にヒーラー
雑魚戦だと賢者杖持ちの赤s白で武器ホーリー一斉掃射

520既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/15(水) 02:38:59.05ID:cP4iYxHj
無難にナ忍赤白かなあ
強化もらうのはモである必要ないし、リボンやダイヤの腕輪の分配も必要
マサムネアルポンまで白の武器が甘いけどね、道中込みならナ赤赤白で。

521既にその名前は使われています2019/05/15(水) 02:53:43.21ID:sq4q8R+U
FF1はPS版のイージーモードがベストバランスだと思ってる
オリジナルはちょっときつすぎるし
GBA版以降のMP制はヌルすぎるし

522既にその名前は使われています2019/05/15(水) 08:05:37.90ID:d51/v3gL
FF1あたりはWIZの影響が1番色濃く残ってたな

523既にその名前は使われています2019/05/15(水) 09:20:25.69ID:LpQ2oLfe
選んだ対象が死んだ時に自動で次のやつを狙ってくれるオートターゲットがない頃のはめんどくさい
3では通常攻撃にだけ搭載されたが魔法はオートターゲットされないからなー

524既にその名前は使われています2019/05/15(水) 10:22:35.52ID:9E9NEeJM
FF1の鬼畜ダンジョン

525既にその名前は使われています2019/05/15(水) 10:26:56.93ID:T1Iu6k/V
マインドフレイアだっけ
ボコン・・・
1 ダメージ
いのちを うばわれた・・・

526既にその名前は使われています2019/05/15(水) 10:33:34.34ID:vEbZYVjs
FF1の鬼畜設定と言えば連動宝箱だな
大抵先に見つける外れのゴミアイテムを開けちゃってて当りの装備品は到達した時には開封状態w

527既にその名前は使われています2019/05/15(水) 10:37:49.24ID:FaL1Ov4I
のうみそずっちょずっちょ

528既にその名前は使われています2019/05/15(水) 12:32:08.66ID:S0Ls0xia
>>525
しかも出るマスが決まってて間違って踏もうものなら連戦とかじゃないっけ?

529既にその名前は使われています2019/05/15(水) 12:36:11.33ID:vEbZYVjs
ラスダンの各カオスとか1歩戻るとまた再戦だぞ

530既にその名前は使われています2019/05/15(水) 13:50:05.79ID:r1uuirtA
FC版1は地味に内部バージョン違いが3つもあったはず
所持金最高額が65535か99999かとビホルダーのグラ変更、そこからさらに名称もイビルアイへ差し替えされてるかどうかで判別

531既にその名前は使われています2019/05/15(水) 14:43:29.97ID:EvYADUPU
ファミコンのFF1・2はグラだけかわって名前はビホルダーだった気がする

532既にその名前は使われています2019/05/15(水) 14:44:25.09ID:EvYADUPU
あ、newファミコンと一瞬くらいにでたカセットちょっと大きいヤツな

533既にその名前は使われています2019/05/15(水) 14:52:33.68ID:vEbZYVjs
FF3もロット違いでポーション99個の配置位置が変わったりLV99に出来なかったりしたな
わいが買ったFF3は裏ワザ使ってLV99にできんかった

534既にその名前は使われています2019/05/15(水) 15:02:44.24ID:GWafijsG
>>532
1&2の発売秘話で
元ソース既に紛失してたから中古屋で1買ってきてデータ抜き出したとか当時インタビューで言ってる

535既にその名前は使われています2019/05/15(水) 17:35:41.24ID:cUWERvmU
なるほど、それで最終バージョンじゃなかったわけだ
バーチャルコンソールで配信されてるのはどのバージョンなんだろうなw

536既にその名前は使われています2019/05/15(水) 19:25:36.76ID:T1Iu6k/V
スクウェアの社運をかけたファイナルなファンタジーのソースを紛失とはなんという

537既にその名前は使われています2019/05/15(水) 20:14:03.02ID:r1uuirtA
昔から今に至るまで色んな意味で管理体制ずさんですし

538既にその名前は使われています2019/05/15(水) 20:52:10.56ID:JyfCHLgZ
1作ってた当時なんて若者数人でやってた会社だろうから色々抜けてんだろうよw
コンプライアンスだのとか煩くなったのここ20年弱くらいの話だし?

539既にその名前は使われています2019/05/15(水) 20:57:03.25ID:r1uuirtA
残念ながらつい最近もFF8はソース無くしたからHD版作れませんとか言ってるんやで・・・

540既にその名前は使われています2019/05/15(水) 21:16:27.39ID:a65bvlFx
9はムービーをプリレンダし直せるくらい管理しっかりしてたのに

541既にその名前は使われています2019/05/15(水) 21:19:11.45ID:vn4RXI1l
時代が時代だしデータ紛失は仕方ないとして
製品版ロムを誰も持ってなかったのかよ

542既にその名前は使われています2019/05/15(水) 21:20:50.44ID:ZUZ/5LLO
>>539
マジ?eyesonmeの版権問題はなかったのか

543既にその名前は使われています2019/05/15(水) 21:34:02.64ID:r1uuirtA
>>541
製品版ロム無いどころか
自分のところのスクエニeストアでPC版のDL販売まだやってるでw
自分らで作ったモノの逆解析すらできないぐらい技術力落ちてるということだ

544既にその名前は使われています2019/05/15(水) 22:06:29.62ID:bPvGzeDx
動画しか作ってないししゃーない
その動画も丸投げ

545既にその名前は使われています2019/05/15(水) 22:41:48.94ID:J9+3RWcs
学者が好き

546既にその名前は使われています2019/05/15(水) 22:46:04.26ID:ZUZ/5LLO
昔の攻めてるスクウェアは好きだった
今じゃ過去の遺産にしがみついてるイメージ

547既にその名前は使われています2019/05/15(水) 22:50:27.53ID:JyfCHLgZ
学者は俺も好きだわ
見た目と本の背表紙で殴るってのがいいw
体力低すぎて使いづらいのがなー
オススメで学者出るって時はときめいたが、武器が本じゃなくてガッカリしたなw
ま、それでも使ってたんですが

548既にその名前は使われています2019/05/15(水) 23:08:29.64ID:K2JcqR35
ミニマム状態で暗闇になるとサングラスが浮くっていう
裏技でも何でもない現象を裏技だ!と言い張って投稿したことがある

549既にその名前は使われています2019/05/15(水) 23:45:28.58ID:eAjFTEvk
ウンコマリオ並だな

550既にその名前は使われています2019/05/16(木) 00:15:45.97ID:9aXH8NUE
DSので良いから、バランス調整とバグ修正、出現数倍増、ベリーハードモード追加で出して欲しい

551既にその名前は使われています2019/05/16(木) 00:24:53.67ID:v+YXtNCg
スマホ版はどうなのかな

552既にその名前は使われています2019/05/16(木) 00:34:23.55ID:+yz38XxH
>>551
>>407
アイテム増殖や魔法増殖、状況再現とかは潰してるけど計算式周りのバグはそのままやで
ていうか魔法ダメージ計算式直すとこっちの魔法だけじゃなく敵の魔法攻撃も2倍になるからいじれないんだと思う

553既にその名前は使われています2019/05/16(木) 00:49:20.65ID:R8e5FR8c
三色ドラゴンとかキングべひんもすとか一部現状でも魔法ヤバいのいるしなーw
単純にこっちの魔法だけ強化するように数値いじればいいんじゃねーかと思うがダメなんかな

554既にその名前は使われています2019/05/16(木) 02:16:48.86ID:Xjv+/yX7
物理攻撃で30000以上出るのに
魔法は9999さえ出ないことがある悲しみ
つか魔法部門で10000以上出せるのって学者(チョコボの怒り使用)と風水師(シャドウフレア発動時)くらいってどうなのw

555既にその名前は使われています2019/05/16(木) 08:25:20.55ID:LHJ2zo1H
>>117によれば相手より知性が上回ってると魔法のダメージが半減してしまうバグらしいが
つまりここ直したらこちらの魔法は2倍、敵の魔法は概ね半減するのでは
敵の知性知らんけどw

556既にその名前は使われています2019/05/16(木) 12:23:00.84ID:NzfNizlu
無耐性で同じ魔法を食らった場合、なぜか知力の高いキャラの方が被ダメでかいって事があるなら、こっちも直るなw

557既にその名前は使われています2019/05/16(木) 18:06:08.81ID:9BhRP+hU
FFTの脳筋は魔法の知識がないから仕組みが理解できずにダメージが少なく
信仰(知性)が高いほど理解しすぎて魔法ダメージが増えるみたいな表現してたんだよ(大嘘)

558既にその名前は使われています2019/05/16(木) 18:09:40.83ID:jX7XKGZO
始めてプレイしたときは上げれば上げるほどいいのかと思って話術でモゴモゴしまくってたら主要キャラが抜けて行ってリセットした

559既にその名前は使われています2019/05/16(木) 21:07:34.12ID:C6Dq4hpt
フェイスとMAやなw
フェイスが信仰心
MAが魔力

560既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/17(金) 00:04:37.17ID:0LLmtNWO
一時的にでもFaith0で魔法完全レジストまでいくのはどうか

561既にその名前は使われています2019/05/17(金) 13:07:30.68ID:xkzdR1wp
DS版のげんじゅつし

・白黒召喚というアイデンティティを賢者に取られる
 →一応MP量では勝っている

・状態異常攻撃全般がほぼ成功しなくなった
 →冷たい視線、マインドブラスト、石化睨みは1/2の確率で失敗のようなものに

・エスケプの1/2に賭けなくてもテレポで逃走出来るようになった
 →憎き賢者はテレポをいっぱい使える

・マスター装備のロイヤルクラウンで知性+10 精神+10
 →頭装備なのでリボンを装備出来なくなる。通常攻撃の追加石化やラスボスのくさいいきを防げなくなる

呼びわけ出来てもよかったんちゃうかw

562既にその名前は使われています2019/05/17(金) 13:10:47.76ID:KebdpPyc
>>561
ロイヤルクラウンに厄介な状態異常防止少し付けて召喚から呼び分けにコマンドが変わる効果つけてくれればよかったと思うw

563既にその名前は使われています2019/05/17(金) 13:20:13.77ID:9YnSFAFP
あんなジョブを熟練度99まで上げてやっと貰えるんだからそれくらいあっていいよな
それでも召喚効果半分以上死んでるし、白バハムル、白カタスト、白ヒートラを任意で選べるようになるだけで苦労に見合うかどうかは・・・?

564既にその名前は使われています2019/05/17(金) 17:07:10.52ID:TZFoiNHf
一方詩人は歌ってるだけでボスが死んだ

565既にその名前は使われています2019/05/17(金) 19:21:11.31ID:RvLuXVDV
賢者はラスダン突入前の入手だし
ゴールドル撃破後(ジョブ入手自体はもっと早い)から暗黒の洞窟クリアまで先んじて使えるのが幻術士の利点やろ
多分ずっとお荷物だけど・・・

566既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/17(金) 19:25:31.09ID:0LLmtNWO
戦士モンク白黒のルーツで行けば黒がパワーダウンする(実際は浮遊大陸でたらもういい)
頃だから色違いとしては悪くないくらいはある・・と思う(FC版)

567既にその名前は使われています2019/05/17(金) 19:41:07.83ID:OPCfAy+b
ファミコン版はアイスンが全体スリプルor氷魔法(単体だが実は合体アイスンより高威力)
スパルクが全体麻痺or雷魔法(シェイド代わり)ヒートラが全体回復or炎魔法(どちらも嬉しい)
あとはどっちの色が出ても強いハイパがあるから、狙った効果はでなくとも呼び損は少ない
上位だとリバイアが全体石化or全体風魔法でどちらが出ても雑魚一掃できて美味しい

DSは睡眠も麻痺も石化もハズレ・・・

568既にその名前は使われています2019/05/17(金) 20:10:55.59ID:eTaWK+Nf
黒は火クリ(だっけ?)で風水師とったら賢者までずっとそれでいい

569既にその名前は使われています2019/05/17(金) 20:12:50.21ID:qlH8akY/
黒魔の真骨頂は弱体やw

570既にその名前は使われています2019/05/17(金) 20:53:11.03ID:5X9v9lGV
からてか<黒魔さん弱すぎw素手にしましょうか?w

571既にその名前は使われています2019/05/17(金) 21:03:34.62ID:/UsPsXr9
むしろ空手家さんの属性防御が…

572既にその名前は使われています2019/05/17(金) 21:05:22.76ID:qlH8akY/
下位ジョブからINTが全く上がってない上に
MNDに至っては50%OFFとか空手家ヤバない?w

573既にその名前は使われています2019/05/17(金) 21:11:35.72ID:i6gIYn14
50%OFFどころか知性も精神もレベル99まで1で突っ走ってなかったっけかw

574既にその名前は使われています2019/05/17(金) 21:23:34.49ID:J+yAQ4LV
大抵の人は村で召喚買う前にサロニアに入って撃ち落されるからな
例え先に買ってもサロニアでは竜騎士になるし結局ドーガの館行く前〜小人ダンジョン
くらいからしか出番ないから購入急ぐ必要もないんだよな

575既にその名前は使われています2019/05/17(金) 21:28:08.82ID:i6gIYn14
古代遺跡の分裂モンスターだかでとんずらもできないとこでエスケプとかも出番な気がしたが
なんなら暗黒の洞窟もそれで行っちゃうか?w

576既にその名前は使われています2019/05/17(金) 21:29:06.10ID:qlH8akY/
こだいのつるぎをつかえ

577既にその名前は使われています2019/05/17(金) 21:42:39.62ID:/oB7XVpa
あの洞窟の分裂するモンスターにイーターってのがいたのが印象に残ってて、
後にドラクエ5でレッドイーター、ブルーイーターが出てきた瞬間悪夢が蘇った

578既にその名前は使われています2019/05/17(金) 21:48:58.41ID:i6gIYn14
>>577
ドラクエのイーターも強いしなw
封印の洞窟は軽くトラウマだわw

579既にその名前は使われています2019/05/17(金) 22:06:39.45ID:J+yAQ4LV
古代の遺跡とか長めのダンジョンってだけで苦戦した記憶がないわ
サロニアで買えるルーンの杖使ってればブリザガ無限に撃ち放題だったし

580既にその名前は使われています2019/05/17(金) 22:33:25.41ID:i6gIYn14
>>579
リメイクの話?

581既にその名前は使われています2019/05/17(金) 22:36:09.08ID:6OuGIRcK
FCとDS及びスマホは別ゲーだよね。
…どっちも好きだけど、FCは思い出補正、スマホはアルクゥ×アルス王子で…ムフフ(´・ω・`)

582既にその名前は使われています2019/05/18(土) 00:06:10.95ID:ikjRuVoc
>>580
わいはFC版しかやってないで

583既にその名前は使われています2019/05/18(土) 00:11:25.16ID:EmIS+EtF
ルーンの杖200もダメージでないとおもうんだがw

584既にその名前は使われています2019/05/18(土) 00:14:08.47ID:uxrLHvgC
ワイのすべてのぼうw

585既にその名前は使われています2019/05/18(土) 00:19:59.49ID:lkPwJ7z2
分裂モンスのHP1000は以上で、ルーンのつえブリザガは知性無関係のかわいそうな1HITブリザガだった記憶

586既にその名前は使われています2019/05/18(土) 00:38:45.31ID:/AAmEIHm
ルーンの杖のブリザガじゃ100もダメージ出んぞw
それどころかこうかがなかったとか頻繁に出るw
4人で振っても2ターン掛けても1匹倒せないんだが、それでも苦戦しないと言えるのかw
まぁ苦戦と感じるかは人それぞれだろうがw
普段どんな戦闘してんのかw

587既にその名前は使われています2019/05/18(土) 04:27:09.15ID:WrMGYtTn
一応古代遺跡とあんこくwの洞窟に限れば、風水師のだいちのベル追加効果の麻痺が強い
風水師の打撃でマヒした!が発動すれば分裂しないのでまけんしいない間はなかなか有用
事前にドラゴンの塔で地震、海底でうずしお無双して熟練度稼いどけば打撃命中率もそれなりに
ただ前に出さなきゃだめだから1人目か4人目じゃないとすぐ死ぬ

588既にその名前は使われています2019/05/18(土) 04:45:57.62ID:/AAmEIHm
暗黒の洞窟なら地形で地震出た気がしたからベルで麻痺狙わずともそっちでいいかも?
ってか暗黒剣手に入ってるタイミングだし、大体みんな魔剣士で行くんだろうけどw
古代遺跡だとかまいたちだからちょっと信頼性がなw
やっぱ大地のベルや古代の剣で麻痺させつつ行くのが安定なのか
まぁなんだかんだやりようは色々とあるのが面白いなw

589既にその名前は使われています2019/05/18(土) 07:36:44.34ID:NjWvTJiZ
地形は確率で失敗、じゃなくて技が全弾空振りした時に自爆とかいう仕様で
地震、うずしおは全体技で命中率そこそこだから1体でも当たれば自爆なしでド安定
急流、底なし沼は即死判定が一回でも決まれば一人即死で自爆しないから強力
一方かまいたちはミスの方が多い気がするわ

590既にその名前は使われています2019/05/18(土) 09:15:42.22ID:hzBUK8rU
ただでさえ防具少ないのに暗黒に盾装備させないやつは地雷や

591既にその名前は使われています2019/05/18(土) 10:10:08.86ID:PVxsEPO0
暗黒は二刀流で1ターン1キルでやってたな
ナイトは古代で麻痺させながら削る
暗暗ナ白なら盾二刀流でかばう狙い

592既にその名前は使われています2019/05/18(土) 10:54:11.80ID:FnNiAKzk
白いた方が安定するけど暗黒の洞窟だと結構に邪魔なんだよな
殴っちゃだめ、ぼうぎょコマンド無いだからA連打出来なくてちまちまエアロ撃つかルーンのつえ使うかでいちいちめんどくさい
敵1匹しかいねえからいいか、って攻撃選んだ時に限って張り切って最速で動いて分裂させたりなw

593既にその名前は使われています2019/05/18(土) 19:06:07.24ID:rQkz75wF
詩人も暗黒の洞窟前に手に入るラミアの竪琴で行動キャンセルさせつつダメージを与えられるぞ
なお威力は100出るかどうかだから応援してた方がまだマシかもしれない・・・

594既にその名前は使われています2019/05/18(土) 19:10:36.93ID:PyidTCS+
詩人の枠にませんし入れろよw

595既にその名前は使われています2019/05/18(土) 19:14:22.98ID:koD5DBiK
ませんし×
まけんし〇
ませんしだとバスタードになる

596既にその名前は使われています2019/05/18(土) 19:25:33.45ID:jYQfLczl
あいつら分裂できる数に制限あるよな

ずっと倒し続けると、そのうち分裂しなくなるw

597既にその名前は使われています2019/05/18(土) 19:29:03.83ID:h99cU5LE
似たようなもんじゃね?
俺の場合魔戦士だとFE外伝思い出す

598既にその名前は使われています2019/05/18(土) 19:29:45.38ID:/dLVl+Kg
ませんしといえばロマサガ

599既にその名前は使われています2019/05/18(土) 19:31:46.73ID:QqDnQL57
父ませんし
母せいせんし

600既にその名前は使われています2019/05/18(土) 19:31:57.83ID:h99cU5LE
>>596
HPは現時点でのHP−受けたダメージが分裂奴のHPになるからカスダメ分裂させてなければそのうち倒せるだろうね
表示限界まで分裂させて押し切るって方法もあるっちゃあるけどw

601既にその名前は使われています2019/05/19(日) 07:41:34.72ID:OZh2mQbs
分裂もいるけど増殖もいたよな、殴らなくても敵ターンで増えるやつ

602既にその名前は使われています2019/05/19(日) 17:28:44.90ID:ieDsDVMw
最初その区別つかなくて、友達連中の中でも分裂はサイレスで防げるとか情報出回ってたわw

603既にその名前は使われています2019/05/19(日) 18:11:03.39ID:88ojL7eB
>>599
最強に見える

604既にその名前は使われています2019/05/20(月) 00:07:28.78ID:CRPwGh1U
>>599
魔戦士は漢字表記だろ!

605既にその名前は使われています2019/05/20(月) 00:57:02.91ID:E8Kvodd1
DS版しかやったことないが正直ファイファンで一番つまらないとおもお

606既にその名前は使われています2019/05/20(月) 01:07:07.28ID:Bhu8KVpM
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、
その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。

607既にその名前は使われています2019/05/20(月) 02:17:45.24ID:LBMfvRWZ
クソだと思う部分は敵の設定レベルに負けているとほぼ毎回ふいうちやらバックアタックされる事
敵の強さの割に経験値カスしかもらえないダンジョンが長く続くから後半急にふいうち頻度が激増する
クムクムのバックアタックとか運ゲー

608既にその名前は使われています2019/05/20(月) 02:49:59.95ID:HtQ3mFgf
バハムートの洞窟でレベリングし始めの頃はやたら不意打ちされてイライラする
そこで50まで上げてもクリタワではやっぱり不意打ちされる
ザンデクローンとかレベル96らしいね。リボンの箱開けたらバックアタックメテオしてくるw

609既にその名前は使われています2019/05/20(月) 06:34:44.81ID:LJvmmStp
でもクリアレベル50くらいなんだよなw
大体みんな不意打ちバックアタックにイライラしつつ、かーちゃんの怒鳴り声にビクビクしながらクソ長いラスダンクリアしたんだよw
どんなストレスだw

610既にその名前は使われています2019/05/20(月) 07:08:12.01ID:AD16wxiD
ノーチラスが潜水可能になってからすぐパンツみたいな形の島の海底洞窟行くと
カニとか殺人ヤドカリとかにバックアタックされまくり

611既にその名前は使われています2019/05/20(月) 07:24:30.10ID:m0m9kOdE
3のバックアタックが他シリーズと比較にならないやばさなんよ
まず四人殴られる、運が悪いとここで後衛が死ぬ。前列後列を入れ替えする、また四人殴られ誰か死ぬかもしれない
ようやく動けるが、回復より先に敵が先に動いたらやはり誰か死ぬかも知れない
逃げるを選ぶと盾の効果もゼロになって全滅か逃走かの二択になってリスクありすぎだし
この時ばかりはスリプル、シェイド、クエイク辺りのありがたみを感じる瞬間
賢者入手後は1ターン目召喚でとりあえず全滅はなくなるが

612既にその名前は使われています2019/05/20(月) 09:12:02.53ID:6ZpxuRmp
攻撃的な装備ばっかしてないで
1ターン耐えるくらいの装備しとけと

613既にその名前は使われています2019/05/20(月) 09:17:20.77ID:QkRjXVZ5
水場では風水士が強いと聞いた! → バックアタック瞬殺は稀によくある

614既にその名前は使われています2019/05/21(火) 06:38:46.16ID:cepB83gN
クリタワ登る段階ではクムクム3匹のバックアタックに安心してられるのがエウレカのリボンつけた一人だけなのが怖すぎ

615既にその名前は使われています2019/05/21(火) 09:24:09.01ID:KVK9k/bw
クムクムはデス、ブレクガ、ガ系だっけか
リボン持ちが導師or賢者ならサイレスからのアレイズ連打で何とかなりそう
脳筋だとガ系で削り転がされるだろうな

616既にその名前は使われています2019/05/21(火) 09:29:35.14ID:aGFzzPPo
まもりのゆびわとかいういかにも貴重で色々な効果があってつよそう!に見える装備
FCの3では大して強くないどころか、その後を考えると雷耐性のダイヤのうでわに乗り換えたほうが便利っていう

617既にその名前は使われています2019/05/21(火) 09:52:54.82ID:7bpE4Dcs
リメイクでは強くなってた

618既にその名前は使われています2019/05/21(火) 10:50:16.02ID:n5kzJZrp
キングベヒーモスのドロップにもなってオススメ風味にしてたなw

619既にその名前は使われています2019/05/21(火) 11:30:26.34ID:nMc2RnPj
DSまもりは人数分集めるために古民迷宮往復してたな
中々出ない上にFCと比べて超強化されてて戦いかた間違えたら全滅もあり得るw

620既にその名前は使われています2019/05/21(火) 15:06:30.53ID:Yp8+2sFM
まもりは盗むならそこそこの確率で取れるぞ
熟練度99ないとダメだけど

621既にその名前は使われています2019/05/21(火) 23:32:32.70ID:axUbmuhq
リメイクは誰か一人をシーフにしないとだしねぇ、グングニルとか色々あるし。
…ってことでみんなは誰はシーフにしてた?僕はアルクゥたん(´ω`)

622既にその名前は使われています2019/05/21(火) 23:33:55.62ID:cO6heYrU
ルーネス

623既にその名前は使われています2019/05/21(火) 23:36:14.13ID:A/tBYjRh
ヨシ

624既にその名前は使われています2019/05/21(火) 23:37:55.37ID:ZBhLoI0J
グングニル2本取りを状況再現潰したPSP版でやり遂げた猛者はおるんだろうか
ドロップ率の設定クラクラより低い

625既にその名前は使われています2019/05/22(水) 07:05:15.35ID:6krb4Xlf
>>621
ルーネスが一番シーフっぽい
イングズは赤、レフィアは学、アルクゥはリューサンか導師

626既にその名前は使われています2019/05/22(水) 15:17:02.97ID:n5BFoTr4
必死になってとったグングン結局使わなかったな
空詩詩赤でラスボスいったらモンクさんダメ食らいすぎ^^;でずっと寝ててもらって詩人だけで削り倒したわ

627既にその名前は使われています2019/05/22(水) 16:32:44.42ID:usTqkXHj
グングン最速で取った場合は破格の強さなんだけどなw
エウレカ武器に並ぶ攻撃力だしw
2本取れればそれ二刀流で正にキャーリューサーン!状態w

628既にその名前は使われています2019/05/22(水) 16:36:11.05ID:G1mgh1Fb
ステータス補正まで加味すると攻撃回数の問題でマスター武器より強いんやで、グングン

629既にその名前は使われています2019/05/22(水) 18:45:03.91ID:9sy5JLq7
詩人のはめつのうたはお手軽に9999でて強いけど
表記が9999だけど実際は限界突破ダメージが出る仕様でもはめつのうたは9999止まりだから
お手軽に9999出せるってだけで脳筋3人をこうげきのうたで強化したほうがつええな

630既にその名前は使われています2019/05/22(水) 19:03:21.24ID:JuYwItGZ
レベルと熟練あげればな

631既にその名前は使われています2019/05/22(水) 20:10:36.42ID:G61KRpxy
リメイクやったことないけど
おそらくエレジーよりメヌよろってことかな?w

632既にその名前は使われています2019/05/22(水) 20:33:51.83ID:G1mgh1Fb
楽器で歌うの効果が違って
攻撃力アップ、防御力アップ、被ダメージカット、味方全体HP回復、敵全体割合ダメージの5種がある
補助系は効果2ターンなので、楽器切り替えながら2曲維持するオススメ染みたジョブになってる

633既にその名前は使われています2019/05/23(木) 02:13:19.08ID:0w0Tuw8T
癒しと破滅は吟遊詩人の熟練度依存で効果が増えるタイプなのに
ミスってるのかわざとなのか他の歌は吟遊詩人じゃなくて受ける味方の熟練度依存らしいな
序盤から戦士使い続けたりしてるといきなり強い

634既にその名前は使われています2019/05/23(木) 08:28:42.30ID:TeW3NAxk
歌は全部ターン最初に発動だったから
癒しの歌はあと一撃で終わるザコ戦なんかでも割り込めて使いやすくて良かったな
あれと赤のケアルダでクリアまでいった

635既にその名前は使われています2019/05/23(木) 18:14:51.81ID:Y+n7riqt
リメイクはすばやさ低いキャラだとわざわざ防御しないと熟練度稼げなくてめんどかったな
その点詩人ってすげえよな

636既にその名前は使われています2019/05/24(金) 03:48:15.02ID:Mdlg7Xc1
熟練度はこびとで楽に稼げたような
リメイクはジョブとかオススメっぽくしたって攻略本のインタビューで書いてたな

637既にその名前は使われています2019/05/24(金) 04:12:25.17ID:HyW5UVRp
意図的な稼ぎが必要なジョブと違って詩人さん最速行動だから
毎ターン確定で熟練度EXP貰える上に成長も早いからな
賢者がとにかく行動も成長も遅い

638既にその名前は使われています2019/05/24(金) 09:37:38.79ID:GfZos2xB
賢者弱すぎやな
足遅いから最後にケアルガ撃てるくらいか
というか魔法ジョブで導師が強すぎるのか

639既にその名前は使われています2019/05/24(金) 09:48:04.76ID:fftt5vtZ
FC版からの弱体化と、育てるのがクソ面倒すぎなだけで一通りの白魔法とおまけに白黒召喚が使えるし
安定して後出しケアルガが出来るんで要は使い方だと思うけどね
少なくとも魔界幻士、魔人、幻術士よりはマシだと思う
火力面では学者、安定度では赤に負けそうだが

640既にその名前は使われています2019/05/24(金) 10:05:53.91ID:eX5Jw4o8
たまねぎにLV8白魔法黒魔法まで持たせる必要あったんかなとは思うDS版
オニオンシールド二盾後列フレアとかいう石橋を叩く戦法

641既にその名前は使われています2019/05/24(金) 11:13:00.97ID:FH3O+9r8
DSは幻術士の産廃っぷりもひどいが魔人もひどい
学者がチョコボの怒りで威力2倍フレアを撃てるからくろまほう(笑)状態
黒魔系はまともに調整してない疑惑ある

642既にその名前は使われています2019/05/24(金) 11:44:41.16ID:HxLizkaE
>>638
一応ホーリーの威力は導師より上w

643既にその名前は使われています2019/05/24(金) 11:48:46.17ID:g9+H6ss1
まあ導師はFC版でも最強ジョブだったしな

644既にその名前は使われています2019/05/24(金) 12:24:03.96ID:lEOe6L7U
プロテス、ヘイストゲー

645既にその名前は使われています2019/05/24(金) 16:10:43.77ID:kN++IB8S
>>640
まあ打てる回数は少な目な上にたまねぎフレアするレベルの敵は鉄巨人だけだからw

646既にその名前は使われています2019/05/24(金) 23:40:22.98ID:eX5Jw4o8
>>641
・本来ならダメージ魔法は2倍の威力が出ているはずだった
・アイテム増殖バグでチョコボの怒り量産
バグにバグが重なった結果が今の黒魔不遇

647既にその名前は使われています2019/05/25(土) 00:09:12.29ID:tM9zqJ5y
黒魔法は元々弱いうえに、DSは敵が3体までしかでないので範囲魔法するより殴れだった

648既にその名前は使われています2019/05/25(土) 00:36:41.52ID:3futGE1f
黒魔道士が沢山いる村にウネを連れて行くと
ウネの衣装が黄色くなるのは何か意味がある?

649既にその名前は使われています2019/05/25(土) 00:49:29.62ID:eE0aOcoh
でも本来魔法は2倍でるってなると学者は今よりさらに倍になるって事よね

650既にその名前は使われています2019/05/25(土) 00:50:45.46ID:tM9zqJ5y
学者でミスリル洞窟の骨にホーリー投げたら4万くらい出てたな

651既にその名前は使われています2019/05/25(土) 01:01:19.15ID:kZ4mEjB5
最後まで魔法職が強いファイファンとか零式だけですし

652既にその名前は使われています2019/05/25(土) 01:03:44.03ID:mAo6p79x
>>649
学者も本来だと戦闘中に使用するアイテムの量産はできないからなw
増殖バグ修正されたPSP以降だとチョコボの怒り使えるのはゲーム中せいぜい1〜2回やで

653既にその名前は使われています2019/05/25(土) 08:22:20.99ID:0dpRchuQ
学者云々以前にリメの黒魔・魔人は弱い
黒は浮遊大陸にいる間が華で、以降は属性ぼうが白魔にも使えてラ系が出るようになったからブリザガ撃てる回数が多いくらいしか魅力がない
魔人は体力が虚弱体質にされたからレベル上げにもお呼びでない

654既にその名前は使われています2019/05/25(土) 08:36:17.85ID:Yde+sIk7
敵が最高で3体になったってのも、単にFCで4匹以上でるところが
3匹までしか出ない程度ならまだしも、実際は
FCで敵1〜2匹→DSは敵1匹
FCで敵3〜4匹→DSは敵2匹
FCで敵5匹以上→DSは敵3匹
ってぐらい全体的に目減りさせてるから1〜2匹なことが大半なのよな
まだ3匹ならギリギリ範囲魔法は有効なことがあっても1〜2匹だと完全に無意味

655既にその名前は使われています2019/05/25(土) 08:56:56.51ID:leYK+183
腕熟練のせいで殴らなきゃ損してる気分になるってのもあるな
そんなんせんでも導師と詩人要れば簡単にクリアできるのに

656既にその名前は使われています2019/05/25(土) 13:55:42.90ID:7q0tSHYd
話だけ聞いてるとリメイクはオリジナルよりバランス悪そうなんだがw

657既にその名前は使われています2019/05/25(土) 14:04:01.74ID:Hibv4+NI
オリジナルはジョブ間でバランス取ってる訳じゃ無いからな
使い捨てって形で形で完成してる

リメイクはバランス取ろうとしたがぐちゃぐちゃ
つまりはやろうとした事が出来てない失敗作

658既にその名前は使われています2019/05/25(土) 14:04:45.89ID:mAo6p79x
ジョブ格差はあってもさすがに戦力外までにはならんし、上位下位って位置付けでもなくなったからどのジョブでも最後までいけるという点でのバランスは取れてるよ
火力均一にしろって意味でのバランスならそんなの無理に決まってる

659既にその名前は使われています2019/05/25(土) 14:07:26.24ID:Db4HLMEO
どのジョブも最後まで実用に耐えるように、という意味でのバランス調整だからその点では実際いける
代償として序盤から赤赤赤赤で最後までド安定でクリア出来る!
みたいなFF3自体を否定するような構成が半端にバランス考えたPTより強くなってたりしてしまってる

660既にその名前は使われています2019/05/25(土) 14:11:36.73ID:0dpRchuQ
確かに戦モ白黒とかで始めてネプト神殿とかでいちいちジョブ変えて・・・とかやらずとも
ずっと赤赤赤赤のが楽やろなあw

661既にその名前は使われています2019/05/25(土) 14:14:40.78ID:o+nVHw8s
リメイク赤は器用貧乏じゃなくオールマイティーだもんな

662既にその名前は使われています2019/05/25(土) 14:58:30.24ID:o+DmX0Y5
賢者のが使いにくいっゆー

663既にその名前は使われています2019/05/25(土) 14:59:46.41ID:AFN/vP+q
リメイクってびんびんしゃぶるスルーできるバグあったんやな

664既にその名前は使われています2019/05/25(土) 15:03:57.43ID:k8oLS/Sk
忍賢はジョブ間バランス取るために弱体されたからな
特に忍者は弱体する代わりに今みたいに忍術ありますってわけでもないから、忍者としての特色出して戦おうとしたらかなり金掛かるw

665既にその名前は使われています2019/05/25(土) 15:52:05.58ID:iwatX199
モ黒召系くらいやろヤバイの
スポンジなのに火力が戦士以下のモンク
範囲魔法が効果薄くて物理より弱い黒召

666既にその名前は使われています2019/05/25(土) 16:02:57.76ID:o+DmX0Y5
バハ洞窟でカラテカ上げした位しか記憶ない

667既にその名前は使われています2019/05/25(土) 20:44:33.07ID:/vC6E/Su
スマホ版入れてるから、年1くらいで暇つぶしにやってる
黒黒黒黒>黒黒術術>黒術界魔でやってみるか
ゴールドル無理かな

668既にその名前は使われています2019/05/25(土) 22:40:25.60ID:r4wZn1OG
ダブルスラッシャーか

669既にその名前は使われています2019/05/25(土) 22:50:27.37ID:KlIO3BfR
最強ジョブがちょっと入れ替わっただけやろ
レベル99だと狩空が飛び抜けて強い
忍者はオワコン

670既にその名前は使われています2019/05/25(土) 23:06:21.82ID:Db4HLMEO
入れ替わったというかFCの狩人は完全なる趣味ジョブだったw

671既にその名前は使われています2019/05/25(土) 23:08:02.39ID:x6pS211T
狩人「あなたにケアル〜♪」

672既にその名前は使われています2019/05/25(土) 23:08:40.21ID:7q0tSHYd
せめて賢者と同じ装備できるならアタッカーとして結構いいとこまでいくんだけどな

673既にその名前は使われています2019/05/25(土) 23:21:20.46ID:tM9zqJ5y
>>670
メデューサの矢があるうちは強キャラ
無くなったらただの人

674既にその名前は使われています2019/05/25(土) 23:41:09.15ID:yKrax11v
バリアチェンジ毎に学者でみやぶるして矢を対応するやつに交換して攻撃
今思うと面倒なことしてたと思うわ

675既にその名前は使われています2019/05/26(日) 00:03:31.32ID:cvMtYl36
FF3で後列攻撃可能ってのは大きなアドバンテージなんだけど
いかんせん防具が弱すぎてな・・・
ちゃんと防具あれば与一手に入った直後も火力として使えるとおもうんだがな

676既にその名前は使われています2019/05/26(日) 01:16:52.59ID:qM2aU7Il
ガルーダだけのりゅーさんにもっと愛を

677既にその名前は使われています2019/05/26(日) 01:19:57.11ID:+8xxKOtf
DSのほうはりゅーさん特に問題ないし
FCの武器属性問題は左手バグで乗り切れば一応どうとでもなる

678既にその名前は使われています2019/05/26(日) 01:24:53.51ID:4X3T/JJY
逆にガルーダ戦は学者があくびして終わりになったな

679既にその名前は使われています2019/05/26(日) 01:31:29.58ID:qM2aU7Il
そういや採集セーブ地点が土の館抜けたとこだけど
これよくOKでたよね

680既にその名前は使われています2019/05/26(日) 01:33:42.75ID:wW3T6sP1
ダンジョン内にセーブポイントという物が無い時代だったからな

681既にその名前は使われています2019/05/26(日) 01:42:10.35ID:+8xxKOtf
FCの時点でラスダン長すぎるから途中でセーブポイント作るかどうかってのは議案に挙がってたが
テスターが無くても問題ないと言ったから取り下げになったとFF3生放送で坂口田中青木のレジェンド勢が言ってたな

なおエウレカのバグ宿屋の存在を生放送中に知って3名揃って「なんやこのバグ!」と騒いでいた

682既にその名前は使われています2019/05/26(日) 02:02:00.73ID:KrFbWf/O
まあ宿屋無くても、普通に遊んでるならエリクサー余ってるやろw

683既にその名前は使われています2019/05/26(日) 02:09:28.15ID:cvMtYl36
FCもザンデ倒したあと一度塔の外に出れるよな
リビジョン違いで出れないとかあるんだろうか

684既にその名前は使われています2019/05/26(日) 02:22:01.95ID:nxBx97Ah
ザンデいる部屋入ったらもう戻れないはず

685既にその名前は使われています2019/05/26(日) 06:47:38.44ID:sQA1oQ2O
周りを賑やかし5人にガッチリ包囲されて逃げ道なかった気がするけど

686既にその名前は使われています2019/05/26(日) 09:56:21.34ID:sQA1oQ2O
右手に盾、左手に武器を持つと武器が無属性になってなまくらホーリーランスも通用するようになる・・・らしいけど、
FCのジャンプって(右手×3)+左手って計算式らしいけどどうなんやろ
右手盾にするとジャンプの補正ゼロで通常攻撃並になんのかな

687既にその名前は使われています2019/05/26(日) 10:58:54.32ID:+8xxKOtf
>>686
左手武器のときも3倍だから問題ない
左手が等倍になるのは二刀流時のみ

688既にその名前は使われています2019/05/26(日) 16:08:29.55ID:fUbC/MHC
ワイのFF3ではザンデ倒したあと囲んだキャラ話しかけたら移動して出れたんだが
あれは特別バージョンなのかな

689既にその名前は使われています2019/05/26(日) 16:15:27.15ID:ZXNaV23q
あんまり言いたくないが、そういうパッチを当てたRomは存在してる

690既にその名前は使われています2019/05/26(日) 18:19:11.37ID:qM2aU7Il
チートで座標移動してでたことはある
特別なにもない
なんでセーブポイントつくんなかったんだろう

691既にその名前は使われています2019/05/26(日) 18:20:27.30ID:Fi8qn/mB
簡悔

692既にその名前は使われています2019/05/26(日) 18:23:00.08ID:qM2aU7Il
ボスとして戦うときのドーガウネ
あれが元々の姿なのかね

693既にその名前は使われています2019/05/26(日) 18:35:17.57ID:ZXNaV23q
>>690
>>681の通り、ちなみにそのテスターである鈴木はその後社員になりオススメ立ち上げにも関わってる

694既にその名前は使われています2019/05/26(日) 18:47:38.96ID:7BbZ6vlB
あそこでセーブポイント作られても帰れないからジリ貧じゃね?っていう

695既にその名前は使われています2019/05/26(日) 19:07:36.77ID:nxBx97Ah
セーブポイント置こうとしてたとこは魔竜?の部屋の前だから戻れるとこだな

696既にその名前は使われています2019/05/27(月) 07:43:02.29ID:X80647BG
よっぽど当時のチビッコとおかんとの戦いが問題になったか知らんが
FF4は変なタイミングでセーブポイントいっぱいあった印象。1つのダンジョンに2個あるとか
5ではダンジョンの中間あたり、6以降はなんか重要イベントが起こる部屋の前・・・みたいにどんどん親切に

697既にその名前は使われています2019/05/27(月) 08:04:11.92ID:V29/lY/j
当時、周りから色々言われたって坂口愚痴ってたしw

698既にその名前は使われています2019/05/27(月) 08:11:27.03ID:m6g1WyKf
生放送時に色々おもろい話してたからな
バトル調整担当してた青木が「すべてのぼうとゴーレムのつえ二刀流で一発石化? そんな仕様は俺知らない、これチェックミス? そもそも賢者が殴るなんて想定外」とかかなり笑えた

699既にその名前は使われています2019/05/27(月) 08:50:38.61ID:V29/lY/j
鈴木「こんなのセーブポイントなくても余裕っすよw」

700既にその名前は使われています2019/05/27(月) 08:53:30.50ID:m1bh57x3
ダンジョンの長さ自体は2のほうが長かった気がする
迷路構造と高エンカのダミー部屋とかいやらしい要素いっぱいだし
クリタワはノーセーブでボス倒し続けるのがな
何も知らずに闇の世界で開幕上いったら強制全滅だしw

701既にその名前は使われています2019/05/27(月) 08:58:42.43ID:Xr9OKZaH
2はジェイド→パンデモニウムで結構長いけど、テレポで出られたと思うし気分的に楽だったかも
まぁ当時は、回避?何それ?状態でみんな突っ走ってたからモルボルグレート、デスライダー、クァール、ラミアクィーンで半泣きだったけどw

702既にその名前は使われています2019/05/27(月) 09:27:48.94ID:oc/5SU+4
>>700
2は回避上げてないとネコとデスライダーにボコボコにされるからなぁ

703既にその名前は使われています2019/05/27(月) 09:42:57.98ID:FD8GbJzs
RPGとしてはダンジョン入ったら生きて帰るか死体になるかの2択のほうが面白いんだけどなぁ

704既にその名前は使われています2019/05/27(月) 09:44:32.04ID:E5h460vX
馬鹿小学生A<左手と右手に別々の武器装備させるとスキル上げ楽だぜ
馬鹿小学生B<すげー真似しよう
馬鹿小学生C<素手で戦うと百裂拳並みに殴るぜ
馬鹿小学生D<すげー真似しよう

705既にその名前は使われています2019/05/27(月) 09:52:26.51ID:j1+1FbYP
3からFFやった人は2で二刀流にしてその弱さに驚く

706既にその名前は使われています2019/05/27(月) 09:53:44.09ID:X80647BG
2に関しては重装備すると回避なくなるわ魔法弱くなるわ素早さ上がらなくなるわ逃走出来なくなるわ罠すぎなのに
ヒルダが「帝国兵達はミスリル製の装備を使っていたのです。私たちもミスリル製の装備を用意しないとあかん」
とメインストーリーで罠に直接誘導してるのが悪質だわ
1からやってる子とかドラクエやってる子は防御力高い鎧買い揃えるやろw

707既にその名前は使われています2019/05/27(月) 10:01:21.98ID:FD8GbJzs
あの回避マンセーなバランスは想定外だったとは思うが
回避率0で突っ込む脳筋が大量生産されたのも想定外だったろうなとは思う
というか回避についてゲーム内どころか説明書や攻略本でもろくに扱ってなかった記憶が

708既にその名前は使われています2019/05/27(月) 10:11:31.72ID:51W3qac0
当時は攻撃力、防御力の数字しか見てなかったからなぁ
回避を意識しだしたのはFEやり始めてからだな
ジャンルは違うけどw

709既にその名前は使われています2019/05/27(月) 10:18:05.67ID:V29/lY/j
キョンが回避盾を作ったのは松井だと言ってたな

710既にその名前は使われています2019/05/27(月) 10:27:07.87ID:Xr9OKZaH
大体装備画面に攻撃力と防御力しか表示されてなくて、鎧装備すると回避下がるとか分かりにくいし
盾装備するとあからさまに攻撃力下がったりとか、色々と回避気にしないようになる原因はあったんだよなw

711既にその名前は使われています2019/05/27(月) 10:53:41.59ID:VZkXMNwM
回避率があれば素早さも上がるようになって、そのうち鎧を着ながら回避なんかもできるようになってくるが
序盤、貧弱な時期にヒルダに誘導されて重装備すると
回避率が0の時は素早さも一切成長しなくなるっていうw

712既にその名前は使われています2019/05/27(月) 11:06:44.22ID:u2d9ucVl
他の一般的なRPG(というかドラクエ)に慣れてたら
「胸当て」と「アーマー」が並んでて、アーマーの方が高いのを見たら
安価でそれなりな「くさりかたびら」と、高価で強い「てつのよろい」の関係だと思っちゃうわな
いちいち両方の装備を買って装備比べて「こっち装備するとかいひりつ・・・?が1-00になるけどこっち装備したら1-20になる!こっちにしよ!」
とか謎のステータスを気にしろというのが無理な話
みんな しんでしまったー!とか言わせる余裕あるなら よろいが おもくて おっとはにげおくれて・・・ウッウッ とか言わせとけw

713既にその名前は使われています2019/05/27(月) 11:15:50.54ID:7siknEH+
回避99にするとそれはそれで中盤辺りからガイが敵の攻撃全回避するようになるしあまり想定通りとも思えん
本来はほどほどに避けて、ほどほどに防御力で受け止めるのを想定してたんじゃないか
回避0で素早さが一切育たなくなってしまうこと、バグでガイばかり極端に狙われて回避レベルが上がりすぎてしまうことが調整ミスじゃね

714既にその名前は使われています2019/05/27(月) 11:23:17.66ID:FD8GbJzs
回避0だと素早さがあがらないのがバグだったんだろうw

715既にその名前は使われています2019/05/27(月) 11:54:59.44ID:SayvcvKM
当時のキッズ脳ではAABで熟練度16まで上げて
PTアタックでHP盛りまくって進めるゲーム
という認識しかなかったなw

716既にその名前は使われています2019/05/27(月) 12:34:28.96ID:feFw4sig
FC版は16にすると1戦終了するたびに熟練度が上がったが出るんだよな
ステも雑魚敵にチェンジ当てるとほぼ必ず全ステアップしてたから全ステ99だった
リメイクは敵の強さで上がる最大値決まっててどっちも潰されてたが

717既にその名前は使われています2019/05/27(月) 12:53:20.54ID:shnbqoZA
両手盾スキラゲとか思い付かんから4り目だけ育たないってゆー

718既にその名前は使われています2019/05/27(月) 12:55:45.53ID:Xr9OKZaH
>>716
14から勝手にスキラゲ出てた気がするw

719既にその名前は使われています2019/05/27(月) 13:09:51.82ID:VOcHQbx1
DSやスマホ版ハードモードでは最強は、いくつか構成があるんけど、
ナ忍風白やで!
暗闇の雲の触手も風の地形と忍の攻撃であっさり
風の地形が強すぎて、最初から何も考えんと地形だけ使うだけでやっていけるからいい。鈴あんま関係ないわMPいらんわで便利。
その後の隠しやるなら、構成変えんとあかんかったような気はする

720既にその名前は使われています2019/05/27(月) 13:35:17.05ID:m6g1WyKf
>>709
4でブリンクの仕様を回避率アップから規定回数回避に変えたのが松井

721既にその名前は使われています2019/05/27(月) 15:23:32.45ID:Y2WSA766
FF2は前衛に置くキャラに関して盾+重装備想定ではあったんじゃないかな
きちんと盾を使い続けて盾熟練度上がっているなら重装備でも回避望めるし

なお河津はsaga2の説明書にわざわざ「困ったら騙されたと思って盾を使ってみよう」とか書いている、FF2や3で盾があまり使われてないのを把握してた感がある
いやまあsaga2の盾はやばいぐらいに強くてイージスなんか公式チートレベルなんだが

722既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/27(月) 17:04:19.60ID:MNxdU2FP
Hpと攻撃力だけ増やして、アンデッドに割合で大ダメージ食らって
ケアル連打して、MPを増やす手段が貧弱すぎる事に気づいたら詰み

723既にその名前は使われています2019/05/27(月) 17:07:21.42ID:XUTT+R4A
4もエーテルはレアアイテム
3のフェニックスの尾は23個くらいだっけ?

724既にその名前は使われています2019/05/27(月) 17:21:24.97ID:m6g1WyKf
4のエーテルは月までいけばハミングウェイのところで売ってる

725既にその名前は使われています2019/05/27(月) 17:25:18.81ID:FD8GbJzs
4は特に詰む要素なかったとおもう
レベル上げりゃいいだけだし
アルテミスの弓やらミネルバビスチェやら装備して脳筋仕様でケアルガして糞回復に泣いてるのならよく見るが

726既にその名前は使われています2019/05/27(月) 20:48:41.87ID:gSKy+dpt
で、で、クリティカルでなくな奴www

727既にその名前は使われています2019/05/27(月) 21:02:19.08ID:rwmyzQUS
進行不可のバグはないけど、ほぼ回避不能なバグはいくつかあるよね
アダマンアーマーの炎と氷の4倍弱点とか、戦闘不能とか石化状態でバトルが開始すると
一切クリティカルがでなくなるやつとか
WSC版の後列武器が全部無効になるバグに比べればマシだけど

728既にその名前は使われています2019/05/27(月) 21:21:59.36ID:Z7gHCAaY
バグ版FF4A買う奴www

729既にその名前は使われています2019/05/27(月) 21:26:30.76ID:m6g1WyKf
周回を3回させる要素入れといて条件を1度でも満たしていたらエンディングで進行不可能になるDS版4
条件満たした状態でセーブしたらもう取り返しつかないっていう

730既にその名前は使われています2019/05/27(月) 21:26:37.31ID:S/c2zFYY
GBA版4・5・6ってGBA末期で
ソッコー割られてた記憶しかない

731既にその名前は使われています2019/05/27(月) 21:27:29.11ID:ifUcjxfm
ボス戦の音符間違ってるのどのリメイクだっけ

732既にその名前は使われています2019/05/27(月) 21:35:24.04ID:snd5Y3LR
アドバンスの4はオートクイックついてたなw
ずーっとA押してたわw

733既にその名前は使われています2019/05/27(月) 21:37:19.03ID:m6g1WyKf
GBA自体が開発中に資料流出して本体発売前からいくつかエミュが作られ
いくらなんでもそれはフェイクやろーと思っていたら本体発売と同時にソフト抜き出し&マジで動きやがったとかいうトンデモアングラ歴史持ちやから・・・

734既にその名前は使われています2019/05/27(月) 22:11:56.98ID:yQFs8JcT
なんでみんなバグだのなんだのの情報に詳しいんだ「

735既にその名前は使われています2019/05/27(月) 22:13:05.64ID:S/c2zFYY
当時もう2chあったからじゃないの

736既にその名前は使われています2019/05/27(月) 22:27:35.12ID:buElP1O7
あの頃ゲームの価値はシェルやラベル、箱や説明書など替えの効かない部分にある

737既にその名前は使われています2019/05/27(月) 22:55:32.77ID:S/c2zFYY
GBA二台あったんだけどいくえふめいw

738既にその名前は使われています2019/05/27(月) 22:56:48.50ID:DIh+KJUx
普通のとSPあったな
SPはたまに初代GBのゲームやるのに使ったりw

739既にその名前は使われています2019/05/27(月) 23:21:52.12ID:S/c2zFYY
日本版SP>フロントライト
海外モデル>バックライト
解せなかった

740既にその名前は使われています2019/05/28(火) 01:21:25.60ID:qNcP3si+
>>690
FF3のダンジョンの階数とかフロアの繋がりはマップデータに紐付けではなくスタックに保存されてる
階段を片方だけ作れば良くなるから容量が削減できる優れた設計だが
これをセーブしようと思ったら色々な部分に手を加えないといけないから面倒なことになる

741既にその名前は使われています2019/05/28(火) 01:25:38.48ID:G+QwsRb1
面倒だじゃねえよ
遊ぶのは子供だぞ
何人がカーチャンリセットに泣いたんだ

742既にその名前は使われています2019/05/28(火) 03:14:26.32ID:0IKBADVu
ナーシャにいえ

743既にその名前は使われています2019/05/28(火) 03:20:38.90ID:Ehglblts
ここでいう面倒はめんどくさいって意味じゃないだろw

744既にその名前は使われています2019/05/28(火) 04:31:09.96ID:ug9+m917
カーチャン襲来もあるがクソ長いダンジョンの先にセーブ抜きで見たことないダメージ出す初見殺しな2ヘッドとか
開幕メテオなアーリマンとか、闇のクリスタル回る前に行くと全滅するラスボスとかいるし
ドラクエと違って全滅すると経験値と宝持ち帰って王様に戻るわけでもなく、それまでの2時間がパアだからなー

745既にその名前は使われています2019/05/28(火) 05:00:48.67ID:KxURnLnY
実際必要だったのはセーブポイントじゃなく
地上と行き来できるワープポイントだろうと思う

746既にその名前は使われています2019/05/28(火) 09:07:43.74ID:813PqTLl
FF3はラスダン登り始めてから闇クリ4箇所周ってラストバトル〜EDまで最速2時間だからな
裏ボス(かーちゃん)が強すぎてクリア不可能だった

747既にその名前は使われています2019/05/28(火) 09:08:32.93ID:q6I6b71y
鈴木が悪いよ鈴木が

748既にその名前は使われています2019/05/28(火) 09:24:29.23ID:sbW4d6pI
>>726
それおっさんになってとある動画内で知ったなぁw

749既にその名前は使われています2019/05/28(火) 09:50:52.38ID:JaaobUux
FF4は弱点特効突けば4倍で簡単にカンスト出るからクリティカル出なくなっても影響薄いからな

エッジが爪装備できなくなったDS版は許されない

750既にその名前は使われています2019/05/28(火) 10:14:50.38ID:1QxZ84FK
エッジHP低すぎだから育つまでサブ遠隔でずっと後列だったなぁ

751既にその名前は使われています2019/05/28(火) 10:22:18.60ID:30TmB1LE
>>745
シルクスの鍵とか入り口のじゃなくて、最上階で手に入れてワープ部屋の鍵にするとかしとけば良かったかもなw

752既にその名前は使われています2019/05/28(火) 10:28:56.37ID:diI8fBc9
常時分身使うわけじゃないからねぇ、蝉をしないエッジが打たれ弱くてすぐ死ぬのは当然(´・ω・`)

753既にその名前は使われています2019/05/28(火) 10:35:41.41ID:30TmB1LE
エッジはラスダン入り口で黒装束手に入れば以降は物理は大して怖くなくなる
ラスダン終盤、レッドドラゴンの熱線やフェイズのホーリーフレアでまた転がりやすくなるがw

754既にその名前は使われています2019/05/28(火) 10:42:56.69ID:d8KyUlTP
バグ抜きでまじめに運用した場合、エッジ最大の敵は所持アイテム上限だから
竜とアンデッド以外なら特効取れるのは強みなんだが

755既にその名前は使われています2019/05/28(火) 12:17:03.18ID:aatGaOgU
FF3のラストは隠し通路だらけなんだよな

あれを全部知ってるかどうかでクリアまでの時間が変わる

756既にその名前は使われています2019/05/28(火) 12:36:50.36ID:6UgO9vA3
FF2も隠し通路だらけだったな

757既にその名前は使われています2019/05/28(火) 12:37:52.46ID:1QxZ84FK
4も5も隠し通路多いしFFは隠し通路好きなのかもな
オススメも隠し通路多いはw

758既にその名前は使われています2019/05/28(火) 12:39:57.33ID:2C442p+e
謎の装置の所かw

759既にその名前は使われています2019/05/28(火) 13:03:46.86ID:6UgO9vA3
探してみてくださいw

760既にその名前は使われています2019/05/29(水) 06:52:09.92ID:gYcKOgP/
6の隠し通路?のブレイクブレイドの存在を知ったのは30過ぎてからw

761既にその名前は使われています2019/05/29(水) 12:31:56.19ID:KFZBLk4x
某RTA走者の真似して走ってみたけど、ジンの洞窟でボコられて終了した

ポーション足りねーよw

762既にその名前は使われています2019/05/29(水) 13:23:47.11ID:OoC+mf6E
無言リセットだ

763既にその名前は使われています2019/05/29(水) 15:34:45.46ID:6xcX1Rwm
FF3ってさ、ポーションやハイポ99にしとくと勝手にアイテム変化起こるよなw

つちのきば(笑)99個がアイテム欄埋めてて困った事あるわw

764既にその名前は使われています2019/05/29(水) 15:39:13.77ID:ZeZuArNA
FF5にもアイテムのアドレスがずれていくのあったよな
えふえふ

765既にその名前は使われています2019/05/29(水) 16:05:04.00ID:CY0mf41i
いやしの杖だったかを使ったバグだったかな
うろ覚えだけどライジングサンがチキンナイフに変わるからチキンナイフ二刀流してたな

766既にその名前は使われています2019/05/29(水) 20:14:25.14ID:EvMJLUFe
疑真女神転生よりはアイテム化けはマシだけど
ふぁいふぁん3では裏技で有名なったからなー

767既にその名前は使われています2019/05/30(木) 03:49:15.01ID:YkfDQp5M
FF4がお手軽武器増殖でエクスカリバーはエッジの投げるものと化してたわ

768既にその名前は使われています2019/05/30(木) 04:11:20.10ID:0mIpJTaQ
4の投げるは手裏剣投げた時のチュッ タタタタタタンって音も武器投げた時のポィッ ガボン!って音も好き

769既にその名前は使われています2019/05/30(木) 10:51:58.69ID:oWSfANrc
偽典はアイテムどころか全体的におかしいレベルでバグってたから
製品にバグ回避法の紙きれとか入ってた気がする

770既にその名前は使われています2019/05/31(金) 07:42:52.66ID:QCoGZEOG
2は最初フリオ剣盾前衛、マリア弓後衛、ガイ斧両手持ち前衛だから
そのままやってるとガイはさっぱり攻撃避けられずボコボコだし、マリアは全然HP育たないのに2番目にいるから敵の「ゆみ」とかに高確率で狙われて即死する
パーティーアタックでHP増やすのが流行るのも仕方なかったところある

771既にその名前は使われています2019/05/31(金) 08:04:36.76ID:tx5z9L7D
フリオニールはバグで力が下がって精神が上がる事がある、更に敵に狙われにくい→白魔向き
マリアは初期素早さが高く、狙われやすい→前衛向き
ガイは初期体力が高く、狙われやすい→前衛黒魔もいい
兄さんは力が下がらず、狙われにくい→ディフェンダー持ち前衛や弓等
これがバランス良さそうだ
マリアを後列黒魔でやったことあるが、体力1になっちゃって全くHP育たず、
皇帝戦で260くらいしかなくてフレアーで開幕即死したw

772既にその名前は使われています2019/05/31(金) 08:36:44.38ID:i8HldQn6
冒頭で黒騎士に襲われた4人組の中で、紅一点の妹を差し置いてさらわれた男レオンハルトが
次に会う時にはいきなりダークナイトとかいう帝国の現場監督的地位を獲得してるのが実に意味深ですね・・・

773既にその名前は使われています2019/05/31(金) 08:55:34.48ID:SDdECgoE
>>770
っつーかね、今でこそ仕組みが分かってるからHP上げすぎイクナイ!ってなるけど、当時の感覚じゃ単純にHP上げまくり!=強くなりまくり!
だからなw
回避とか装備とか関係なく簡単に上げられるなら上げとけってなるわなw

774既にその名前は使われています2019/05/31(金) 09:05:50.89ID:i8HldQn6
HPが高すぎると逃げ出すモンスターがいる=回避レベルが上がりにくくなる ってだけで
回避だけ上げて低HPだとそれこそフレアーとかで死ぬからHPも相応に必要なんだよな
それこそ逃げないモンスターとスパーリングするつもりならHPいくらあってもいい

775既にその名前は使われています2019/05/31(金) 14:49:48.10ID:1kadGAzl
黒魔担当させるやつは殴ってでもHP増やしとかんと体力1(HP1しか上がらない)になってからじゃめんどくさすぎる
後々になって強くなりすぎた味方が殴ったら即死しちゃったみたいになると手遅れ
攻略サイトなんかでパーティーアタックは間違い!回避至上主義!と過剰に進めてるサイトもあったりするが
普通にやってると普段全くHPが育たない後衛がキャプテンの弓で死んだり全体魔法で削り殺されたりで「ん?」ってなる

776既にその名前は使われています2019/05/31(金) 15:00:29.56ID:tN6n27Z0
いや、それらのサイトもHP一切上げなくていいとは一言も言ってないやろ

777既にその名前は使われています2019/05/31(金) 15:08:47.54ID:StVLDdVn
FC版は魔法防御の成長判定にバグあって上げにくいってのがあるからな
敵側は全体可能な魔法攻撃は必ず全体化して使ってくるけど
全体魔法を使われた場合、各キャラの魔法防御でなくフリオニールの精神が成長判定されてる

778既にその名前は使われています2019/05/31(金) 15:09:53.45ID:XDautjcs
とりあえずHP1000まで鍛えてから育成開始じゃあかんの?

779既にその名前は使われています2019/05/31(金) 15:22:41.20ID:h5BT5vnm
>>771
バグでもなんでもなく殴り続けてると精神と知性が下がるのは仕様
逆に魔法ばっかり撃ってると力と体力が下がっていく
なのでフリオとガイは初回プレイじゃ知性精神0なんてざらにある

780既にその名前は使われています2019/05/31(金) 15:29:00.71ID:StVLDdVn
>>779
精神の上昇判定と力の減少判定は同一で
全体魔法使われた際に判定バグってて魔法防御でなくフリオニールの精神が上がる=フリオニールの力が下がるんや

781既にその名前は使われています2019/05/31(金) 17:12:49.88ID:A7EW5v5J
改めて考えると、マジクソゲだなw

782既にその名前は使われています2019/05/31(金) 17:31:47.36ID:h5BT5vnm
>>780
発売時期で違うのかもしれんがうちのロムは魔法食らったからって力下がらんかったな
チェンジで全ステ同時に上げてALL99だったし

783既にその名前は使われています2019/05/31(金) 17:46:52.33ID:jRr4B3Of
>>775
ゴブリンにチェンジでもしてれ

784既にその名前は使われています2019/05/31(金) 17:47:06.11ID:zgfDxSgl
>>775
ゴブリンにチェンジでもしてれ

785既にその名前は使われています2019/05/31(金) 19:16:03.67ID:nFoAHynS
力が上がる時に知性が下がることがある
知性が上がる時に体力が下がることがある
精神が上がる時に力が下がることがある
精神と素早さは下がらない
敵が全体魔法を使うとなぜかフリオが白魔法を使った判定になる(魔法防御レベルが得られず、フリオの精神が上がる)
GBA以降のリメは低下しなくなった

786既にその名前は使われています2019/05/31(金) 19:20:08.01ID:i8HldQn6
えっ 3DSのVCでやってても普通に下がるんだけど
正規ROMなんだろうか

787既にその名前は使われています 転載ダメ2019/05/31(金) 19:23:14.44ID:YzfYjUtB
そもそも専任の黒魔はいらない、防御コマンドが無いから毎戦MP使う
赤賢戦戦みたいなPTになるな

788既にその名前は使われています2019/05/31(金) 19:43:45.93ID:xXIYKhpl
99まで上げてもなお能力の増減は起こる(99以上は上がらないが98以下には容赦なく下がる)からそのうちどうでもよくなる
ファミコンだと99のときに白のローブとか着ると あ9 になったな

789既にその名前は使われています2019/05/31(金) 19:59:18.87ID:tN6n27Z0
>>786
VCってことはFC版だからそりゃ下がる
>>782に向けたレスだったならすまん
HPMP入れ換えるチェンジでHPMPだけじゃなく全ステとか言ってるし、何か勘違いしてるんじゃないかと

>>788
HPとかは内部的に5桁いくしなFC版

790既にその名前は使われています2019/05/31(金) 23:06:24.86ID:NOWOkMrV
初クリアは重装二刀流でキツくてHP10000超えてたな
軽装回避装備だと楽過ぎるし重装盾だと丁度良い難易度になるんか?

791既にその名前は使われています2019/05/31(金) 23:20:08.85ID:8hcQp1Tm
重装備盾でもちゃんとスキラゲしてると回避80%は行くからな
魔法干渉がキツいからゴーレムとか硬いやつがちょっと辛いか

792既にその名前は使われています2019/06/01(土) 00:44:29.59ID:kiJak2nN
ファイアサンダーブリザドを3人で2個ずつ担当してケアルエスナを全員覚える
ミンウいる内にアンチでMP鍛えてエスナだけLv高めに鍛える
あとは好きな装備でてきとーに殴ったり魔法使ったりしながら進むだけ
殴り専任も魔法専任も別にいらんのだよな、これでドレアス入手したらもうヌルゲーだし

793既にその名前は使われています2019/06/01(土) 02:07:30.80ID:nQdePBAv
ケアル、エスナ、レイズ、ミニマム、テレポ、ブリンク、バーサク、ヘイスト、ファイア、ブリザド、アスピルあたりが欲しい魔法
フレアーなんかはすっぽんぽんにした純正黒魔に撃たせたら強いが、基本はトードで事足りるな

794既にその名前は使われています2019/06/01(土) 02:36:39.12ID:5Q8UVsmv
GBA版出すときにトードをはじめとした物質変化系が強すぎるので命中を落とすと言っておきながら
序盤から購入できる物質変化系のテレポをFC版トードの命中よりも大幅に上げるとかいう謎調整
PSP版はまた調整しなおした結果、一品ものであるブレイクが命中最高にはなっていたが

795既にその名前は使われています2019/06/01(土) 02:49:51.16ID:ISz8hZHm
ミニマム、トード、テレポ、ブレイク、デジョン、デス

即死魔法が多過ぎるんだよw

796既にその名前は使われています2019/06/01(土) 08:45:16.16ID:d1hcHwrz
使い込むほどに上達するのは河津らしいシステムだなあと思えるけど、
敵を攻撃せずに状態異常でもないのにひたすらエスナを無駄打ちし続けないと
治療可能なものが少なくて使い物にならない、でも無駄打ちし続けなきゃならないのとか、
とにかくチビッコにはウケないシステムだったわ
故にキャンセルしまくって簡単に強くなるのがウケてしまったが・・・w

797既にその名前は使われています2019/06/01(土) 08:59:27.57ID:bfzlRrWh
ちびっこだった当時はドラクエの桁になれてたからHP1000こえて9999すげーとかバカな感想だった

798既にその名前は使われています2019/06/01(土) 11:45:03.53ID:rQuVvV4r
エスナも5以上にしないと石化治せないから
ABキャンセルしない場合相当数のエスナを無駄うちする事になるのはやっぱ辛ぇわ

799既にその名前は使われています2019/06/01(土) 11:56:35.27ID:x6XaQSAn
FC版はウォールと言うバグ魔法もあったな
レベル以下の魔法を受け止めるという仕様から16にすると即死系もすべて100%で当るw
GBAはアスピルが1個しか手に入らないんだよな

800既にその名前は使われています2019/06/01(土) 12:24:11.13ID:W98fQFgi
エスナて移動中は治せる状態異状になってるやついないと使えないんだっけ?

801既にその名前は使われています2019/06/01(土) 12:42:13.26ID:E+Py0Sma
地道な魔法レベル上げは聖剣2に受け継がれたけど
プリムは水以外ロクに育たなかったなー

802既にその名前は使われています2019/06/01(土) 12:52:20.15ID:W98fQFgi
火も攻撃魔法あるから出番多めなイメージw

803既にその名前は使われています2019/06/01(土) 12:53:40.87ID:08zDGxB1
>>799
クリア後コンテンツであるSORに持ち込めるのが本編で覚えさせた場合のリチャードのみ&SOR内でドロップする敵がいないってだけ
本編は他機種同様ウィザード狩りすればいい

804既にその名前は使われています2019/06/01(土) 16:49:08.22ID:d1hcHwrz
フレイムセイバー!シャキシャキキーン!
ザシュ ザシュ ザシュ フレイムセイバーの効果が切れた

805既にその名前は使われています2019/06/01(土) 19:50:54.43ID:d1hcHwrz
>>800
ブーってなるから無理
更に、移動中はレベルに応じて治療出来るものが増えていく(最終的に死亡も治せる)が
戦闘中は状態異常に対応した回数ぶんエスナが命中しないと治療出来ないらしい
魔法干渉高すぎると5あっても石化治療に失敗したりする

806既にその名前は使われています2019/06/01(土) 20:48:40.12ID:Wa7CYmSZ
>>805
レイズも失敗とかあったもんなw

807既にその名前は使われています2019/06/02(日) 00:28:53.88ID:TwknPAv/
両手盾にするとお手軽に回避99に出来るけどトードとエスナが失敗しまくるジレンマ

808既にその名前は使われています2019/06/02(日) 06:23:47.48ID:3HQQi8YA
序盤は両手盾スパーリングで盾レベル上げて回避率を稼ぐ(素早さ成長が回避率依存のため)
マインゴーシュ(盾並みの回避率、魔法干渉5)が手に入ったらナイフ+盾で育てる
片手マインゴーシュだけでも高回避率を維持出来るようになったら素早さ成長しつつ魔法性能を引き出せる
素早さ上がり切ったら素手魔導師

809既にその名前は使われています2019/06/02(日) 07:26:24.60ID:SDhAbIeL
魔法干渉についてわからんことが一つ
魔法干渉高いと露骨に補助魔法がミスするようになるのは目に見えてわかるが、ダメージ魔法って必中だよな
攻略サイトによっては魔法干渉は命中率に作用、とかダメージ魔法は必中だから魔法回避とシェルでは防げない、とか
FF2の魔法が弱いと感じるのは魔法干渉が高いせい、抑えればフレアーも主力、とかの記述をちらほら見るがどういう事なんだろうか
ダメージ魔法が必中なら魔法干渉0でも100でもフレアーは全HITして同じダメージになるんでないの?と
ダメージ低下効果もあるのかな

810既にその名前は使われています2019/06/02(日) 08:47:09.36ID:dMMDjTNh
ちょっと調べてみたが、攻撃魔法の攻撃回数は魔法Lv×2が最大値で、うち魔法Lvぶんが必中
つまりファイア5なら最低5hitは保障されており、それ以上は魔法干渉によってヒット数が5〜10の中で変動、魔法干渉が無ければ2倍ダメージ?
純黒魔はやったことないから知らんが多分こう・・・

811既にその名前は使われています2019/06/02(日) 09:24:24.16ID:CgZ7VDxw
なるほどわからん

812既にその名前は使われています2019/06/02(日) 09:54:58.50ID:sxSkiGM/
ダメージ魔法のヒット数は最大でスキルレベル×2
ファイア5なら最大で10ヒット
その内スキルレベル分は必中
ファイア5なら必ず5ヒットする
残りの5ヒット分は術者の魔法干渉と相手の魔法回避率、回避回数によって変動
魔法干渉0で相手の魔法回避が0なら10ヒットするし、魔法干渉100だったり相手の魔法回避が99%で回避回数が5ならほぼ5ヒットしかしない
1ヒット当たりのダメージは術者の知性または精神、相手の魔法防御と属性耐性で変動
ということか?
魔法はヒット数が表示されないから分かりづらいなw

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